軟體概述
《說說英語》口語學習軟體是以由
廣西師範大學出版社、中國著名英語口譯專家復旦大學教授哈佛大學博士後
張介英、美國學校英語教師培訓專家趙尚輝、韓國李勤哲英語教研所等知名機構和專家聯合編著的英語口語學習教材《說說英語》為基礎,由好萊塢導演《我的野蠻女友》導演編輯成遊戲故事,由原盛大社交遊戲事業部總經理
余建煊和國內最大的遊戲點卡渠道商之一原廣州新寬聯CEO劉雨青帶領團隊歷時2年多開發的實景模擬遊戲化口語學習軟體。
其課程設定,是精選日常生活中最頻繁使用的240種情景,4000多句對話,包含簽證、過海關、登機、打車、問路、訂酒店、租房、面試、超市購物等。按照語言學習的自然規律,先聽說後讀寫,不斷提高學習難度。以角色扮演和角色間的互動,依據艾賓浩斯記憶曲線複習,強化養成脫口而出的口語能力。在語法鞏固上,《說說英語》以語言要素(universal factors)為中心,從最易入手和最常見的內容開始循序漸進,將重點語法知識點按認知結構安排,進行專門訓練,重點講解,以及同類拓展,從而最大程度使學習者舉一反三,提高學習效果。
《說說英語》分為初級、中級、中高級、高級等四個階段,10-15歲的適合前面兩個階段的學習,20-30歲的有一定英語基礎比較適合學習全套產品,可以讓每一個中國人擺脫啞巴英語,只要會講中文就可以說英語。
下面就是遊戲的部分界面:
軟體特點
智慧型語音識別引擎
可以根據自身英語口語基礎,來設定語音識別的級別,分為難、中、易三個等級識別。這樣對於各個層次的用戶都能很好的適用!
同時系統還會根據學習的時間進度,自動調整識別的難易程度,達到循序漸進的效果。
休閒遊戲模式
軟體採用角色扮演,每一個用戶都會有自己的角色,通過AVATAR系統,可以選擇角色性別、服飾、長相,並通過學習分數得到成長、以及更多裝飾,以及不斷學習闖關來實現角色的成長。
通過休閒遊戲模式來包裝學習軟體增加學習軟體的粘性,提高英語口語學習者的興趣,降低語言學習的枯燥感,增加持久性。
TBL任務闖關升級模式
採用在全球最新語音識別技術與冒險類遊戲技術,把TBL(Task-Based Learning)任務式教學法在英語口語教育中套用到了極致,旨在使用戶更加容易、有趣、高效地學習。
TBL任務式教學法就是圍繞特定的交際和語言項目,設計出具體的、可操作的任務,學生通過表達、溝通、交涉、解釋、詢問等各種語言活動形式來完成任務,以達到學習和掌握語言的目的,在國外語言教學中得到了廣泛的使用。
通過訓練,不僅可以培養豐富的英語表達能力,還可以通過生動的練習,消除與外國人打交道的心理障礙,從而輕鬆自在地與外國人進行對話!
多用戶線上互動模式
學習軟體是設定有用戶互動的平台,有中央公園,聊天系統,好友系統,站內郵件系統等可以讓用戶之間可以線上互相學習交流,同時形成用戶之間的比賽競爭,增加學習的興趣。
採用艾賓浩斯記憶學習系統
系統採用了智慧型複習系統,可以根據個人的記憶效果進行智慧型的提示,通過通過遊戲激勵機制鼓勵用戶不斷進行反覆學習,從而鞏固學習好的效果。
學習內容針對性和實用性強
《說說英語》製作團隊從日常生活出現頻度較高的500多個情景中,按照“人際關係深化程度”和“情景難度”,精選日常生活中最頻繁出現的240種情景!考慮空間和時間,依據認知結構對其進行排列。可能遇到的所有情景>抽出核心情景>按照人際關係的深度、生活範疇、情景的難度來進行排列>按照同類情景來進行整理, 同時採用美國當今最流行、最時尚等語言編輯包裝了對話
立體學習模式
軟體提供手機、PC、MP3、圖書等媒介,可以通過以上的各種渠道學習英語口語。
軟體玩法或使用法
遊戲場景
本軟體採用紐約實際的場景來繪製的,捷運線、公交線都和紐約實際的相同,而且每一個地方都有相應的文化背景介紹,有文字和紐約實景照片組成,比如甘迺迪機場、時代廣場、中央公園等等
故事以乘飛機去紐約,在飛機上點餐、認識朋友,下飛機過海關、在機場超市買東西、坐車問路等等實際互相聯繫的場景為遊戲關卡線索,直到元旦新年晚會結束,共240個場景。
挑戰過關
軟體核心玩法,就是基於TBL的挑戰過關玩法。每一個場景有一至多個對話任務,用戶需要先通過遊戲了解這個關卡任務的介紹,試聽對話任務的核心句子,然後跟讀練習這幾個句子,直到熟練;
這時就可以選擇挑戰任務,系統就會直接進入調整界面,出現軟體的虛擬角色和你進行對話,系統通過雲端語音識別引擎來評價用戶的對話內容是否正確,每一次用戶說話可以有10秒鐘的時間,多次說錯或者不說,系統會調整虛擬角色的表情,問問題的方式,同時增加進展氣氛,包括鏡頭視角、環境音效等等,營造逼真環境;每一次挑戰結束後系統會給一個打分,來根據分值來決定贈送道具的好壞。
任務模式
用戶可以在遊戲系統中尋找“?”問號標誌,根據各個節點,系統會分配各種小任務來增加互動性和趣味性,比如組句功能,系統給定10-20個單詞,用戶要通過按照一定次序讀,組成一個完整的句子;也有剛開始需要通過捷運、公交來認識整個系統。同時通過完成任務可以增加遊戲的積分和卻得精緻的道具。
AVATAR換裝系統
軟體設計了各種時尚的衣物,用戶可以在通過不斷學習來取得這些服裝和裝飾,隨時可以換裝,和其他用戶通過中央公園來show 自己的服裝,和別的用戶互動,從而實現一定的競爭,來刺激用戶的學習。
學習效果
經過中、韓國2年多的運營使用,發現大概有16%的用戶能完整學習240場景的對話學習任務。同時對這些完成學習,並且參加考試的人做了統計,得出這樣的一個學習效果對應表:
分級
| 新托福(IBT)
| 托業 (TOEIC)
| 雅思(IELTS)
| 職業外語水平考試 (BULATS)
|
總分
| 120
| 990
| 9
| 100
|
初級1-3冊
| 65以下
| 401-600
| 4-5.5
| 31-45
|
中級4-6冊
| 66-80
| 601-700
| 5.5-6
| 46-59
|
中高級7-9冊
| 81-100
| 701-800
| 6.5-7.5
| 60-74
|
高級10-12冊
| 100以上
| 800+
| >7.5
| 75-89
|
重要事件
2013年10月,取得“國際口語認證考試托業考試(TOEIC)官方推薦教材”稱號
2013年10月,廣西師範大學正式出版《說說英語》口語學習叢書
2013年11月,上海實驗學校(東校),上海進才實驗中學,同濟大學實驗學校,上海洋涇實驗國小等5所學校開展《說說英語》口語教學課程
2014年3月,廣西桂林設立說說英語數字型驗中心