基本介紹
- 中文名:開創世紀
- 遊戲類型:MMORPG,即時戰鬥
- 遊戲平台:PC,網路遊戲
- 開發商:西安程波網路
- 發行商:西安程波網路
- 發行日期:2007-12-26
- 遊戲畫面:2D
- 運營方式:免費運營
遊戲介紹,遊戲背景,職業介紹,操作指南,4.1 基本操作,4.2 快捷鍵,系統內容,5.1 招喚系統,5.2 押鏢系統,5.3 戰場競技,5.4 監獄系統,配置要求,
遊戲介紹
《開創世紀》是一款由陝西程波網路科技有限公司在廣泛調查了網遊玩家的喜好需求後獨立研發並自主運營的2D網遊大作。從《開創世紀》遊戲立項之初,開發團隊就確立了要打造最經典國產網遊、顛覆當前網遊單調模式的遠大目標。在《開創世紀》長達三年的開發過程中,團隊始終堅持這一理想目標,這種近乎於信念的強大精神力量,指引著團隊克服了重重困難,迎來了《開創世紀》的誕生。
《開創世紀》以索亞羅菲人為重建家園而戰鬥的故事為劇情,橫跨遠古恐龍時代和未來高科技世界,帶給玩家體驗古今與未來的神奇魅力。在感受索亞羅菲人為重建家園的信心和頑強不屈、堅持不懈的精神的同時激勵玩家對於未來美好生活的追求 ,在感受遊戲帶來新鮮感和趣味性時為現實生活注入力量。
遊戲背景
索亞羅菲人擁有強大的戰士與魔法師,同時還有巨龍山脈這道天險。而塔克人擁有高度的科技文明,這讓他們可以與索亞羅菲人分庭抗爭數百年。然而上天最終眷顧了索亞羅菲人,他們終於取得了最後的勝利。他們將戰敗的塔克人中的老弱病殘驅趕到那些蠻荒不毛之地,將那些科技人才和青壯年全部充作奴隸。在戰後,由於得到了大量的塔克人在科技文明方面的資料,索亞羅菲人開始用他們自己的方式來研究塔克人的文化。同時,他們建立了一統整個大陸的國家:索亞羅菲王國,這個星球上飽經戰亂的人們終於可以安寧的生活了。
幾百年時間過去了,在索亞羅菲王國的統治下,大陸正一天天走向繁榮。然而欲望永遠是無止盡的,王國統治者的野心,在從塔克人那裡發現了關於時間與空間的一些研究資料之後,索亞羅菲的整個上層為之震動。征服外層空間的欲望讓高層們欣喜若狂,最後,他們決定根據塔克人的資料建造一座能通向遙遠星系的時空之門。索亞羅菲的那些大人物做夢也沒有想到,這一舉動會給自己的國家帶來巨大的災難。
在時空之門宣布研究成功的那一天,王國的統治者向全國民眾宣布了這個訊息,並決定由國王親自啟動為時空之門提供能量的魔法巨石,同時舉國慶祝三天。
在當天下午舉行的開啟慶典上,當國王按動啟動按鈕時,魔法巨石突然發生了驚天動地的爆炸,整個會場被炸的粉碎,國王和在場的大臣們全部屍骨無存。同時,在魔法巨石爆炸的地方出現了一個巨大的時空黑洞,無數全副武裝的塔克人從黑洞中沖了出來……
原來所謂的時空之門根本就是一個陰謀,很早以前塔克人就掌握了時空穿行技術,索塔戰爭時,迫於索亞羅菲人強大的攻勢,塔克族將自己最精銳的一支部隊傳送到了外域星球,作為將來反攻時的奇兵。他們故意留下時空之門的研究資料,索亞羅菲人研究成功的那一天,也即是塔克人的復仇之日。
來自外域星球的塔克族以迅雷不及掩耳之勢攻進了王國的核心――索亞羅菲內城,王國軍隊甚至沒有組織起像樣的反抗就被消滅殆盡。在幾天之內,塔克族又接連攻下了附近的幾個大城。直到這時,完全對發生的一切摸不著頭腦的索亞羅菲人才逐漸清醒過來,他們也開始組織軍隊抵抗塔克人。
一個亂世又開始了,塔克人也沒有想到,魔法巨石的威力竟然如此強大,爆炸把整個星球變成了一個巨大的時間節點。在這個時空節點之中,連線過去,通向未來。未知世界將向這個大陸的每一個人敞開,一個新的世紀即將到來了,巨大的挑戰正等待著,在這樣的亂世中,將會有怎樣的英雄誕生?
