杖尾鱗甲龍

杖尾鱗甲龍

杖尾鱗甲龍,日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《寶可夢》(國內常稱“口袋妖怪”)中登場寶可夢的一種,首次出現於第七世代遊戲《寶可夢:太陽/月亮》。

杖尾鱗甲龍擁有閃閃發光的鱗片,有傳說這是因為要驅走籠罩世界的黑暗。或許是因為如此,人們認為杖尾鱗甲龍們之所以渴望對戰,是為了獲得戰勝黑暗的實力。

基本介紹

  • 中文名:杖尾鱗甲龍
  • 外文名:ジャラランガ,Kommo-o
  • 全國圖鑑:784
  • 屬性:龍+格鬥
  • 分類:鱗片寶可夢
  • 特性:防彈/隔音
  • 特殊特性:防塵
  • 身高:1.6 m
  • 體重:78.2 kg
  • 生蛋分組:龍組
  • 孵化步數:10240步
  • 性別比率:♂1 : ♀1
  • 捕獲度:45
  • 初始親密度:70
  • 滿級經驗:1,000,000
  • 基礎得點:防禦+3
基本介紹,遊戲設定,進化鏈,種族值,屬性相性,圖鑑介紹,專屬技能,習得技能,

基本介紹

當杖尾鱗甲龍察覺有東西靠近時,便會響起尾巴的鱗片,告知對方自己的存在。
杖尾鱗甲龍們擁有閃閃發光的鱗片,有傳說這是因為要驅走籠罩世界的黑暗。或許是因為如此,人們認為杖尾鱗甲龍們之所以渴望對戰,是為了獲得戰勝黑暗的實力。
透過從下而上揮動手臂的上鉤拳把對手打飛到遙遠的高空,是杖尾鱗甲龍最強的招式。杖尾鱗甲龍揮舞手臂時的衝擊力,連附近的地形亦會改變。
杖尾鱗甲龍是鱗甲龍完成嚴格修行後,集壓倒性的實力於一身進化而成。 它會返回出生後的成長地,在遠離心鱗寶們的地方默默守護著它們。
、、特盾、龍盾
又只準神龍。什麼……會破殼?
可謂生不逢時,要是在五代及之前出現,龍斗是只有鬼蟬一個盲點的,然而現在一個仙系就可以防下雙本並且可以四倍打擊這隻準神,導致最後的龍試煉超級沒有存在感。身為一個準神,攻擊和上一代黏美龍一樣雙攻平庸,也沒有那150的特防,沒有一項能力超過130,相當水桶,卻也讓杖尾鱗甲龍有著各種各樣的神奇用法。速度85勉強過關,一段龍舞過151還是可以的,物攻特攻也不過是剛剛過了及格線,可以龍舞劍舞腹鼓強化物攻,也可以套上眼鏡打特攻炮台。三個特性可以讓杖尾鱗甲龍針對性地做盾牌,雖然HP偏低但配合非常不錯的雙防還是很靠譜的。杖尾鱗甲龍將三個特定技能防禦特性集中在了一起,看起來選擇哪個都可以,防塵主要用於擋各種草系以及放天氣隊,隔音可以防各種皮膚高音和滅歌蟲鳴,而防彈主要是防影球氣合彈能量球。由於仙布使用率一般(OU中)而M女王尚未登場,草系不撒粉可以丟種子,所以目前防彈占了絕大多數,畢竟影球氣合彈還是攜帶率非常高的技能,除了擋耿鬼外,各種特攻手也可以用防彈稍微中轉中轉。
雖然物攻端的強化技能相當令人眼饞,但杖尾鱗甲龍走特攻流的比例更高一些。龍本比起不能站場的龍星和威力較低的龍波,有一個專屬技能鱗片噪音,110威力,副作用只是下降一級物防使得杖尾鱗甲龍可以套專持續站場輸出或者清場。斗本也有同樣是110威力的氣合彈,雖然副作用同樣很大。龍斗共同盲點仙,因此鋼炮對於杖尾鱗甲龍也是非常重要的技能(可惜沒毒彈)。最後可以選擇火放增加克制面,另外一個原因也是因為杖尾鱗甲龍只有這么幾個特攻技能可以選擇,和前邊的老翁龍沒法比。當然帶專也不一定要四攻,比如我就喜歡放個劇毒對付一些炮台技能無法應對的目標。
雖然目前大風向是特攻流,但開荒期的杖尾鱗甲龍看起來應該物攻更多,有著龍舞和比特攻更高的110的物攻,但是用過一段時間後大家就知道問題出在哪了。雖然看起來龍斗毒很美,但是龍本逆鱗不靈活,龍爪威力低,斗本最高威力沖天拳只有85威力還命中不滿,也只有一個毒突能穩定打擊四仙神是優勢了。物攻雙本威力比特攻雙本威力低了一大截,而龍舞的物攻龍也不差杖尾鱗甲龍一個,於是物攻龍舞的杖尾鱗甲龍逐漸就減少了。
