高等學校文科類專業大學計算機規劃教材·多媒體技術套用

高等學校文科類專業大學計算機規劃教材·多媒體技術套用

《高等學校文科類專業大學計算機規劃教材·多媒體技術套用》是2008年清華大學出版社出版的圖書。本書介紹了多媒體的基本概念和多媒體作品的基本製作技術,包括聲音、圖像、視頻等多媒體素材的常用編輯和處理工具,以及多媒體開發工具Authorware的套用。

基本介紹

  • 書名:高等學校文科類專業大學計算機規劃教材·多媒體技術套用
  • ISBN:7302154910
  • 頁數:257頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2008年1月1日
  • 版 次:第2版
  • 尺寸:25.6 x 18.2 x 1.8 cm
  • 重量:440 g
內容簡介,目錄,

內容簡介

《高等學校文科類專業大學計算機規劃教材?多媒體技術套用(第2版)》的目的是使不具備編程能力的用戶也能夠創作自己的多媒體作品。全書分為3個部分共12章,講授多媒體系統概述、媒體素材的收集和準備、圖形圖像處理軟體、視頻編輯與處理軟體、音頻編輯與處理軟體、媒體捕獲軟體、Authorware基礎知識、多媒體信息的套用、互動與導航控制、變數、函式和知識對象、Authorware的綜合套用、多媒體演示文稿製作等內容,並配有豐富的例題和習題(包括上機練習題),最後附有習題解答或上機操作提示。
《高等學校文科類專業大學計算機規劃教材?多媒體技術套用(第2版)》圖文並茂、通俗易懂,適合作為高等學校文科和其他非計算機專業學生學習多媒體技術的教材,同時也可供多媒體愛好者及從事多媒體創作的人員學習和參考。
《高等學校文科類專業大學計算機規劃教材?多媒體技術套用(第2版)》所有例題和習題中使用的素材可以到清華大學出版社的網站下載。

目錄

第1部分 多媒體基礎知識
第1章 多媒體系統概述
1.1 多媒體基本概念
1.1.1 什麼是多媒體
1.1.2 多媒體中的表示媒體
1.1.3 多媒體技術的發展與套用
1.2 多媒體計算機系統
1.2.1 多媒體系統的硬體平台
1.2.2 多媒體系統的軟體平台
1.2.3 多媒體開發工具
1.3 多媒體產品的製作流程
1.4 本章小結
習題1
第2章 媒體素材的收集和準備
2.1 準備文本素材
2.2 準備圖片素材
2.2.1 點陣圖與矢量
2.2.2 圖片格式
2.2.3 圖片素材的獲取
2.3 準備音頻素材
2.3.1 音頻格式
2.3.2 音頻素材的獲取
2.4 準備視頻和動畫教材
2.4.1 動態圖像的分類
2.4.2 動畫類型
2.4.3 視頻格式
2.4.4 視頻與動畫素材的獲取
2.5 本章小結
習題2
第2部分 多媒體素材的編輯和處理
第3章 圖形圖像處理軟體
3.1 圖像的基本屬性
3.2 圖像的繪製與編輯
3.2.1 Photoshop的工作界面
3.2.2 圖像檔案的建立與保存
3.2.3 繪圖操作
3.2.4 圖像編輯
3.3 圖層、通道與蒙版
3.3.1 圖層及其套用
3.3.2 通道及其套用
3.3.3 蒙版及其套用
3.4 創建文本
3.5 圖像色彩的校正
3.6 濾鏡的使用
3.7 Windows中的畫圖軟體
3.8 本章小結
習題3
第4章 視頻編輯與處理軟體
4.1 Premiere簡介
4.1.1 數字視頻的基本概念
4.1.2 Premiere的工作界面
4.2 數字視頻的編輯與處理
4.2.1 製作數字電影
4.2.2 處理電影片段
4.3 特技效果的套用
4.3.1 換景效果
4.3.2 疊加效果
4.3.3 運動效果
4.3.4 濾鏡效果
4.4 字幕的製作
4.5 數字視頻的輸出
4.6 Windows Movie Maker
4.7 本章小結
習題4
第5章 音頻編輯與處理軟體
5.1 Windows中的錄音機程式
5.2 Sound Forge的使用
5.2.1 Sound Forge的工作界面
5.2.2 聲音的播放、建制與檔案格式轉換
5.2.3 修改聲音屬性
5.2.4 聲音檔案的編輯
5.2.5 聲音效果的處理
5.2.6 視頻檔案中的聲音處理
5.3 本章小結
習題5
第6章 媒體捕獲檔案
6.1 圖像捕獲軟體SnagIt
6.1.1 圖像捕獲
6.1.2 視頻捕獲
6.2 超級解霸
6.2.1 圖像、聲音和視頻提取
6.2.2 音頻和視頻格式轉換
6.3 本章小結
習題6
第3部分 多媒體編著工具
第7章 Authorware基礎知識
7.1 Authorware功能概述
7.2 Authorware的工作界面
7.3 建立Authorware程式
7.4 本章小結
習題7
第8章 多媒體信息的套用
8.1 演示視窗
8.2 文本與圖片的套用
8.2.1 創建文本
8.2.2 導入外部文本
8.2.3 創建圖形
8.2.4 導入外部圖像
8.2.5 多個圖形對象的處理
8.2.6 設計簡單的多媒體作品
8.3 聲音和視頻的套用
8.3.1 聲音的套用
8.3.2 數字視頻的套用
8.4 動畫設計
8.4.1 移動圖示
8.4.2 動畫製作
8.5 本章小結
習題8
第9章 互動與導航控制
9.1 互動控制
9.1.1 互動圖示
9.1.2 按鈕圖示
9.1.3 熱區域回響
9.1.4 熱對象回響
9.1.5 目標區域回響
9.1.6 文本輸入回響
9.1.7 重試限制回響
9.1.8 時間限制回響
9.1.9 條件回響
9.1.10 下拉選單回響
9.1.11 按鍵回響
9.2 決策控制
9.2.1 決策圖示
9.2.2 決策控制的套用
9.3 導航控制
9.3.1 導航結構
9.3.2 框架圖示
9.3.3 導航圖示
9.3.4 更改默認的導航控制
9.3.5 製作超文本
9.3.6 幾種常見的跳轉結構
9.4 本章小結
習題9
第10章 變數、函式和知識對象
10.1 變數和函式
10.1.1 運算符
10.1.2 變數
10.1.3 函式
10.1.4 程式設計語句
10.2 知識對象
10.3 本章小結
習題10
第11章 Authorware的綜合套用
11.1 套用Authorware製作多媒體作品
11.1.1 多媒體教學課件的製作
11.1.2 搶答題的製作
11.2 程式調試
11.3 檔案打包
11.4 本章小結
習題11
第12章 多媒體演示文稿製作
附錄A 習題解答和上機練習的操作提示
參考文獻

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