蓋爾伴隨著周身的疼痛醒來時,在他模糊的視野中出現了從來沒見過的景象:矮小的樹林,陰暗潮濕的地表,一種前所未有的恐懼頓時讓蓋爾變得清醒起來。
“我這是在哪裡?和我並肩戰鬥的同伴現在身在何處?”蓋爾努力回憶當時的情景:塔克族的魔法軍團不知道用什麼魔法召喚出了巨大的黑洞,自己和戰友們被強大的引力吸入其中,這就是關於戰鬥的最後記憶。一定是被時間漩渦傳送到了一個未知的時代和陌生的星球,蓋爾這么想著,決定先想辦法尋找自己失散的隊友。還好武器仍然在手,這讓蓋爾多了幾分膽氣,他開始慢慢地在這片森林裡進行搜尋。剛走出這片矮小的樹林,蓋爾就發現了自己的副官鮑爾薩,剛想衝過去看看他的情況,一聲低吼引起了蓋爾的注意,天哪,是恐龍!
一隻高大的暴龍正朝自己這邊奔來,其巨大的腳掌踩在濕軟的地面上,留下深深的腳印,這傢伙正逐漸接近鮑爾薩,顯然它沒有見過這樣的"食物",因此也顯得小心翼翼。說時遲那時快,蓋爾再不猶豫,一劍向暴龍當胸刺去,暴龍的反映也很敏捷,扭身回頭張開血盆大口向蓋爾咬過來,蓋爾乘此機會斜身閃了過去,抱起鮑爾薩便跑,暴龍在身後低吼兩聲竟也沒有追趕。
跑到安全的地方,蓋爾叫醒鮑爾薩後開始沿途搜尋自己的隊友,雖然只找到了一個輕微受傷的醫療兵,卻也找到了混亂中同樣被傳送到這裡的幾個索亞羅菲居民:科學家艾馬爾、醫生索洛夫、製造商人阿奎卡和音樂家穆勒琳娜。幾個人經過商議後決定先找個安全的地方,對於他們來說,首先面對的問題就是怎么樣在這個陌生的環境下生存下來,他們是屬於未來時空的索亞羅菲人,此刻卻因為這突如其來的戰爭被放逐在了這個不知道幾十億年前的遠古時空和陌生星球。
幾個人最終選擇在這片陸地的一個小島上安定了下來,因為這裡地勢較高不那么潮濕,沒有那些讓人看不到邊際的矮樹林,也沒有多少野獸和怪物。幾個人安定下來後開始各自發揮所長,生活問題倒也解決了下來。但在內心深處,他們都在擔心自己的王國、家人和朋友,儘管回到索亞羅菲似乎是個遙不可及的夢想。時間在不知不覺中流逝,大家雖然焦急卻也沒有什麼好辦法,科學家艾馬爾不斷地研究各種回去的方法,但一直沒有什麼實質性的進展,倒是蓋爾在這些日子裡經常帶著副官出去尋找路徑和可能失散的隊友,因為經常遇到恐龍的襲擊,在與這些恐龍的戰鬥中兩人變得越來越強大,尤其蓋爾還在戰鬥中總結出了一套對付這些恐龍的厲害殺招,身體甚至比以前更加強壯了。
這天,幾個人正在島上聽音樂家穆勒琳娜為大家唱歌解悶,突然看到一個白衣似雪的女孩正在被一群翼龍追趕,女孩子慌張奔跑中儘管顯得很害怕但腳下速度卻很快,蓋爾馬上招呼鮑爾薩拿起武器趕過去,兩人拼力打退追趕的翼龍救回了女孩。原來這個女孩子是羽之族的公主,她的家族為了獲得強大的力量把靈魂交託給了上古魔王,家族雖然在星球的爭鬥中獲得了勝利,但作為交換,每代人中都要有個公主為這些魔王服務,她要時刻穿梭在時空之中,吸收各個時空的靈氣給魔王,這個公主也因此失去了自由、情感。生活對她而言就是不停地遊走於各星球和時空之間。她的到來給大家帶來了希望,因為她懂得如何穿梭時空,對於這些來自索亞羅菲的未來人來說,似乎有希望回到自己的家園了。羽之族公主為了感謝蓋爾的救護和照顧,把這套時空傳送魔法――時間空隙教給了他,而兩人似乎也在這幾天的朝夕相處中生出了情愫,蓋爾決心讓她擺脫這宿命的控制。
