飛行器技術

飛行器技術

飛行器技術,是在電子遊戲Minecraft中紅石技術的一個重要分支,其定義為在沒有作弊,模組或遊戲外掛的前提下,以粘液塊/蜂蜜塊為核心建造的,使用可移動紅石元件建造的可移動結構。

基本介紹

  • 中文名:飛行器技術
  • 外文名:Fly Machine(國人起名)
    Flying Machine
    Slimeblock Machine(國人起名)
  • 別名:綠萌(紅石界內最廣泛稱呼)、航械(在討論實戰時常會用到)
  • 遊戲:Minecraft
不同發展方向,觀賞型,技術型,實戰型,效能型,發展歷史,

不同發展方向

飛行器有很多不同的發展路線。用一種路線的眼光去看待評價另一種路線是不可取的,但同一個作品也可能兼具這三種方向的優點。
飛行器技術
現有科技樹

觀賞型

觀賞型飛行器一般有漂亮或有某種象徵意義的外觀。其重點通常在於整體的形狀塑造、特殊的運動方式。例如:舞翅的龍、滾動履帶的坦克,這二者既需要外觀的逼真又需要模仿其模仿對象特殊的移動方式。觀賞型往往不攜帶武器或僅攜帶象徵性武器。

技術型

技術型飛行器一般帶有很多經過精密設計過的壓縮緊湊的模組,並在布局上用最優的方式銜接在一起。技術型往往可以和觀賞型和實戰型有機結合而產生更好的效果。

實戰型

實戰型飛行器帶著戰爭的氣息。一般追求戰艦在生存模式下的可操作性、可建造性、火力(TNT、火焰彈、箭矢等等)輸出和抗打擊能力,力圖在Minecraft可能爆發的衝突中具有真正的軍事意義。實戰型飛行器催生了大量武器模組,但對自身的定位、“實戰”的定義和飛行器在“實戰”中是否實用依然缺乏統一的見解,此不贅述。

效能型

效能型飛行器交叉於其他的領域,常與生電交叉以實現諸如盾構機、世界吞噬者(三向轟炸)、作物收割機等生存實用的裝置。當然效能型飛行器也可以與械電和數電聯繫,例如移動門、移動數顯、移動CPU。

發展歷史

飛行器技術的歷史
Java版
1.8
14w02a
加入了粘液塊
14w18a
基於粘液塊的飛行技術第一次出現。
1.9
15w41a
加入了鞘翅
1.11
16w39a
加入了偵測器。
16w44a
偵測器的行為被重新定義,從一個方塊更新探測器變成一個方塊狀態更改探測器。(注意,偵測器不會探測擴展方塊狀態的更改,如柵欄的形狀。)
1.11-pre1
更新了偵測器的材質。
1.12
17w06a
加入了帶釉陶瓦。
1.13
17w47a
偵測器在此版本可以偵測到所有方塊的狀態變化,例如柵欄改變形狀或箱子內物品數量的變化。
18w10c
樓梯台階柵欄等不完整方塊在此版本及以後可以含水並被活塞整體移動。
1.15
19w41a
加入了蜂蜜塊。
19w42a
蜂蜜塊和粘液塊不再會在被活塞推動時粘在一起。
1.16
?
含水方塊中的水被活塞移動將與含水方塊分離。
攜帶版(Alpha)
0.14.0
build 1
加入了粘液塊。
0.15.0
build 1
加入了偵測器。
陽光探測器在此版本及以後可以被活塞推動。
?
偵測器會檢測容器內物品組數變化而不是數量變化。該特性在後續的某個版本中被修復。
攜帶版
1.1.0
alpha 1.1.0.0
加入了帶釉陶瓦。
基岩版
1.2.0
beta 1.2.0.2
同步了Java版的材質。
偵測器在此版本及以後可以檢測更多的方塊更改。
偵測縮回活塞時不再發出兩次脈衝。
1.2.13
beta 1.2.13.5
水在此版本及以後可以與台階樓梯形成含水方塊。
1.4
beta 1.2.14.2
大多數透明方塊(包括大量Java版不能含水的)都能形成含水方塊了。
1.12
?
各種鐵軌在與下方方塊被同時移動時不再掉落。
1.14.0
beta 1.14.0.1
加入了蜂蜜塊。
beta 1.14.0.2
被活塞推動時,粘液塊不再和蜂蜜塊粘在一起。
1.16.0
beta 1.15.0.55
含水方塊中的水被活塞移動將與含水方塊分離。

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