基本介紹
- 中文名:雷電王座
- 外文名:Throne of Thunder
- 位置:潘達利亞雷神島
- 類型:raid副本
- 副本聲望:影蹤突襲營
- 副本重置:每周 周四
基本信息,贊達拉,擊碎者金羅克,赫利東,長者議會,遺忘深淵,托多斯,墨格瑞拉,季鵾,修身殿,遺忘者杜魯姆,普利莫修斯,黑暗意志,風暴之巔,鐵穹,魔古雙後,雷神,雷電之王,萊登,
基本信息
類型:raid副本
等級:90
位置:潘達利亞雷神島
難度:25PRT /10PT / 10H / 25PT / 25H
掉落裝備等級:
25PRT-502
10PT-522 雷霆528
10H-535 雷霆541
25PT-530 雷霆538
25H-543 雷霆549
副本聲望:影蹤突襲營
贊達拉
擊碎者金羅克
雷電之王覺醒時,他賞賜了最忠誠且最充滿野心的巨魔未曾想像的力量。狂戰士金羅克是第一批接受雷神祝福的戰士,雖然雷神的禮物幾乎撕碎了他的身體,這隻巨魔已經擁有了在戰鬥中呼風喚雨的能力。
Ion:老玩家可能會記得這個金羅克是生活在荊棘谷中的尤亞姆巴島上的一個贊達拉狂戰士,那時贊達拉還是我們的朋友。他本是原先20人副本“祖爾格拉布”中的一個任務提供者。原來就身強力壯的他,獲得了雷神賜予的魔力後愈發強大。雷電充滿著他的身體,他將用他的那一股怪力和雷電來摧毀敢膽挑戰他的敵人。
赫利東
贊達拉將強大的生物帶到了雷神島,把它們當做戰爭機器。在戰神賈拉克的率領下,贊達拉馭獸者當中的恐龍統領用古老的部族法術強化這些巨獸,並使它們對自己唯命是從。赫利東是賈拉克的傳說坐騎,它的銳角不費吹灰之力就能將要塞的石頭城牆扯成碎片。
Ion:巨魔最愛恐龍。所以有著最精良的裝備、最強大的巨魔部族理所當然擁有塊頭最大、最兇殘的恐龍。這場戰鬥的整個框架和以往的亡語者女士或穆魯很相似。玩家需要在和首領糾纏的同時,來應付一波波的次等(但是仍然非常棘手)爪牙,等到戰鬥後期再專注地對付首領。
長者議會
達卡萊、法拉基、阿曼尼和古拉巴什——這些巨魔部族上千年的歷史中充斥著背叛和衝突,但開創一個嶄新而無可阻擋的贊達拉帝國的承諾終於將這些充滿分歧的巨魔首領聯合了起來。
長者議會由四名強大的巨魔首領組成——阿曼尼部族的卡茲拉金、法拉基部族的沙行者蘇爾、達卡萊部族的霜王瑪拉克和古拉巴什部族的高階祭司瑪爾里。
Ion:縛靈者戈拉亞在魔古山寶庫的失敗確實只是一個挫敗而已。但要想徹底擺平這個巫毒祭司,光靠刀劍和魔法還遠遠不夠。不過他已經不以肉體形態存在。這次你將不會和他直面交戰,而將面對那些被他所附身的部族首領。縛靈者戈拉亞會增強那些首領們的力量,讓他們的攻擊更為迅猛。你需要設法把占據在他們體內的縛靈者給趕出來。
遺忘深淵
托多斯
千年以來,不斷有零星的魔古血肉塑造魔法滲入雷電之王要塞下方的洞穴之中。黑暗能量使原本生活在內室中的一隻龍龜產生了變異,使其融進了周圍的水晶牆體。這個由血肉與頑石化成的生物名叫托多斯,從那以後,它便以洞穴中豐富的礦藏為食,體型變得無比巨大。
Ion:在熊貓人之謎中,我們不斷探尋為何而戰的謎題,逐漸了解到真正的敵人是戰爭本身。於此同時,潘達利亞的另外一大主題就是——消滅烏龜!這個副本將把這個主題提升至一個全新的境界。在這裡你可以有機會來向一隻巨大的烏龜和許多小烏龜發起挑戰;你甚至還能把其中的一隻小烏龜踢向大烏龜。你還覺得不過癮嗎?
