英雄背景
虐殺之靈
別過去!我,我看見“它”,“他”了,我親眼看見的,那個被巨劍穿胸的不應存世之物,不再為人之人。那柄閃著幽光的劍貫穿了他。想像一下那是多么巨大的一個傷口,多么可怕的一幅樣子,而他現在追著我來了。
我能感受到劇痛在我的身體裡向上蠕動,鑽進我的骨頭裡;痛楚從腿升起,蹂躪著我的肚子,扼住了我的咽喉。我爬進了灌木叢躲起來,看著小兵們一個個死去,或是痛苦的打滾;我看著這些經驗豐富的士兵在痛苦中扭曲,然後死無葬身之地。我蜷起身體,祈禱著造成這一切的元兇不要發現我。
我永遠不會忘記:他從陰影中出現,發出尖厲的戰吼,雙眼閃爍著憎恨之光。他是一個被詛咒的死者,一個不可能阻止的怪物。你可以不相信我,但我說的句句屬實:沒有人可以在他造成的傷口下存活,那太痛苦了。
他殺進小兵群中,撕碎它們,只留下一地屍體碎片。我運氣不錯,他沒發現我。我則像一個懦夫一樣趴在地上。相信我,他會來找你的,我警告過你了。
追尋(上)
“來啊!”他對著一座炮塔的槍口吼道,炮塔上上面纏滿了藤蔓和荊棘。“往我身上再打個洞啊!把我炸飛啊!”
然而什麼都沒有發生。
這座生鏽的炮塔依然安安靜靜的,曾經,這裡有著炮火和爆炸;曾經,戰士們擠在這如今沉默的炮塔所守的小路上,時時刻刻準備上陣搏殺;除了那些之外,曾經,這裡也有
鬼劍骷髏所追尋的那個東西。
就在附近
左腿上那一道火辣辣的傷口讓鬼劍骷髏只能拖著腿慢慢前進。這時,他聞到生物的氣味沿著石壁飄來,隨後磨了磨牙,小兵們來了,看來這裡還有活口剩下。他用力錘擊自己的腿來讓疼痛麻木,然後做了一次毫無意義的深呼吸;被吸進的空氣從胸前的傷口冒出,給插在裡面的大劍鍍上了一層水汽。
踏出的每一步都伴隨著巨大的痛苦,但是鬼劍骷髏依然艱難的前進著。他突然出現,抓住了一隻又大又蠢的小兵,瞬間殺死了它。
忘了那種痛苦,忘了那種痛苦,忘了那種。
用手撕開小兵的肚子感覺很不錯,也是唯一一件感覺不錯的事;這對鬼劍骷髏來說是一種消遣。它們黑色的內臟在他手上流動;它們破爛的胃像蜘蛛網一樣張開;它們的腿被輕易的撕下,漫天亂扔。他衝著他們的臉大聲嚎叫,口沫飛濺。鬼劍骷髏喪心病狂的笑聲迴蕩在戰場上,“解放”這些小傢伙的靈魂讓他感覺舒服了一些。
那裡有血,也有斷肢;那裡有咯咯的尖叫聲,也有生物的屍體碎片,就粘在他的牙齒和指甲上。
然後,他看見她站在這要塞遺蹟的頂端上。
追尋(下)
“你好啊,美人兒!”鬼劍骷髏喊道。
她看起來是個人類,身材高挑,眼神冷漠,和清晨一樣嫻靜;她的身邊,一把劍插在石頭的縫隙中。鬼劍骷髏的臉,或者說剩下的臉,咧開嘴笑了。
她對於他的回應是從石堆中拔出武器,利劍寒光四射。
“就憑你無法阻止我奪走它!”鬼劍骷髏咆哮。
女人縱身一躍,重重落下,利刃擋在身前,水晶能量環繞身周,像蚊子一樣嗡嗡作響。無疑,她訓練有素。他覺得自己可能曾經尊敬過她,在他生前。她斬中了他好幾下;劍指之處,他那死氣沉沉的血肉都會綻開。鬼劍骷髏揮爪猛力還擊,卻什麼都沒打中;他打著轉,像惡魔一樣憤怒的噴著鼻息,盡全力躲閃著進攻,直到女人把劍拉過肩膀,然後用劍柄重重的砸上了鬼劍骷髏的眉心。就在這時,不死人一個衝刺縮短了雙方之間的距離,帶著死者的氣息對女人怒吼。隨後,女人英勇的呼喊聲就被他扼斷在咽喉里。
鬼劍骷髏用力握緊,感覺有什麼東西在手裡斷掉了。女人的劍噹啷掉在地上,被他一腳踢飛,他受夠“劍”了。她的生命在他的手下流逝,然後死去。鬼劍骷髏像忘了發生過什麼事一樣跨過她的屍身,繼續往前走。
就在附近。
他的右腳一步一個血腳印,他的左腿上則掛滿了小兵的內臟,一路拖拉著走,走向那廢墟之上,走向那寧靜之井。
走向那死亡之井。
也許他曾經在那裡找到過救贖,然而現在,什麼都沒了:剩下的只有幾片碎水晶,已經沒什麼值得他守護的東西。
失去了希望,現實的世界就鋪天蓋地的壓了過來。蟲子的嗡嗡聲,鳥兒的抱怨聲在他耳邊響起;寒冷刺進他的肌肉里,讓他那永遠無法癒合的傷口陣陣抽痛:他身體裡有什麼東西正在排斥這把外來的劍。
在他潛回灌木叢之前,他允許自己再發出一聲扭曲的尖叫。這世上還有一口井,還有,一個希望。
他必須航海去寧靜之谷。
航海寧靜之谷
曾經,我身邊是有溫暖的。我記得火,也記得當火星跳到我胳膊上的時候,我被燙的跳了起來連聲咒罵;我也記得肉和蘋果的味道,記得我那聽不見但確實存在的心跳。
這些我久已遺忘的東西在我腦海里閃過。如果沒有這些偶爾閃回的記憶,我所受的苦難就是不完整的。
