基本介紹
英雄背景
英雄屬性
射程 | 100 | 速度 | 300 |
力量 | 25+2.4 | 敏捷 | 18+1.9 |
智力 | 15+1.75 | 攻擊 | 52 - 62 |
攻速 | 1.44 +18% | 護甲 | 2 |
初始生命值 | 625 | 初始魔法值 | 195 |
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用說明 | 等級 | 技能圖示 |
狂暴 | R | 噬魂鬼變得無可遏制地狂暴,免疫魔法並且得到攻擊速度的提升。 | 等級1提升30%的攻擊速度,持續3秒。魔法消耗75點,施法間隔15秒。 等級2提升45%的攻擊速度,持續4秒。魔法消耗75點,施法間隔15秒。 等級3提升60%的攻擊速度,持續5秒。魔法消耗75點,施法間隔15秒。 等級4提升80%的攻擊速度,持續6秒。魔法消耗75點,施法間隔15秒。 | |
盛宴 | D | 在攻擊中造成相當於當前生命值一定百分比的傷害,同時自身回復相應的生命值。傷害無視魔法免疫英雄攻擊普通傷害。 | 等級1造成目標當前生命值4%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。 等級2造成目標當前生命值5%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。 等級3造成目標當前生命值6%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。 等級4造成目標當前生命值7%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。 | |
撕裂傷口 | W | 噬魂鬼撕裂目標,降低其移動速度(接下來8秒內分別造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的減速效果)。友方單位對該目標進行攻擊,能使他們回復所造成傷害一定百分比的生命。該目標的移動速度會逐漸恢復。施法距離:600。 | 等級1友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的15%的生命值。持續8秒。魔法消耗110點,施法間隔24秒。 等級2友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的20%的生命值。持續8秒。魔法消耗110點,施法間隔20秒。 等級3友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的25%的生命值。持續8秒。魔法消耗110點,施法間隔16秒。 等級4友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的30%的生命值。持續8秒。魔法消耗110點,施法間隔12秒。 | |
感染 | T | 噬魂鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息地潛入並蟄伏在他們體內,直到他認為現形的時機已經成熟。當他現形時,會對周圍700範圍內的單位造成傷害;如果他感染的對象是一個敵方單位,他現形時會恢復該單位的當前生命值。施法距離:150。無視魔法免疫(可作用於己方英雄單位)。 | 等級1造成150點傷害。魔法消耗50點,施法間隔100秒。 等級2造成275點傷害。魔法消耗50點,施法間隔100秒。 等級3造成400點傷害。魔法消耗50點,施法間隔100秒。 |
英雄分析
優點
缺點
搭配英雄
克制英雄
使用技巧
2.線上別人紅血直接躲進一波兵里,兵過去了突然出來GANK。
3.利用隊友的螞蟻、獸王鷹之類的單位實現空投。
4.打野打到紅血找個人馬或者大熊,立即滿血。
5.在對面/自己家野區被人追殺,路過野怪點躲進去別出來。
6.追殺的人沒視野往往就路過,然後你過一會出來反方向逃。
7.利用1技能配合大招哪怕是紅血小兵也能100%回滿血。作用效果類似大招傷害無限高然後1技能作用只要造成傷害就能回百分比血。
8.還有其他更多用法實戰中的突發奇想往往能起到好效果!