桌遊簡史

桌遊簡史

《桌遊簡史》是一部由[英] 阿德里安·塞維爾所著書籍,中國畫報出版社出版發行。

基本介紹

  • 書名:桌遊簡史
  • 作者:[英] 阿德里安·塞維爾
  • 譯者:王晶
  • 出版社:中國畫報出版社
  • 出版時間:2021年1月
  • 頁數:204 頁
  • 定價:128 元
  • 裝幀:精裝
  • ISBN:9787514619843
內容簡介,作者簡介 ,目錄 ,

內容簡介

在不斷推陳出新的“娛樂時代”,歷史悠久的棋盤遊戲依舊獨具魅力。《桌遊簡史》精選80餘幅歐美印刷棋盤遊戲,展現自18世紀末到20世紀初,印刷棋盤遊戲的高光時代。
印刷棋盤遊戲的鼻祖——《賽鵝圖》和《貓頭鷹遊戲》的歷史可以追溯到16世紀甚至更早,並催生了大量衍生遊戲。這些遊戲的主題龐雜:從簡單的成人博彩主題,到針對兒童的教育主題;從宗教意味濃厚的道德訓誡主題,到抨擊社會的諷刺主題;從反映交通工具發展的旅遊主題,到鼓勵人們適度享樂的運動與休閒主題;甚至還有頗具行銷色彩的廣告主題和鼓舞人心的美國夢主題……遊戲廠商在追趕潮流的同時,也記錄了休閒文化乃至社會發展的重要節點。
國際印刷棋盤遊戲文化史專家阿德里安·塞維爾,將在書中娓娓道來棋盤背後的歷史故事,譜寫一曲人類休閒生活的讚歌。

作者簡介

阿德里安·塞維爾(Adrian Seville)是一名國際印刷棋盤遊戲文化史專家,曾在歐洲和美國多地演講。他曾就讀于于劍橋大學和愛丁堡大學,後擔任英國城市大學(City University, London)教務處主任,現為該校榮譽教授。2016年,他在美國紐約格羅利爾俱樂部(the Grolier Club)舉辦的棋盤遊戲展被《華爾街日報》稱為“一次令人大開眼界的文化活動”。

目錄

引言6
第一章:《賽鵝圖》及其他動物主題遊戲 10
第二章:《貓頭鷹遊戲》及其他衍生遊戲 30
第三章:教育主題遊戲——為了樂趣而學習? 50
第四章:道德和宗教主題遊戲——學習如何守規矩! 72
第五章:旅行主題遊戲——我們去哪裡? 90
第六章:戰爭、圍城和決鬥主題遊戲——想像力的較量 106
第七章:運動與休閒主題遊戲——享受樂趣! 126
第八章:諷刺和批判主題遊戲——會傷人的遊戲! 144
第九章:廣告和促銷主題遊戲——暗含廣告的遊戲 162
第十章:棋盤遊戲去美國——尋求新事物 184
圖片著作權 204

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