有些東西我早已用身體記住,深深的刻在我的骨髓里。雖然我已經忘了爸爸是誰,但是他一定曾經教過我如何划船,出海,航行;如何用劍指揮別人;如何繳敵人的武器並且掐住敵人的脖子。我還有別的記憶,但是它們離我如此之遠,我甚至不確定它們是真事呢,還是只是我在甲板下聽過的歌兒。
難以置信我居然曾經能夠呼吸,曾經能和兄弟們一桌吃飯,曾經能抱著一個女人,在她睡覺時把鼻子深深埋進她的頭髮里。
而現在的我除了痛苦一無所有。
自打你爺爺的爺爺在世的時候我就背負著這份痛苦了;如果我發現寧靜之谷並非我所追尋之物,我可能還要繼續背負著它好多年。
我祈求,我渴望,然而我所追尋之物始終沒有實現。我這被詛咒的一生從來沒有過一絲的平靜,如果這樣也能叫一生的話。
還有一個希望。還有一個擺脫我的靈魂和束縛它的這把劍,然後安息的機會。我劃的每一次槳,激起的每一個水花,都在讓我向救贖更進一步。
能力設定
屬性
屬性名稱 | 說明 | 圖片 |
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健康 | | |
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健康再生 | |
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能源 | |
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能量再生 | |
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武器傷害 | |
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攻擊速度 | |
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盔甲 | |
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禁止 | |
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攻擊範圍 | |
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移動速度 | |
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參考資料來源。
技能
技能名稱 | 描述 | 圖片 |
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幽魂之力(被動) | 在草叢中靜立1秒後,鬼劍骷髏將獲得幽魂之力。強化期間,他的移動速度增加2.2,同時他下一次普通攻擊,將降低目標40%的速度,持續2.5秒。 | |
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亡靈衝擊 | 鬼劍骷髏能沖向目標,對目標造成傷害。激活亡靈衝擊,可使鬼劍骷髏,獲得一個臨時的生命護盾。該技能發出的是普通攻擊效果。 |
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幽冥猛擊 | 鬼劍骷髏引爆疊加在單一目標身上的虛弱疊加層,並基於消耗的層數,來恢復自身的生命值。 被動:使用普通攻擊和技能時,會對目標施加虛弱疊加層(最多疊加8層)。每層虛弱效果,都將使得目標,所造成的傷害降低2.5%,並提升鬼劍骷髏對目標,生命值的偷取能力。 |
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地獄之心(大招) | 骷髏從胸膛拔出地獄之刃,擲向目標方向。在飛至最遠距離後,地獄之刃將飛回骷髏。若該劍擊中了敵方英雄,目標將受到傷害,並被眩暈和減速。 傷害量和眩暈的持續時間,將根據地獄之刃打擊到敵人之前的飛行距離而變化:飛出途中為50%,達到最遠距離時為100%,飛回途中為150%。 |
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參考資料來源。
玩法分析
1、技能加點
1-6級:幽魂之力、幽冥猛擊、幽魂之力、幽魂之力、幽冥猛擊、地獄之心
7-12級:幽魂之力、幽魂之力、地獄之心、幽冥猛擊、幽冥猛擊、地獄之心
2、天賦搭配
天賦名稱 | 描述 | 圖片 |
