龍虎機

龍虎機

龍虎機最早起源於上世紀90年代,當時的遊戲行業的發展還不是很快,龍虎機的上市也一時風靡全球,龍虎機作為一種既可以娛樂又可以賺錢的產品,受到很多人的關注。

基本介紹

  • 中文名:龍虎機
  • 年代:上世紀90年代
  • 行業:遊戲
  • 版本:75版,85版和95版
  • 源於:法國
  • 分類:莊、閒、和三門
原理,版本,玩法,和局,抽水,歷史,起源,現狀,各國狀況,玩家分類,龍虎機技術玩法,龍虎機的由來,

原理

最新的龍虎機是用熱敏打保單的,龍虎機打保單要顯示上去就會有一個打單的頻率,只要捕捉到這些打單的頻率的排序的話,那么就能知道整局路單的情況了。龍虎機、真人龍虎打保單解密。
無聲印表機能行嗎?還有放在口袋能用嗎?當使用地方的印表機啟動時,機器迅速捕捉打單音源,處理速度千分之一秒.自動處理場子的各種雜音比如人聲,腳步聲音,背景音樂.捕捉敏銳度是人耳一千倍,就算一根針路地上也可以分辨音緣.原理和效果是我們外國間諜常用的強大收音功能.所謂無聲打單只是針對人耳,但對本儀器依然輕鬆分辨.
龍虎機龍虎機

版本

在市面上看起來都是一樣的機子。其實它是有三個版本的,75版,85版和95版,每個版本的機子程式都很不一樣。挖分的方法也不一樣了。85版是比倍版。這種機子要靠猜大小才有機會贏。它一般很少出大牌(役滿/全花)出都是很長時間或吃了很多分。而且它的海底和對花規律性都不強。95版是胡牌版。這種機子不能猜大小。一猜就死。就算加倍大分打也不會送會。本人以前不懂事時曾猜過2000分一把都沒中。最後連幾分都不會猜對。但這種機子好胡牌。常給玩家搓牌的役滿,而且是押20分。還會連續來。真是怪。市面5版。95%的機是這個版本的。玩的人也最多。它是85和95版的結合版。海底和對花。押分。出牌都極有規律性。這種機比倍不能超過它的基分和續玩率。胡牌不能超過它的中獎率。
龍虎機

玩法

公元1490年,龍虎機被引入法國,在一段時間內是法國貴族專有的遊戲,然後進入大眾紙牌賭博遊戲
Baccarat源於法國。

和局

是指博彩者下注的某一個或某幾個號碼沒有贏出也沒有輸去。出現和局時博彩者則有權取回其原有注碼。

抽水

下面是編程後計算得到的結果。莊、和、閒的機率:45.860、44.625 9.516 莊、閒、和的贏率:49.471
、49.382 42.820 莊、閒、和的收益率:-1.058、-1.235 -14.360 由莊、和、閒的機率計算收益率的過程如下: 押莊的收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058 押閒的收益率=44.625-45.860=-1.235 押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357 可見,百家樂中莊贏抽水“5%”其實並不是真正意義上的抽水,只是實現抽水的一種手段,而不是抽水本身。收益率揭示的才是賭場的實際抽水。其實,在百家樂中,賭場在莊、閒、和上分別架了三台抽水機在抽水,數“和”那台馬力出奇的大,閒次之,莊最小。上面的機率乘以消耗的牌的數目,把所有可能出現的情形都計算一遍,並把所有的結果進行累加就能得到每輪的平均耗牌數國,在摩納哥蒙特卡羅廣場開始流行,後來傳入美國,在美國逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善,最後以它世界公認的文明和公平被世界人民認可。

歷史

本世紀六十年代,澳門葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字--龍虎機。
龍虎機遊戲分為莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)三門,這裡的莊、閒,並沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,和是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的想法可任意選擇莊、閒、和任意一門下注,客人也可根據自己的意願投注,誰下最大注,誰有權看牌。
龍虎機,其名字取自義大利語中的 "零", 因為在大部份撲克牌遊戲中占著高價值的人面牌及十點牌, 在龍虎機遊戲中卻都算作零.

