《鬼屋魔影》1
【攻略/心得】
寂靜的小道上,每走一步,兩旁林立的樹木便似張牙舞爪地要將你吞噬。一扇大門因受風雨肆虐而銹跡斑斑,門後便是聳立在荒野之間高大的德塞特公館。
這座神秘建築物的主人傑瑞米
哈伍德,幾天前去世了。經過一番粗淺的調查後,警察報告指出這位有名的藝術家為自殺身亡。他忠實的管家也證實哈伍德遭受精神憂鬱症的痛苦已有數月。他不辭辛勞地翻譯圖書館中許多古代手抄本,使他原本瘦弱的身體更加脆弱,最近他更飽受失眠之苦。於是他深信這幢古老的宅子,隱藏著神秘的事物。
《鬼屋魔影》2
【攻略/心得】
一般性提示:
隨時存檔,儘可能靠近你的目標以拳攻擊他們,如此它們會瞄不準。對付右手拿槍的,從它左側攻擊。且儘可能引到門口攻擊。
武器請自行填裝使用,藥水自行喝,書自行看,機槍上限30發,多填無用反浪費物品碰到就拿不多說了。
《鬼屋魔影》3
【攻略/心得】
先到鬼怪鎮在過橋時會遇到“炸彈”,接著進入 Slaughter Gulch之後,不管後面的槍手,直接跑到酒店門口,拿取右手方的瓦斯桶 (Gas Can)然後進入酒店,拿取桌上的鑰匙 (Key),舞台上的響葫蘆 (Maraca),角落的油桶(Oil Can),把瓦斯桶使用在放影機上,從吧檯後面的小房間內拿取火柴(Box of Matches)再走到吧檯後面,此時樓上的槍手會攻擊你但不需理會他因為他傷害不到你,搜查吧檯後的櫥櫃,可以拿到木精(Wood Alcohol)瓶子 (Bottle) 以及飲料(Flask),看到瓶子裡好像有個小東西,把瓶子丟破,將裡面的代幣 (Token)撿起來,放到鋼琴的左邊就可以得到油燈 (Oil Lamp),這時再回到吧檯的後面,推動雕像左邊的角有一扇暗門打開,跟著跑出一名槍手,解決他。
《鬼屋魔影4-新的夢魘》PC/PS平台
【攻略/心得】
當看完精彩的開場動畫後,可以選擇兩名角色了:Edward Carnby和Aline Cedrac。這兩人是有一定區別的:Edward Carnby開始時有一枝雙管槍,他也是一直以來《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac則是新加入的角色,不過,會是非常強大的吧……先選擇好喜歡的角色,然後開始遊戲。在這裡筆者建議你選擇Carnby玩第一遍,因為他的謎題是要比Aline的簡單的。
攻略:
遊戲中的一大特色是手電筒的妙用。它即可以照亮黑暗的場景,還能驅趕某些怕光的怪物,保護主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在電光中熠熠生輝,給解謎提供了方便。另外不要浪費遊戲提供的詳細地圖,它可以指示主角所處區域的地形以及所有的門。遊戲裡敵人眾多,而且在同一房間會反覆出現,所以忍辱負重是必要的,危險時可以雙擊“↓”急轉身逃跑。
劇情
DISC 1
飛機失事,CARNBY掉到了一片漆黑的樹林裡。先打開手電筒照個亮吧,它可以驅除你對黑暗的恐懼。打開地圖可以看到這片區域有兩個門,左邊的門需要密碼才能打開,所以我們首先走右邊。
剛走出幾步,就收到ALINE的電話。兩人搖晃手電筒確認了對方的位置,CARNBY讓ALINE不要亂走,他會儘快趕過去。往前走進入門洞,沿著血跡左邊的進入石屋。裡面有一個斷臂人,和他交談後打開手電照一下地上,在那人腳邊得到泛著藍光的一枚小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。出屋來剛走幾步,裡面就傳出了槍聲,回去看看,那個人已經不見了……真是個詭異的地方。
往前走,用青銅鑰匙鑰匙打開小門進入莊園。莊園裡的狗掙脫了鎖鏈跑了出來,但是被一個四角怪物給撕碎了……往前走,在路邊的石頭上得到鎂彈(Magnesium Bullets)。進入門洞,左轉打開狗舍的鐵門,裡面有鎂彈和急救包。往上經過長長的階梯,來到一個方形的花圃,陸續有狗襲來了,由於現在子彈有限,能躲就儘量不要硬拼了,快速通過它,進入下一區域。
在走道的中途右轉
上台階,試著打開莊園的正門,卻失敗了。ALINE說她看到了活的影子,接著大屋裡有傳來了槍聲,不知道ALINE怎么樣了。沿著走道前進,不久會看到四腳的怪物。不想浪費子彈的話,
