鬼戲桌遊

鬼戲桌遊

《鬼戲桌遊》是一種遊戲名稱,遊戲背景是在幾百年前,道教其修持、其方術皆深深植根於中國文化土壤當中,當鬼門打開之時,就是鬼王遊戲開始之時。

該遊戲由鬼王牌7張、靈力牌以及骰子組成。

基本介紹

  • 中文名:鬼戲桌遊
  • 身份牌:12張
  • 道術牌堆:80張
  • 鬼牌堆:40張
故事背景,遊戲組件,遊戲設定,遊戲流程,遊戲結束,規則補充,

故事背景

早在幾百年前,道教其修持、其方術皆深深植根於中國文化土壤當中。當時以太平道和天師道為首的兩大道派都各自為生活在水深火熱之中的天下蒼生而潛心修煉道術、治邪驅魔。當面對世間上的鬼怪時,太平道主張以慈悲為懷,感化並超度為治鬼原則;而天師道則主張以斬妖除魔,滅盡世間邪惡為主。
由於教義和道法之間的差異,兩道因此在治鬼之道上相互排斥對方,甚至因此而發起戰爭。正所謂“道不同不相為謀”,兩道從創建以來經歷了久遠的明爭暗鬥,從來沒有一刻停止過。
一千多年以前,鬼王曾經被道教的始祖太上仙君用金鋼琢封印在無底幽冥深淵裡。對於鬼王來說,兩教相爭將會是一個千載難逢報仇的好機會,因為不久之後,鬼門關將再次打開,而且恰逢那一日將出現百年難遇的天狗食日的異象!到時候,只要人間的陰氣足夠旺盛,它將有足夠的力量破除封印 !
一晚,天上風雨哀愁,雷霆交加……忽然一顆災星降落人間。太平道人、天師道人觀之,心有餘悸,想必不久後人世間必有大難。其後立即委命其下各大弟子前往災星降落的方向並進行調查。
當鬼門關開啟之時……
當兩道再次相遇之時……
對於鬼王而言......這只是一場剛剛開始的“戲”。 

遊戲組件

鬼王牌7張
靈力牌
骰子

遊戲設定

一、決定身份
按照下表,拿取等同參與玩家的人數的身份牌,隨機分給每位玩家一張。所有玩家的身份牌都是保密的(背面朝上放置)。
參與人數
太平道
天師道
邪道
4
2
2
0
5
2
2
1
6
3
3
0
7
3
3
1
8
4
4
0
二、分發遊戲牌
把道術牌洗勻,隨機分給每位玩家四張作為起始手牌,其餘的卡牌放置在桌子中央,作為遊戲中所使用的牌庫。
把鬼牌堆洗勻,放置於道術牌庫旁邊。
把鬼王牌洗勻,從中隨機選擇一張公開展示,該鬼王牌將作為本次遊戲的候選鬼王。其餘的鬼王牌請放到不會干擾到遊戲進行的地方。
每位玩家各自獲得4點靈力。