反攻
公主戀戀不捨地離開大家後,蓋爾開始潛心學習這套神奇的魔法。也就在這時,又一個驚喜讓大家更加信心倍增:與蓋爾失散的其他索亞羅菲戰士也來到了這裡。原來他們被強大的黑洞傳送到了這個大陸的另一端――火山地帶。在救援隊長卡斯洛的帶領下,他們突破了暴龍帶領的恐龍群的襲擊,經歷諸多磨練,雖然損失了幾個戰友但大多數人都活了下來。現在他們的到來無疑增加了一股新的力量,
此時蓋爾的時間空隙法術也修習完畢了。經過討論,大家決定偷襲塔克大陸。他們分析,塔克族的主要力量這時正在索亞羅菲駐紮,作為一個新占領的星球必須有大量的部隊鎮守,而他們的老家必定空虛,這正是進攻的大好時機。
就在大家為進攻做準備的時候,暴龍帶領的“恐龍部隊”卻來了,它們似乎認為自己的領地受到了侵犯,開始向寄居在這裡的索亞羅菲人展開了大舉進攻,這些堅強的索亞羅菲戰士正好藉此機會來振奮士氣,在蓋爾的帶領下大家配合有序,戰鬥情緒高昂,一舉殺退了這些來襲的怪物,並且斬殺了它們的首領暴龍,還意外地收穫了一些恐龍蛋,在大家美餐一頓的同時科學家艾馬爾特意保留了其中一部分,以備以後研究之用。
大家經過短暫的修整之後,蓋爾使出了時空轉換大法,把一股小型的精銳部隊送到了塔克大陸。大家悄無聲息的到來,並未引起塔克族守軍的注意。蓋爾分派手下對塔克大陸進行了全面的偵查,這裡高度發展的科技讓大家非常震驚,原來塔克族發明了可以穿越星球的時空轉換器,他們就是利用這個才得以到達索亞羅菲,而且他們還控制著兩個十分強大的種族:雪人族和蠻牛族,並且復活了骷髏和金字塔乾屍來為己所用。
要想瓦解塔克族,首先就要消滅它們的這些依附力量。蓋爾決定集中力量逐個擊破。因為他們的力量畢竟有限,他們首先選擇了這些復活骷髏和雪人族,針對這兩個不同的勢力制定了不同的作戰方針。骷髏雖然擁有強大的戰鬥力但畢竟是沒有思想的,蓋爾帶領護衛隊一舉攻下了骷髏領地,而且誅殺了塔克族自以為強大的骨強——這個他們給予了一定思想並且具有強大戰鬥力的骷髏首領。
在對付雪人族的時候,蓋爾採取了不同的戰術,因為雪人族是被迫依附於塔克族的,所以經過與族長——雪人王的談判,雪人族放棄了繼續依附於人的想法,配合蓋爾攻占了蠻牛族的領地,蠻牛族族長牛魔王僥倖逃脫,藏身於一個遺失的洞穴內。而這時統治金字塔的迪卡文獲知了蓋爾的進攻訊息,試圖通過傳送機器趕往索亞羅菲通風報信,被蓋爾劫殺於途中,令金字塔不攻自破。在這次戰鬥中醫生索洛夫發揮了巨大的作用,受傷的士兵在他的醫治下得以重返戰場繼續戰鬥。然後蓋爾帶領護衛隊攻破塔克大陸,並且救出了被抓到這裡受奴役的索亞羅菲人民,又收編了一些士兵,大家緊急商議後決定通過時空傳送機器重返索亞羅菲趕走塔克族。而科學家艾馬爾震驚於塔克族高度發達的科技,決定暫時留在這裡做研究。
重建家園
蓋爾帶著精英護衛隊,通過塔克大陸的時空傳送機器回到了索亞羅菲。映入大家眼帘的是一片荒涼的景象,在戰火的洗禮下,索亞羅菲昔日的繁榮已經灰飛煙滅,留給人們的是一片斷壁殘垣。
