基本介紹
- 中文名:鱗甲龍
- 外文名:ジャランゴ(日文名)
Hakamo-o(英文名、義大利文名、西班牙文名)
鱗甲龍(繁體中文名)
Écaïd(法文名)
Mediras(德文名)
짜랑고우(韓文名) - 登場作品:《寶可夢太陽·月亮》
《寶可夢究極之日·究極之月》
《寶可夢劍·盾》 - 身高:1.2 m
- 體重:47 kg
- 屬性:龍、格鬥
- 全國圖鑑編號:783
- 分類:鱗片寶可夢
- 特性:防彈、隔音、防塵(隱藏特性)
- 性別比例:雄性50%:雌性50%
角色背景,角色關係,能力設定,種族值,招式,獲得方式,角色專屬,彩蛋花絮,名稱來源,寶可夢設定,
角色背景
地區圖鑑 | 地區圖鑑編號 | 遊戲版本 | 圖鑑信息 |
---|---|---|---|
阿羅拉地區圖鑑 | 272 波尼087 | 寶可夢太陽 | 伴隨著戰吼猛撲獵物。用布滿鱗片的拳頭將對手撕成碎片。 |
寶可夢月亮 | 鱗片會不斷更替。隨著每次嶄新蛻變,鱗片會變得堅硬又鋒利。 | ||
362 波尼109 | 寶可夢究極之日 | 讓鱗片互相敲擊,發出聲響。在節奏達到最高潮的時候發動襲擊。 | |
寶可夢究極之月 | 敲打脫落的鱗片,可以加工成炒鍋或煎鍋。因導熱性良好,易於使用而受到好評。 | ||
伽勒爾地區圖鑑 | 393 鎧島166 | 寶可夢劍 | 會向輸給自己的對手展示自己鱗片脫落、滿是傷痕的身體,來證明自己的強者地位。 |
寶可夢盾 | 敲響鱗片,發出吼聲,接著向對手發起挑戰,並用鋒利的爪子撕裂對手。 |
參考資料
角色關係
鱗甲龍由心鱗寶進化而來,滿足條件後可以進化為杖尾鱗甲龍。
寶可夢 | 進化階段 | 寶可夢形象 | 圖鑑信息 | 進化條件 |
---|---|---|---|---|
未進化 | 和夥伴們互相撞擊頭上的鱗片,學習戰鬥的方法。這樣做可以鍛鍊它們的技術和心志。體毛變成了像金屬一般堅硬的鱗片。通過敲擊鱗片來和夥伴交流。 | 等級達到35級或以上,可以進化為鱗甲龍。 | ||
二階進化 | 遇到敵人便會敲響尾部的鱗片來威嚇對方。只會與不畏懼自己的強者戰鬥。遺蹟壁畫中古代戰士身上穿著的盔甲是用杖尾鱗甲龍的鱗片製成的。 | 等級達到45級或以上,由鱗甲龍進化而來。 | ||
註:圖鑑信息採用的是寶可夢官網中的圖鑑信息。 |
參考資料
能力設定
種族值
能力 | 種族值 | 寶可夢形象 |
---|---|---|
HP | 55 | |
攻擊 | 75 | |
防禦 | 90 | |
特攻 | 65 | |
特防 | 70 | |
速度 | 65 | |
總和 | 420 |
參考資料
招式
技能名稱 | 可學習等級 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
— | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 35 | |
— | 一般 | 變化 | — | 100 | 30 | |
— | 一般 | 物理 | 變化 | 100 | 10 | |
守住 | — | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
— | 龍 | 物理 | 60 | 90 | 10 | |
身體輕量化 | — | 鋼 | 變化 | — | — | 15 |
鬼面 | 12 | 一般 | 變化 | — | 100 | 10 |
16 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 15 | |
20 | 一般 | 變化 | — | — | 30 | |
刺耳聲 | 24 | 一般 | 變化 | — | 85 | 40 |
鐵壁 | 28 | 鋼 | 變化 | — | — | 15 |
龍爪 | 32 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 15 |
戰吼 | 38 | 一般 | 變化 | — | 100 | 30 |
龍之舞 | 44 | 龍 | 變化 | — | — | 20 |
50 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 10 | |
56 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 5 | |
注1:此表僅適用於遊戲《寶可夢劍·盾》。 注2:可學習等級一欄的“—”代表該技能天生習得。 注3:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 |
參考資料
招式學習器 | 招式名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中率 | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
招式學習器00 | 一般 | 物理 | 80 | 85 | 20 | |
招式學習器01 | 一般 | 物理 | 120 | 75 | 5 | |
招式學習器16 | 刺耳聲 | 一般 | 變化 | — | 85 | 40 |
招式學習器19 | 一般 | 變化 | — | — | 25 | |
招式學習器21 | 睡覺 | 超能力 | 變化 | — | — | 10 |
招式學習器22 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | |
招式學習器24 | 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
招式學習器25 | 守住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
招式學習器26 | 鬼面 | 一般 | 變化 | — | 100 | 10 |
招式學習器31 | 迷人 | 一般 | 變化 | — | 100 | 15 |
招式學習器32 | 沙暴 | 岩石 | 變化 | — | — | 10 |
招式學習器39 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
