《軟體界面互動設計基礎》是2018年4月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是鞏超。
基本介紹
- 中文名:軟體界面互動設計基礎
- 作者:鞏超
- 出版社:北京理工大學出版社
- ISBN:9787568255578
《軟體界面互動設計基礎》是2018年4月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是鞏超。
《軟體界面互動設計基礎》是2018年4月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是鞏超。內容簡介《軟體界面互動設計基礎》結合當今信息社會、數位化社會、非物質社會中人們對於信息獲取的要求、信息互動與傳遞主要方式的改變, 以及...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。概念定義 UI其實是一個廣義的...
《互動設計基礎(工業和信息化部“十二五”規劃教材)》是2017年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是孫遠波,楊新,付久強。內容簡介 《互動設計基礎/工業和信息化部“十二五”規劃教材》是一本為互動設計初學者提供基本概念和方法的書籍,可以作為一本針對互動設計人員快速上手的指南手冊。《互動設計基礎/工業和信息...
設計簡介 互動設計的思維方法建構於工業設計以用戶為中心的方法,同時加以發展,更多地面向行為和過程,把產品看作一個事件,強調過程性思考的能力,流程圖與狀態轉換圖和故事板等成為重要設計表現手段,更重要的是掌握軟體和硬體的原型實現的技巧方法和評估技術。互動設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即...
《互動設計基礎》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是(美)海姆。內容提要 在普適計算時代,互動設計過程以人機互動的研究和理論為基礎至關重要。本書闡述了如何將人機互動的研究和理論套用到互動設計過程中,涵蓋並超越了傳統的人機互動範圍。每章首先討論HCI主題或概念,然後從互動設計的視角深入探究。書中使用具體...
第五章,介紹利用圖形劃分區域,界面設計中色彩的語言和情感、用色規律、文字使用技巧、圖示設計技巧及數字界面的三大風格等內容。第六章,介紹移動產品原型設計之AxureRP,在此基礎上Axure RP8.0軟體的使用技巧。課程大綱 (註:課程大綱排版從左到右列)開課信息 教學目標 1、了解移動設計的特點和移動設計中用戶...
《零基礎學軟體UI設計》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是王東霞。內容簡介 軟體UI是用戶與機器設備進行互動的平台,因此人們對各種類型的軟體UI的要求越來越高,使軟體UI設計行業得以飛速發展。零基礎學軟體UI設計應廣大軟體UI設計者的需求,向讀者介紹如何設計既美觀又符合要求的軟體UI。 零基礎學軟體UI設計共...
《動靜有法 Sketch+Principle UI設計基礎教程》是2021年電子工業出版社出版的圖書,作者是張怡琪(張小碗兒)。 內容簡介 全書共有15個章節。第1章~第2章講解了Sketch和UI設計的入門知識。第3章~第10章講解了互動原型、各式圖示頭像的設計方法。將軟體的使用分別融入在原型設計、功能圖示、啟動圖示、主界面、二級界...
《UI設計基礎案例教程》是2021年清華大學出版社的圖書,作者是方旭華,陳超穎,王彩琴等。內容簡介 本書採用“採用案例教學,以教師為主導、學生為主體”的編寫指導思想,以實用為目的,根據高等職業教育“理論夠用,重在實踐”的教學特點,注重對學生專業技能、動手能力的培養。對知識點進行了細緻的取捨和編排,融通俗性...
第一部分:基於互動設計思維的第1、2章內容,涵蓋互動設計的原理、發展歷程,互動行為類型,互動設計師的工作職能及必備特質,設計思維的套用,等等。第二部分:以互動設計套用技術為主的第3~6章內容,其中包括數字色彩構成、互動界面設計、低保真與高保真模型的設計方法、 Justinmind軟體的功能介紹與套用,並以實際案例...
第 1篇UI設計入門 第01章 APP UI設計新手入門 1.1 概念解讀:認識APP UI設計 9 1.1.1 UI設計:人和工具之間的界面 9 1.1.2 APP UI:用戶和手機之間的界面 9 1.1.3 設計特點:小巧輕便、通信便捷 10 1.1.4 設計基礎:熟悉手機的界面特色 12 1.1.5 視覺效果:為用戶帶來不一樣的美感 13 1.2 ...
在原型中修改一些重要的的互動行為或布局等所花費時間成本較少,通常一個人就能對原型進行構建和維護,不會打斷其他進度。原型設計能夠在表現層將設計合成一個邏輯整體,能展現出未來互動的軟體藍圖、功能和效果,獲得較真實的感受,通過設計團隊的不斷討論修改的基礎上完善未來的設計思路。FaceUI就是這樣深度了解用戶...
本書作為《互動界面設計》第二版,在更新了設計案例、設計軟體教程等章節後,仍然保持著內容簡單、實用的特點。希望當讀者剛一接觸到互動界面設計這一領域時,能夠由淺入深,打好基礎;也希望這本書能夠點燃讀者對於互動設計的學習熱情,讓讀者關注用戶,關注生活,關注如何讓設計更加合理,在成為一名職業設計師之初形成...
第1 章 新手入門:移動UI 設計常識 1 1.1 便捷生活:認識移動UI 設計 2 1.1.1 連線工具和人之間的界面 2 1.1.2 連線用戶和手機、平板電腦之間的界面 2 1.1.3 移動UI 設計特點 3 1.1.4 移動UI 設計基礎 5 1.2 主流系統:深入了解UI 操作平台 7 1.2.1 谷歌Android 系統 8 1.2.2 ...