他們為自己的疏忽付出了慘痛的代價,就如同他們進攻這裡時沒有遭到大規模反抗一樣,他們的魔法部隊還沒有集結完畢,就被蓋爾帶領的部隊衝垮,要知道塔克族的魔法部隊之所以強大正是因為他們能夠依靠有力的隊形和先進的武器保護自己並對敵人發出致命的襲擊。魔法部隊落敗後其餘力量就基本上不堪一擊了,蓋爾以其人之道還治其人之身,利用自己在羽之族公主那裡學會的時間空隙大法將這些嗜血好戰的塔克族人打入了時空隧道,希望能通過這樣的方法讓他們洗掉侵略的思想。
救出了王室家族和被困的難民,大家開始了重建家園的艱苦歷程,索亞羅菲人吸取了這次教訓,在發展經濟的同時也不忘記訓練自己的部隊來守衛家園,而蓋爾理所當然地成為戰鬥英雄並且被授予了將軍頭銜,負責訓練部隊。一切又歸於了平靜,塔克大陸也歸於了索亞羅菲的統治下,然而蓋爾卻並不開心,因為他又想起了那個在上古恐龍時代遇到的羽之族公主。那個白衣勝雪、一臉純真的女孩,還有那雙深邃悠遠的眼睛。不知道她現在身在何處?是否正孤獨地穿梭於那些時空之間?從懷中取出分別時公主送給他的禮物——時空之羽,蓋爾在心中默念著自己曾經發下的誓言:一定要幫助這個善良可愛的女孩子擺脫宿命的控制……
羽之公主
經過近一周的準備,蓋爾覺得該是實現自己願望的時候了。他把訓練軍隊的責任交託給副隊長鮑爾薩,辭別了大家,踏上了尋找羽之公主之路。
開始的時候蓋爾覺得很迷茫,諾大的宇宙時空上哪裡去尋找一個飄忽不定的女孩子?蓋爾決定先去塔克大陸探訪一下科學家艾馬爾,想看看這段時間裡他在塔克大陸的研究是否有什麼收穫。這次毫無目的的探訪卻給蓋爾尋找羽之公主幫了大忙,因為科學家艾馬爾在研究中發現塔克族之所以能夠這么肆無忌憚地發動侵略戰爭,正是依靠了從上古魔王那裡學來的厲害魔法加以現代科技的配合。
經過一番周密計畫,蓋爾走上了一條冒險的道路——向上古魔王宣戰。因為這樣不僅可以讓羽之公主擺脫魔王的控制,也能夠保證辛苦獲得的索亞羅菲的和平能夠長久下去。據艾馬爾介紹,上古魔王按照記載應該居住在神秘宇宙的盡頭,要到達那裡並不容易,更難的是魔王座下的幾個厲害角色也很難對付,要想出其不意地取得主動權,只有採取逐個擊破的辦法,所幸的是它們現在都散居在自己的領地。
蓋爾首先的目標是控制死亡山脈的泰坦魔頭,通過時空轉移,蓋爾輕鬆到達了死亡山脈,不過情況還是要比自己想像的複雜得多,死亡山脈里有很多兇猛的守護獸,而且這些守護獸成群結隊地巡邏,讓他很難接近山脈中心泰坦的駐地。蓋爾經過這段日子以來的訓練,戰鬥力和以前相比已經有了極大的進步,即使如此他還是費了極大的力氣才突破了一道道防線尋到了泰坦。
和泰坦的戰鬥用驚天地泣鬼神來形容也不為過,作為上古魔王座下的大將泰坦本身功力就非常驚人,再加上它的左右護法夢魘的幫助差點就殺死了蓋爾,不過蓋爾還是憑藉著自己堅強的意志力和豐富的作戰經驗,頑強地殺死了這個魔頭。
戰鬥持續了一整天,蓋爾已經被持續的戰鬥拖得沒有了力氣,只能靠意志力堅持,最後關頭,蓋爾發出了全力一擊,一招“聖華斬”向魔王頭上砍去,“邪惡時間生物”正是舊力已盡新力未生之時,竟然沒有避開這個殺招,被上古神器“嗜血者”正中頭部,不過同時它的利刃也刺進了蓋爾的胸膛。
一陣冷風吹過胸膛,蓋爾慢慢甦醒。傷口的疼痛,讓蓋爾相信自己還活著,手捧被自己的鮮血染紅的“時空之羽”,他陷入了沉思……
職業介紹
無職業系統