走為上策了。進入柵欄門,在一側的盡頭按下開關排水,回到門邊沿台階下去,進入
下水道。
一直往前走,進入一片開闊地帶後會有
水怪出沒。抓住它在空中懸停的時間射殺它,連續殺死四、五隻水怪後就可以通過了。爬上鐵梯,在盡頭翻上半高的平台,進入鐵門。
往左可以拿到獵槍(
Shotgun)和補給。往右到棺材跟前去,打開它竟然看到慘死的ALINE!不過這只是一個幻象,拿起棺材裡的鍍金鑰匙,打開旁邊的鐵柵進去。
從鏡子暗門進來,我們已經在一座大宅子的底層大廳里。和ALINE通話,她被關在其中一個房間裡了。在底層轉轉,解決怪物以後,到大門旁邊重新打開電燈開關。回鏡子那裡,到左邊把石像推到鏡子跟前(到石像左邊按調查鍵),看到石像背後的字母“HM”。這時調查石像會要求你輸入密碼,按照HM輸入,按空格鍵確定,會有一個畫像的特寫。從樓梯上二樓再次和ALINE通話,然後看到剛才的畫像了,它在二樓四個畫像的最右邊。調查畫像得到一把生繡的小鑰匙(Small Rusty Key),以後我們還要在這間大屋裡尋找線索揭開其它三個畫像的謎團。
現在推開畫像右邊的櫃廚進門,ALINE正在那裡。和她交換意見之後(不想聽他們囉嗦可以按調查鍵壓掉),送她到三樓去。然後調查整個房間,在床頭柜上取得Alan Morton的日記,在鏡子左邊的抽屜里得到雜技人雕像(Acrobat Statue)和錄音機(Dictaphone)。鏡子是一個秘門,從那裡出去一路向下來到一個門前,從鑰匙孔可以看到裡面是一個實驗室,但是進不去。
原路返回大廳,從樓梯後面的門出去進入一樓走廊,這裡會碰到一位白髮老者。和他交談之後,往前走打開走廊的燈,再往前盡頭有三扇門,從最右邊斜向的門進去。看準機會躲過殭屍,從拐角的門進去。先開燈,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在辦公室抽屜里得到Richard Morton的遺囑,旁邊書架上有Abkanis印第安人之書,它對面的柜子里有Obed Morton的筆記,牆角的架子上有水壺(Flask)。到進來的門口,在
水缸里給水壺灌水。
回到一樓走廊,往地圖左邊走,聽到一聲慘叫之後,進入樓梯左側的房間,躲過殭屍在半路進門。裡面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一張照片以及大量彈藥。到門口把水壺放在破碎的玻璃櫃裡,大廳里的畫像又發出了響動。回到大廳,調查左邊第二幅畫,得到鍍金鑰匙(Gilded Key)。再回一樓走廊, 進入三扇門中右邊的一扇,到盡頭用鍍金鑰匙開門。進去打發掉那個怪物,在書桌上得到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key),牆角有個貓頭鹰鵰像,把燈關掉可以看到它變成了狼頭,使用狼面具得到鋼製鑰匙(Steel Key)。
還是回一樓走廊,從樓梯右邊的門出去,沿螺旋樓梯上到三樓進門,得到榴彈發射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在盡頭用生繡的鑰匙開門進去。裡面的怪物怕光,用手電保護自己,在一個牆角找到打火機(Lighter),從另外的門出去。經過走廊進入下一間,左轉,拐彎處的地板踩上去有空洞的聲音,用撬棒把地板撬開,得到小鍍金鑰匙和小鑰匙,上面寫著“二樓辦公室”。往下走找門進入,走到盡頭點燃蠟燭,調查右邊的牆面,撬開木板進入走廊。往前走到分叉路口右轉,取得藥包後進入旁邊的門。
裡面要和老太太Lucy Morton對話,Lucy竟然叫CARNBY到圖書館把一切都燒掉。出門,回分歧點走另一條路,到盡頭用鍍金鑰匙開門,沿著旋轉樓梯下到二樓,進門來到二樓走廊。和ALINE通話後,進入左手邊的房間,這是Alan Morton的辦公室。到辦公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日誌,用小鑰匙打開左邊的抽屜,裡面有精工鑰匙(Large Ornate Key)以及半張照片,照片的背後寫著:2518。出門,在走廊的分歧點走左手邊,下到盡頭用鋼製鑰匙開門進去。先開燈,在桌子上有另半張照片以及手寫本,床頭有Obed Morton的日記。回頭在門邊角落裡有精工鑰匙。現在可以把照片拼在一起了,上面寫著:2518+1408,做個簡單的算術,結果是3926。
