基本介紹
遊戲簡介,遊戲特色,配置要求,遊戲單位,關卡,戰役,遭遇戰,挑戰任務,生存任務,更新日誌,1.13,1.12,1.11,1.10,1.09,1.08,1.07,
遊戲簡介
《鐵鏽戰爭 Rusted Warfare》是一款即時戰略遊戲,遊戲體積不大,卻
有著豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!
遊戲特色
- 有戰役戰、遭遇、生存、挑戰模式
- 有不同等級的AI可供選擇
- 有多達幾十種的海、陸、空單位
- 有實驗工廠和核飛彈等大殺器單位
- 快速操作:通過小地圖移動,支持多點觸摸,單位編隊,設定集結點等
- 戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角並發出命令
- 支持保存和載入遊戲存檔
- 多人遊戲支持掉線後重聯以避免讓玩家失望
- 支持載入自定義的地圖
- 支持全螢幕幕大小顯示(從手機到大螢幕平板電腦)
- 支持觀看歷史戰鬥的回放(如果開啟)
- 支持USB鍵盤和滑鼠
配置要求
安卓
Android 2.2及以上版本
Windows
最低配置:
- 作業系統:Windows XP及以上
- 處理器:1.8GHz 單核
- 記憶體:2 GB RAM
- 存儲空間:需要 300 MB 可用空間
SteamOS + Linux
最低配置:
- 作業系統:Linux (64位)
- 處理器:1.8GHz 單核
- 記憶體:2 GB RAM
- 存儲空間:需要 300 MB 可用空間
遊戲單位
註:下文中“地面單位”包括在海面上的單位,但不包括水下單位。
類別 | 名稱 | 功能 | 建造 | 升級 |
建築 | 指揮中心 | 生產資源,製造建造者和偵查者,大範圍發射飛彈 | 初始建築 | |
資源抽取器 | 生產資源,只能建立在資源產地上 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 共三次升級,增加生命值和產量 | |
資源製造儀 | 生產資源少,但可以建立在任何陸地上 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 共三次升級,增加生命值和產量 | |
陸軍工廠 | 製造陸軍單位 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 升級到二級,製造高級單位 | |
空軍基地 | 製造空軍單位 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 升級到二級,製造高級單位 | |
海軍基地 | 製造海軍單位 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 升級到二級,製造高級單位 | |
機械工廠 | 製造機甲 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 升級到二級,製造高級單位 | |
維修中心 | 維修單位 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | ||
雷射防禦儀 | 消除防禦範圍內的攻擊(部分攻擊除外),需要載入 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 共三次升級, | |
