基本介紹
- 中文名:二鬼拍門
- 類型:進攻著法
- 主要配合子力:兵、車
- 別名:雙鬼拍門、二鬼把門
術語釋義,古籍記載,運用技巧,運用示例,殘局定式,
術語釋義
二鬼拍門指的是雙兵(或車)進入對方九宮,分別控制左右肋門(九宮中心的兩側),一舉把對方的將帥捕殺;或者在雙兵(或車)控制肋門(將門)的前提下,配合其他子力而捕殺對方將帥取勝的著法,稱為二鬼拍門殺法。
該著法通常出現在殘局結尾時,或者出現在順炮橫車開局的布局中,可以達到鐵門栓的效果。象棋術語中的二鬼,一般指的是雙兵或雙卒。
古籍記載
青雲得路
回合 | 紅方著法 | 黑方著法 | 棋盤局面 | 初始局面 |
---|---|---|---|---|
1 | 車三進二 | 車8平7 | ||
2 | 炮一平七 | 卒5進1 | ||
3 | 帥六進一 | 卒6平5 | ||
4 | 帥六進一 | 士5進4 | ||
5 | 炮七進三 | 士4進5 | ||
6 | 兵四平五 | 士4退5 | ||
7 | 兵六進一 |
該對局記載於明代古譜《夢入神機》。是局紅方首著,棄車吸引,先解自身殺著,然後平炮閃擊造成雙重威脅,最後借二鬼拍門之勢,構成殺局。(紅先)
誘虎奪穴
回合 | 紅方著法 | 黑方著法 | 棋盤局面 | 初始局面 |
---|---|---|---|---|
1 | 炮六進七 | 士5進4 | ||
2 | 炮八平五 | 卒1平2 | ||
3 | 車六平五 |
該對局原載於明代古譜《夢人神機》。是局紅方一招進炮,妙手制勝,猶如趕虎出洞,切合“誘虎奪穴”之題意。(紅先)
運用技巧
二鬼拍門要將雙兵送到深入的位置上,從兵的走法上難度很大,但成功後收益也很大。
攻方要點
注意進兵速度,不要進兵太快,使攻方的兵變為低兵。
守方要點
由於攻方的兵走法限制,不會過早形成二鬼拍門的局勢,可以抓住機會,吃掉一個兵即可解除隱患;亦或者上將,是攻方的兵成為低兵,也可以降低威脅。
運用示例
回合 | 紅方著法 | 黑方著法 | 棋盤局面 | 初始局面 |
---|---|---|---|---|
1 | 兵四進一 | 將5平6 | ||
2 | 車三退一 | 車6平4 | ||
3 | 車三平四 | 將6平5 | ||
4 | 車四進一 | 車4平8 | ||
5 | 帥五平四 | 車8退3 | ||
6 | 車四退三 | 士4退5 | ||
7 | 車四平五 | 車8進1 | ||
8 | 仕五進六 | 車8平7(走閒) | ||
9 | 帥四平五 |
殘局定式
三高卒勝士相全
回合 | 黑方著法 | 紅方著法 | 棋盤局面 | 當前局面 |
---|---|---|---|---|
1 | 卒6平7 | 相三進五 | ||
2 | 卒7進1 | 相五進三 | ||
3 | 卒7進1 | 相七退九 | ||
4 | 卒7平6 | 相九進七 | ||
5 | 卒3進1 | 相三退五 | ||
6 | 將5平4 | 相五進三 | ||
7 | 卒4進1 | 帥六退一 | ||
8 | 卒4進1 | 帥六平五 | ||
9 | 將4平5 | 相三退五 | ||
10 | 卒3進1 | 仕五進四 | ||
11 | 將5平6 | 仕四進五 | ||
12 | 卒4平5 | 仕六退五 | ||
13 | 卒3平4 | 仕五進四 | ||
14 | 將6平5 | 相七退九 | ||
15 | 將5平4 |
三個高卒,必可破士相全。關鍵是:一,不可進卒太快,有兩隻卒變成低卒,紅帥升頂,就不能取勝。二,可使一卒去塞對方下二路相眼,然後借將助攻,在必要時候以一卒換一士,形成“二鬼拍門”,是唯一取勝的途徑(黑先)。