骷髏(遊戲Minecraft Dungeons中的生物)

骷髏(遊戲Minecraft Dungeons中的生物)

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骷髏(Skeleton)是《我的世界:地下城》中常見的遠程亡靈生物。

基本介紹

  • 中文名:骷髏 
  • 外文名:Skeleton 
  • 行為:敵對型 
  • 基礎生命值普通: 60;變種一: 200;變種二:480 
  • 天然裝備:短弓;長弓和強化鏈甲頭盔(僅一號變種);能量之弓和強化鏈甲(僅二號變種) 
外觀,生成,行為,逃離,射擊,生物類型,武裝近戰骷髏,連箭射手,

外觀

骷髏的外觀與原版遊戲中的骷髏類似,但紋理上多了很多裂痕;比原版遊戲裡的骷髏的紋理更明亮了一些,看起來紋理更像方解石,而且他們的關節部位和裂痕位置的紋理更暗(與現實中的人類骨骼外觀類似)。骷髏使用短弓作為武器。
骷髏的兩個武裝變種會穿戴盔甲並手持不同種類的弓,較弱的一號變種是僅戴著強化鏈甲的頭盔並使用長弓,體型相比普通骷髏更大,攻擊力和生命值也高於普通骷髏;較強的二號變種是穿戴完整強化鏈甲並使用能量之弓,在骷髏中擁有最強的攻擊力和生命值。
與原版遊戲中的骷髏不同,骷髏及其變種使用左手持弓,而不是原版中大多數情況下的右手。

生成

骷髏不會在以下地點生成:
黑曜之巔
群珊之地
下界荒地
詭異森林
玄武岩三角洲
緋紅森林
下界要塞
末地荒野
破碎城堡

行為

逃離

如果玩家離骷髏足夠近,它們則會以平常更快的速度逃離玩家。

射擊

骷髏會在遠處朝玩家射箭來傷害玩家。如果沒有命中玩家,骷髏會試圖繼續射箭。
空閒時的骷髏有時會迅速拍打自己的頭顱,使其飛速旋轉,隨後用手停止,該行為在遊戲檔案中稱為“Novelty”,是遊戲中的生物彩蛋之一。

生物類型

骷髏是亡靈生物,會受到亡靈殺手魔咒的額外傷害。

武裝近戰骷髏

(僅限《我的世界:地下城》)
有些骷髏不會朝玩家射箭,而是像殭屍一樣使用近戰攻擊並手持近戰武器且穿戴盔甲。一種是穿戴完整鱗甲並使用一把匕首的較弱變種,另一種是穿戴完整強化鏈甲並使用劍的較強變種。它們僅生成於苦力怕森林、沙漠神殿、黑曜之巔中。

連箭射手

連箭射手(Barrage)是二號武裝骷髏在遠古狩獵中至少以符文來召喚的遠古變種。生成於高墩大廳(室外場景)主題場景,並至少附帶以下魔咒:
1.加速
2.狂暴
3.引力脈衝
4.多重射擊
5.快速射擊
6.反彈
20個 骷髏作為僕從生成,並伴隨如下魔咒:
加速
當擊敗連箭射手後,一個鍍金的弓、獵人之甲、靈魂之弓或者它們的獨特變種將會掉落作為獎勵。

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