電子商務系統分析與設計(第2版)(2020年機械工業出版社出版圖書)

電子商務系統分析與設計(第2版)(2020年機械工業出版社出版圖書)

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《電子商務系統分析與設計(第2版)》是機械工業出版社於2020年出版的書籍

基本介紹

  • 中文名:電子商務系統分析與設計(第2版)
  • 出版時間:2020年6月24日
  • 出版社機械工業出版社
  • ISBN:9787111656937
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,圖書目錄,

圖書簡介

機械工業出版社本書以當前電子商務系統的兩種主流開發方法為主線,全面系統地介紹了電子商務系統的相關概念以及電子商務系統規劃、分析、設計、實施和運行維護的內容、步驟、技術及工具。 全書共13章,在結構上分為4個部分:基礎部分,主要介紹電子商務系統的基本概念、常用開發方法及開發工具;分析與設計部分,主要介紹電子商務系統規劃、分析與設計的內容、步驟、方法和套用過程;實施及運行維護部分,介紹電子商務系統實施的內容和步驟,並對系統的日常運行維護工作進行說明;案例部分,介紹了3種電子商務系統(Web網站、手機網站、微信小程式)實例的分析設計過程。

圖書目錄

前言
第1章電子商務系統概論
11電子商務概述
111電子商務的概念
112電子商務運作模式
12電子商務系統概述
121電子商務系統的概念
122電子商務系統的表現形式
123電子商務系統的特點
13電子商務系統發展過程
14電子商務系統體系結構
15電子商務系統生命周期
151電子商務系統規劃階段
152電子商務系統分析階段
153電子商務系統設計階段
154電子商務系統實施階段
155電子商務系統運行維護階段
16電子商務系統實現方式
161自主開發
162外包
163租用
本章小結
習題
第2章電子商務系統開發方法
21結構化開發方法
211結構化開發方法簡介
212結構化開發方法的開發步驟
213結構化開發方法的特點
22面向對象開發方法
221面向對象開發方法簡介
222面向對象的基本概念
223面向對象開發方法的基本
思路
224面向對象開發方法的開發
步驟
225面向對象開發方法的特點
23原型法
231原型法簡介
232原型法的開發過程
233原型法的特點
本章小結
習題
第3章統一建模語言UML
31UML簡介
311UML的發展
312UML的特點
313UML的功能
32UML的組成
321元素
322關係
323圖
33用例圖
331執行者
332執行者間的關係
333用例
334用例間的關係
335執行者與用例間的關係
336用例文檔
337建立用例圖的步驟
34類圖
341類
342類的屬性
343類的操作
344類之間的關係
345類圖的作用
346建立類圖的步驟
347對象圖
35狀態圖
351狀態
352狀態轉移
353事件
354建立狀態圖的步驟
36活動圖
361活動
362轉移
363判斷
364同步條
365泳道
366對象流
367建立活動圖的步驟
37順序圖
371活動者
372對象
373生命線
374激活
375訊息
376順序圖的基本技術
377順序圖的基本畫法
378建立順序圖的步驟
38協作圖
39組件圖
391組件
392關係
310配置圖
3101節點
3102關係
311包圖
3111包
3112包間關係
312UML圖間關係
本章小結
習題
第4章電子商務系統開發基礎
41電子商務系統開發模式
411傳統的Web開發模式
412基於組件的開發模式
42電子商務系統開發平台
421網路作業系統
422Web套用伺服器
423資料庫管理系統
43電子商務系統開發技術和
工具
431客戶端系統開發技術
432客戶端系統開發工具
433伺服器端系統開發技術
434伺服器端系統開發工具
本章小結
習題
第5章電子商務系統規劃
51電子商務系統規劃概述
511電子商務系統規劃的定義
512電子商務系統規劃的必要性
513電子商務系統規劃的特點
52電子商務系統規劃的主要
內容
53電子商務系統規劃的步驟