出門,回分歧點走另一邊,到盡頭找到電燈開關,進入開關左邊的門,床底下會冒出怪物的觸鬚,離遠點打下油燈燒死它,然後可以拿到火箭發射槍(Rocket Launcher Pistol)和其它補給。出來用鍍金鑰匙打開開關右邊的門,下到一樓走廊。到地圖右邊的三扇門前,用精工鑰匙打開左邊的門。
這裡是圖書館。和ALINE通話後先開燈,到中央區域去,辦公桌上有Jeremy Morton的日記,誦經台上有Morton家族的族譜。翻看一下族譜,注意那些紅色標註的字句。然後上二樓,在盡頭的控制板上輸入密碼3926,移開一節書架。進去可以得到望遠鏡(Telescope),旁邊的壁龕上缺少了一個雕塑,在這裡使用雜技人雕像,可以打開牆上的一個面板,裡面有Abkanis Statue。面板上需要輸入密碼,但是現在我們還不知道。調查左邊的雜貨架找到一張紙條,上面反寫著“THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.”到三樓去,從梯子爬到外面,沿路來到塔樓,在塔樓的窗子上使用望遠鏡,用“X400”的焦距看到遠處
鐵窗上面寫著:1692。回到暗門裡,在面板上輸入這個年份,又打開一個畫像機關。
現在研究一下Richard Morton的遺囑。翻到最後一頁可以看到一幅示意圖,它表示了圖書館1~3樓里四本圖書的位置。第一本書在三樓盡頭,過去將它插入書架。回到一樓,到大門左側的書架安好第二本書。第三本在一樓樓梯口,這時候有一個小BOSS出現了,怪物會追蹤放電,所以要一邊躲避它的攻擊,一邊往三樓跑。在三樓中間的位置找到第四本書,把它安放好。現在大廳里最後一幅畫像機關也開啟了。
可以專心對付這個怪物了,它放電後的瞬間也是它的弱點所在,這時用強力武器攻擊,經過多個回合終於可以解決掉它。現在回大廳里,在一幅畫後面取得青銅鑰匙(Bronze Key)和離子炮(Plasma Cannon)。另一幅畫後面可以取得雕刻金屬片(Engraved Metallic Piece),上面刻著四個圖案。現在四個畫框底下出現了新的輸入裝置,要求輸入這四個家族人物的生日。查閱族譜,從左到右依次輸入1852、1874、1899、1931。成功後,一樓桌子上的時鐘開啟了,露出鑰匙來。
用這個鑰匙打開大廳正中的門,總算離開這個恐怖的地方了!
出門先往右邊走,在拐角處得到藥包和氣體彈藥(Gas Cartridge)。返回門口,用青銅鑰匙打開對面的鐵門,原來已經回到了遊戲初期經過的路上。往左轉,路上躲避不是閃現的敵人,一直回到遊戲開始的地方。地圖最左邊的密碼門可以打開了。在門上輸入雕刻金屬片上看到的圖案,進去。
DISC 2
檢查門背後的屍體,可以得到一些補給。然後過橋前進,突然一聲巨響,橋竟然塌了……往前走,從左邊台階上到祭壇。調查那塊嵌著十字架的大石頭,會提示你確定一個方向,我選擇了“北”(沒有嘗試選其它方向會怎樣)。然後和ALINE通話,ALINE會不斷的提示你應該調查那個方向的石頭。注意她話里指示方向的關鍵字,然後去那塊石頭跟前調查。最後,你會停在正東面的石頭前,調查會提示你是否念動咒語,按照O goul'al~Hypor~Harnis~Korna的順序念,成功後祭壇中央的圓石發出了藍光,調查取得Indians Statue以及碑石(Stone Stele)。
出祭壇左轉前進,又和ALINE聯繫上,約好了在前邊見面。往前走進入狹窄的峽谷,看地圖可以發現峽谷中部有架梯子,不過現在還不需要過去,穿過峽谷進入沼澤地。看一下地圖,先到最左邊去,那裡有失事的飛機。在機艙里得到剪線鉗(Wire Cutter)、藍色透鏡(Blue Lens)和急救包。到駕駛艙和飛行員談話後出現了時間倒數,趕緊出去,飛機要陷下去了!