炮塔 | 攻擊地面單位 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 可升級為二級機槍,火焰噴射器和火炮 | |
二級機槍 | 更大範圍,更高射速,更高傷害,更多生命值 | 炮塔升級 | 可升級為三級機槍 | |
二級火焰噴射器 | 噴射火焰,自愈 | 炮塔升級 | ||
二級火炮 | 超廣攻擊範圍,裝填時間慢,有濺射傷害 | 炮塔升級 ,實驗蜘蛛製造 | ||
三級機槍 | 超廣攻擊範圍,更高射速,更大生命值,更高傷害,自愈 | 二級機槍升級 | ||
防空炮塔 | 攻擊空中單位 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | 可升級為二級薩姆飛彈,高射機槍 | |
二級薩姆飛彈 | 更大範圍,更高射速,更高傷害,更多生命值 | 防空炮塔升級 | 可升級為三級薩姆飛彈 | |
三級薩姆飛彈 | 超廣攻擊範圍,更高射速,更大生命值,更高傷害 | 防空炮塔升級 | ||
高射機槍 | 一般射程,有濺射傷害和防護罩 | 防空炮塔升級 | ||
實驗工廠 | 生產實驗單位 | 由建造者,海上工程師,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造 | ||
核彈發射井 | 製造發射核彈,造成毀滅打擊 | 由建造者,海上工程師建造 | ||
反核防禦 | 製造反核飛彈,攔截核攻擊 | 由建造者,海上工程師,建造 | ||
陸軍單位 | 建造者 | 建造和修復建築 | 主基地,陸軍工廠,機械工廠生產,實驗蜘蛛,飛行堡壘建造 | 升級僅限於建築單位 |
偵查者 | 中型裝甲,對陸地和空中攻擊,較小範圍微弱攻擊,在霧中看的更遠 | 主基地,陸軍工廠,機械工廠生產 | ||
坦克 | 攻擊地面單位,防禦力低下 | 陸軍工廠生產 | ||
懸浮坦克 | 攻擊地面和空中單位,可以過水,防禦力低下 | 陸軍工廠生產 | ||
自行火炮 | 超廣攻擊範圍,需要裝彈,有濺射傷害,移動時不能攻擊,防禦力低下 | 陸軍工廠生產 | ||
重型坦克 | 攻擊地面和空中單位,更強傷害和更高防禦 | 二級陸軍工廠生產,戰鬥工程師飛行堡壘和實驗蜘蛛製造 | ||
重型氣墊坦克 | 攻擊地面和空中單位,更強傷害和更高防禦,可以過水 | 二級陸軍工廠生產 | ||
雷射坦克 | 裝載速度慢,超大威力,可以無視雷射防禦 | 二級陸軍工廠生產 | ||
飛彈戰車 | 攻擊空中單位,超廣範圍,需要時間裝載,自帶護盾 | 二級陸軍工廠生產 | ||
登入艇 | 輸送陸軍單位過水,輕裝甲 | 二級陸軍工廠和海軍基地生產 | ||
戰鬥工程師 | 可以攻擊地面和水上單位,對水下發射魚雷,建設和修復建築,可以建造二級建築;製造重型坦克,兩棲轟炸機,建造者和轟炸機,可以修復作戰單位 | 二級陸軍工廠和機械工廠生產 | ||
等離子坦克 | 對地高額傷害,自帶重甲護盾 | 二級陸軍工廠生產 | ||
重型火炮 | 超廣攻擊範圍,中型裝甲,自帶少量雷射防禦 | 二級陸軍工廠生產 | ||
猛獁坦克 | 對地閃電攻擊,可以穿透護盾和無視雷射防禦,對建築傷害-50% | 二級陸軍工廠生產(在1.13以前是實驗單位) | ||
空軍單位 | 直升機 | 攻擊地面和空中,低下的防禦 | 空軍基地生產 | |
輕型武裝直升機 | 只對地微弱攻擊,非常低下的防禦 | 空軍基地生產 | ||
攔截機 | 攻擊空中單位,快速移動 | 空軍基地生產 | ||
