粘液塊(Slime Block)是遊戲Minecraft中一種有著特殊性能的透明方塊。粘液塊可被立即破壞,無論是否手持物品。
基本介紹
- 中文名:粘液塊
- 外文名:Slime Block
- 亮度:無
- 爆炸抗性:0
- 開採工具:任何工具
- 可再生:是
- 可堆疊:可以(64)
- 可燃燒:否
- 掉落物:自身
獲取,用途,彈跳性,物品運輸,活塞移動,歷史,你知道嗎,
獲取
粘液塊可被立即破壞,無論是否手持物品。
用途
除非玩家正在潛行,否則落至粘液塊上並不會造成摔落傷害。
當你摔落到粘液塊上時你會被反彈的很高,但粘液塊對你會有一個移動減速效果。
粘液塊和TNT是唯二在沒有信標給予急迫II效果下能在生存模式下破壞得比創造模式快的方塊。
彈跳性
粘液塊會使玩家和動物發生彈跳,其高度與該個體的速度密切相關。彈跳高度將在短時間內迅速變小。比方說, 從255個方塊的高度落至粘液塊上只會產生一個約50格的彈跳高度;而從50格掉下來只會彈起22格。彈跳高度的最大值約為57.5個方塊。
粘液塊會使掉落在其上方的玩家或生物彈回至根據墜落的距離而變的高度。物品,下落的沙子、沙礫等不會受此影響。
不管玩家墜落的高度有多高,如果他們按住跳躍鍵不放,他們在接觸粘液塊時僅會進行一次普通的跳躍。但不這么做會使你跳躍至60%墜落距離的高度。
在粘液塊上放置地毯、鐵軌、活板門、紅石中繼器和紅石比較器都不會使生物停止彈跳,也不會讓其受到掉落傷害。與之類似, 在粘液塊上放置壓力板也能得到同樣的效果, 但會使壓力板被激活。蛋糕、台階和其它半體積方塊則會終止彈跳效果。
物品運輸
當粘液塊表面有水流通過時,其表面上的可撿拾物品將會快速移動(但速度不及它們在冰面上的速度)。這一特性對於資源運輸尤其管用,但須將物品以一定角度拋出,且不受水流位置影響(就算水流並不在粘液塊頂部,運輸也可以進行)。由於粘液塊不會熔化,相比於冰來講,它們的安全性更佳。
活塞移動
當粘液塊被黏性活塞推或拉,它會嘗試移動所有相鄰方塊。這些方塊可能反過來推動其他方塊。例如,粘液塊放在地上被粘性活塞拉動,它試圖將自身下方的方塊推動時,它會移動同個推出方向上的所有方塊,就好像它是由一個活塞直接推動的。
粘液塊同樣會被相鄰的粘液塊移動。例如,一個2×2×2粘液塊可以通過在立方體任一面作用中的活塞推動或拉動。
粘液塊相鄰的方塊若無法通過活塞移動,則粘液塊將直接忽視它。若同個動向上有個無法移動的方塊,則粘液塊本身將不會移動。
粘液塊不會被一般活塞"拉"動,它們也不會被旁邊的方塊(粘液塊除外)拉動。
粘液塊和活塞一樣,最多只能拉動12個方塊.例如,一個2×2×3的粘液塊可以通過粘性活塞被推動或拉動,只要沒有其他可動塊是與其相鄰的.
建成鉤形的粘液塊構造的活塞不能移動本身,但是自走式的機器可以通過多個活塞創建。
活塞A會伸出,因為粘液塊忽略了相鄰的熔爐。活塞B不會延長,因為鑽石磚被熔爐阻止移動,粘液塊便不會被推動。
一個一格高的自走式粘液塊機器。透過不斷的破壞和放置X上的紅石塊來移動
一個自動飛行器引擎,頂端的紅石塊和粘性活塞需被最後放置。
歷史
正式版本 | ||
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1.8 | December 20, 2013 | Jeb公布了第一個關於粘液塊的圖片。當時粘液塊被稱作“彈性方塊” |
1.8 | 14w02a | 添加了粘液塊。 |
1.8 | 14w18a | 被活塞推動時可以移動相鄰方塊。 粘液塊被活塞垂直推動將會把生物彈到空中。 |
1.8 | 14w19a | 當粘液塊連線到一個活塞時現在可以讓實體橫向或縱向移動。 |
1.8 | 14w25a | 方塊內部材質原本使用的是大小為16×16的slime.png檔案中10×10大小的中心部位,然而,自從在本快照內加入了明確的方塊模型引用技術,由於自定義模型無法訪問非正方形材質的檔案,方塊中心10×10的部位現在有了自己的材質。 |
1.8 | 14w32c | 將破壞/放置粘液塊的音效更改為史萊姆的受傷音效。 |
攜帶版(Alpha) | ||
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0.14.0 | build 1 | 添加了粘液塊。 |
主機版 | ||||
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TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 添加了粘液塊 |