從地圖上方的門離開沼澤地,遠遠可以看見教堂,先不進去從右邊的岔路上去,走到柵欄跟前就會碰見ALINE。談話後的收穫是Obed Morton的封印,回到教堂前用剪線鉗絞斷門上的鎖鏈,進去。右邊桌子上有書,旁邊牆上是一個密碼鎖,需要三個圖案解鎖。現在把手電筒和藍色透鏡混合用來照亮,發現它對血跡非常敏感,照一下教堂門背後可以看到星形的圖案。另兩個圖案在外面,一個就在剛剛去見ALINE經過的路上,另一個要一直回到峽谷里,爬上中部那個梯子,在山洞裡。回到教堂按動這三個圖案解鎖,講台會移開,露出一個秘道。
前面是個雙聯門,在右邊使用封印就可以通過,沿著走廊一直下去,最後進入盡頭的鐵柵門。記住門右邊的開關,然後一直往裡走,最後碰到了Alan Morton。談話後他會逃走,並且關閉電力和所有的門。
現在要依次打開實驗室里的三個開關來開門,三個開關是有順序的,而且這時系統不提供地圖,所以找起來比較麻煩。但是ALINE會為你導航,方向不對她會及時提醒,而當她說道“Straight ahead”時就離開關不遠了。面對Alan逃走的門調查(這是必要的)會有對話,然後往左走到頭就是第一個開關;第二個在鐵柵門邊;從鐵柵門回來,在岔路口右轉走到頭會看到第三個開關。
開門後沿著長長的通道一直下去,最後回到早前的棺材那裡,在這裡會再次看到那個老者,交談後到通道盡頭爬鐵梯進入花園。找到地圖下部的長梯,爬上去將一個雕像從缺口推下去,在碎片離得到另一個Indians Statue以及Alan Morton的封印。現在原路返回,一直回到秘道口的雙聯門那裡,使用封印,進入洞穴。
馬上會碰到ALINE,和她一起往右邊走,路上她會破解一些石碑上的文字。進入下一區域,經過長石橋進門,在旁邊的地板門裡可以得到大量的武器彈藥和急救包。往前走,可以看到Alan正在那裡作法,白髮老者阻止不了他,他還是打開了大門。而CARNBY也被吸入了深淵……
起來以後周圍會不斷出現敵人,
走為上策,萬不得已可以用光槍(Lighting Gun)攻擊,因為一路上的藍色水晶可以給電池(Battery Charger)充滿電。沿路下去,經過幾個洞穴直到進入發散著黃色的房間,再進下一間,CARNBY試圖沿著牆壁上的繩子爬過去,但是Alan把繩子給弄斷了。不過總算有他的行蹤了,在旁邊的洞穴里拿到光電槍(Photoelectric Pulsar)和水壺(Flask),出來沿著崖邊的繩子向下爬,不久又會見到Alan的蹤跡,沒有別的選擇繼續追下去。最後,Alan被ALINE堵到了,而此時變成怪物的Obed突然出現,抱著Alan跳下了懸崖。
沿著洞穴走到盡頭,發現有繩子從上面垂下來,沿繩子爬上去,再經過石橋,會有一段與Johnson的對話,然後進門沿著洞穴繼續下去。經過一個熔岩洞之後會再次與Johnson通話。再走下去還有與ALINE的對話。最後來到一個巨大的溶洞裡,有一根石柱倒下去,正好成為到達對岸的橋樑。
過橋,右邊有一眼放著綠色螢光的泉眼,過去用水壺盛水。進入石橋左邊的洞中,大門前的几案上有三個雕像,其中的兩個現在還沒有頭。先不管它們,進入右邊的通道,從懸崖爬到下面之後會發現有一個石像頭安放在石頭上。這時Alan突然出現了,而這也是CARNBY的
最後一戰了。
Alan移動的速度很快,一旦叫他追到就不可能到達你想去的地方了。所以首先用強力武器對他一陣猛轟,等他暈過去以後,迅速往地圖中的右下角凹間跑。那裡有一桿魔力長矛,過去後會神靈附體,進而給BOSS最終的一擊!