趣聞軼事:我們本打算在4.2補丁中,在火焰之地的東南區域加入一個火焰龜的首領戰,但最後也沒能實現。在此之後我們一直就尋找機會來給玩家帶來一個烏龜大亂鬥。
墨格瑞拉
即使是最為無情麻木的魔古族人,想到那些雷電之王指使的黑暗實驗的時候都會不寒而慄。很久之前,一條年幼的雲端翔龍被扭曲成了多頭蛇,並被遺棄在了雷神的王座下。而今這個扭曲的生物潛伏在被遺忘的深淵中,等待著釋放它那無盡的憤恨。
Ion:這個首領戰的靈感來自於希臘神話中赫拉克勒斯(羅馬神話中稱其為:海克力斯)勇斗九頭蛇的經典故事。這個長著許多個頭顱的怪獸被當被砍去一個頭顱後會重新長出兩個。基於這個故事,以及怪物會有三種類型不同的頭顱的創作理念,造就出玩家即將在5.2雷神王座深淵下看到的這個怪物。
季鵾
魔古族的血肉塑造者們將失敗的造物丟棄在雷神要塞下方的深井裡。許多食腐鳥循著腐肉的惡臭來到了這個廢料坑,這其中就包括偉大的季鵾。這隻巨鳥兇殘狡詐,將對手一個接一個地吞入腹中,直到自己成為這幽暗隧道的唯一統治者。
Ion:這場戰鬥將發生在一個呈圓筒型的深井裡。井內中央有一座很大的平台,周圍則零星遍布著或高於、或低於平台的鳥巢。我們在設計這場戰鬥時,著重的來強調地形空間的高低落差;但不加入實際的空中戰鬥以免戰鬥過於笨拙。玩家在戰鬥中可能會碰到尷尬,比如:你需要通過得到一個暫時飛行能力來在不同的高度間進行轉換,並來對付季鵾手下的小怪;避免它們成長後對戰鬥後期造成威脅。
修身殿
遺忘者杜魯姆
雷神命他麾下的巫師塑造出了一個畸變體,可以窺入追隨者的內心,令背叛無處遁形。杜魯姆因此獲得了生命。這個聰明的傢伙偏執地遵從主人的命令,直到雷電之王隕歿後,它才消失在了要塞迷宮般的走廊里。直至不久前,幾乎被魔古族遺忘的杜魯姆終於重新走進了人們的視線。
Ion:幾年前玩家曾在安其拉神殿下遇見過克蘇恩——舊神的一隻眼睛。一直巨大的眼睛最常乾什麼呢?那當然是從眼睛裡發射出射線來作為其主要攻擊手段。杜魯姆眼睛可不止一個,所以他會發射非常許許多多的射線來攻擊。
普利莫修斯
在雷神島的要塞深處,魔古族的血肉塑造者們用一種來源不明的神秘物質造出了蜥蜴人。當要塞被廢棄後,某些實驗品在幽暗的池水中被遺留的過於太久……
Ion:玩家在探索這片大陸、了解當地居民的同時,可能並不知道魔古族創造出了蜥蜴人(還有其他潘達利亞的本地生物)。這個戰鬥提供了一個向玩家展示(但不闡述)這段歷史的機會。戰鬥實際機制的討論和頭腦風暴圍繞著進化和變異這兩個主題,設計理念也在這個過程中也在不斷進化。我們當中的一些人觀看了電影《普羅米修斯》,其中存放黑色粘稠液體的儲藏室給了我們塑造普利莫修斯地穴整體氛圍的靈感。
黑暗意志
雷神在統治期間不遺餘力地塑造機械僕從,令其毫無畏懼地戍守要塞。在首次嘗試以失敗告終後,雷電之王變得怒不可遏。他將自己的負面情緒傾注在下一個——也是他最成功的造物身上,那就是黑暗意志。直到今天,這個華麗的構造體仍在盡忠職守,匯聚魔古塑造血肉實驗精華的神秘物質使其變得無比強大。
Ion:黑暗意志的戰鬥機制和我們之前設計的任何一場首領戰都不同。整場戰鬥圍繞著一種神秘、旋轉的液體——心能;它們是在這側廳室內魔古實驗的核心。這些重要的液體有固定的量並能激活魔像。當最初儲藏它們的容器被摧毀後,逃逸出的液體會不斷流向越來越大的構造體;直至它們的量聚集到一定程度後,便會激活所有魔像中最大的一個——黑暗意志。這場戰鬥帶有一定的解密因素,玩家需要小心的控制有著固定量的游移心能,否則戰鬥將很快失控。
