《遊戲簡史》是2019年華中科技大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:遊戲簡史
- 出版時間:2019年4月1日
- 出版社:華中科技大學出版社
- ISBN:9787568048767
《遊戲簡史》是2019年華中科技大學出版社出版的圖書。
《遊戲簡史》是2019年華中科技大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書收錄的遊戲綜合參考IGN等權wei遊戲媒體、TIME等國際新聞媒體曾發布的遊戲榜單、近年的重要遊戲獎項、APP Store年度遊戲榜單等,邀請國內資深遊戲玩家、遊戲從業者參與評選,...
電子遊戲(electronic Games)又稱電玩遊戲,是指所有依託於電子設備平台而運行的互動遊戲,狹義的時候稱視頻遊戲。根據運行媒介的不同分為五類:主機遊戲(狹義的,此處專指家用機遊戲,又稱視頻遊戲控制台)、掌機遊戲、街機遊戲、電腦...
第一人稱射擊類遊戲,FPS(First-person shooting game),嚴格來說第一人稱射擊遊戲屬於動作遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。FPS(First-person Shooting game)第一人稱視角...
《KILLER QUEEN》(-{キラークイーン}-)是日本同人社團FLAT製作,於2006年8月13日(Comic Market 70)發售的同人遊戲。本作為FLAT的處女作。由本作所衍生出來的“Secret Game(秘密遊戲)”系列日後成為FLAT的主打品牌。遊戲簡史 2006...
《桌遊簡史》是一部由[英] 阿德里安·塞維爾所著書籍,中國畫報出版社出版發行。內容簡介 在不斷推陳出新的“娛樂時代”,歷史悠久的棋盤遊戲依舊獨具魅力。《桌遊簡史》精選80餘幅歐美印刷棋盤遊戲,展現自18世紀末到20世紀初,印刷...
後期很多平台也推出了黑白棋遊戲。基於線上用戶的基數龐大,線上下黑白棋的玩家數量達到了前所未有的地步。原先消失的高手們也紛紛出現。中國黑白棋出現了欣欣向榮的景象。簡史 在1980年代,電腦並不普及,在黑白棋界裡,最強的仍然是棋手...
發展簡史 電子遊戲自從60年代出現起,發展迅速。嚴格的說,小遊戲沒有標準,當年的大遊戲,比如FCSFC的遊戲,放在如今都可以看做是小遊戲,這個是年代技術發展的結果。由於當今社會工作壓力逐漸加大,無太多時間玩大遊戲。真正的小遊戲越來...
1.1 遊戲發展簡史 ……… 1 1.2 任天堂時代:1983~1994 ……… 3 1.3 各類遊戲的製作要點 ……… 15 1.3.1 2D遊戲 ………
格鬥遊戲簡稱為FTG,是動作遊戲的一種。畫面通常是玩家分為多個兩個或多個陣營相互作戰,使用格鬥技巧使擊敗對手來獲取勝利。這類的遊戲具有明顯的動作遊戲特徵,也是動作遊戲中的重要分支。簡介 這類遊戲通常會被強烈要求的精巧的人物與...
《Ib》(《恐怖美術館》)是由kouri出品的解謎類恐怖遊戲,該遊戲於2012年發行。本作的世界觀設定於一個充滿了奇特美術品的美術館內。主角是一個名為Ib的女孩,在與雙親前往Weis·Guertenas的展覽時,陷入了畫作中的奇幻世界,在那裡...
1 1遊戲發展簡史 1 1 1遊戲的起源 1 1 2遊戲的共性 1 1 3遊戲的發展 1 2相關計算機知識 1 2 1軟硬體要求 1 2 2遊戲行話 1 3遊戲的本質 1 4遊戲分類 1 5小結 1 6思考題 第2章遊戲設計概論 2 1遊戲的設計流程 2 1...
第六章 動漫遊戲的“泛娛樂”平台 第一節 “泛娛樂”的概念 一、“泛娛樂”興起的原因 二、“泛娛樂”的本質 第二節 “泛娛樂”的發展簡史 第三節 BAT 布局“泛娛樂”平台 一、騰訊 二、阿里巴巴 三、百度 第四節 “泛...
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THQ是世界上一流的娛樂軟體的開發商,幾乎能在各大動漫,電影等娛樂產品上看到它的身影,其開發的遊戲軟體大多是其動漫,電影的同名遊戲。發展簡史 1994年之前,該公司以生產家庭用玩具為主,之後轉型成為一家以電子遊戲製作為主的遊戲...
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