二鬼拍門

二鬼拍門

二鬼拍門是中國象棋的一種攻擊局面。進攻一方用雙兵或雙車侵入對方九宮,占據肋線的位置,該局面稱為二鬼拍門。

二鬼拍門著法在控制對方中路的象眼的同時又限制了行動,可以通過雙兵或配合其他子力繼而捕殺對方將帥獲得優勢或勝勢

(除棋譜外,仕/士、相/象、帥/將、兵/卒不做區分)

基本介紹

  • 中文名:二鬼拍門
  • 類型:進攻著法
  • 主要配合子力:兵、車
  • 別名:雙鬼拍門、二鬼把門
術語釋義,古籍記載,運用技巧,運用示例,殘局定式,

術語釋義

二鬼拍門指的是雙兵(或車)進入對方九宮,分別控制左右肋門(九宮中心的兩側),一舉把對方的將帥捕殺;或者在雙兵(或車)控制肋門(將門)的前提下,配合其他子力而捕殺對方將帥取勝的著法,稱為二鬼拍門殺法。
該著法通常出現在殘局結尾時,或者出現在順炮橫車開局的布局中,可以達到鐵門栓的效果。象棋術語中的二鬼,一般指的是雙兵或雙卒。

古籍記載

青雲得路
青雲得路
回合
紅方著法
黑方著法
棋盤局面
初始局面
1
車三進二
車8平7
二鬼拍門
二鬼拍門
2
炮一平七
卒5進1
3
帥六進一
卒6平5
4
帥六進一
士5進4
5
炮七進三
士4進5
6
兵四平五
士4退5
7
兵六進一

該對局記載於明代古譜《夢入神機》。是局紅方首著,棄車吸引,先解自身殺著,然後平炮閃擊造成雙重威脅,最後借二鬼拍門之勢,構成殺局。(紅先)
誘虎奪穴
誘虎奪穴
回合
紅方著法
黑方著法
棋盤局面
初始局面
1
炮六進七
士5進4
二鬼拍門
二鬼拍門
2
炮八平五
卒1平2
3
車六平五

該對局原載於明代古譜《夢人神機》。是局紅方一招進炮,妙手制勝,猶如趕虎出洞,切合“誘虎奪穴”之題意。(紅先)

運用技巧

二鬼拍門要將雙兵送到深入的位置上,從兵的走法上難度很大,但成功後收益也很大。
攻方要點
注意進兵速度,不要進兵太快,使攻方的兵變為低兵。
守方要點
由於攻方的兵走法限制,不會過早形成二鬼拍門的局勢,可以抓住機會,吃掉一個兵即可解除隱患;亦或者上將,是攻方的兵成為低兵,也可以降低威脅。

運用示例

四川樂山全國象棋個人賽廣東楊官璘對江蘇言穆江
回合
紅方著法
黑方著法
棋盤局面
初始局面
1
兵四進一
將5平6
二鬼拍門
二鬼拍門
2
車三退一
車6平4
3
車三平四
將6平5
4
車四進一
車4平8
5
帥五平四
車8退3
6
車四退三
士4退5
7
車四平五
車8進1
8
仕五進六
車8平7(走閒)
9
帥四平五

(出自四川樂山全國象棋個人賽廣東楊官璘對江蘇言穆江鏖戰至第109回合時的殘局,由紅方先行。)

殘局定式

三高卒勝士相全
三高卒勝士相全
回合
黑方著法
紅方著法
棋盤局面
當前局面
1
卒6平7
相三進五
二鬼拍門
1-7回合
二鬼拍門
第1回合當前局面
2
卒7進1
相五進三
3
卒7進1
相七退九
4
卒7平6
相九進七
5
卒3進1
相三退五
6
將5平4
相五進三
7
卒4進1
帥六退一
8
卒4進1
帥六平五
二鬼拍門
8-15回合
二鬼拍門
第8回合當前局面
9
將4平5
相三退五
10
卒3進1
仕五進四
11
將5平6
仕四進五
12
卒4平5
仕六退五
13
卒3平4
仕五進四
14
將6平5
相七退九
15
將5平4

三個高卒,必可破士相全。關鍵是:一,不可進卒太快,有兩隻卒變成低卒,紅帥升頂,就不能取勝。二,可使一卒去塞對方下二路相眼,然後借將助攻,在必要時候以一卒換一士,形成“二鬼拍門”,是唯一取勝的途徑(黑先)。

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