武裝直升機 | 更多生命值,更輕攻擊力,攻擊地面和空中單位 | 二級空軍基地生產 | ||
重型攔截機 | 自帶護盾與重甲,高額對空攻擊,移速快 | 二級空軍基地生產 | ||
兩棲噴氣機 | 對空中和地面單位發射雷電,可以潛水,可以無視雷射防禦和護盾,對建築傷害-50% | 二級空軍基地生產,戰鬥工程師製造 | ||
運輸機 | 輸送單位,降落時作為陸地單位 | 二級空軍基地生產 | ||
轟炸機 | 慢速重載,對地面單位造成大範圍重打擊,重甲,需要長時間裝填 | 二級空軍基地生產 | ||
飛彈飛艇 | 攻擊空中和地面單位,需要裝載,攻擊力強 | 二級空軍基地生產 | ||
海上單位 (所有潛艇為水下單位,在海面之下,不能被魚雷和轟炸以為的攻擊山 傷害,除非對方是在水下的兩棲噴氣機) | 機槍艇(槍船) | 快速移動,生命值和攻擊力極低 | 海軍基地生產 | |
水下偵查艇 | 潛水單位,低下的防禦,只能攻擊水下 | 海軍基地生產 | ||
海上建造者 | 在海上移動的建造著 | 海軍基地生產 | ||
飛彈艇 | 大範圍攻擊,攻擊陸地和空中單位,對水下發射魚雷 | 海軍基地生產 | ||
戰列艦 | 只能攻擊地面單位,大範圍攻擊,高生命值 | 海軍基地生產 | ||
登入艇 | 輸送陸地單位過水 | 海軍基地生產 | ||
攻擊潛艇 | 對海軍單位發射魚雷,上浮時攻擊陸軍和空軍單位 | 海軍基地生產 | ||
重型戰艦 | 攻擊所有單位,攻擊範圍很大,傷害和生命值很高,慢速移動 | 二級海軍基地生產 | ||
重型飛彈艦 | 超廣攻擊範圍,攻擊空中和地面單位,厚血慢速 | 二級海軍基地生產 | ||
重型潛艇 | 只能攻擊海上單位,連續發射大威力魚雷,厚血 | 二級海軍基地生產 | ||
鸚鵡螺號 | 有三個運載位,可以潛水或者上浮並登入,重甲,單輪發射五顆有大範圍傷害的飛彈,需要裝彈 | 二級海軍基地生產 | ||
航母 | 自帶空軍工廠和自我修復,重甲,高範圍傷害 | 二級海軍基地生產 | ||
機甲 | 基礎機甲 | 攻擊地面單位 | 機械工廠生產 | |
防空機甲 | 只攻擊空中單位,範圍傷害 | 機械工廠生產 | ||
火炮機甲 | 中生命值,大攻擊範圍,對地大威力範圍傷害 | 機械工廠生產 | ||
移動炮塔 | 可以過水並在水上裝載,變形成為炮塔後獲得額外攻擊範圍和護盾 | 機械工廠生產 | ||
機槍機甲 | 大範圍單體攻擊,攻擊速度會隨著射擊時間增加,較高生命值和殺傷,自帶護盾 | 二級機械工廠生產 | ||
噴火機甲 | 範圍火焰傷害,厚血,自愈 | 二級機械工廠生產 | ||
等離子機甲 | 大範圍單體攻擊,可以對空,一次連射為三發等離子雷射,需要裝載 | 二級機械工廠生產 | ||
特斯拉機甲 | 中等護甲單位,對地空發射閃電,無視雷射防禦和護盾 | 二級機械工廠生產 | ||
實驗單位 | 火蜂戰機 | 高護甲空中單位,對空雷射攻擊,對地彈幕攻擊 | 實驗工廠生產 | |
概念型坦克 | 超廣攻擊範圍,大威力連續攻擊,濺射傷害和放空,重型裝甲 | 實驗工廠生產 | ||
概念行懸浮坦克 | 對單位發射灼熱光線,較大威力,攻擊無法被雷射攔截,帶防護罩,防護罩有自愈功能 | 實驗工廠生產 | ||
飛行堡壘 | 厚血,內置加工廠,製造建造者,重型坦克等單位,降落時為地面單位,可以攻擊 。有自愈功能,可以過水,並運輸大量單位 | 實驗工廠生產 | ||
實驗蜘蛛 | 可以製造單位,自帶防護罩和雷射防禦,厚血,大威力攻擊,防空,可以過水 | 實驗工廠生產 |
關卡
戰役
