所謂“鬼打牆”,就是在夜晚或郊外行走時,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何處走,所以老在原地轉圈。把這樣的經歷告訴別人時,別人又難以明白,所以被稱作“鬼打牆”,其實這是人的一種意識朦朧狀態。
基本介紹
- 中文名:鬼打牆
- 外文名:Hallucii
- 拼音:guǐ dǎ qiáng
- 注音:ㄍㄨㄟˇ ㄉㄚˇ ㄑ一ㄤˊ
- 原理:夜晚行走分不清方向,感知模糊而原地轉圈
- 解決方法:不慌張,集中注意力,問路辨別方向
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環境條件
所謂鬼打牆,是在夜晚或郊外,會在一個圈子裡走不出去。這種現象首先是真實存在的,有很多人經歷過。
閉眼或在夜晚或郊外時,兩腳邁出的長度不知不覺中就會有微小的差異,之後,人們就會陷入一個半徑大約5km的圈中。
試驗探究
那么這種現象是怎么造成的呢?其實生物學已經有了明確的答案。
你不信,可以自己再試一下,把自己的眼睛蒙住,在學校的操場上,憑自己的感覺走直線,最後你發現你走的也是一個大大的圓圈。
原理原因
為什麼呢?因為生物的身體結構有細微的差別,比如鳥的翅膀,兩個翅膀的力量和肌肉發達程度有細微的差別。人的兩條腿的長短和力量也有差別,這樣邁出的步的距離會有差別,比如左腿邁的步子距離長,右腿邁的距離短,積累走下來,肯定是一個大大的圓圈,其他生物也是這個道理。
說到鬼打牆了,這個時候肯定是你失去了方向感,也就是說,你迷路了。你的眼睛和大腦的修正功能不存在了,或者給你的修正信號是假的、混亂的,你感覺你在按照直線走,其實是在按照本能走,走出的必然是圓圈。
也有人在固定的地帶,比如墳場,會遇到鬼打牆,這好像更神秘。其實這是因為這些地方的標誌物,容易讓你混淆。因為人認清方向主要靠地面的標誌物,但這些標誌物有時候會造成假象,也就是給你錯誤的信息,這樣,你覺得自己仍有方向感,其實也已經迷路了。當人迷路的時候,如果不停下來繼續走,那么一定是本能運動,走出來是一個圓圈。
所以,萬事其實都是有其內在道理的。據說,我們古代的風水術士,其實早就掌握了這個簡單的科學秘密,他們在建造帝王的陵墓的時候,會運用這個規律,人為地布置一些地面標誌物,讓人很容易在此迷路,感覺遇到了鬼打牆。武俠小說《射鵰英雄傳》有個行家更熟悉,也精於此道,那就是桃花島主黃藥師,他能用些樹枝和石頭,擺一個陣,人一走進去,就轉不出來,其實也是這個道理。有時候,科學和靈異一樣有趣。
數學模型
這裡N(μ,σ)表示以μ為均值,σ為標準差的常態分配。設每一步的方向角誤差是獨立同分布的。出現“鬼打牆”的關鍵在於有一個非零的均值μ。當μ>0時,這個人每走一步都有逆時針的方向偏差(左轉彎);當μ<0時,這個人每走一步都有順時針的方向偏差(右轉彎)。這是一個方向角有系統性偏差的無規律行走。
當σ→0時,D→0。此時這個人會不斷地畫圓圈回到起點,即發生所謂的“鬼打牆”。當σ→∞時,D→1/4。此時這個人成為“醉鬼”,每走一步的方向完全隨機,故滿足|XN|~√N。在某個中間值σ≈√(2μ)處,擴散係數D取極大值1/|4 sin μ|。此時行走距離|XN|~√(4DN)能比“鬼打牆”和“醉鬼”更遠。但由於方向角系統性偏差μ的存在,擴散係數D有上界。根據二維隨機遊走的常返性,以上三種情況都會不斷地回到起點。
一般來說,|μ|是很小的。設邁左右兩腳各一次為一步,步長約1.5米,蒙上眼睛以後走出的圈的半徑約5km。於是需要兩萬多步才能累積誤差360°,每步的方向誤差|μ|≈0.02°。所以理論上N≥10步能走出的平均最遠距離約為80√N 米。
解決方法
1.如遇到鬼打牆的事件,不要慌張,集中一切注意力,睜大眼睛。
2.夜間行路帶把手電筒就行了。
3.迷路了要問人。
4.可以根據北極星的位置來辨別方向。
5.手機GPS導航,少了很多路痴。
6.指南針,手機也有。
7.不要慌,不要迷信,有小店什麼的就去吃點東西,和店長聊下,問下路,有公交站就上去轉車到你知道的地方。
8.手機就算沒信號,也可播放音樂給自己壯膽,心平復才能思考,但別沒電了。