死亡先知是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名智力英雄。
推線很暴力的英雄,技能傷害也不低。如果作為gank的話就是需要隊友配合控制一下,如果要是推線的話,也是需要好的環境讓塔吸收全部傷害。死亡先知對自身走位的要求非常高,一般後期做為輔助型法師和推線主力。
基本介紹
- 中文名:死亡先知
- 外文名:Death Prophet
- 其他名稱:DP
- 登場作品:《DotA2》
- 定位:核心-推進-爆發-控制
- 攻擊類型:遠程
- 陣營:夜魘
- 屬性:智力
英雄背景
英雄屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 580 | 1440 | 2060 |
魔法值: | 327 | 915 | 1335 |
傷害值: | 50-62 | 99-111 | 134-146 |
護甲值: | 2.2 | 5.4 | 7.6 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 600 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 310 |
天賦樹
+15% 魔法抗性 | 10 | +40 攻擊力 |
+175 施法距離 | 15 | +1% 吸魂巫術最大生命值 |
-3秒 地穴蟲群冷卻 | 20 | +500 生命 |
+8 驅使惡靈數量 | 25 | 驅使惡靈提供極速狀態 |
技能介紹
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
---|---|---|---|
Q/R | 召喚一群食腐蟲在死亡先知面前的敵人中肆虐。 最遠能傷害距離1110碼的單位。 | 傷害:75/150/225/300 距離:810 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:85/110/135/160點 冷卻時間:8/7/6/5秒 | |
W/E | 阻止目標區域內的敵人施放魔法。 不能阻止使用物品。 | 持續時間:3/4/5/6秒 作用範圍:425 魔法消耗:80/90/100/110點 冷卻時間:15/14/13/12秒 | |
E/C | 創造一個靈魂連線,將死亡先知與一個敵方單位相連。每秒吸取14 + 最大生命值的1/2.5/4/5.5%,並且吸取移動速度。 多個連線不能同時作用於一個目標。 | 基礎傷害:14 最大生命值傷害百分比:1/2.5/4/5.5% 移動速度竊取:4/6/8/10% 持續時間:6秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 最大能量點數:1/2/3/4 充能時間:60/52/44/36秒 魔法消耗:70點 | |
R/X | 釋放惡靈偷走敵方單位和建築的生命。持續時間結束後,死亡先知根據造成的傷害量,獲得一定比例的治療。持續35秒。 作用範圍代表死亡先知周圍的惡靈尋找目標的範圍。 惡靈的傷害無法格擋。 惡靈產生間隔從0.35秒。 | 惡靈攻擊力:61 惡靈數量:8/16/24 作用範圍:700 生命回覆:25% 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 魔法消耗:200/300/400點 冷卻時間:145秒 |
英雄分析
英雄優勢 | 技能CD短、AOE傷害高、移速快、會沉默,強力的大招不僅推塔方面都有極大的作用,在團戰中也能打出高額輸出。 |
英雄劣勢 | 雖然有沉默技能可以保命,但仍然缺乏控制。短CD的技能導致死亡先知經常會魔法不足,而且在逆風局很難發揮作用。 |
搭配英雄 | |
克制英雄 | |
歷史版本
10級天賦 +6 力量提升至+7 力量
10級天賦從 +7 力量改為+8% 魔法抗性
15級天賦從 +8% 魔法抗性改為-1秒 食腐蝠群冷卻時間
15級天賦從 +75 施法距離提升至+100
10級天賦從 +4% 技能增強提升至5%
10級天賦從 +8% 魔法抗性提升至+10%
20級天賦從 +25 移動速度提升至+50
25級天賦從 +400 生命提升至+600
25級天賦從 +6 驅使惡靈數量提升至+8
10級天賦從+10%魔法抗性提高至12%
驅使惡靈攻擊從55提高至58
力量成長從1.9增加至2.3
15級天賦從-1秒地穴蟲群冷卻時間加強至-1.5秒
15級天賦從+100施法距離提高至+150
吸魂巫術的能量恢復時間從45秒增加至60/55/50/45秒
沉默魔法的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點
基礎生命恢復從2點/秒減少至1.5點/秒
基礎移動速度從310減少至305
吸魂巫術的魔法消耗從70/65/60/55點增加至70點
10級天賦從+50 攻擊力降低至+40
驅使惡靈的惡靈產生間隔從0.3秒增加至0.35秒
基礎護甲減少1點
移動速度從305提升至310
吸魂巫術現在吸取4/6/8/10%移動速度
基礎移動速度從310提升至315
10級天賦從+12% 魔法抗性提升至+15%
20級天賦從-2秒 地穴蟲群冷卻提升至-3秒
吸魂巫術的充能時間從60/55/50/45秒降低至60/52/44/36秒
驅使惡靈的惡靈攻擊力從56-61點提升至59-64點
基礎攻擊力提升3點
沉默魔法的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
地穴蟲群的魔法消耗從105/120/140/165點降低至85/110/135/160點
15級天賦從+150 施法距離提升至+175
遠古歷史版本
巫術精研被新的技能取代,改為吸魂巫術
在你和目標之間製造一個靈魂連結,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,並減速6/10/14/18%。
超出300距離連結將斷裂。持續4秒。
施法距離:500
有1/2/3/4點能量點數,充能時間為45秒[多個效果無法作用於一個單位。無法對Roshan生效。]
魔法消耗:70/65/60/55點
基礎移動速度從280提高至310
地穴蟲群冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷卻時間從15秒降低至15/14/13/12秒
驅使惡靈的惡靈個數從8/14/21提高至8/16/24
驅使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個惡靈提高至每0.3秒釋放一個