任務一:分水嶺河戰役
任務二:冰上突擊
任務三:交叉火力
任務四:潛入偷襲
任務五:沙漠基地
任務六:雪封露岩
任務七:熔岩要塞
任務八:下游戰役
任務九:蜘蛛戰役
任務十:航母集群
遭遇戰
海灘登入(2P)
巨島(2P)
冰島(2P)
湖泊(2P)
小島(2P)
對峙(2P)
占中為王(3P)
Depth Charges(4P)
沙漠(4P)
冰湖(4P)
冰凍島(4P)
島嶼(4P)
熔岩迷宮(4P)
熔岩漩渦(4P)
岩漿島(4P)
核戰爭(4P)
十字路口(6P)
隔岸(6P)
峽谷山口(6P)
渡橋熔岩(8P)
海岸(8P)
大分割(8P)
交錯(8P)
大交錯(8P)
環島(8P)
冰封岩石(8P)
Lava Bio-grid(8P)
散亂島嶼(8P)
熔岩分割(8P)
群島(8P)
風暴眼(8P)
兩岸之爭(8P)
火山(8P)
中央火山(8P)
大交叉(10P)
內島(10P)
王國(Kingdoms)(10p)
大熔岩分割(10P)
兩岸重製(10P)
山谷競技場(Valley Arena)(10p)
挑戰任務
1V3島嶼
炮組
灘頭登入
飛行堡壘
冰架
島嶼
中間的土地
生存任務
包圍
單行線
角落大本營
更新日誌
1.13
(這次更新記錄是純手打,有待補充)
- 新單位:等離子坦克,特斯拉機甲,重型攔截機,輕型武裝直升機,鸚鵡螺號,航空母艦,火蜂戰機加入戰場。
- 猛獁坦克增加攻擊速度,取消對空能力,加入到T2陸軍工廠。
- 機槍機甲減少生命值,增加額外護盾
- 若干個單位調整
- 新機制:閃電攻擊的單位可以穿透護盾,但對建築傷害減弱
- bug修復
補充:
7.掉線後掉線前的房間以藍色字顯示
1.12
- 修復路徑查找系統中的錯誤的熱修復程式,它導致了大量的短時間和長時間的凍結
- 錯誤導致防空炮塔建造時間縮短,回到原來的1.11時間。
- BUG:機甲工廠和其他的自定義單元生產的速度是其他單位的兩倍。
- 更多的樹木被添加到許多地圖上。(其實看來是擺一種樹木然後遊戲會隨機選擇顯示)
- 稍微削弱重型坦克,血量從650到600。
- 處理大量的單位和大型戰鬥的性能提升。在一些特殊的瘋狂測試案例中,最高可達10倍。
- 更有效的尋路和優先解決路徑問題。
- 新mod選擇界面添加到設定中,可以啟用和禁用mods(指的是"rustedWarfare/units/mod名字"這種形式的mod,或者在安裝包內"builtin_mods/mod名字"這種形式。)
- 邏輯錯誤導致AI在"非常容易"和"容易"這兩種設定變得更強(我很抱歉!!)[這個括弧內注釋是作者加的]
- 新版本會在勝利螢幕上顯示遊戲統計。
- 修復載入存檔時單位腳無法顯示的錯誤
- 新單位:重型火炮T2火炮,並擁有雷射防禦。
- 新單位:重型飛彈船,擁有強大的遠程火力。
- 飛彈坦克-在攻擊空中時更好更便宜,但不能再攻擊地面。
- 強大的T3防空sam飛彈,和flak防空相互補充。
- 許多舊的單位已經被轉換成新的可移動的格式。
- 翻譯檔案移到了位於安裝包"assets/translations"資料夾下,供人們添加自己的翻譯。傳送它們以供收錄採用。
- 在縮放地圖時,把地圖渲染得更好。
- 修復語言不會自動切換的問題(但是作者luke搞錯了簡體和繁體)
- 增加許多小的細節(如下):
大多數單位的炮塔都有后座力
樹木倒下時有樹葉
許多拋射體有更好的圖像
當單位倒車時有灰塵效果
船隻在水面上波紋顯示更好
當單位爆炸時,會有碎片飛起
更好的雷射效果
1.11
- 新增多人遊戲錄像!