但是!杖尾鱗甲龍並不只有龍舞一個物攻強化,而有著劍舞甚至腹鼓作為選擇,所以在接力速度的情況下(蜈蚣:又一個後宮),杖尾鱗甲龍可以選擇Z腹鼓,憑藉自己不錯的耐久強吃一記攻擊完成爆發式強化,腹鼓三攻推隊能力驚人,雖然物攻技能缺少高威力,但勝在穩定,龍爪比逆鱗更適合腹鼓後攻擊。
還不僅如此,杖尾鱗甲龍還會身體輕量化/岩切提速,當然類似土貓那樣岩切劍舞還是有點難度,因為杖尾鱗甲龍的雙本有著嚴重盲點。不過憑藉著還不錯的耐久,可以選擇攜帶弱點政策賣血式強化,如果能順利吃到一發軟綿綿的冰光,那么鱗片噪音火放加地震或毒突可以讓對手無從應付,雖然比起肥大的多鱗,杖尾鱗甲龍這樣玩挺心驚肉跳的吧。
作為一個格鬥系,杖尾鱗甲龍也有著健美可以作為強化選項,不過杖尾鱗甲龍的弱點大多來自特攻端(冰超仙),所以並不怎么靠譜,但時機成熟後這樣玩破壞力不比龍舞差,有些類似爆肌蚊的思路。提起爆肌蚊,杖尾鱗甲龍目前還不能學會氣合拳,但應該總能學會的,在得到氣合拳後subpunch肯定會是一個非常不錯的用法,正好也適合杖尾鱗甲龍這種皮糙肉厚物攻還行的PM。
雙打中的杖尾鱗甲龍則沒有什麼好顧忌了,鱗片噪音大AOE,各種威嚇出沒,基本上可以完全拋棄物攻選擇特攻了,鑒於氣合彈不錯的威力和捉急的命中,可以考慮斗Z氣合彈,而四倍仙的弱點使得杖尾鱗甲龍想要在鳴鳴仙閃下存活也需要突擊背心的幫助(或者保護)。隔音在雙打中的重要性有了非常大的提升,可以放在滅歌隊中搞事情。防塵的重要性也有一定的提升,能免疫憤怒之粉是一個非常重要的優勢。所以在雙打中三個特性的使用率倒是不分伯仲。
配招
特攻炮台(重速度特攻+):鱗片噪音+火焰放射+加農光炮+氣合彈
物攻強化(重物攻速度+/重速度物攻+):龍舞/腹鼓(接速度後)+升天拳+龍爪/逆鱗(可Z)+毒突/地震
速度強化(重速度物攻+/重速度特攻+,弱點政策):身體淨化/岩切+鱗片噪音+火焰放射+地震/毒突
雙打炮台(重速度特攻+):保護+鱗片噪音+火焰放射+氣合彈(可Z)
提到了一大堆杖尾鱗甲龍的用法,甚至可以說是南轅北轍,各不相同,所以要擋這隻準神首先得弄清它是來幹啥的。目前是眼鏡主流,但物攻強化破壞力仍然非常大,所以要做好兩手準備,甚至優先對抗強化。對於特攻型杖尾鱗甲龍,它對抗仙的手段只有鋼炮,但對於鰭鰭的效果非常有限,所以一般情況下鰭鰭硬吃特攻杖尾鱗甲龍還是沒問題的。而就算沒有抗性,100特攻眼鏡後也不是特別可怕的威力,加上眼鏡鎖招,正確的先讀還是可以幫助應對杖尾鱗甲龍的,而如果不眼鏡,那么力度就非常一般了。對於物攻強化型的杖尾鱗甲龍,龍斗毒只有鬼鋼的盲點(OU中只會出現中鬼劍),要擋的話只有用沒有弱點的物盾去抗,不過好在杖尾鱗甲龍的物攻端技能普遍威力低,倒也不是沒法應付,保姆曼波、土貓等大物盾上去頂還是能頂下來的。因為杖尾鱗甲龍破盾能力還是很強的,所以儘量讓自己的盾牌保持在健康血線,並捏好反強化手段,多游擊壓血,找機會下狀態。

遊戲設定

進化鏈

心鱗寶在35級進化為鱗甲龍,45級時進化為杖尾鱗甲龍

種族值

種族值
能力值範圍
50級時
100級時
HP:75
135 ~ 182
260 ~ 354
攻擊:110
103 ~ 178
202 ~ 350
防禦:125
117 ~ 194
229 ~ 383
特攻:100
94 ~ 167
184 ~ 328
特防:105
99 ~ 172
193 ~ 339
速度:85
81 ~ 150
157 ~ 295
總和:600