起源

一些賭博歷史學家認為龍虎機遊戲起源於中世紀的義大利西西里島, 後來流傳到法國, 並廣受豪門貴族歡迎, 在傳入美國後逐漸發展成熟起來, 規則得到進一步完善. 不論起源於哪, 龍虎機最早是只有莊家和玩家兩人參加的數字賭博遊戲, 由莊家給玩家和自己各發兩張牌, 誰的兩張牌加起來的總數最接近9誰就贏. 幾個世紀以來, 適用於第三張牌的一系列賭博規則, 以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化.

現狀

時至今日, 龍虎機成了不少玩家最喜愛的賭場遊戲. 今天, 龍虎機遊戲的賭注比賭場中的其它任何賭博遊戲的賭注都要大. 許多龍虎機遊戲的賭注高達100美元. 一些遠東及中東地區的大亨們每手賭注常常高達10萬美元. 這些大亨們對賭場真是既垂涎又敬畏. 當然, 你不必非要成為阿拉伯的石油大亨才能玩龍虎機遊戲. 許多賭場還設立了小型賭桌. 小型龍虎機遊戲通常是在小一些的賭桌上進行, 但比賽規則與正常的遊戲完全一致, 只是每手牌的賭注降低到5美元. 龍虎機對今天的賭場具有特別的意義, 事實上當月賭場是否盈利往往取決於龍虎機賭桌的結果.
在1960年代, 何鴻燊的合伙人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場, 並為其起了一個具有東方色彩的好名字──龍虎機, 龍虎機成了國人喜歡玩的一種賭戲.

各國狀況

往往比較龍虎機也被稱為“希臘球迷之舞” (擺)的遊戲。這是最高級別的法國貴族,在私人賭博沙龍,經常玩遊戲。
事實上,在遊戲,也是擺龍虎機遊戲。不同的政黨只可以打牌與第三卡。數百年來,套用到第三卡了一系列的賭博規則,每個玩家收到從杜進會繼續發展的規則改變。 20世紀,直到50年代末擺向古巴在卡巴拉的形式,撲克在賭場
“沙灘”賭場在1959年11月開放古巴卡巴拉紙牌遊戲到美國,提到“卡巴拉” 。 “沙灘”賭場俱樂部,後來的各項內華達州的賭場一直保持著,只有原來的法國貴族玩的崇高遊戲的獨特魅力。他們龍虎機表,在安靜的餐廳,沒有銀行家,被發現時身穿優雅的晚禮服尾巴,一個可愛的室內美麗的女孩吸引業務。今天,龍虎機遊戲的利害關係比在任何賭場賭博遊戲,賭注大。許多龍虎機遊戲的賭注高達100 美元。
一些遠東及中東地區的富豪,投注每手往往高達一十點零零零萬美元。這些富豪的賭場既是吸引力和敬畏。龍虎機桌,結果往往意味著賭場,這個月,賭場經營者有利可圖。當然,您不必為了要成為阿拉伯石油大亨,以玩龍虎機遊戲。許多賭場還設立了小的表。
迷你龍虎機遊戲通常是在一個很小的數目表,但競爭與正常的遊戲規則不盡相同,只有利害關係,每手下跌至5美元。龍虎機由法國,蒙特卡羅在摩納哥在流行病開始,後來又來到美國,美國在逐漸發展成熟,規則,以進一步改善和最終它承認世界文明和世界人民的公平被接受。這在六十年代,澳門先生韓燁龍虎機來自美國將引入澳門和其東有一個顏色的名字-龍虎機。龍虎機遊戲到莊(銀行) ,閒置(發揮) ,和(配合) 3 ,凡莊,閒暇時間和沒有特定的含義,只有代表的兩場比賽,並增加康樂成立了一個彩色頭。客人在按照自己的想法,可以自由選擇的莊,休閒,和任何一個投注,客人還可以打賭,根據自己的意願,誰是最大的注意,誰有權看看發牌。

玩家分類

龍虎機遊戲分為莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)三門,這裡的莊、閒,並沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,和是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的想法可任意選擇莊、閒、和任意一門下注,客人也可根據自己的意願投注,誰下最大注,誰有權看牌。