- 能夠觀看最多以32倍速播放的多人遊戲回放
- 你可以在回放的任何時候創建保存,從沙箱中開始或編輯一個新的多人遊戲。
- 新增3種機甲
- 移動炮塔:部署後可以獲得額外的範圍和護盾
- 火炮機甲:遠程,射擊時可以移動。
- 機槍機甲:可以逐漸提高射擊速度
- 新任務模式地圖:蜘蛛大戰
- AI尋路機制最佳化
- 客戶端之間共享尋路以降低在尋路上的延遲
- 多人遊戲指令反映更加靈敏
- 在多人遊戲模式中暫停時,不應該能指揮部隊移動
- 最佳化了多人遊戲中的幀數,讓遊戲更流暢
- UI系統已經最佳化。
- 伺服器大廳螢幕不再降幀率。
- 削弱了輕/重氣墊坦克部隊、飛彈飛艇
- 迷海單位更好的生存鬥爭和氣墊坦克
- 機械廠不再能建輕/重氣墊坦克
- 大型機甲需2個運輸槽
- 等離子機械建造加快15%
- 增值的disablepassivetargeting ',' MOD製作者能更好地創建自定義核筒倉式建築/單位action_x_addenergy”
- 腿的位置更好的保存和同步單位
- 在被擊敗後倖存下來
- 顯示在單位HP文本下的禁止信息
- 在PC上顯示的選定單元列表
- 顯示選單時顯示的舊聊天日誌訊息
- 放大後顯示更好的圖示
- 在多人遊戲中傳送“.share off”和“.share on”,以禁止自己被共享控制
- 初始資金可高達200000美元。
- 修改:飛彈艦、火炮、飛彈機甲
- 對等離子機械的緩慢重載彈藥
- 在基本子上減少HP
- 基本機甲,飛彈機甲建造時間比坦克更長
- 飛彈飛艇、重型坦克、重型氣墊坦克建造時間減少
- 修改轟炸機HP和傷害
- 實驗坦克擁有了有額外的範圍傷害
- 固定電漿機制重載完成後有時不會開火
- 固定UDP網路記憶體泄漏與一些用例
- 在刷新列表中最後一個伺服器後修復崩潰,有時在刷新後發生
- 修復罕見的不同步問題,剛剛生產的單位死亡
- 當mod的單位轉換為一個新的單位,而在生產佇列中的單位不再存在,不再顯示不同步的警告(他們將被退還)
- 修正單位到達上限時的播放問題
- 修復回放結束時的崩潰問題
- 回放可以選擇64x倍速度
- 崩潰修復
- 單位平衡調整
1.10
- -多人遊戲可以設定為共享控制
- 斷線玩家所有單位將共享給盟友,直到他們返回
- -機械工廠增加了一套初始機械
- - 基本機械 - 只對地
- - 防空機械 - 區域效果防空
- 飛機機械 - 長距離空中和地面攻擊
- - 火焰機甲 - 具有高HP功能的短程火焰噴射器
- -T3炮塔升級
- 實驗蜘蛛機甲需花費$70000,並需占用5個運輸槽。而當設定禁用核武器時,死亡將不會核爆炸
- 新建築格線布局系統,許多建築物添加體積和範圍
- Android:mod單位可以從SD卡裝載
- 自定義單位在安卓上能正確的從“rustedWarfare/units/”載入
- PC:修改的單位從'mods/units/'載入,並且可以在遊戲中啟用或禁用
- 許多新的改裝功能
- 自定義單位可以升級
- 可以使用convert操作動態切換任何屬性
- 具有更多選項的自定義投影圖形
- 自定義單位可以覆蓋內置單位
- 更多代碼……
- 修復導致建造者與佇列建築暫停的尋路問題
- 修復尋路問題導致工廠單位有時在集結之前暫停
- 如果沒有足夠的資金放置建築物,建造者會等待15秒鐘才放棄
- 更好地處理高平台網路延遲問題
- 建造船可以建造更多建築類型