54電子商務系統規劃的常用
方法
541關鍵成功因素法
542企業系統規劃法
55電子商務系統規劃報告
56電子商務系統規劃案例
本章小結
習題
第6章電子商務系統分析
61電子商務系統分析的任務
611系統分析的內容
612系統分析的步驟
62電子商務系統基本需求
621B2B電子商務系統的基本
需求
622B2C電子商務系統的基本
需求
623C2C電子商務系統的基本
需求
63電子商務系統調查
631面談法
632問卷調查法
633觀察法
634抽樣法
64電子商務系統邏輯模型
641結構化系統邏輯模型
642面向對象系統邏輯模型
65電子商務系統分析報告
66電子商務系統分析案例
本章小結
習題
第7章電子商務系統設計
71電子商務系統設計的任務
711系統設計的內容
712系統設計的原則
72電子商務系統總體結構設計
73電子商務系統運行平台設計
731網路通信平台設計
732計算機硬體設計
733套用軟體設計
74電子商務系統中間件設計
75電子商務套用系統設計
76電子商務系統接口設計
761內部系統接口設計
762外部系統接口設計
本章小結
習題
第8章電子商務套用系統設計
81系統體系結構設計
811客戶/伺服器體系結構
812瀏覽器/伺服器體系結構
813多層體系結構
814MVC體系結構
82應用程式模組設計
821順序圖
822協作圖
83資料庫設計
831結構化系統資料庫設計
832面向對象系統資料庫設計
84電子商務網站設計
841網站功能和內容設計
842網站頁面結構設計
843網站頁面可視化設計
85電子商務支付系統設計
851電子貨幣
852電子支付
853電子支付系統
854電子錢包
86電子商務安全系統設計
861電子商務系統的安全威脅
862電子商務系統的安全要求
863電子商務安全系統的結構
864電子商務系統安全技術
87電子商務系統設計案例
本章小結
習題
第9章電子商務系統實施
91系統實施概述
92電子商務套用系統開發
921套用系統的開發特點
922系統編碼
923系統集成
93電子商務系統測試
931測試的目的
932測試的基本原則
933測試的方法
934測試的內容
935測試的步驟
94電子商務系統發布
941域名的申請
942Web服務的選擇
943網站的發布
95電子商務系統切換
96電子商務系統實施案例
本章小結
習題
第10章電子商務系統運行維護
101電子商務系統管理
1011系統運行管理
1012系統文檔管理
1013系統安全管理
102電子商務系統維護
1021硬體維護
1022軟體維護
1023數據維護
103電子商務系統評價
1031系統評價原則
1032系統評價內容
1033系統評價指標
1034系統評價方法
本章小結
習題
第11章“PC DIY”電腦銷售網的
分析設計
111系統規劃
1111系統開發背景
1112系統開發意義
1113市場分析
1114系統基本模式
1115可行性分析
112系統分析
1121系統需求分析
1122結構化系統邏輯模型
1123面向對象系統邏輯模型
113系統設計
1131系統運行平台設計
1132套用系統設計
114系統實施
1141系統主要界面
1142系統測試
1143系統發布
第12章“簡簡家”家裝網手機網站
的分析設計
121系統規劃
1211系統開發背景
1212系統開發意義
1213市場分析
1214系統基本模式
1215可行性分析
122系統分析
1221系統需求分析
1222系統邏輯模型
123系統設計
1231系統資料庫設計
1232系統網站設計
124系統實施
1241系統主要頁面
1242系統測試
1243系統發布
第13章“江西文化旅遊手冊”微信
小程式的分析設計
131系統規劃
1311系統開發背景
1312系統開發意義
1313市場分析
1314系統基本模式
1315可行性分析
132系統分析
1321系統需求分析
1322系統邏輯模型
133系統設計
1331系統資料庫設計
1332系統網站設計
134系統實施
1341系統主要頁面
1342系統測試
1343系統發布
參考文獻

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