現在取走雕像頭,回到崖頂,ALINE拿到另外一個雕像頭,在几案前使用它們,打開身後的大門,然後就是結尾的CG了。
劇情二ALINE CEDRAC
DISC 1
ALINE落在了大屋的房頂上。沿著窄道走下去,和CARNBY相互確定了位置以後,爬進右邊的窗格里。和床上的老婦人Lucy Morton談話,最後她會給ALINE一把小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。在屋子裡轉轉,窗子跟前有本《科學》雜誌,床頭上急救包。然後往門跟前走,會突然出現一個敵人,怪物怕光,打開手電照著它,一會它就消失了。現在我們才發現ALINE竟然
手無寸鐵,需要給她找一件武器才對。
出門到三樓走廊,往前跑到盡頭打開電燈開關驅除怪物。然後往回跑,在分歧點右轉,進入旁邊的門。注意和怪物保持距離,在房間裡面拿到一些補給。往前從桌子跟前的門進入一條亮燈的走廊,從另一端出去來到下一間,這裡有急救包和彈藥,重要的是找到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key)。
現在回到三樓走廊,到電燈開關旁邊使用鍍金鑰匙開門出去,沿著旋轉樓梯下去,到中間時會聽到一段談話,然後下到底,來到一樓,可以順手把燈打開。進入左邊的門,再進入右手邊的門,來到一個大房間裡。不要開燈,到圓桌的左側調查一個印第安人雕像,用青銅鑰匙打開雕像下面的盒子,得到左輪手槍(Revolver)。這時又有怪物出現,還是躲好了。往窗子跟前跑,可以聽到旁邊的門被打開了,進去可以看到Alan Morton的蹤跡,沿著通道追出去進入一樓走廊。先開燈(你應該很熟悉這裡了),然後往另一頭去,進入樓梯左邊的門,一直走下去又可以看見Alan,走投無路的他開始攻擊ALINE……
ALINE醒來,發現自己正在二樓的一間臥室里,除了少了件外衣,其它的沒有損失。下地來就可以和CARNBY通話了,然後到處走走,在床頭依然有Alan的日記,鏡子旁邊的抽屜里有內六角扳手(Allen Wrench),凳子上有藥包。從鏡子出去一直向下,在拐彎的角落裡可以得到三管獵槍(Triple-barreled Gun),進門繼續走下去,可以找到急救包。
回到臥室里,會看到CARNBY進來,終於和CARNBY的劇情對上了,後面情節的大家都知道,ALINE被送到了三樓。這裡有一段與鏡中影子的對話,它希望ALINE去找到一面鏡子。開門出來,沿著熟悉的路徑回到老婦人的臥室,她又絮絮叨叨說了半天。然後出門,從旋轉樓梯下到二樓先前聽到談話的地方,現在門已經開了。
進入二樓走廊,再進左手邊的門來到Alan的辦公室,在台階下的桌子上取得鏡子,房間裡還有榴彈發射槍以及急救包,注意到辦公桌前的投影機。出來到分歧點,可以看到Alan的臥室里流出了血,不知CARNBY怎樣了……往右走找到電燈開關,進入它左邊的門,裡邊是個臥室,隱隱聽到誰在叫著:“ALINE……”,好象正是鏡中的影子在召喚。
到床的右邊去,直接走進鏡子裡就會看見它,這時要求選擇是否把鏡子給它。如果給它你就GAME OVER了,所以還是用力把鏡子砸了吧,之後可以取得Abkanis Statue。從鏡子裡出來,同樣會遇到白髮老人,然後會與CARNBY對話,之後從進來的門右邊的門出去,來到大廳里。從樓梯後的門出去到一樓走廊,記得CARNBY取得撬棒的房間嗎?到那裡去,在辦公桌、書架、鏡子邊的柜子上取得文檔,然後用手槍把鏡子打爛,取得Abkanis刻板譯本。現在再回去找Lucy。