- 所有建築商都可以收回建築物
- 修復灣將自動修復盟友單位
- T1建造者不再可以構建核彈發射器
- 改進和修復
- AI可以更好地使用MOD單位
- 建立反核武,維修和雷射防禦
- PC:AI不能劫持沙箱編輯器建立單位(哈哈)
- 建築物攻擊單位更可靠
- 發展更好
- -啟用T3炮塔升級
- -新的地圖:EnclosedIsland(10p)
- -在Android上增加了共享控制選項
- -當具有修復能力的單位遇上運輸單位時,將優先修復,再次點擊時直接進入
- -修復T2機甲建設速度過快
- 'lavavotex'地圖平衡修復
- 火焰機甲更好的使用隊伍顏色
- 基本機甲增強
- 修正AI在禁核模式下使用反核的bug
- 機甲工廠在構建列表的排序更靠前
- 自動修理修理加入到蜘蛛機甲
- 修復灣將自動幫建造建築
- 蟲子升級的錯誤信息顯示
- 蟲子單位不建立排隊的建築物非常好(不過需要工作)
- 修復收益率更新緩慢,也包括非建築單位
- 修正了可以從機甲工廠點出超過1個升級
- AI修復
1.09
- 獲得與Android、Windows和Linux的跨平台多人遊戲
- 增加了“飛彈飛艇”
- 增加了“實驗蜘蛛機甲”
- 增加了"資源製造儀"可升級T3
- 多人遊戲支持10名玩家,一些地圖加入了額外的位置
- 所有任務改進
- 針對遭遇戰的高級設定選項
- 可以選擇不同的起始單位
- 在迷霧模式下,探開路徑重新覆蓋後顯示建築物影像
- 偵查可以揭開更大範圍迷霧
- 修復在土耳其語言環境中運行崩潰
- 更多的修復和改進
- 修復一些棘手的不同步問題
- 單元平衡,削弱的T2飛彈飛艇
- 修復看不到盟友的名字和一些單位的選擇
- 修復的多人連線彈出視窗並不總是顯示
- 修復崩潰提示
1.08
- 鐵鏽戰爭已經登入steam“青睞之光”(Windows/Linux),即將完成跨平台多人遊戲!
- 更多的性能改進
- 新地圖 "Lava Bio-Grid (8p)"
- 新地圖 "Crossing Large (8p)"
- 許多大單位可以反向移動,以獲得更好的機動性和快速撤退
- 更加合理的單位渲染順序
- 修復灣可以在單人遊戲中回收盟友的單位
- 界面操作圖示集會,升級
- 修正迷你地圖拖動導致移動動作
- 從無效的UDP數據修復崩潰
- (mod)當地圖載入時遇見單位缺失,將顯示訊息提醒
- (mod)如果單位毀滅圖像不存在,遊戲載入時不再崩潰
- 單位平衡
- 重型轟炸機可以攻擊潛艇
- 戰鬥工程師可以建立所有建築物
- 反核建築更多血量
- 一些單位價格調整
- 以及一些其他的改進或bug修復
1.07
- 遊戲渲染效率高10%
- 增加單位“偵察”可以由指揮中心生產
- 增加“轟炸機”,T2空中單位
- 雷射防禦增加T2級別
- 新的生存地圖:“壟斷大本營”
- 生存改進,顯示下一波計時和單位類型
- 更加光滑的迷霧呈現
- 單位摧毀他們的目標後,攻擊附近的目標
- 增加x5/x10 (shift/ctrl)添加按鈕被選擇時高亮
- 更多的任務腳本功能,重新設計某些戰役任務
- 新設定,可選擇單位目標錨點
- 新設定,可以禁用或啟用長按的圓形選擇框
- 增加退出指揮中心按鈕限制燒焦的痕跡在一個區域疊加數量
- 修復雙擊放置並不總是工作
- 修復一半解析度渲染顯示字型太大
- 修復沉浸縮放問題
- 修復一些bug
- 轟炸機造價改為4000
- 偵查造價改為700