遊戲流程

隨機選擇一位玩家作為起始玩家開始他的回合。遊戲按照回合制輪流進行。一名玩家的回合結束後,由他的右邊第一位玩家開始他的回合。
每位玩家按下面的流程去進行遊戲。
(1)抽牌階段(扮演鬼王的玩家略過該階段):
當前回合玩家在道術牌堆抽取2張卡牌。
備註
當牌庫的牌抽完時,立即將棄牌堆的卡牌洗均勻,作為新的牌庫。
(2)白晝階段(扮演鬼王的玩家略過該階段):
當前回合玩家可以執行以下動作:
⒈使用靈力,抽取道術牌(每2點靈力能抽1張道術牌);
⒉使用手牌中的法器牌(每位玩家自己場上只能放置一張法器牌);
⒊使用其他時機符合的牌(如無特別說明,卡牌的效果解決後立即放入棄牌堆)。
(3)黑夜階段:(扮演鬼王的玩家抽1張道術牌)
鬼魂出沒:
當前回合玩家翻開鬼牌堆最上方的一張卡牌,若是鬼牌,則按照鬼牌說明的條件附身某位玩家;若是事件牌,則立即結算。
備註:
所有玩家可以在【鬼魂出沒】前或後的時機中使用卡牌或技能。
驅鬼
當場上存在鬼牌時,當前回合玩家可以發起驅鬼,發起該行動的玩家稱為主持玩家。
其他所有任何玩家都可以參與到驅鬼中。參與方式為由主持玩家開始,按逆時針方向,輪流使用手中的道術牌進行投票。
每位玩家參與驅鬼的細緻步驟:
投票時,各位玩家按照順位,將參與投票的卡牌牌面朝下置於自己身前的桌面(亦可以不參與投票)。
當全部玩家結束投票後,主持玩家可以對任意玩家的投票進行質疑,並公開被質疑玩家的投票。若其投票皆為正票,則直接判定此次驅鬼失敗;若其投票包含負票,則將該玩家所有投票捨棄進棄牌堆。
主持玩家可以對每位參與投票的玩家進行一次質疑,但是不能對鬼王提出質疑。
如果主持玩家不進行質疑,則將玩家的全部投票充分洗勻,然後公開統計結果。
道術牌分為紅藍雙色,不同顏色的投票將會按照1:1的比例進行抵消。若投票結果達到該鬼牌的驅散要求,則驅散成功;反之視為失敗。
參與投票的所有卡牌在統計結果後都放置進棄牌堆。
驅鬼後,被驅散的鬼牌背面朝上放到主持玩家面前前作為積分,並且主持玩家可以檢視被驅鬼的玩家身份。
最後按照參與人數分配獎勵(該獎勵在鬼牌上面註明)。
招魂:
由扮演鬼王的玩家所發起的驅鬼稱之為招魂,招魂只有鬼王一個人進行,其他玩家不能參與。
其流程與驅鬼流程一致,投票結果達到該鬼牌的驅散要求,則視為成功招魂;反之失敗。
招鬼成功後,該鬼牌放置到鬼王面前,成為鬼王的生命。
備註:
整個驅鬼或招鬼過程中,任何玩家都不能使用卡牌和技能。
鬼王的產生:
⒈若某一位玩家被3張鬼牌附身,並且在第3張鬼牌附身的回合里不能被成功驅除其身上任意一張鬼牌,該玩家的身份則變更為鬼王。
⒉若場上出現第7張鬼牌,並且該鬼牌在當回合內不能被成功驅除,被最多鬼牌附身的玩家強制變更為鬼王(若存在多名滿足條件的玩家,則按照順位選擇第一名玩家變為鬼王)。
若附身於該玩家的鬼牌不足3張,則選擇場上其他鬼牌移到該玩家面前,直到面前有3張鬼牌為止。
此時,變為鬼王的玩家將在被公開的鬼王牌中選擇一張作為其所扮演的鬼王,將其擁有法器、靈力、積分全部捨棄,並且抽取道術牌直至7張手牌為止。
扮演鬼王的玩家的勝利條件由其選擇的鬼王牌決定(其身份牌不需公開)。
鬼王的特點:
在每個黑夜階段,鬼王在道術牌堆抽取1張卡牌。
在扮演鬼王的玩家身上所依附的鬼牌將作為該鬼王的生命牌。
當依附的鬼牌數量變為0時,扮演鬼王的玩家將會輸掉這場遊戲。
鬼王在自己回合將會略過抽卡階段和白晝階段。
鬼王手牌無上限。鬼王在其他玩家進行驅鬼時亦可以參與投票,鬼王的投票不能被質疑。
被兩張或兩張以上鬼牌附身的玩家,不能參與或發起以鬼王為目標的驅鬼行動。
(4)結束階段:
當前玩家手牌數若超過5張,捨棄手牌直至剩下5張為止,然後結束當前回合。回合結束後,由右邊第一順位玩家繼續進行遊戲。

遊戲結束

若鬼王並未現身:鬼牌堆用盡或成功驅散四張鬼牌的玩家出現。
若鬼王已經現身:鬼王達成其勝利條件或鬼王被討伐。
勝利條件:
若鬼王並未現身:公開所有玩家的身份牌,清算雙方積分,總積分最高的團隊勝利。所有玩家每驅散一張自己教派所需顏色的鬼牌+2分;非所屬教派顏色的鬼牌+1分。(團隊勝利制)
若鬼王已經現身,並且鬼王被討伐,公開所有玩家的身份牌,清算雙方的積分,總積分最高的團隊勝利。
奇數玩家遊戲方式
身份為邪道的玩家被3張鬼牌附身,並且在第3張鬼牌附身的回合里不能被成功驅除其身上任意一張鬼牌,該玩家輸掉遊戲。
若其他身份的玩家被3張鬼牌附身,並且在第3張鬼牌附身的回合里不能被成功驅除其身上任意一張鬼牌,身份為邪道的玩家變身成為鬼王。

規則補充

每個玩家在自己回合中有使用卡牌或技能的優先權,並且使用卡牌或技能都必須指定對象。若該玩家放棄使用卡牌或技能的優先權,該優先權按照逆時針順序依次傳遞至各玩家,直至所有玩家都不作出任何動作。
效果處理的原則
效果處理按照後發先至的原則,最後相應的卡牌或技能會先處理,也就是說後使用的會先生效,此稱為後發先至。效果處理完的卡牌放進棄牌堆。

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