多數網路遊戲都採用了角色職業劃分的設定。這樣的設定使得玩家不得不在有限的幾個職業中做出選擇,而通常情況下選擇某種職業就只能使用相應的武器裝備以及學習相應的技能。這種模式化往往使得玩家的遊戲過程千篇一律,並且很難調節遊戲中不同職業之間的平衡性。
《開創世紀》大膽的突破了因襲守舊的傳統模式,提出了全新的無職業概念。在《開創世紀》中,玩家可以使用任何自己喜愛的武器,可以學習任意的法術技能。這種高度開放自由的方式,能夠讓玩家依據自己的喜好塑造遊戲角色,創造一個屬於自己的遊戲人生。
在這裡沒有職業的劃分,玩家不用因為職業的不平衡而受欺負。
在這裡沒有職業的劃分,玩家不用因為職業的限制而忍痛割愛。
在這裡沒有職業的劃分,玩家不用一遍又一遍的試練小號就可以體驗遊戲裡的全部樂趣。
使用藥劑補充魔法值的規則
補充MP法力藥劑的補充速度由玩家當前的最大HP值決定,詳細規則如下:
1、玩家HP<=1000時,需要時間為0秒(瞬補)。
2、1000<玩家HP<=2000時,需要時間為10秒。
3、2000<玩家HP<=3000時,需要時間為30秒。
4、3000<玩家HP<=4000時,需要時間為50秒。
5、玩家HP>4000時,法力藥劑無效。
6、另外,法力藥劑的劑量不能疊加,即如果當前正在補充法力值,又繼續使用法力藥劑的話,正在補充的剩餘劑量被丟棄,以最後使用的法力藥劑為準。
屬性天賦加點
《開創世紀》除了給玩家提供了大量的升級裝備和升級技能以外,更給玩家提供了增強自身實力的其他方法。
1、玩家等級每提升1級,系統會送給玩家150點屬性點,玩家可以用屬性點提升自己的生命值(HP)和魔法值(MP);
2、玩家等級每提升1級,系統會送給玩家1點天賦點,玩家可以用天賦點提升自己的物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦等四種屬性。
如果不小心加錯了屬性點或者天賦點,也不要緊,雜貨店有出售專門用於洗點的重生水和天賦重生水。
操作指南
4.1 基本操作
1、使用物品
打開包裹對話框右鍵點擊物品使用該物品。
2、移動
在地圖上按滑鼠左鍵指揮角色移動位置,按滑鼠右鍵停止角色移動。
3、攻擊
按滑鼠左鍵點擊怪物或者其它角色,指揮角色發起進攻;滑鼠放在目標上,按快捷鍵使用技能也可以向目標發起進。
4、紅名
《開創世紀》倡導和諧共處的社會,不鼓勵傷害其它玩家,惡意攻擊其它玩家將受到懲罰,受到懲罰的玩家名字將變成灰->橙色->紅色,紅名玩家不受系統保護。
5、快捷欄
界面左下方是0~9數字鍵快捷欄和F1~F12功能鍵快捷欄,可以在技能對話框和包裹對話框點擊左鍵將技能或物品拖到快捷欄上,點擊左鍵使用或按對應的快捷鍵使用。
6、聊天信息欄
左邊的聊天信息欄,有附近、地區、好友、隊伍、工會、公共、私聊7個頻道,默認為全部信息打開,玩家可以選擇打開或關閉某個頻道。
7、系統信息欄
右邊的系統信息欄顯示系統的相關信息。
8、聊天輸入框
按Enter鍵彈出聊天輸入框,輸入完後按Enter鍵傳送出去。
9、技能的使用
選中技能後點選攻擊目標,則為技能攻擊;也可以選中技能後點擊右鍵空放技能。大地燃燒的技能只能右鍵使用。
