魔獸世界DPS

魔獸世界DPS,是Damage Per Second的縮寫,指在網路遊戲魔獸世界中每秒傷害的意思,同時也指能夠高輸出高攻的單位。

基本介紹

  • 中文名:傷害輸出
  • 外文名:Damage Per Second
  • 類別:遊戲
詞語解釋,DotA中的dps,

詞語解釋

DPS在遊戲中也屢屢出現,一般情況下DPS後邊應是數字 代表平均每秒對目標造成的傷害是多少 比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害 而在很多線上遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T 來DPS”中的DPS 實際是DPSer 可以理解成傷害輸出者
魔獸世界DPS

DotA中的dps

DPS單位在DOTA里多是後期型半後期型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍/傳說哥)、黑暗遊俠(小黑)、沉默術士、幻影刺客、閃電幽魂(電魂)、骷髏射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毀滅者(黑鳥)、敵法師、靈魂守衛、幻影長矛手(猴子)、風行者等等。而魅惑魔女(小鹿)、山嶺巨人(小小)、劍聖、眾神之王等卻是前中期優秀的DPS。 在這些後期DPS英雄中,絕大多數是要在遊戲的中後期才得以發威的(所以叫後期),需要靠等級和裝備的提升才得以發揮力量。它們大多數合成的裝備有假腿,狂戰斧,大炮,金箍棒,瘋狂面具,振奮寶石,蝴蝶以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。這些後期DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。作為一個DPS英雄其實不能的在前期單獨行動,也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。而作為前中期的DPS則要主動的尋求戰鬥 在前中期最具力量的時候帶領己方打出優勢而為己方後期型DPS創造更多發展的時間和空間。WOW中的DPS魔獸世界(WOW)中DPS同樣指傷害輸出單位,它是一種職業分類,分為TANK、治療、DPS。其中只能作為DPS的是法師、術士、盜賊、獵人,其他的戰士、聖騎士、薩滿、牧師、德魯伊、死亡騎士(DK)既可以作為DPS,也可以是TANK,但是治療當中不包含可以自身治療回血的死亡騎士[DK]。 又是也指秒傷害或者某段戰鬥中的總傷害量。秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本後到所有戰鬥結束每個人造成的傷害總量。某一BOSS的DPS是指在與此BOSS的一次戰鬥中,每個人對此BOSS(也包括BOSS召喚的小怪)造成的傷害總量。

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