簡介
身為一名君王,你跟你的祖輩一樣,管理著一個快樂的小王國,到處都是潺潺小溪和如茵綠草。然而跟你祖輩不同的是,你有希望和夢想!
你想要一個更大更快樂的王國,有更多的河流和更豐富的花草樹木。
你需要一片領土!四處都是富庶的封地。這些小片的土地目前仍各歸卑微的領主們控制,
並且處於無政府的混亂邊緣。你將帶領這些人民走進文明,將他們統一在你的旗幟下。
不過稍等!還有些事情懸而未決:幾位其他的君王也與你所見略同。
你必須拼盡全力來攫取那些無主的土地,並保護好它們。要想達到這個目的,你要僱傭
手下、修造建築物、打扮好你的城堡、填滿你的寶庫。
你的父輩不會為你感到驕傲,但是你的外祖父母和你母親應該會感到欣喜。
遊戲目標
這是一個構建牌庫的遊戲。牌庫表示的是你的領土。它包含了你的資源、
勝利分數以及你能做的事情。開始時它只有可憐的一小堆莊園和銅板,不
過你肯定希望在遊戲結束時它會堆滿金子、省份還有你城堡和王國里的住
民和建築。
在遊戲結束時,牌組裡的勝利分數最多的遊戲者獲勝。
遊戲配件
各10張:冒險者 Adventurer,官僚 Bureaucrat,地窖 Cellar,宰相
Chancellor,禮拜堂 Chapel, 議事廳Council Room,宴會 Feast,節慶 Festival,
實驗室Laboratory,圖書館 Library,市場 Market, 民兵Militia,礦場 Mine,
護城河Moat,放債人 Moneylender,重塑 Remodel,鐵匠鋪 Smithy,間諜 Spy,
盜賊Thief,
金殿Throne Room,村鎮 Village,女巫 Witch,伐木工 Woodcutter,
以及作坊 Workshop
12張花園 Gardens
30張詛咒卡牌
33張占位卡牌(每種一張,以及一張垃圾牌堆卡牌)
7張空白卡牌
遊戲準備
每個遊戲者獲得7張銅幣牌和3張莊園牌。每個遊戲者將自己的10張牌洗混
並正面向下放在他的遊戲區域中(桌面上他面前的區域),從而形成他的
牌庫。每個遊戲者從自己的牌庫上抓5張作為起始手牌。
每次遊戲中遊戲者都不會用到所有卡牌。除了遊戲者的起始牌庫之外,用
於本遊戲的其他卡牌都稱為補充資源。這些卡牌都正面向上放在桌子中間,
以便所有遊戲者都能拿到。每張卡牌的類型(行動、財富、勝利、詛咒、
反應和攻擊)都列在該卡牌底部。占位牌(背面不同的牌)可以被扣放在
每個牌堆的最底下,用以幫助分辨哪一堆牌已經被抓光。垃圾牌堆卡牌也
擺放在補充資源旁邊。
銅幣、銀幣和金幣卡牌是基本財富牌,它們存在於所有遊戲中。每個遊戲
者獲得7張銅幣牌之後,將剩餘的銅幣牌、所有的銀幣和金幣牌正面向上
在補充資源中各放一堆。
莊園、公國和省份牌是基本的勝利卡牌,它們存在於所有遊戲中。在3或4人
遊戲中,將12張莊園牌、12張公國牌和12張省份牌正面向上分別堆放在補充
資源中。在2人遊戲中,補充資源里的每種勝利卡牌只有8張。將未使用的勝
利卡牌放回包裝盒。
詛咒卡牌存在於所有遊戲中。2人遊戲時在補充資源里放置10張詛咒牌,3人
或4人遊戲時放置30張詛咒牌。
除了這些用於所有遊戲的7堆卡牌之外,還要選擇10套王國卡牌,將每種10
張疊放在桌面上,形成正面向上的牌堆(除了那些同時也是勝利卡牌的王國
牌,如下文所述的花園)。第一次進行遊戲時,我們建議使用下列10種王國
卡牌:地窖 Cellar,市場 Market,民兵 Militia,礦場 Mine,護城河 Moat,
重塑Remodel,鐵匠鋪 Smithy,村鎮 Village,伐木工Woodcutter和作坊 Workshop。
後面的遊戲中,遊戲者按照大家都同意的方法選擇10套王國卡牌。比如,
遊戲者們將所有王國卡牌的占位牌洗到一起,然後翻出最上面的10張用於本