10、增益性技能
使用增益性技能默認給自己使用,按CTRL鍵給目標使用。增益性技能如祝福之歌。
11、地圖尋路
滑鼠放在地圖對話框上會有當前位置的坐標提示或NPC的提示,點擊左鍵角色可以尋路到該點。
12、右上角小地圖
右上角的小地圖文字標出當前的區域,圖像為附近的地圖;玩家可以點擊最上面的‘-’按鈕隱藏地圖;還可以點擊下面的‘+’按鈕縮小地圖視野,‘-’按鈕放大地圖視野。
13、選單提示
右鍵點擊自己或別人的頭像,或左上方的隊友,或組隊對話框、好友對話框、工會對話框中的玩家列表可彈出選單進行一些功能操作。
4.2 快捷鍵
快捷鍵 | 功能 |
CTRL + X | 切換攻擊模式 |
CTRL | 使用增益性技能默認給自己使用,按TAB鍵給目標使用。增益性技能如祝福之歌 |
Tab | 選中附近的攻擊對象 |
Shift | 強行攻擊選中的攻擊對象 |
ESC | 關閉當前的視窗或關閉遊戲 |
T | 上車或下車 |
C | 打開或關閉角色信息對話框 |
V | 打開或關閉技能信息對話框 |
B | 打開或關閉包裹對話框 |
Z | 打開或關閉組隊對話框 |
G | 打開或關閉工會對話框 |
F | 打開附近對話框 |
M | 打開或關閉地圖對話框 |
P | 打開或關閉好友對話框 |
U | 按鍵後再點擊對方進行交易 |
H | 打開或關閉幫助對話框 |
S | 打開或關閉系統設定對話框 |
J | 觀察別人 |
A | 返回角色選擇 |
系統內容
5.1 招喚系統
5.1.1 工會招喚
1、工會招喚流程
(1)工會會長打開工會界面,點擊“招”字圖示。
(2)該工會所有線上會員都會收到會長的招集通知。
(3)會員點擊“同意”選項,傳送至工會會長身邊。
2、工會招喚規則
(1)只有工會會長才有權利使用工會招喚功能。
(2)每次使用招喚功能需要花費10000遊戲幣。
5.1.2 好友招喚
1、好友招喚流程
(1)玩家打開好友界面,在列表中點擊需要招喚的好友名稱。
(2)此時“招”字圖示發出醒目亮光。
(3)點擊“招”字圖示,招喚的好友收到招喚信息。
(4)好友點擊“同意”選項,則自動傳送到玩家身邊。
2、好友招喚規則
(1)好友招喚對象必須是玩家好友列表裡面的對象。
(2)每次使用招喚功能需要花費5000遊戲幣。
(3)招喚功能使用限制同記憶神石。
(4)被招喚的好友等級與玩家所處地圖等級不符,那么該好友則不能夠被招喚,系統彈出相應提示。
3、好友稱號
當玩家好友數量達到100時,系統贈予玩家“好友遍天下”稱號,好友數量低於100,則該稱號消失。
5.2 押鏢系統
當玩家到了15級之後,每天可以在塔克大陸鏢局老闆處付出押金接護送鏢車任務。玩家在規定時間內成功護送鏢車到達目的地即完成任務,可獲取獎勵。玩家可選擇押送獎勵金錢和經驗2種不同形式的鏢車。
5.2.1 押鏢流程
1、找塔克大陸鏢局老闆(NPC)對話,選擇個體經驗鏢或者個體金錢鏢,系統扣除押金之後,自動產生一個鏢車跟隨玩家,押鏢開始。
2、玩家押送鏢車從塔克大陸進入荒草戈壁。
3、玩家押送鏢車順利通過荒草戈壁進入危崖峽谷。
4、玩家押送鏢車順利通過危崖峽谷進入沙漠邊緣。