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亡靈護盾(稀有天賦) | 亡靈衝擊(一技能)的攻擊範圍,將額外增加0.5,並獲得一個更強的護盾。 護盾115%(+5%) 獲得方法:五英雄寶箱和神秘寶箱中,均蘊藏著英雄天賦,或者玩家可以前往商城,使用榮耀購買天賦。 | |
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癒合重擊(史詩天賦) | 幽冥猛擊(二技能)將能治癒周圍的隊友。骷髏將獲得被動法術強度。 治療100%(+5%) 法術強度+10% (+2.5%) 獲得方法:五英雄寶箱和神秘寶箱中,均蘊藏著英雄天賦,或者玩家可以前往商城,使用榮耀購買天賦。 |
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詛咒之劍(傳說天賦) | 地獄之心(大招)將能在目標身上,疊滿幽冥猛擊(二技能)的必加層。 傷害30%(+10%) 冷卻70%(-5%) 獲得方法:五英雄寶箱和神秘寶箱中,均蘊藏著英雄天賦,或者玩家可以前往商城,使用榮耀購買天賦。 |
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參考資料來源。
3、實戰技巧
灌木叢就是鬼劍骷髏的家。潛伏在灌木叢中,可積蓄移動速度,然後迅速逼近目標。亡靈衝擊將激活一個護盾,保護鬼劍骷髏在接近目標途中,免受傷害。恰當地使用這一技能。
使用幽冥猛擊來清野,擊殺金礦工。留心像花妖珮兔和醉槍手林戈之類的爆發英雄和風箏英雄。
鬼劍骷髏最常見的連招,是先利用幽魂之力從灌木叢中衝出,激活亡靈衝擊靠近重要目標,同時使用普通攻擊,疊加虛弱層數,最後施放幽冥猛擊。如果目標逃跑,扔出巨劍留人。
鬼劍骷髏可以出武器(攻擊速度)、輔助(戰慄鋼索/阿特拉斯肩甲)和水晶(交流電)裝備。 這取決於玩家想要擔任的角色及隊伍的配置需求。如果隊友沒有出熔爐,自身可以考慮選擇格擋護腕。
巨劍飛行的距離越長,地獄魔劍造成的眩暈時間,也越長(最長2.5秒)。這意味著如果玩家擲出巨劍,擊中了一名距離較遠的英雄(或更厲害一點,在回歸途中擊中英雄),那么眩暈時間會更長。
如果玩家時刻防備著他,從樹叢中鑽出來,就會更長命。如果玩家非要靠近去看,您就真的要去了。
學會風箏骷髏,是絕對關鍵的。確保己方隊伍中,至少有花妖珮兔、天使奧達基或醉槍手林戈中的任何一人,兩人當然更好。
隨時做好思想準備,躲避鬼劍骷髏擲出的巨劍。激活靴子有助於躲避或逃出他的攻擊範圍。骷髏需要衝進戰場中央。等他的2秒護盾消失後,趕在他把己方核心輸出殺死前,擊敗他。
英雄皮膚
皮膚名稱 | 描述 | 圖片 |
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瘋狂吉他手 | | |
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死亡金屬樂 | | |
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冰霜之心 | | |
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海盜鬼劍 | | |
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侍 | | |
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網路駭客 | | |
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至尊駭客 | | |
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駭客原型 | | |
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夏日派對(特別版) | | |
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參考資料來源。
英雄台詞
默認皮膚、瘋狂吉他手、死亡金屬樂、冰霜之心、海盜鬼劍、侍、網路駭客、至尊駭客、駭客原型、夏日派對(特別版)
1、拔劍的秘訣,就要像拔鼻毛一樣,要快準狠。
2、保持警惕。
3、我的戰鬥,永無止境
4、啊,你嘮叨的夠多了
5、你的靈魂空空蕩蕩。