黃金眼
007:黃金眼
平台:N64
類型:第一人稱射擊遊戲
發售日期:1997年8月
夜火
類型:動作遊戲
發行商:EA
發售日期:2002年11月
這是一部動作遊戲,由著名的遊戲公司GEAR BOX製作,大名鼎鼎的EA發行。遊戲中人物的表情和外貌描繪的很細膩而且人物的毛髮也可以清楚的表現,跑動中的
邦德頭髮被風吹亂的畫面並不是刻意的畫圖而是由真實的3D引擎計算出來的!!相信看完了電影的玩家,一定要親身體驗一下任務中的刺激場面和美麗動人的
邦女郎!夜火作為一款動作類遊戲,最讓玩家關心的恐怕就是遊戲畫面了,而決定遊戲畫面質量的便是引擎技術。每一部大作在誕生前,花費時間最長的就要數製作引擎技術了。當年的《雷神之錘Ⅲ》及《半條命》系列,這些出色的遊戲無不是以生動逼真的遊戲畫面征服了玩家,而今天“夜火”為保證最終的遊戲視覺效果,借鑑了id公司和
Valve公司在圖像引擎製作上的豐富經驗,花費了整整兩年時間,完成了全新的技術引擎,以此來保證遊戲中高質量的畫面。據說夜火的多人遊戲看上去比單人遊戲更加火爆刺激。它有多個基本的遊戲模式,如消滅模式、奪取公文包模式、占山模式等,希望這些多人遊戲模式能給玩家們帶來更多的遊戲樂趣。
黑幫情報員
類型:第一人稱射擊遊戲
發行商:EA
發售日期:2004年2月
初見《黃金眼:黑幫情報員(Golden Eye:Rogue Agent)》的名稱,玩家肯定以為繼《007 EverythingOrNothing》後,我們的特工明星007.詹姆斯.邦德又要再次登場了。 然而,在本作中,玩家們要扮演的已經不再是又酷又帥的詹姆斯.
邦德了,而是要化身投身反派的墮落情報員-電影《007:黃金眼》中的006,目的不是拯救世界,而是征服並統治世界正如EA為這個遊戲制定的口號:「既然可以統治世界,又何必拯救它呢?」那樣,身為《黑幫情報員》的主角,在一場為了爭奪地下世界控制權的殘酷戰爭中,玩家化身的006受僱於奧瑞克.金手指(AuricGoldfinger),與NO博士對抗。玩家化身的006受僱於奧瑞克.金手指(AuricGoldfinger),與NO博士對抗。在與NO博士激戰的過程中,失去了1隻眼睛,但金手指的技師替主角打造了一隻黃金假眼,使得玩家獲得黃金眼的稱號,從此投入了遍及全球的復仇與破壞任務。遊戲中提供了多種遊戲模式,包括故事模式,對戰模式等,對戰模式又分為單機分屏對戰與網路連線對戰(僅限
PS2、XBOX版)等不同的方式。
來自俄羅斯的愛
類型:動作遊戲
發行商:EA
發售日期:2005年11月1日
本作同樣由EA的紅木工作室開發。遊戲採用了電影版的《
來自俄羅斯的愛》的劇情,比如東方快車上的戰鬥和快艇追逐戰等,另外還擴展了故事劇情;同時加入了一些獨特的道具,比如火箭飛行器、Q型直升機和
PPK手槍。這次的《007:來自俄羅斯的愛》跟EA在2004年推出的《007黃金眼:黑幫情報員》,或是之前曾推出的其他《007》遊戲最大的不同;而是遊戲回歸到1950年代,而且不是以大家熟知的
皮爾斯·布魯斯南飾演的第三任007情報員;而是以1950年代的第一任007情報員(肖恩·康納利飾演)為主,看看年輕時的
肖恩·康納利有多帥氣;並體驗一下不同於007情報員的感覺、而是1950年代的懷舊風情。而根據遊戲製作小組的解釋,遊戲界已經有太多諜報類型的遊戲,包含KONAMI的《合金裝備》系列;Ubisoft的《
分裂細胞》系列等,大多標榜尖端武器的高科技戰鬥,如果《007》還執意要走這種高科技路線;或許會失去遊戲特色,還不如讓《007》回歸1950年代的監諜電影風格,讓詹姆斯邦德在1950年代美蘇冷戰期間;以當時的武器進行諜報任務,或許會讓玩家覺得更有趣。至於這款《007:來自俄羅斯的愛》已經開宗明義的說明遊戲主題;是以美蘇冷戰為主,玩家要