風暴之巔
鐵穹
有關鐵穹和他魁麟勇士的傳說流傳甚廣。這位無所畏懼的魔古族將領不顧代價、鐵血無情地為帝國奪取了一場又一場勝利,雷電之王因此賜予他“鐵穹”的稱號。
Ion:鐵穹是雷神的貼身御前護衛,精通騎乘作戰。這位首領的最初理念來自於一位三國時期的名將“呂布”。呂布以其在馬背上揮舞戰戟的精湛武藝而聞名。雖然鐵穹會有很酷很炫的獨特騎乘攻擊動畫,但我們最終覺得在他坐騎所使用的能力上做文章會更加有意思。所以,在這場戰鬥里鐵穹會在不同的魔法魁麟坐騎中轉換。每種坐騎都帶有令人生畏的元素攻擊,從而創造出一個有著四個階段的戰鬥但又巧妙的將看似單獨的四場生死大戰整合在了一起。
魔古雙後
據傳,魔古雙後——露琳和夙娥是雷電之王最重要的寶藏。傳聞她們是僅有的魔古族女性,雷神牢牢地控制著他的戰利品,並利用她們一起提供火力阻擋入侵者。
Ion:玩家在探索潘達利亞大陸的時候可能會注意到從來沒有遇見過女性的魔古族。仔細觀察這對雙後的模型,玩家可能會發現她們像是從石頭裡刻出來的一樣。事實確實如此,她們是由雷神特地創造並賦予力量的產物,旨在侍奉和保衛他。她們完全是由雷神通過自己的意願而塑造的,並不受任何魔古族的大宗文化所影響。早期我們的設計理念將她們定義為太陽和月亮之神,但隨後我們就覺得不太對頭(因為我們都知道唯一真正的月亮之神是艾露恩,而她顯然不在雷電之王的魔掌之下)。
雷神,雷電之王
暴君、獨裁者、征服者以及皇帝。雷電之王通在取得這些稱號的同時也對潘達利亞其他種族帶來了滅頂之災。如今復活於一個魔古族不再擁有統治權的世界裡,雷神已經下定決心要結束這齣鬧劇,並把世界再次踩於他的腳下。
Ion:雷神之戰的設計理念是通過戰鬥設計小組的所有成員集思廣益後產生的。大家都為戰鬥機制提出了許許多多的想法。其中一個比較受大家贊同的想法是:雷神需要時不時地停下來進行充能。但此時又有人提出一個比較有趣的小改變;雷電之王不該只是一塊需要充電的電池,他應該成為提供能量的來源。所以與其是他從要塞中獲取能量,相反要塞需要依賴雷神提供能量。雷神自身也是個驍勇的鬥士,有著無與倫比的武器和能使用閃電進行攻擊。不僅如此,雷神可以激活並開啟他所經過的要塞防禦裝置;而如何處理好這些將是整個戰鬥的核心部分。我們的效果藝術家會為大家帶來一系列嘆為觀止的視覺盛宴,以及美輪美奐的地下城背景效果(那些牆壁可不光只是裝飾用的……)。相信史詩般的雷神之戰將為這個史詩般的團隊副本區域帶來一個完美的收官之戰。
萊登
當雷神誤打誤撞闖入了位於現今魔古山寶庫下方的大廳時,他的人生徹底發生了改變。傳說他發現了遠古泰坦守護者看守著一個稱為納拉克煞引擎的不可思議裝置。沒人知道這兩者之間到底發生了什麼,但雷神離開該地的時候,已經擁有了建立帝國的力量。而守護者的命運,以及他如今的下落,仍然是一個謎。
Ion:這算是這個區域的“奧爾加隆”了,專為已經完成了這個區域進度的高端副本挑戰者所準備。雷神仍是這個區域的終極首領,我們也希望能他的卻能名副其實的體現出這一點。不過和暮光堡壘的希奈絲特拉不同的是:萊登在被解鎖後,你仍需要走點回頭路才能找到他。關於這場戰鬥的機制我們故意的沒有在地下城手冊里闡明,所以我這裡也不多透露了。地下城手冊的主要目地是玩家在遊戲內就可以了解到一場戰鬥需要應付的情況,而不是需要玩家按Alt-Tab切換出去在網上找攻略。不過在碰到萊登的情況下,我們相信最早來挑戰他的玩家也應該是那一批在網上寫攻略的玩家了。所以我們希望你在發現他的時候能有一種新鮮感。