次遊戲。當進行多次遊戲時,在兩次遊戲之間,每個遊戲者都可以選擇一套
卡牌替換原先的,從而獲得不斷變化的遊戲體驗。
此外,在規則末尾,我們列出了10套王國牌的更多推薦組合。任何未被選中
的王國牌要被放在一邊,因為本次遊戲不會用到它們。
如果選中了花園卡牌,遊戲中該種卡牌的數量應該與其他勝利卡牌相同(3
或4人遊戲12張,2人遊戲8張)。
遊戲進行
回合概覽
每回合有三個階段 (A, B和 C),按下列順序進行:
A)行動階段——遊戲者可以進行一個行動。
B)購買階段——遊戲者可以購買一張卡牌。
C)清理階段——遊戲者必須棄掉打出和未打出的卡牌,並抓五張新卡牌。
一個遊戲者完成了三個階段之後,他左側的遊戲者開始自己的回合。
行動階段
在行動階段,遊戲者可以打出一張行動卡牌。行動卡牌是指卡面底端標有
“行動”的王國牌。由於在遊戲者初始的10張卡的牌庫中沒有任何行動卡
牌,所以在遊戲者的前2個回合中,他沒有任何行動可以執行。正常情況下
遊戲者只能打出一張行動牌,不過該遊戲者打出的其他行動牌可能會改變
這一限制。
要想執行一個行動,遊戲者需要從手上拿出一張行動牌,並將它正面向上
放在他的遊戲區域裡。他要宣布自己打出的是哪張牌,並從上到下讀出牌
上所寫的說明。即便遊戲者無法執行行動牌上的所有行動,他依然可以打
出這張牌;不過他必須儘可能多地執行這些行動。此外,遊戲者必須先完
全處理完一張行動牌,才能打出另一張(如果他能打出另一張行動牌的
話)。卡牌能力的詳細信息列在本規則末尾的卡牌描述部分。打出的所有
行動牌都保留在遊戲者的遊戲區域裡,直到本回合的清理階段為止或者按
照牌上的特別規定。
以下是行動卡牌上所用的常見術語:
"+X Action(s)" –遊戲者本輪可以執行 X個額外行動。他必須處理完當前行
動牌上的所有說明,才能打出額外的行動牌。遊戲者必須完成所有行動才
能進入自己回合的購買階段。如果一張牌帶給遊戲者不止一個額外行動,
大聲說出剩餘行動數量可以避免忘記。
"+X Card(s)" –遊戲者立即從他的牌庫上抓 X張牌。如果他的牌
庫里沒有足
夠的卡牌,他抓光所有,然後把棄牌堆洗好形成新的牌庫,最後補足數
量。如果形成新的牌庫後仍然沒有足夠的卡牌,他能抓幾張就抓幾張。
"+X " –在購買階段,遊戲者獲得 X枚額外錢幣。遊戲者不會因此獲得額
外的財富卡牌。
"+1 Buy" –在自己回合的購買階段,遊戲者可以從補充資源中購買一張額外
的卡牌。
"Discard棄牌" –如無特殊說明,被棄掉的牌來自遊戲者的手牌。當遊戲者棄
牌時,他將被棄掉的牌正面向上放在他的棄牌堆上。當同時棄掉多張牌
時,遊戲者不需要將這些牌展示給對手。不過遊戲者可能需要表明,他總
共棄掉了多少張牌(比如當他打出地窖的時候)。遊戲者棄牌堆頂上的牌
總是可見的。
"Trash 廢置” –當遊戲者廢置一張牌時,他將其放進垃圾牌堆,而不是自己的
棄牌堆。廢置的牌不會返回到補充資源中,也不能被購買。
"Gain 獲得” –當遊戲者獲得一張牌時,他(通常是從補充資源中)拿到該卡
牌,然後放進他的棄牌堆(除非牌上特別說明放在其他地方)。獲得時遊戲
者還無法使用該牌。
“Reveal 明示” –當遊戲者明示一張牌時,他將一張牌展示給所有遊戲者,然
後將其放回原來的位置(除非牌上特別說明放在其他地方)。如果遊戲者被
要求從自己的牌庫頂上明示卡牌,而他沒有足夠數量的卡牌,那么他就要洗
牌,以便滿足明示數量的要求。
“Set Aside 旁置” –當遊戲者旁置一張卡牌時,他將其正面向上(除非有其他
說明)放在桌面上,而不用執行牌上的任何說明。如果一張行動牌要求遊戲
者將卡牌旁置,它會說明該遊戲者需要如何處理這些卡牌。
當遊戲者不能或者選擇不再打出行動卡牌時,他的行動階段結束。通常一個