老太太這次摸出一個玻璃稜鏡(Glass Prism)來,拿它到Alan的辦公室去,進門先關燈(如果你此前打開了它),在投影機上使用稜鏡,然後用手電筒照射,動畫結束後得到雕刻方塊(Engraved Cube),到道具欄調查它,原來這是的圖書館3D地圖,每個代表的書架上寫著數字1、9、9、1。
現在去圖書館,取得裡面各處的文檔以後,檢查那四個大書架,在中間靠左的書架上有本書需要輸入密碼。輸入1991打開秘室,裡面有Abkanis刻板以及一些補給,然後拉下頭頂的開關,馬上有BOSS 出現了……
這個BOSS的動作很慢,所以等它衝過來時連發榴彈,不出10發就能放倒它。到它出來的容器里調查,找到半枚獎章(Half Medallion)。現在到二樓移開的書架里或者外面的塔樓可以找到很多補給。從圖書館出來,ALINE會自動回到Lucy那裡。她會給你另外半枚獎章,組合起來得到青銅天球(Bronze Sun),到一樓大廳里去,鏡子門上缺少一個雕飾,使用它開門出去。
出門右轉進入通道,在盡頭爬梯子,用六角扳手打開蓋板,進入花園。馬上會遇到白髮老人,然後他又神秘的消失了。從旁邊的門出去,這時圖書館的BOSS又出現了,它還是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右進小門,跑過這段直道進入墓地,墓地里散落著一些補給,但是有怪物追著去拿補給可不是好主意。進地圖看到右側有座
白色的小屋,到那裡去,進門來到Morton家族的墓室。
只有Jeremy Morton的
墓穴可以進入,裡面有火箭和火箭發射手槍,在棺材附近得到金屬罩(Metal Cover)。看到棺材上的銘文:“只有光的符號可以開啟墳墓。”現在回外間,墓室正中的牆上有一個輸入裝置,在這裡要用光照亮特定的燈盞才可以開啟墳墓,其實就是要在牆上組成一個M形的圖案。把金屬罩和手電組合,按住瞄準鍵,再按觀察鍵就可以上下左右靈活地操縱電筒。在牆上劃出M形後,Richard Morton的墓穴可以進入了,在裡面的屍體上取得字條,沿著長通道下去出洞口,在懸崖邊選擇下去。
DISC 2
大門上鎖了,所以沿著唯一的路徑走,躲避怪物,最後會來到城堡大門前。往左側走到盡頭可以找到彈藥。回到門前,面對大門爬上右側的城牆,來到城堡頂部。
沿著樓梯下來,往左邊走,那裡有個門鎖上了,不管它,從旁邊的樓梯下到城堡底部。這裡向左可以打開大門,走右邊台階向下,一直走下去,來到被一片矮牆分成兩半的空地。這一邊的洞穴里的門打不開,爬過矮牆
繼續走,不要理會那些怪物,來到一個狹小的充滿殭屍的房間,這裡面裡面有三個門,選擇單獨的那個門進入,可以看到已經失去理智的Obed,ALINE不相信這就是自己的父親。在取得黑金屬卡片(Black Metallic Card)後出門,進入另一側可以進入的房間。
這裡十分寬闊,下到一層去,許多門洞裡有補給。其中一個門洞裡有張桌子,旁邊是一架大炮,而它對面的牆壁不太牢實……好好熟悉一下大炮的位置,在這裡拿到剪線鉗、一張圖紙以及
三角支撐(Tripod Support),它可以分解成Tripod Support和Metallic Half-Ring兩部分。現在回到空地里翻過矮牆,左轉進入洞中,盡頭有個柜子,拿鉗子開鎖,裡面有一塊鋼錠以及精工鑰匙。返回城堡頂層,現在門可以打開了,進入工場。
取得桌子上的檔案,然後取得Orange Accelerator,Barrel和Butt。組合起來得到Photoelectric Pulsar,但是現在無法使用。看到身後邊有一件奇怪的機器。使用模具(Mould)和鋼錠後可以得到Perforator Barrel,將之和經過拆分的Tripod Support組合起來。將這些與Photoelectric Pulsar組合,得到Perforator,但是這個裝置仍然缺少Abkanis Energy Stone,不能套用。在工場裡轉轉,在打開的儲物櫃裡面有玻璃透鏡(Glass Lens)。