秘密潛入當時的蘇聯鐵幕執行特殊作戰任務。 雖然《007:來自俄羅斯的愛》遊戲設定在1950年的的懷舊風格,但不表示這款遊戲真的就很老舊;事實上遊戲開發小組使用了最新3D引擎開發,不但讓遊戲中的3D人物、場景、光影效果...等看起來更逼真;甚至遊戲中的敵人AI也更聰明,不但會找地形掩護,甚至還會成群結隊左右包抄來攻擊玩家,可別以為電腦AI就是傻傻的當肉靶。另外遊戲中的場景互動性也會大幅增加,甚至有時可以利用攻擊場景引發破壞的方式壘與敵人傷害(如破壞蒸氣管以蒸氣攻擊敵人)等,這都是很嶄新的遊戲設定。當然啦,每次講到007電影總是離不開美女,007情報員除了藝高人膽大,把馬子的功夫更是出神入化無往不利;每次在電影中詹姆斯邦德總是能與美女共度春宵,當然在這次《007:來自俄羅斯的愛》遊戲中不但有007情報員英勇戰鬥的英姿;也會強化其浪漫多情的個性,不過到底在蘇聯層層鐵幕中會激盪出什麼樣的俄羅斯之愛。
量子危機
類型:動作遊戲
發行商:Activision
發售日期:2008年10月31日
本作中將包括
邁阿密、
玻利維亞、倫敦、義大利的
科莫湖、威尼斯和
錫耶納、
奧地利、
黑山共和國、馬達加斯加等場景。關於劇情方面邦德將輾轉奧地利、義大利以及南美來完成任務。故事緊接著上一集的結尾,邦德心愛的女人被人勒索而背叛他的Vesper死了,邦德要為她報仇。然而在和M審訊白先生時,他們發現事情遠比想像的要複雜。邦德這次又要到Activision的量子危機遊戲裡登場了,這次邦德的行動變得更厲害且刺激。遊戲融合第一人稱的動作,以及第三人稱的掩護行動內容,成功地將“皇家夜總會”與“
量子危機”兩部電影的劇情串連在一起。玩家在遊戲裡將可以發揮諜報員的才能,執行秘密行動、狙擊和格鬥等動作來完成任務。本作採用“決勝時刻:現代戰爭”的遊戲引擎,成功呈現出007 電影中特有的緊張氣氛。“量子危機”要讓玩家感受到高畫質畫面、聰明的人工智慧,以及與電影場景有異曲同工之妙的遊戲場景。整個遊戲情節大部分描述了007量子危機這部電影的前傳,就是男主角女友的死因.最後一些較少的部分再現了電影裡面的情節,基本很好理解。遊戲整體難度偏低,建議新手從探員級別開始玩,就是難度選項裡面的從上到下第三個。一共四個難度,最後一個是007難度.老手可以直接嘗試,難度之間沒有其他差別,只是敵人的傷害輸出提高了。
血石
類型:動作遊戲
發售日期:2010年11月2日
這款最新遊戲是由
英國遊戲開發商Bizarre開發製作,基於英國最受歡迎的
秘密特工電影007系列改編而成的。這款遊戲是以動作元素為主題,但是遊戲中會有大量的駕駛追逐場景。
喬絲·史東將會在遊戲中飾演
邦女郎。暫時還不知道這款遊戲是如何跟Activision的007計畫契合起來的。在2009年的時候有報導稱Bizarre正在開發兩款007系列遊戲。不管《
詹姆斯邦德007:血石》是前者還是後者——還是兩者都不是——來說依然是個秘密。
Activision方面發表的聲明如下:“《詹姆斯邦德007:血石》是根據007系列電影改編,在遊戲中玩家將要遭遇精心謀劃的陰謀,需要開動自己的大腦像詹姆斯邦德一樣思考。另外,遊戲還將會有多人遊戲模式,另外還將首次引入策略目標遊戲模式。遊戲將登入
XBOX360、
PS3和PC平台,玩家可以組隊在007背景的世界中分別作為間諜和僱傭兵進行對戰。
傳奇
日前開發商放出遊戲最新宣傳片,宣傳片出自007最新電影的一段宣傳片。遊戲宣傳片從1分22秒開始。展現
了遊戲中所包含的六大任務中的第一個任務:
太空城任務(Moonraker mission)。任務出自1979年的007電影《
007大破太空城》。官方還將陸續公布其他六個遊戲任務的宣傳片。
《
007傳奇》是
動視暴雪在007遊戲上的一個野心之作,遊戲在劇情上和包括007最新電影《
Skyfall》在內的六部電影的劇情都有聯繫,007系列經典的
邦女郎,
PPK手槍,高科技間諜裝置,花哨的表演以及系列不可少的大反派都將在遊戲中悉數亮相。
在這款遊戲中,首個出現的劇情將會是邦德系列的第11部作品Moonraker。玩家必須操控邦德通過潛行滲透進敵人的基地並最終殺死邦德的最終敵人Jaws。
遊戲將繼承Eurocom此前所負責的《
007黃金眼:重裝上陣》中的
M16特別任務模式,在這些模式關卡中玩家將扮演邦德或者反派執行任務。而根據亞馬遜的遊戲相關信息,這款最新的邦德遊戲將支持
Kinect體感操作。
遊戲多人模式支持四人本地分屏或者線上合作,遊戲將從007電影系列五十年中收錄全新的地圖,角色和武器。