遊戲者在他回合的行動階段只能打出行動牌。不過反應牌是此規則的一個例
外,因為它們可以用於其他時刻。
購買階段
在購買階段,遊戲者可以付出其成本,從而自補充資源中獲得一張卡牌。任何
位於補充資源中的卡牌都可以被購買(財富牌、勝利牌、王國牌甚至詛咒牌)。
遊戲者不能從垃圾牌堆購買卡牌。通常而言,一個遊戲者只能購買一張牌,不
過該遊戲者先前在其行動階段打出的牌可能會改變這一數量。
一張牌的花費標在左下角。遊戲者可以從手裡打出部分或全部財富牌,放進桌
面上他的遊戲區域中,然後加上他本回合行動牌上提供的錢幣數。該遊戲者可
以從補充資源中獲得任何價值小於或等於該總數的卡牌。他將購買的卡牌從其
補充資源堆上拿走,正面向上放在他的棄牌堆之上。獲得此牌時他還不能使用
它。
如果遊戲者有多次購買機會,他的財富卡牌和行動卡牌提供的錢幣之和將用於
支付所有的購買費用。例如,泰勒有“+1購買”和兩張金幣卡牌提供的6個錢
幣,他就可以購買一個花費為2的地窖並將它正面向上放在棄牌堆上。
隨後泰勒可以用餘下的4個錢幣購買一個鐵匠鋪牌,同樣將它正面向上放在棄
牌堆上。
財富牌保留在遊戲區域中,直到清理階段。財富牌在遊戲中將被重複使用。盡
管在清理階段它們會被棄掉,但當遊戲者將其棄牌堆重新洗成新的牌庫後,游
戲者還能把他們再抓回來。因此,財富牌可以被看做是一個收入來源,而不是
用完就消失的資源。
清理階段
本回合所獲得的所有卡牌此時都應該位於遊戲者的棄牌堆中。遊戲者將他游
戲區域中的所有卡牌(行動階段打出的行動卡牌以及購買階段花費的財富牌)
和他剩下的所有手牌放在棄牌堆上。雖然遊戲者不需要將他剩餘的手牌展示
給對手看 ,但由於他需要將牌正面向上放進棄牌堆,所以他的對手總是能夠
看到棄牌堆最上面一張牌。
然後,該遊戲者從他的牌庫上抓5張新的手牌。如果他的牌庫里沒有足夠的牌,
他要抓儘量多的牌,隨後將棄牌堆洗好,形成新的正面向下的牌庫,然後抓滿
手牌。
等該遊戲者抓好5張新的手牌之後,下一個遊戲者開始他的回合。有經驗的游
戲者會發現在上一個遊戲者完成清理階段的同時,下一個遊戲者已經可以開始
他的回合了。不過,加入有人打出了一張攻擊卡牌,每個遊戲者都必須完成自
己上一回合的清理階段,以便正確地處理攻擊動作。
回合示例
崔西看了看她的5張手牌。她有一個市場,一個鐵匠鋪,一個銀幣和兩個莊園。
在行動階段,她打出市場,放在自己的遊戲區域,並立即再抓一張牌。她抓
到了另一張銀幣。由於市場帶給她另一個行動,她打出了鐵匠鋪並立即再抓3
張牌。她的牌庫里只剩2張牌,所以她都抓到手裡。然後她必須將自己正面
向上的廢牌堆重洗,以組成新的正面向下的牌庫,這樣她才能抓第三張牌。
崔西又抓到一張市場和兩張銅幣。她不能打出市場,因為她已經沒有行動了。
在購買階段,她打出了2張銀幣和2張銅幣牌,放進遊戲區域中。加上市場的
+1錢幣,崔西一共有7個錢幣可花,而她有兩次購買機會。她用3個錢幣買了
一個村鎮並將其正面向上放在她的棄牌堆上。她用剩下的4個錢幣買了一張
重塑,也正面向上放進棄牌堆。最後在清理階段,崔西棄掉了她遊戲區域中
的市場、鐵匠鋪和財富牌。她也棄掉了手上所剩的另一個市場和兩張莊園。
接著崔西從牌庫上抓5張牌拿在手裡,並結束她的回合。
遊戲結束
當任何一名遊戲者的回合結束時,如果滿足下列兩個條件之一則遊戲結束:
補充資源中的省份牌堆已經用光或者補充資源中有3個牌堆用光。每個遊戲者
計算自己的牌組中所有勝利分數 的總和(包括手牌和棄牌堆)。
擁有勝利分數最多的遊戲者獲勝。如果遊戲結束時有多個最高分,則持平者
中回合數最少的人獲勝。如果回合數仍然相同,他們就分享勝利。
補充規則
遊戲者可以計算自己牌庫里還有多少張牌,但不能計算棄牌堆里的數量。