到通道邊打開電燈開關, 進入通道,可以看到垛口上的望遠鏡,使用透鏡後看到一個奇怪的雕像。先不理它,繼續前進,ALINE一個不小心掉進了水裡……
這裡還是會有怪物出沒,幹掉它們以後找到淺灘上岸。進門。取得彈藥後爬上梯子。調查一下前面的箱子,得到金、銀、紅色的卡片,開門出去,回到工場裡。現在回到遇到Obed那裡,三個門的最後一個可以開了。在門上依次插入銀、金、紅、黑的卡片進門(以上下鍵選擇)。
這是一個環形房間,在底層找到離子炮和另外半枚戒指,與Tripod Support上拆下的一半戒指(Metallic Half-Ring)組合起來。現在沿著樓梯上去,來到一個機械前,在要求密碼的時候輸入故事發生的時間:10/31/2001。成功的話,底層的一個暗門會打開,在這裡得到Abkanis Statue、大青銅鑰匙、一個封印和一把小生鏽鑰匙。打開底層那個鎖住的門出去,已經到城堡的外面了,一直走到盡頭可以看到望遠鏡里的雕像,調查發現雕像上有個圓形的凹槽。這時CARNBY來電,講好要見個面。現在返回城堡,一直回到DISC 2開始的地方,注意躲避那個不死的BOSS。
用封印和CARNBY交換一個
石盤,之後會返回到雕像前,把石盤放進凹槽,得到Abkanis Statue以及一塊發光的石頭。再次與Carnby通話,之後可以把石頭與戒指、Perforator組合起來。現在這個看上去很厲害的武器終於完成了。
回工場去,這次從一邊的梯子爬到上層,再上一層,再爬梯子到頂層。在這裡打開一個鎖住的蓋子。回到第二層去,操作角落裡的機器,頂層上升起一個收集能量的裝置,而那個BOSS也過來湊熱鬧了!注意到房間中間的裝置間歇性的發出閃電,把那個怪物引到跟前,算準閃電間隔,當就要爆發時,跑到怪物的對面去,吸引它從中間跳過來,讓閃電擊中它。擊中三次以後,它終於永遠的安息了。(
如果2分鐘的倒計時結束,必須重新啟動機器。)
過去把倒計時狀態的機器關了,再次打開,現在有充足的2分鐘時間,我們必須爭分奪秒的趕到大炮那裡去,利用收集的能量使大炮工作。路上的敵人就不要管了,跑到矮牆那裡時不要翻過去,直接在這邊進入環形房間到大炮那裡去,在大炮上使用Perforator,炸開一面牆。
取得光電脈衝槍後向下爬,沿路過了橋後進入另一洞穴,沿路向下走,再進入洞口。 沿通道走下去走,最後會遇到CARNBY,這裡的故事又一次吻合了,沿著操縱CARNBY時熟悉的路走,過石橋,進門。在半路的
活板門裡,同樣可以取得光槍、充電器以及一些補給。再走下去,又會看見作法中的Alan,隨後CARNBY被吸到門裡。
現在同樣進入CARNBY消失的門裡,往左走下去,取得藍色水晶進門,來到溶洞。再進入下一間,敵人會不斷出現,記得用光槍對付它們。翻過矮牆進入地圖中下面的入口。在這裡可以看見神廟了。從左邊繞下去,中途爬上梯子後進入神廟前廣場。 從廟前的台階上去,進入神廟,經過大殿里的巨像往右走到最深處,這裡有被7塊石頭環繞的裝置,上面有7個按鈕。每按動一個按鈕相應的石壁就會打開,最後在這裡得到6塊封印石。
回到廣場,注意到有一個屋子上有梯子可以攀爬。爬上屋頂,從梯子下到屋裡。旁邊的石頭上有水壺(Indian Skin Flasks)。一個凹間盡頭的路被深坑截斷了,注意到屋子裡的6塊大石頭,將得到的封印石對號入座,深坑填平了,過去在盡頭拿到石頭金字塔(Stone Pyramid)。返回神廟裡,到那個巨像跟前,這裡有一個石柱剛好缺尖,把金字塔放上,大殿里立刻變的金碧輝煌,而ALINE也得到了石像頭。
