歷史發展,主要作品,職員構成,
歷史發展
1998年 『希區柯克的一天』短篇 / 35mm/7分鐘
1999年 『Replay』短篇 / BETA / 5分鐘
2000年 『純粹的喜悅』中篇 / 35mm/27分鐘
2001年 『A-Jang』TV連續劇 / KBS播出 / (株)mizion / 企劃導演
2002年 『冒險王張保皋』TV特輯 / KBS播出 / (株) 首爾 movie / 企劃製作
2003年 設立用鉛筆冥想工作室
1月 『我的朋友duduri』TV連續劇 / 教育用 / MBC播出 / (株)PCN / 製作
5月 『Wishing Star』/ 70分鐘 / (株) 首爾movie /企劃修改及 Main Production
8月 『珍貴日子的夢想』被選定為電影振興委員會試播應徵作品
8月 『PorongPorongPororo』TV連續劇 / EBS / (株)ICONIX / 故事腳本
9月『守護仙女蜜雪兒』TV連續劇/ KBS播出/ (株)ICONIX이/ 故事腳本
10月 『Mucha Lucha (Season2)』 TV連續劇 / 華納兄弟 / Main Production
11月 『爆米花』韓日合作 / TV連續劇 / 企劃及試播製作
2004年
2月 『世界史上的情報戰』國家情報院宣傳用 / 企劃.製作
3月 『低音大提琴』被文化振興院選定為試播應徵作品
8月 『珍貴日子的夢想』試播製作及企劃完成
9月 『Lunia傳記』網路遊戲促銷膠片 / 首演製作
11月 『關&雲』音樂視頻/OVA
2005年
4月 『Astonishia StoryR』PSP用遊戲 / 片頭曲製作
8月 『關&雲』製作書 市場行銷
10月 變更為株式會社法人。
10月 『Ghost X』網路遊戲 / 片頭曲動畫
12月 『繞井林』被選定為文化振興院文化原型創作傳承項目
12月 『Grand chase』網路遊戲 / CF用動畫
2006年
6月 『對不起,我愛你』OVA / (株)G&G / 動畫製作
9月 『Adtonishia Story2』遊戲宣傳用
2007年 - 2008年
致力於『珍貴日子的夢想』 的製作
2009年
5月『Grand chase』網路遊戲 / CF用動畫
3月 動畫 『冬季戀歌』 前期拍攝 / 總導演
2010年
10月 第 15界釜山國際電影節 『珍貴日子的夢想』 受邀展映
11月 倫敦韓國電影節 『珍貴日子的夢想』 受邀展映
12月 最終完成上映用膠片
2011年
6 月 “珍貴日子的夢想”上映
2012年 韓國短篇文學原作“蕎麥花,運氣好的一天還有春天”開始製作長篇動畫電影
2014年
8月 “蕎麥花,運氣好一天還有春天”上映
2015年 韓國短篇文學動畫電影“雷女,巫女圖”製作中
主要作品
NO | 作品分類 | 作品名稱 | 上映時間 |
1 | 工作室代表作(故事片) | 珍貴日子的夢想 | 2011 6月 |
2 | 工作室代表作(故事片) | 蕎麥花,運氣好的一天還有春天 | 2014 8月 |
3 | 工作室代表作(故事片) | 雷女,巫女圖 | 2016 預定 |
4 | 短篇 | 希區柯克的一天 | 1998 |
5 | 短篇 | Replay | 1999 |
6 | 中篇 | 純粹的喜悅 | 2000 |
7 | 音樂 視頻 | 關&雲 | 2004 |
8 | OVA | 對不起,我愛你 | 2006 |
9 | 電視連續劇 | 冬季戀歌 | 2009 |
職員構成
製片人
為使導演和工作人員於創作,製片人承擔了作品的製作任務。
有在外圍企劃優秀作品的項目製片人,還有照顧工作室人員生活的內部製片人。
作畫小組
由能把從企劃到作畫的故事內容提煉繪製出來的動畫設計師組成。
由和安宰勛韓惠真導演共事多年,創造頂尖業績的導演team和參與每部作品的項目工作人員組成。
背景美術小組
為每部作品挑選最合適的色彩搭配。
靈活運用手工繪圖的基本原則和數位技術的優勢,為營造故事空間氛圍。
數碼小組
設計 / VFX / 數碼 動畫設計
為手繪動畫設計師的傑作賦予一重新生命。讓鉛筆繪出的圖畫紙豐滿起來。通過不斷的研討,努力提供更出色的數位技術支持。