遊戲者不能翻看自己的牌庫或者棄牌堆。遊戲者可以翻看垃圾牌堆,也可
計算任何一個補充資源堆中剩餘的卡牌數量。
如果一個能力會影響多個遊戲者,而且與順序有關,則從當前進行自己回
合的遊戲者開始,依遊戲次序執行。
在遊戲中的任何時刻,如果一個遊戲者必須抓或者明示的卡牌數量超過了
牌庫中剩餘的數量,他必須抓或明示儘量多的牌,然後重洗他正面向上的
廢牌堆,並組成新的正面向下的牌庫。之後,他從新的牌庫上抓或明示剩
餘數量的卡牌。
如果遊戲者的牌庫已空,但他不需要從牌庫抓牌或明示,那么他就不能重
新洗牌。
國王牌介紹
Adventurer冒險者——如果你在中途需要洗牌,那么就洗牌。不要把明示
的卡牌洗進去,因為在你完成明示之前,它們不會進入棄牌堆。如果重洗
之後你再次用光了牌,卻仍然只拿到了一張財富牌,你就只能獲得這一張
財富牌。
Bureaucrat官僚——如果打出此牌時你的牌庫已經用光,那么你由此獲得
的銀幣變成你牌庫里唯一一張牌。類似的,如果其他遊戲者的牌庫空了,
那么他放在頂上的勝利牌將是他牌庫里的唯一一張牌。
Cellar地窖——你不能將地窖本身棄掉,因為當你處理其行動時,它已經
不在你手上了。你選擇棄掉哪些卡牌並將它們一起棄掉。只有在你棄牌之
後才能抓牌。如果你需要洗牌才能抓牌,則棄掉的牌最終會被洗進你的新
牌庫里。
Chancellor宰相——在你的回合中,你必須在做任何其他事情之前執行宰
相的行動(決定是否將你的牌庫翻過來放進棄牌堆),就像決定購買什麼
或者打出哪張行動卡牌一樣。你棄牌時不能查看自己的牌庫。
Chapel禮拜堂——你不能將禮拜堂本身廢置,因為當你處理其行動時,它
已經不在你手上了。如果你手裡有另一張禮拜堂的話,你可以將那一張廢
置。
Council Room議事廳——其他的遊戲者們必須抓一張牌,無論他們是否願
意。必要時遊戲者應該洗牌。
Feast宴會——獲得的卡牌進入你的棄牌堆。它必須來自補充資源。你不
能用財富牌或此前行動(比如市場)帶來的錢幣來增加你所獲得卡牌的價
值。如果你對宴會使用了金殿,你將獲得兩張卡牌,儘管你只能廢置宴會
一次。廢置宴會並不是獲得卡牌的前提條件,它們只是這張牌想要讓你做
的兩件事。
Festival節慶——如果你打出了多張節慶,要注意計算你的行動數。大聲
說出你還剩多少行動;這個技巧屢試不爽(例如“我打出節慶,現在還剩
兩個行動。我打出一個市場,還剩兩個行動。我打出另一張節慶,現在還
剩三個行動……”)。
Gardens花園——這張王國牌是勝利卡牌,而不是行動卡牌。在遊戲結束
前它不起任何作用,結束時它的價值等於你的牌庫中的牌數除以10(計
算所有的牌——此時你的棄牌堆和手牌都是牌庫的一部分)。向下取
整;如果你有39張牌,花園就都價值3個勝利分數。遊戲初始時,如果
是3或4人遊戲則將12張花園放進補充資源,如果是2人遊戲則將8
張放進補充資源。
Laboratory實驗室——抓兩張牌。你可以在你的行動階段再打出一張行
動牌。
Library圖書館——如果在中途你需要洗牌,被旁置的牌不要洗進新牌
庫里。在抓牌結束後它們會被棄掉。如果洗牌之後你仍然沒有足夠的卡
牌,那么你就只能得到這么多了。你並不必須將行動牌旁置——你只是
可以選擇這樣做。如果打出圖書館後你手上有7張或更多的牌,你就不
能再抓牌了。
Market市場——抓一張牌。你可以在你的行動階段再打出一張行動牌。
在你的購買階段,你可以從補充資源中再買一張牌,並且將打出的財
富牌總值增加一個錢幣。
Militia民兵——被攻擊的遊戲者棄牌直到手裡只剩三張為止。當打出
民兵時手裡只有3張或更少牌的遊戲者無需棄牌。
Mine礦場——通常你可以廢置一張銅幣獲得一張銀幣,或者廢置一張
銀幣獲得一張金幣。不過,你也可以廢置一張財富牌,然後獲得同樣
