金幣(遊戲《英雄聯盟》中的設定)

金幣(遊戲《英雄聯盟》中的設定)

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金幣,遊戲《英雄聯盟》中的設定。

金幣是玩家在遊戲內用來購買裝備等物品的基本貨幣。

金幣也曾經是在遊戲外用於購買英雄和符文的貨幣,7.22版本中被藍色精萃代替。

基本介紹

獲得方式,自然增長,擊殺小兵,擊殺野怪,擊殺英雄,摧毀防禦塔,守衛獎勵,特殊改動,

獲得方式

自然增長

10.2金幣/5秒
金幣自然產生的時間點:2:00
在12:00後,各隊金幣最少的2位成員會獲得額外的2金幣/5秒(這個數值每分鐘提升0.1)

擊殺小兵

詳見詞條“小兵

擊殺野怪

由於版本更新頻繁,詳見各野怪詞條:

擊殺英雄

基礎賞金:300金幣
(其餘信息詳見詞條“賞金系統”)

摧毀防禦塔

詳見詞條“防禦塔

守衛獎勵

拆除獎勵
偵查守衛被拆除的獎勵提升30金幣。
拆眼的玩家獲得50%眼位被拆價值的獎勵,近放置真視守衛的友軍英雄將獲得另外50%眼位被拆價值的獎勵。
擊殺守衛後會讓你獲得30經驗值(遠見改造守衛為15)。
顯形獎勵
守衛道具現在會對顯形和摧毀它的玩家獎勵全額的金幣(如果顯形者和擊殺者是同一人,金幣不會疊加)。
占卜花朵現在被算作守衛道具,用以結算顯形獎勵。
如果某個守衛道具被摧毀且由兩種不同的資源所顯形,那么第一個使它顯形的資源將被視為具有顯形獎勵。
永久可見的守衛道具(【控制守衛】,【遠見守衛】)不會提供顯形獎勵。

特殊改動

環境金幣:每10秒55金幣
每擊殺英雄獲得金幣:160
近戰小兵金幣:20
遠程小兵金幣:17
炮車小兵金幣:45
超級兵金幣:45
小兵的金幣獎勵不再隨遊戲時間增加而增加。
每個附近小兵死亡金幣:附近非你所殺的陣亡敵方小兵會提供5金幣

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