龍虎機技術玩法

龍虎機其實無論多少口。一開始壓虎其實上,風險性實在是太大了。。基本壓虎的辦法是最懶的,也是最臭的辦法了,但是還是有很多朋友打電話問壓虎法的押注方式。。現在我就把龍虎機壓虎的公式補上,讓各位參考一下!
這個公式可以說是很低級的東西了,但是很多朋友需要參考。。
先要定一個基碼,比如每把下注100或者50!龍虎機壓虎公式:我以100的基碼為例
第一把壓基碼*1=100 輸100
第二把壓基碼*(1*2)=200 輸300
第三把壓基碼*(2*2+1)=500 輸800
第四把壓基碼*(5*2+1)=1100 輸1900
第五把壓基碼*(11*2+1)=2300 輸4200
第六把壓基碼*(23*2+1)=4700 輸8900
第七把壓基碼*(47*2+1)=9500 輸18400
第八把壓基碼*(95*2+1)=19100 輸37500
其中只要中一把就立即返回第一把的基碼*1繼續開始!
但是連輸八把需要的本金是37500,如果連出8個龍,那么就死定了,龍虎機開長龍是經常的事情,別說八把,就算20多把也不奇怪的,所以,這樣壓是最低級的方法,死得會很難看的,真正能贏錢的方法和技術,絕對不會免費的就讓您這么得到也不可能從天上掉下來的,天上不會掉餡餅,要得到,必須先要付出的!

龍虎機的由來

自古而來,人喜歡從玩龍虎機遊戲中追求刺激感及贏取快錢,老虎機也不列外。而個別地區亦發展出具特色的龍虎機遊戲。
例如:英國人愛賽馬,中國人愛打馬吊,其後,發展出麻將等。然而,有關龍虎機的由來的知識,你知多少呢? 撲克牌 撲克牌式老虎機,可以說是風靡全球,且攜帶方便,不少旅客以撲克牌遊戲,作為長途車程的玩意。當你拿著撲克牌的時候,你可知道是拿著過千年的產品。 據說,撲克牌大約在969年的中國出現。其後,由馬可.勃羅父子傳入歐洲。而撲克牌中的4種圖案:葵扇、梅花、階磚和紅心,亦各具含意。
流行的說法有兩種。 其一是葵扇代表軍人,梅花代表農業,階磚代表工匠使用的磚塊,紅心代表牧師。另一傳說,4種圖案是源自歐洲古代占卜器物。葵扇代表橄欖葉,象徵和平。梅花代表三葉草,象徵幸運。鑽石形的階磚,象徵財富。紅心則象徵智慧和愛情。 百家樂 你一隻,我一隻,以撲克牌的點數定輸贏的百家樂,是老虎機賭場中常見的遊戲之一。百家樂一般會用8副牌進行,大部人認為,是賭場占上風最少的遊戲。而據說,百家樂起源於義大利,其後傳到英、法等地。 骰子 提到曹植,你會想起他膾炙人口的七步成詩故事。估不到他是相傳發明骰子的始創人。
不過,在三國的時候,骰子最初用作占卜,後來擲骰子變成後宮嬪妃的遊戲。 相傳,骰子的點子都是黑色,但為甚么現在的骰子,1點和4點都塗上紅色呢?原來跟唐玄宗與楊貴妃有關。一次,他們正擲骰子耍樂,唐玄宗一手擲出骰子,眼看有大輸的危機,只要餘下仍在旋轉的骰子擲出是4點的話,才能反敗為勝。此時,唐玄宗甚為緊張,大喊:“4…4…4…”,果然,骰子擲出4點。唐玄宗大喜之下,賜骰子的1點和4點都塗上紅色。從此,骰子便變身現在的模樣,這個是我國最原始的龍虎機方法,無現在的老虎機並無關聯。 麻將 有華人的地方,必定有麻將的存在。麻將老虎機是由紙牌遊戲-馬吊演變出來,其後,人們將牌面刻在象牙和竹塊上,就發明了麻將。 麻將在中國各地,會因應各地文化演變出獨特的玩法,如上海麻將廣東麻將台灣麻將…等,玩法變化多端,多不勝數。 麻將甚至衝出中國,1907年傳到日本,1920年後傳到美國,現今流行世界各地。以麻將為題的博物館“麻將起源地陳列館”,於2001年6月17日在寧波市開館,見證著麻將是中國國粹的地位。
角子老虎機 1895年,查理費發明了角子老虎機後,不少人希望以“刀仔鋸大樹”,只要一拉手桿,就能獲取鉅額獎金。所以,當時特別受到往舊金山掘金人士歡迎,夢想龍虎機致富,即時風風光光回鄉享清福。時至今日,老虎機已經變出多種玩法,有高賭注角子老虎機及連線角子老虎機。

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