的或更便宜的牌。你獲得的牌加入手牌,因此你可以在同一回合花掉
它。如果你手裡沒有能夠廢置的財富牌,你就不能獲得任何東西。
Moat護城河——攻擊卡牌是指底部印有“攻擊”(通常是“行動——
攻擊”)字樣的牌。當其他人打出一張攻擊牌時,你可以明示護城河,
即從你的手上拿出此牌,展示給其他遊戲者,然後收回手中(在攻擊
牌的行動結束之前)。你不會受到該攻擊牌的影響。你不會因為女巫
而受到詛咒,也不用向間諜明示一張卡牌,諸如此類。在執行攻擊時
就如同你根本不在場。護城河不能阻止對其他遊戲者或攻擊發起者的
任何影響;比如即使所有人都用護城河阻擋了女巫,打出這張牌的人
仍然能抓兩張牌。你也可以在自己的回合將護城河作為行動打出,從
而抓兩張牌。
Moneylender放債人——如果你手裡沒有可供廢置的銅幣,你就不能在
購買階段獲得+3錢幣。
Remodel重塑——在處理完其行動之前,你不能將重塑本身廢置(你可
以從手上廢置另一張重塑)。如果你沒有牌可以廢置,你不能通過重
塑獲得一張牌。獲得的牌放進棄牌堆里。你只能從補充資源中獲得卡
牌。獲得的牌並不需要正好比廢置的牌貴2個錢幣,它的費用可以比這
個價格低。你不能使用財富牌或者此前行動(比如市場)的錢幣來增
加你獲得卡牌的價值。你可以廢置一張牌來獲得一張同樣的牌。
Smithy鐵匠鋪——抓三張牌。
Spy間諜——間諜導致所有遊戲者,包括打出它的人,明示各自牌庫的
最頂上一張牌。注意,打出間諜後,你要先抓牌,然後再明示。所有牌
庫中無牌的人要洗牌然後明示。如果之後仍然沒有牌的話就無需明示。
如果此時順序有影響的話,先從你自己開始,然後按遊戲進行的順序明
示。明示的卡牌不會被棄掉,而是返回到各遊戲者的牌庫頂端。
Thief盜賊——僅剩一張牌的遊戲者明示這最後一張牌,然後洗牌並明示
另一張(洗牌時不包括已經明示的那張牌);一張手牌都沒有的遊戲者洗
牌並明示兩張。假如洗牌之後遊戲者仍然沒有兩張牌用以明示,則能明示
幾張就明示幾張。每個遊戲者最多廢置一張牌,由攻擊者從兩張明示的牌
中選擇,然後你獲得被廢置的牌中你想要的部分。你只能獲取剛剛被廢置
的財富牌——而不能是上回合被廢置的。你可以選擇不拿、拿走所有或者
任何中間值。將你決定拿走的財富牌放進你的棄牌堆。你沒拿走的部分留
在垃圾牌堆里。
Throne Room金殿——你從自己手裡選擇另外一張行動牌,執行它,然後
再執行一次。第二次的行動不會消耗你的額外行動。在你執行第二次之前
必須將第一次的內容處理完全。如果你的對一個金殿用了金殿,那么你打
出一個行動,執行兩次,然後再打出一個行動,執行兩次;而不是執行一
個行動四次。如果你對一個給你“+1行動”的牌使用金殿,比如對市場,
之後你還會有兩次行動,這很巧妙,因為如果你只是打出兩張市場的話,
之後你只有一次行動。記住你要大聲說出你剩餘的行動數,免得記混了!
在金殿產生的兩次行動之間,你不能進行任何其他的行動。
Village村鎮——如果你打出了幾個村鎮,注意記好你的行動數量。大聲
說出你還剩幾個行動;這個技巧屢試不爽。
Witch女巫——當你打出女巫時,如果沒有足夠的詛咒牌,你要按輪轉的
順序分發詛咒——從你的下一個遊戲者開始。如果你打出女巫時詛咒牌已
經用光,你仍然可以抓兩張牌。獲得詛咒的遊戲者將其正面向上放進棄牌
堆。
Woodcutter伐木工——在購買階段,你打出的財富卡牌的錢幣總值增加二,
而且你可以從補充資源中再買一張卡牌。
Workshop作坊——你獲得的卡牌要放進棄牌堆里。它必須來自補充資源。
你不能使用財富牌上的錢幣或者此前的行動(比如市場)來增加所獲得卡
牌的價值。
中文版本
《皇輿爭霸》已經由台灣新天鵝堡推出了中文版本以及資料片(俗稱《領土》),
方盒子365是新天鵝堡在大陸地區的總代理。