5、玩家押送鏢車順利通過沙漠邊緣進入沙漠都市。
6、玩家押送鏢車至目的地,與沙漠鏢局老闆(NPC)對話,完成任務,獲取獎勵。
5.2.2 押鏢須知
1、玩家等級必須到15級以上才能接受押鏢任務。
2、每名玩家每天可以押經驗鏢車3次、金錢鏢車2次。
3、押鏢時間為一小時。
4、玩家押鏢須支付押金,押金隨玩家等級變化,等級越高,押金越多。
5、押鏢成功之後,全額退還押金,額外獎勵隨玩家等級變化,等級越高,獎勵越豐富。
6、鏢車的HP隨玩家等級變化,等級越高,HP越高。
7、押鏢過程中不允許使用任何傳送道具,不允許通過NPC傳送。
8、押鏢超過限定時間、掉線時間超過10分鐘、鏢車被打破則鏢車自動消失,押鏢失敗,失去押金。
9、鏢車跟隨玩家移動,當玩家距離鏢車超過九屏或者玩家死亡時,鏢車停在原地不動,距離太遠時系統自動提示玩家。
5.2.3 劫鏢流程
1、到押鏢地圖的大峽谷土匪窩處找土匪頭目(NPC)對話,點擊選擇“我要劫鏢”。
2、玩家在系統提供劫鏢對象列表中選擇一個搶劫對象,支付相應押金,點擊“劫鏢”。
3、“劫匪”找到自己的劫鏢對象,攻擊目標鏢車。
4、打破目標鏢車,劫鏢成功,獲得劫鏢獎勵,劫鏢結束。
5.2.4 劫鏢須知
1、玩家等級必須到15級以上才能接受劫鏢任務。
2、每天可接10次劫鏢任務。
3、每次成為劫匪,劫匪狀態持續11分鐘,與劫鏢對象為敵對關係。
4、玩家接受劫鏢任務必須支付押金,押金隨劫鏢對象等級變化,劫鏢對象等級越高,押金越多。
5、劫鏢成功之後,全額退還押金,額外獎勵隨劫鏢對象等級變化,劫鏢對象等級越高,獎勵越豐富。
6、鏢車僅能被已經選定該鏢車為劫鏢對象的劫匪攻擊,其它人攻擊一律無效,劫匪也只能攻擊自己的劫鏢對象,攻擊其它鏢車一律無效。
7、劫匪與鏢車等級關係:鏢車等級≥劫匪等級-2。
8、劫匪打破所劫鏢車即劫鏢成功,直接獲取劫鏢獎勵。
9、超過劫匪時限、掉線超過5分鐘、鏢車消失、劫匪死亡等任何一種情況出現則劫鏢失敗,失去劫鏢押金。
5.2.5 劫匪與鏢主之間的PK關係
1、危崖峽谷為PK區域,裡面所有玩家都可以進行PK,並且PK不紅名,包括鏢主與劫匪。
但是出了危崖峽谷這張地圖,劫匪與鏢主以及普通玩家之間PK關係如下:
2、所有人殺劫匪都不存在紅名懲罰。
3、劫匪除了與其所劫目標一致的鏢主存在PK不紅名關係之外,殺其他玩家都會受到紅名懲罰。
4、鏢主與鏢主之間PK會受到紅名懲罰。
5、鏢主與普通玩家之間PK會受到紅名懲罰。
6、沒有特殊說明的情況遵循遊戲正常PK規則。
5.3 戰場競技
戰場競技是《開創世紀》為玩家精心打造的大型PK競技系統。在此系統中,玩家可以進入專用的全開放式競技地圖暢快淋漓的進行PK競技,體驗強者為尊的霸氣感受幾百人浴血廝殺的震撼場面。參與戰場競技的玩家都將獲得豐厚的經驗獎勵。
5.3.1 戰場開放時間
伺服器每天9:30—10:00、15:00—15:30、20:00—20:30各開放一次戰場競技,開放時間為30分鐘。
5.3.2 戰場等級
1、開放7個等級的戰場,分別為15-19級、20-24級、25-29級、30-34級、35-39級、40-44級、45-50級。
