鋼之鍊金術師3

《鋼之鍊金術師3》遊戲在RPG要素、畫面、CG、音樂方面都保持了一定的水準,但動作感方面,由於不是SQUARE.ENIX的強項,也只能以中規中矩來界定這方面的表現了,敵人的種類不多,AI比較一般也是遊戲中一個比較突出的問題,至於BOSS戰部分,部分還是比較有特點的,但大多數是屬於比較賴皮的角色,有點拖時間的感覺。

基本介紹

  • 中文名:鋼之鍊金術師3
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 玩家人數:多人
遊戲簡介,操作,

遊戲簡介

自2003年合併以來,SQUARE.ENIX推出遊戲的頻率之快,數量之多,都遠遠超過了以往單門獨戶的時候。作為SQUARE.ENIX垮動慢和遊戲領域的一顆重要棋子,雖然<鋼之鍊金術師>的動畫已經結束,但其熱潮依然沒有減退。和<火影忍者>等人氣動慢一樣,依舊頻繁在各種媒體中登場亮相。而在這盛夏之際,我們又再次迎來了《鋼之鍊金術師》的第三部作品-《鋼之鍊金術師3》(以下簡稱《鋼煉3》)。要想知道這款遊戲和前兩作有何區別,請繼續往下看。

操作

簡單的鍊金術動作戰鬥系統被很好地繼承下來了,並根據劇情需要做了一定的調整和強化,使得戰鬥更具魄力和觀賞性。除了以愛德華可自由變換型態的義肢拳腳來攻擊敵人之外,更可以使用神奇的鍊金術將戰場中的各種物件煉成各種強力攻擊方式,除了繼承系列作的鏈金術動作戰鬥系統,本作還新加入了分割畫面雙人同時遊玩,以及可以切換操作愛德與艾爾的新系統。一些關鍵的飾品和小貓的收集會影響到相關數值的提升,但部分收集地點較為隱蔽,玩家除了平常的戰鬥外,應多注意場景周圍擺放的物品才是。
鋼之鍊金術師3
隨著遊戲的推進,兩兄弟可以不斷學會新的煉成術,許多物件和擺設都能夠化腐朽為神奇,所見即所得地變成武器,可使用的武器就很豐富了,愛德華的煉成以武器為主,像是回力鏢、大斧、巨劍和火箭煙火、自爆機械鼠等都是由物件化作不同威力和效果的武器,籍此形成千奇百怪的攻擊。阿爾煉成的物品,像是地雷,大鐵球之類的多是冒險解迷的關鍵道具。這些改進主要是為新增的雙人配合解開謎題的新要素服務的(有點類似於<波斯王子:時之砂>中的王子與法拉公主的搭配)。遊戲的物品道具依然十分豐富,招式和鍊金術攻擊很有特色,手感不錯,動作也比較流暢。連擊和挑空,翻滾躲避,跳躍等動作遊戲中的常規設定都基本到位了,但打擊感和判定都留有欠缺,感覺還是有點飄。手感並未從根本上有所突破。

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