招式學習器43 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
招式學習器48 | 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 15 |
招式學習器57 | 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 10 |
招式學習器59 | 投擲 | 惡 | 物理 | — | 100 | 10 |
招式學習器63 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
招式學習器65 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 15 | |
招式學習器76 | 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
招式學習器81 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | |
招式學習器94 | 點到為止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 |
招式學習器97 | 狂舞揮打 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 |
招式記錄00 | 一般 | 變化 | — | — | 20 | |
招式記錄07 | 踢倒 | 格鬥 | 物理 | — | 100 | 20 |
招式記錄10 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 |
招式記錄20 | 替身 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
招式記錄21 | 格鬥 | 物理 | 變化 | 100 | 15 | |
招式記錄24 | 逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 10 |
招式記錄26 | 挺住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
招式記錄27 | 一般 | 變化 | — | — | 10 | |
招式記錄31 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 15 | |
招式記錄35 | 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
招式記錄37 | 挑釁 | 惡 | 變化 | — | 100 | 20 |
招式記錄46 | 鐵壁 | 鋼 | 變化 | — | — | 15 |
招式記錄47 | 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 15 |
招式記錄48 | 健美 | 格鬥 | 變化 | — | — | 20 |
招式記錄51 | 龍之舞 | 龍 | 變化 | — | — | 20 |
招式記錄53 | 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 5 |
招式記錄60 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
招式記錄62 | 龍 | 特殊 | 85 | 100 | 10 | |
招式記錄64 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
招式記錄74 | 鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 15 |
招式記錄85 | 自我激勵 | 一般 | 變化 | — | — | 30 |
注1:此表僅適用於遊戲《寶可夢劍·盾》。 注2:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 |
參考資料
招式名稱 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
---|---|---|---|---|---|
龍 | 特殊 | 130 | 90 | 5 | |
指導 | 格鬥 | 變化 | — | — | 10 |
鱗射 | 龍 | 物理 | 25 | 90 | 20 |
註:此表僅適用於遊戲《寶可夢劍·盾》。 |
參考資料
獲得方式
被進化寶可夢 | 需要等級 | 備註 |
---|---|---|
心鱗寶 | 35級或以上 | — |
參考資料
遊戲版本 | 地點 | 方式 | 備註 |
---|---|---|---|
寶可夢太陽·月亮 | 心鱗寶召喚。 | ||
寶可夢劍 | 逆鱗湖 | 野生捕捉 | 天氣為雷雨。 |
煦麗草原,牙牙湖之眼 | 巢穴捕捉 | — | |
寶可夢劍 鎧之孤島 | 圓環海灣 | 巢穴捕捉 | 僅紅色光柱。 |
健身之海,蜂巢海 | 巢穴捕捉 | — |
參考資料
角色專屬
參考資料
彩蛋花絮
名稱來源
- 日文名“ジャランゴ”來自於“ジャラジャラ”(叮噹聲的擬聲詞)或“ドラゴン”(龍);
- 法文名“Écaïd”來自於“écaille”(鱗)和“caïd”(首領、老大);
- 德文名“Mediras”來自於“medius”(拉丁語的中間)、“Drache”(龍)和“rasseln”(發嘎嘎聲);
- 韓文名“짜랑고우”來自於“짜랑”(叮噹聲的擬聲詞)和“dragon”(龍)。
寶可夢設定
- 鱗甲龍和杖尾鱗甲龍是有唯一屬性組合的寶可夢,龍屬性和格鬥屬性組合。
- 由於鱗片防禦力高,鱗甲龍並不注重防禦,只依靠大量的攻擊壓倒對手。因此,鱗片會常常受傷剝落。
- 鱗甲龍的鱗片雖常常剝落,但因為馬上又會長出來,所以它並不在意。倒不如說鱗片剝落就是激烈戰鬥過的證據,鱗甲龍會揮舞其鱗片剝落的手臂來炫耀自己的勝利。
- 鱗甲龍從心鱗寶進化後,便會脫離群體,為了修行展開單獨行動。只要是可成為戰鬥對手的寶可夢出現的地方,都可以看見鱗甲龍的身影。