通過學習這些寶貴的設計經驗與法則,讀者同樣可以設計出觸動人心的作品。本書共6章,以循序漸進的方式,全面介紹了Photoshop在界面設計方面的處理方法和技巧。第 1章,UI設計基礎;第 2章,圖示設計;第3章,網頁設計;第4章,軟體界面設計;第5章,手機界面設計;第6章,播放器界面設計。全書劃分得很詳細,並將...
用戶和系統之間一般用面向問題的受限自然語言進行互動。目前有系統開始利用多媒體技術開發新一代的用戶界面。特點 軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 ...
1.2用戶界面設計研究內容 1.2.1人機工程學原理 1.2.2認知心理學 1.2.3互動性原理 1.2.4設計藝術學原理 1.3用戶界面設計發展歷史 1.3.1命令行用戶界面 1.3.2圖形用戶界面 1.3.3多媒體用戶界面 1.3.4多通道用戶界面 1.3.5虛擬現實人機界面 習題 第2章界面設計與軟體工程 2.1界面設計對軟體系統...
3.4 成功的互動設計要縝密考量的5個“W”因子053 3.4.1 Who——給誰用054 3.4.2 Why——為何用055 3.4.3 Where——在哪裡用056 3.4.4 When——何時使用057 3.4.5 What——如何用058 第4章 用戶體驗設計061 4.1 用戶體驗設計的概念062 4.2 用戶體驗設計的4個基礎062 4.2.1 獨特性...
5.2 網站UI互動細節設計 5.2.1 著陸頁 5.2.2 關於我們 5.2.3 彈窗 5.2.4 404頁面 第6章 移動端UI互動設計 6.1 從桌面端到移動端的內容遷移時的7個要點 6.2 App UI互動設計 前言 UI是用戶界面的簡稱,UI設計屬於工業產品設計的一個特殊形式,其具體設計主要針對軟體,通過對軟體涉及的人機互動、...
中國軟體行業協會專家委員 參與國家開放大學網頁設計和網頁界面設計課程體系開發。從事平面設計、網站設計和UI設計多年,參與開發過數十個多媒體商業網站。曾參與設計了999集團設計宣傳冊,北京西單金澤大廈設計VI設計,以及國務院國資委電子資料室設計製作網站等眾多設計工作。目 錄 第1章 移動UI設計基礎 1.1 UI設計與...
1.1 軟體UI設計基礎...2 1.1.1 什麼是UI設計..2 1.1.2 軟體UI設計...2 1.1.3 網站UI設計和軟體UI設計的區別? ? 3 1.2 了解UI設計師.4 1.2.1 研究界面——圖形設計師.4 1.2.2 研究人與界面的關係——互動 設計師...4 1.2.3 研究人——用戶測試/研究 工程師...4 1.3 軟體界面設...
本書按照高職高專計算機多媒體技術專業教學大綱的要求編寫,是一本全面的UI界面設計與製作的基礎教程。本書以培養學生的UI設計理念、方法為基本,結合Photoshop軟體中常用的各種工具和方法,有針對性地剖析設計製作的實施策略與過程,以訓練和提高學生UI界面設計製作技能。 全書內容共7章,分為三個部分。第一部分是UI...
1.2 關於UI設計師 1.2.1 用戶研究/測試工程師 1.2.2 圖形設計師 1.2.3 互動設計師 高手小貼士:UI設計師的自我修養 1.3 UI與UE 1.4 UI的分類 1.4.1 手機UI設計 1.4.2 網頁UI設計 1.4.3 軟體UI設計 1.5 PC客戶端和移動客戶端 1.6 手機APP界面組成 1.6.1 狀態欄 1.6...
2.2.2 軟體界面設計 2.2.3 遊戲界面設計 2.2.4 車載人機界面 2.2.5 智慧型機器人界面 2.3 UI設計常用軟體 2.3.1 視覺設計軟體 2.3.2 思維導圖軟體 2.3.3 快速原型設計工具 2.3.4 動效設計軟體 2.4 UI設計基本流程 2.4.1 需求階段 2.4.2 功能設計 2.4.3 互動設計 2...
CHAPTER 10 讓界面動起來 221 10.1 常見UI動效軟體介紹 222 10.1.1 快速互動原型的動效軟體 222 10.1.2 時間軸為設計導向的動效軟體 224 10.1.3 信號流式的動效軟體 225 10.1.4 編程類動效軟體 227 10.2 使用Keynote進行動效設計 229 10.2.1 Keynote的基礎入門 229 10.2.2 Keynote...
第1章 UI設計基礎知識 1.1 UI設計概述 2 1.1.1 UI設計的概念 2 1.1.2 UI設計的基本原則 3 1.1.3 UI設計的流程 6 1.1.4 UI設計的常用軟體 7 1.2 UI設計方向 8 1.2.1 用戶研究 8 1.2.2 互動設計 8 1.2.3 界面設計 8 1.3 UI界面設計原則 9 1.3.1 一致...
讓產品充滿生命力,使用戶和界面之間產生情感的聯繫,從而提升用戶體驗。目前,動效已成為APP產品互動 設計和界面設計必不可少的元素之一。本書是關於UI動效設計的實戰教程圖書,內容涵蓋兩種*典型、套用*廣泛的動效套用端:移動端和Web端,包括動效的作用、設計原則、分類、動效設計方法、動效典型製作軟體及各類動效實例...