現在回到洞穴里,從爬梯子上來的地方下去,接著往下走,最後會來到CARNBY經過的岩漿洞,出洞,過橋,再往前可以看到發螢光的泉眼了。在這裡灌滿水後繼續往下走,穿過石牆,最後在懸崖盡頭會看到Alan爬到橋下去了。到你看到的地方去,跟著Alan爬下去。往前走就堵到Alan了,Obed變成的怪物撲向Alan和他一起落入了深淵……爬下去白撿到一個石像頭。
和CARNBY通話後從一邊的小洞穴離開,到盡頭跳下,沿著來時的路跑下去,中間會有Johnson的呼叫,繼續跑進入一間到處都是水的房間,下水往右前進,上岸後Johnson會再次來電。往下走進入溶洞,不久會看到動畫,一段柱子落了下來。正要過去時,Obed和Alan的混合體出現了,這就是終極的BOSS。
他站在橋邊就是不叫ALINE過去,如果ALINE超越了橋的中線,它會過來攻擊,然後又回橋邊防守。所以根本不需要殺死它。先往橋對岸走,等怪物過來就後退,當它轉身返回的時候,用強力武器打它的後背,多重複幾次可以將它打倒,趁這個時機跑過去就行了。
進入橋左邊的洞穴,到几案上放上找到的石像頭,CARNBY會適時的出現放上另一個頭,門就打開了。現在你已經從兩個不同的角度經歷過這段驚怵的旅程了,看看精彩的結局動畫吧,它意味著影子島的故事告一段落了,而另外的故事是不是又要開場了呢?
《鬼屋魔影:死亡界線》PC/XBOX360/PS2平台
【攻略/心得】
畫面糙了點,鋸齒比較多,可能是引擎的關係,感覺人物都像是粘土捏成的,不過整體畫效能排箇中上等的操作類似“早期
生化危機系列不包括操作方式大換血的《生化危機4》”,高視點追尾視角不能手動調整當然主角是能夠360度自由移動的,但是可以隨時切換成第一人稱視點缺點是過幾秒就得眨一下眼。
氛圍營造的不錯(剛試了一下,還沒正式玩),感覺保留了歷代《鬼屋魔影》所強調的主角孤立感,獨創了好幾項新奇的操作方式(比如“眨眼”)
另外在某些過場及時演算劇情中如果你不配合的話會產生分支劇情,MENU界面製作的比較用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那樣看到簡陋無比的MENU界面就失去了大半繼續遊戲的動力
但是!玩了3章後,現在推翻我上面所說的話,這遊戲是顆雷。
操作無比生澀,糟糕的很,人物動作不夠真實,官方早期釋出的tech演示視頻中的“砸門”,“燒火棍子”在實際遊戲中的表演效果慘不忍睹“眨眼功能”過幾秒鐘不眨的話視力模糊居然只在序幕的一段劇情
中才有效果!畫面差勁,中下等水平,導演水平極差,劇情切換很突兀,音效也有問題,偶爾會有暴音,背景音樂和遊戲過程並不是很搭調,震動時機配置不合理,很多我感覺應該以震動來加強表演效果的時候手柄卻沒有任何反應還沒通,劇情不好說。
優點也有,一是“自動鎖敵系統”按住左trigger,大大降低了遊戲難度,二是“章節回顧”和《迷失 遊戲版》一模一樣,連開頭那段“previously on alone in the dark”都像是一個人配的,三是各種遊戲的新鮮要素不是在第一章就一股腦全亮給你看,而是逐章遞進,像是PDA,手機,GPS地圖,物品組合等都是前2章所見不到的,所以說到了第3章才算是真正的遊戲開始。
總體感覺不少創新玩法的加入讓人驚喜,但是拙劣的操作手感幾乎毀了這款遊戲,租賃上品,絕對值得一試,雖然是雷,在此還是要大力推介一下。
遊戲評測
遊戲中運用了原創的交響樂和弦樂,來渲染故事的氣氛。音效方面從縈繞不去的鬼聲到樹葉的聲音,都達到了影院級的效果。(遊民星空評)