《設計師的自我修養》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是左佐。
基本介紹
- 書名:設計師的自我修養
- 作者:左佐
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2014年7月1日
- 頁數:300 頁
- 定價:69.00 元
- 裝幀:精裝
- ISBN:9787121233838
《設計師的自我修養》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是左佐。
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ZPO利用其專業優勢,以鮮明的設計形式和清晰的信息傳遞為特徵。為本土擁有較高設計意識的客戶提供完美的設計方案。除了涉及商業設計,也經常做一些藝術創意項目來發掘團隊的設計潛力。以此來保持整個工作室的設計活力。ZPO的自我修養 1. “做”2. “先考慮邏輯,再談感覺”“形式應該服從功能。”(Louis Sullivan)3...
第二章圖解手繪的套用思維,通過觀點加實例的方式,介紹圖解手繪對於設計師激發靈感、完善構思、最終效果把控等方面該有的思維方式、套用方法。第三章圖解手繪的步驟與方法,根據設計的具體步驟及順序完整梳理圖解手繪的過程,每一部分都包括若干實例加以分析。第四章圖解手繪的形式演變與設計師的自我修養,從實戰角度分析...
我自己偶爾也會做logo設計,但是總是無法把logo的形態和含義結合得很好,同時又讓logo漂亮美觀。而你的作品都結合得很不錯,這裡面有什麼玄機?你平時如何進行字型和設計練習,會用什麼方法讓自己不斷提高?能給新入門的平面設計師和字型設計師一些建議嗎?你認為設計師的必備修養是什麼?當你在講《設計師的自我修...
3.1 媒介即信息 10.3.2 設計師自測 10.3.3 尋找用戶進行敏捷測試 思考題 第四篇 設計師的自我修養 第 11章 超凡入聖——人人羨慕作品集 11.1 核心原則 11.2 作品集示例 思考題 第 12章 返璞歸真——活出自己最優秀 12.1 勤於總結歸納 12.2 收集優秀案例 12.3 為自己而工作 思考題 參考文獻 ...
第1 章 互動設計基礎知識 / 1 1.1 互動設計的基本概念 / 2 1.1.1 名詞解釋 / 3 1.1.2 互動設計發展史 / 5 1.1.3 互動設計的套用 / 7 1.1.4 互動設計職業上升空間 / 8 1.2 互動設計師應具備的能力 / 10 1.2.1 互動設計師的自我修養 / 11 1.2.2 互動設計師的崗位職責 / 11 1.2....
第1章 關於UI設計你需要了解的一些知識 1.1 什麼是APP UI 1.2 關於UI設計師 1.2.1 用戶研究/測試工程師 1.2.2 圖形設計師 1.2.3 互動設計師 高手小貼士:UI設計師的自我修養 1.3 UI與UE 1.4 UI的分類 1.4.1 手機UI設計 1.4.2 網頁UI設計 1.4.3 軟體UI設計 1.5 PC客戶端...
6.1 影樓後期的版面設計 228 6.2 守望夢境 238 6.3 蝶衣 247 6.4 蝴蝶蘭之戀 253 6.5 恰光影流年 260 6.6 藝術寫真 267 6.7 個性懷舊風格寫真 271 7. 技能提升篇 7.1 平面設計的理論及套用 281 7.2 樣片的設計 284 7.3 如何提高后期處理速度 286 7.4 數碼設計師的自我修養 287 ...
不做單一的設計,不在有限的領域自欺欺人;做以綜合設計能力強為優勢的跨界設計師... 設計師不應該墨守成規,畫地為牢 作者:楊君 作為一個年輕的設計師,需要對本身藝術修養的自我提高和對文化的積累沉澱,同時也要求對於當前最新流行時尚的密切關注,和審美趨勢的可預見性、以及戰略高度的把握和對於預定市場消費群...
左佐:字型設計師,SGDA深平協會員,曾獲得漢儀字型大賽復活獎、方正字型壁紙大賽評審獎;著有《設計師的自我修養》。 目錄 8簡單背後的繁複 Complexity behind simpleness 36靈性來自曲線 Spirit coming from curves 80灰度 結構 外形 Weight structure form 97工具的共通 Universality of Writing Tools 119善致美者...
同時介紹了需要用到的工具及常用設計網站 2-1 UI設計師必備技能 (11:50)2-2 UI設計師的自我修養 (10:11)第3章 入門必會之ps矢量工具 玩轉鋼筆工具、貝塞爾曲線、布爾運算實戰 3-1 PS鋼筆工具的使用 (18:59)3-2 布爾運算基礎講解 (21:03)3-3 鋼筆+布爾運算實戰練習 (29:09)
7.6 關於設計規範 第8章 項目跟進——保障設計效果的實現 8.1 做設計評審的主導者 8.2 開發階段,設計師該做些什麼 第9章 成果檢驗——設計優劣可以判斷 9.1 可用性測試 9.2 A/B測試 9.3 定性的用戶反饋和定量的產品數據 第三篇 價值篇 第10章 設計師的自我修養 10.1 如何變得更優秀 10....
/ 244 11.3.3 素材管理 / 244 11.3.4 數據管理 / 244 第12 章 設計師的自我修養 / 246 12.1 為什麼要做設計師 / 247 12.2 好習慣和好心態 / 248 12.3 從設計師到CDO / 249 附錄 淘寶首頁歷程 / 253 叢書信息 淘寶大學賣家秘籍叢書 (共3冊), 這套叢書還有 《客戶不丟》,《運營不累》
10.3.2 設計師自測 / 190 10.3.3 尋找用戶進行敏捷測試 / 192 思考題 / 192 第四篇 設計師的自我修養 第11 章 超凡入聖——人人羨慕作品集 / 194 11.1 核心原則 / 195 11.2 作品集示例 / 196 思考題 / 199 第12 章 返璞歸真——活出自己最優秀 / 200 12.1 勤於總結歸納 / 201 12.2 ...