2、每個戰場最大人數上限為100人。
5.3.3 進入戰場
1、提前30分鐘,系統發布戰場競技報名信息。
2、玩家找戰場競技管理員(NPC),選擇進入戰場的陣營(紅方、藍方)。
3、系統根據玩家點選的順序進行排隊。
4、戰場開啟,彈出系統提示,玩家選擇“確定”即可進入戰場。
5.3.4 進入戰場規則
1、紅(藍)方進入戰場的人數不得超過50人。
2、保持紅、藍雙方人數配比差距不得超過兩人,即一方人數不超過另一方兩人,玩家繼續選擇在較多人數一方排隊,則彈出提示“紅(藍)方玩家已經過多,請選擇藍(紅)方”。
3、玩家排隊後,不可以重複排隊,例如,排列在紅方,再點擊排列在藍方,則提示“本次戰鬥中已經選擇了陣營”。
4、玩家收到進入戰場提示後,如戰場人數發生變化,已經不符合進入戰場條件,則彈出提示“由於紅(藍)方玩家數量已經變化,不能進入戰場,請等待下次提示”。
5、玩家排隊後,不影響遊戲中的其他活動。
6、系統提示玩家,可以進入戰場,選擇放棄或10秒鐘內沒有點選確定,系統判定為玩家放棄進入戰場,玩家放棄進入戰場後,可以重新排隊。
7、玩家中途可以選擇退出戰場,使用回城道具即可離開戰場,返回城鎮。離開戰場不 能獲得獎勵。可以重新排隊,其空缺由排隊玩家補足。
5.3.5 戰場競技流程
1、進入戰場的玩家分為兩個陣營,玩家通過名字顏色(藍、紅)不同來區分敵我。
2、進入戰場後,戰場中間擺放三面旗幟,玩家的目標是搶奪旗幟,將其放置在己方陣營的奪旗放置區。
3、玩家砍倒旗幟並拾取。
4、拾取旗幟的玩家頭上會出現顯眼的旗幟標誌,此時其他玩家可追殺該玩家奪取旗幟。
5、殺死攜帶旗幟玩家,旗幟必然掉落,其他玩家可以拾取。
6、將旗幟帶到己方奪旗放置區,打開背包,點擊旗幟圖示把旗幟放置在已方奪旗放置區。
7、戰場競技時間為30分鐘,時間結束後,旗幟多的一方獲得金獎、旗幟相同獲得鼓勵獎、旗幟少的一方獲得安慰獎。
5.3.6 戰場競技規則
1、玩家在戰場地圖進行PK,不會受到PK懲罰,死亡也不會掉落物品。
2、玩家中途可以使用回城道具離開戰場,離開戰場不能獲得獎勵。
3、玩家在戰場中死亡在戰場復活區域內復活。
4、戰場中不得使用記憶神石、隨機卷、汽車等影響移動速度的道具。
5、在戰場中掉線的玩家,將會回到安全區。
6、身上攜帶旗幟的玩家掉線或者離開戰場,旗幟會隨機出現在戰場。(玩家不能將旗幟帶離戰場)
5.4 監獄系統
監獄系統是針對遊戲中紅名的玩家作出的懲罰系統。
5.4.1 監獄規則
1、玩家在監獄中,無法PK,無法使用任何傳送道具;
2、玩家在監獄中下線後再上線依然在監獄中;
3、紅名死亡後不可以使用重生徽章,點擊回城復活選項之後將自動被系統進入監獄。
5.4.2 出獄規則
入獄時間的長短的是按照玩家紅名變成白名(正常玩家)的時間計算的,變成白名(正常玩家)後玩家點擊NPC才能夠出獄。
在監獄中玩家可以通過拜神來減少坐牢時間。每一次拜神支付相應遊戲幣,減少紅名時間10分鐘。
監獄設定在塔克大陸,其他玩家可以看見監獄中的玩家。
配置要求
CPU:1G以上
記憶體:256M以上
顯示卡:Directx兼容顯示卡
硬碟:5G以上