屬性相性

一般格鬥飛行地面岩石幽靈
1
1
2
1
1
0.5
0.5
1
1
0.5
0.5
0.5
0.5
(接上表)
超能妖精
2
2
2
0.5
4

圖鑑介紹

太陽:看到敵人後,會讓尾部的鱗片發出哐啷哐啷的聲音進行威嚇。弱小的傢伙聽到聲音就會逃走。
月亮:堅硬的鱗片集攻防於一體。過去曾被加工成武器和日用品來使用。

專屬技能

鱗片噪音:
等級技能名屬性分類威力命中PP
鱗片噪音
特殊
110
100%
5
杖尾鱗甲龍的專屬技能,在杖尾鱗甲龍攜帶杖尾鱗甲龍Z後,可以被轉化為“Z招式:熾魂熱舞烈音爆”,效果為對敵人在場精靈均造成高傷害,並令使用者的攻擊防禦特攻特防速度提升1級。
熾魂熱舞烈音爆必定命中,除非目標不在場地上(例如目標正在使用潛水、飛天之類的技能)。
若被攻擊的對象處於守住、先決或廣域防守狀態中,該技能雖然能夠對目標造成傷害但傷害降低至原先的25% 。
若該招式使用失敗、對方未在場地或對方因特性或屬性關係對該技能免疫,則使用者的能力階級不會提升。

習得技能

第七世代
升級技能
等級技能名屬性分類威力命中PP
鱗片噪音
特殊
110
100%
5
鱗片噪音
特殊
110
100%
5
沖天拳
格鬥
物理
85
90%
15
腹鼓
一般
變化
—%
10
身體輕量化
變化
—%
15
撞擊
一般
物理
50
100%
35
瞪眼
一般
變化
100%
30
忍耐
一般
物理
變化
100%
10
守住
一般
變化
—%
10
5
瞪眼
一般
變化
100%
30
9
忍耐
一般
物理
變化
100%
10
13
守住
一般
變化
—%
10
17
龍尾
物理
60
90%
10
21
鬼面
一般
變化
100%
10
25
頭錘
一般
物理
70
100%
15
29
自我激勵
一般
變化
—%
30
33
刺耳聲
一般
變化
85%
40
38
鐵壁
變化
—%
15
43
龍爪
物理
80
100%
15
51
戰吼
一般
變化
100%
30
59
龍之舞
變化
—%
20
67
逆鱗
物理
120
100%
10
技能機器
編號技能名屬性分類威力命中PP
TM01
自我激勵
一般
變化
—%
30
TM02
龍爪
物理
80
100%
15
TM05
吼叫
一般
變化
—%
20
TM06
劇毒
變化
90%
10
TM08
健美
格鬥
變化
—%
20
TM10
覺醒力量
一般
特殊
60
100%
15
TM12
挑釁
變化
100%
20
TM15
破壞光線
一般
特殊
150
90%
5
TM17
守住
一般
變化
—%
10
TM20
神秘守護
一般
變化
—%
25
TM21
遷怒
一般
物理
100%
20
TM26
地震
地面
物理
100
100%
10
TM27
報恩
一般
物理
100%
20
TM31
劈瓦
格鬥
物理
75
100%
15
TM32
影子分身
一般
變化
—%
15
TM35
噴射火焰
特殊
90
100%
15
TM37
沙暴
岩石
變化
—%
10
TM39
岩石封鎖
岩石
物理
60
95%
15
TM40
燕返
飛行
物理
60
—%
20
TM42
硬撐
一般
物理
70
100%
20
TM44
睡覺
超能力
變化
—%
10
TM45
迷人
一般
變化
100%
15
TM48
輪唱
一般
特殊
60
100%
15
TM49
回聲
一般
特殊
40
100%
15
TM52
真氣彈
格鬥
特殊
120
70%
5
TM54
點到為止
一般
物理
40
100%
40
TM56
投擲
物理
100%
10
TM59
狂舞揮打
物理
60
100%
20
TM65
暗影爪
幽靈
物理
70
100%
15
TM66
以牙還牙
物理
50
100%
10
TM68
終極衝擊
一般
物理
150
90%
5
TM69
岩石打磨
岩石
變化
—%
20
TM75
劍舞
一般
變化
—%
20
TM78
重踏
地面
物理
60
100%
20
TM80
岩崩
岩石
物理
75
90%
10
TM81
十字剪
物理
80
100%
15
TM82
龍尾
物理
60
90%
10
TM84
毒擊
物理
80
100%
20
TM87
虛張聲勢
一般
變化
90%
15
TM88
夢話
一般
變化
—%
10
TM90
替身
一般
變化
—%
10
TM91
加農光炮
特殊
80
100%
10
TM100
密語
一般
變化
—%
20

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