計算機繪圖基礎教程AutoCAD

計算機繪圖基礎教程AutoCAD

《計算機繪圖基礎教程AutoCAD》是2007年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是張雙。

基本介紹

  • 書名:計算機繪圖基礎教程AutoCAD
  • 作者:張雙才
  • ISBN:9787302161080
  • 定價:29元
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2007.12.01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

AutoCAD是當前廣為流行的計算機繪圖軟體之一。本書作者結合多年來從事AutoCAD教學的實踐經驗,以AutoCAD 2007中文版為藍本,從常用的基礎繪圖方法入手,由淺入深地介紹AutoCAD 2007的基礎知識與套用技巧。本書主要介紹了利用AutoCAD 2007繪製與編輯二維圖形的方法、尺寸與文字的標註、圖案填充、圖塊與外部參照等內容。由於AutoCAD 2007與以前版本相比有重大改進的部分是三維建模,因此本書也詳細介紹了AutoCAD 2007三維建模方法與編輯技巧。 本書結構合理,內容豐富,敘述清晰,實用性強。書中通過簡單的實例進行講解,注重基本繪圖技能的培養,使讀者逐步掌握繪圖方法及設計思想。本書可作為大專院校、職業技術學校及計算機繪圖培訓班相應課程的教材,也可作為從事CAD工作的設計人員的參考書。

圖書目錄

第1章AutoCAD2007繪圖基礎 1
1.1中文版AutoCAD2007經典界面的組成 1
1.2AutoCAD2007三維建模界面的組成 4
1.3AutoCAD2007的檔案操作 5
1.3.1創建新的圖形檔案 5
1.3.2打開圖形檔案 5
1.3.3圖形檔案的保存 6
1.3.4圖形檔案的關閉 7
1.3.5圖形檔案的加密 7
1.4設定繪圖環境 8
1.4.1設定系統參數 8
1.4.2設定圖紙幅面及格式 15
1.4.3設定繪圖界限 17
1.4.4設定圖形單位 17
1.4.5坐標系與坐標的表示方法 18
1.5基本繪圖方法 20
習題 21
第2章二維圖形的繪製 22
2.1點的繪製與編輯 22
2.1.1繪製單點和多點 22
2.1.2設定點樣式 23
2.1.3定數等分對象 23
2.1.4定距等分對象 24
2.2線的繪製 24
2.2.1直線 25
2.2.2射線 25
2.2.3構造線 26
2.2.4多段線 27
2.2.5樣條曲線 30
2.2.6多線 33
2.2.7雲線 36
2.2.8寬線 37
2.2.9徒手畫線 37
2.3矩形和正多邊形 38
2.3.1矩形 38
2.3.2正多邊形 39
2.4圓、圓弧和圓環 40
2.4.1圓 40
2.4.2圓弧 42
2.4.3圓環 44
2.5橢圓和橢圓弧 44
2.5.1橢圓 45
2.5.2橢圓弧 45
2.6面域 47
2.6.1創建面域 47
2.6.2面域的邏輯運算 48
2.7圖案填充 49
2.7.1設定圖案填充 49
2.7.2設定孤島 52
2.7.3設定漸變色填充 53
2.7.4編輯圖案填充 55
2.7.5分解圖案 56
習題 56
第3章輔助繪圖工具 57
3.1顯示控制 57
3.1.1縮放視圖 57
3.1.2平移視圖 61
3.1.3重畫與重生成命令 62
3.1.4使用命名視圖 63
3.1.5鳥瞰視圖 64
3.1.6創建與使用平鋪視口 66
3.1.7分割與合併視口 67
3.1.8控制可見元素的顯示 68
3.2對象捕捉與自動追蹤 69
3.2.1對象捕捉 69
3.2.2極軸追蹤 72
3.2.3對象捕捉追蹤 74
3.3柵格與柵格捕捉 75
3.3.1柵格 75
3.3.2設定柵格捕捉 77
3.3.3使用正交模式 78
3.4動態輸入 78
3.4.1啟用指針輸入 79
3.4.2啟用標註輸入 79
3.4.3顯示動態提示 79
3.5綜合練習 80
習題 84
第4章圖層與圖層管理 85
4.1創建圖層 85
4.1.1圖層特性管理器 85
4.1.2創建新圖層 87
4.1.3設定圖層顏色 87
4.1.4使用與管理線型 88
4.1.5設定圖層線寬 90
4.1.6切換當前層 91
4.2圖層管理 92
4.2.1設定圖層特性 92
4.2.2使用“圖層過濾器特性”對話框過濾圖層 93
4.2.3使用“新組過濾器”過濾圖層 95
4.2.4保存與恢復圖層狀態 97
4.2.5按名稱搜尋圖層 99
4.2.6刪除圖層 99
4.2.7改變對象所在圖層 99
4.2.8轉換圖層 99
4.2.9使用圖層工具管理圖層 100
4.3綜合練習 104
習題 107
第5章編輯圖形的方法 108
5.1選擇對象的方法 108
5.1.1過濾選擇 108
5.1.2快速選擇 111
5.1.3選擇對象 112
5.1.4對象的分組 114
5.1.5對象的刪除與恢復 115
5.2編輯方法 116
5.2.1夾點及使用方法 116
5.2.2“修改”選單與工具列 118
5.3編輯圖形 119
5.3.1複製對象 119
5.3.2移動對象 119
5.3.3偏移對象 120
5.3.4延伸對象 122
5.3.5拉伸對象 123
5.3.6旋轉對象 124
5.3.7縮放對象 126
5.3.8鏡像對象 127
5.3.9陣列對象 128
5.3.10修剪對象 130
5.3.11拉長對象 132
5.3.12倒角 132
5.3.13圓角 134
5.3.14打斷 135
5.3.15合併 136
5.3.16分解 137
5.4編輯對象特性 137
5.5綜合練習 139
習題 142
第6章文字和表格 143
6.1創建文字樣式 143
6.1.1設定字型、文字效果 144
6.1.2創建與編輯單行文字 145
6.1.3創建與編輯多行文字 147
6.2創建表格樣式和表格 152
6.2.1新建表格樣式 152
6.2.2管理表格樣式 154
6.2.3創建表格 155
6.2.4編輯表格和表格單元 156
習題 160
第7章使用塊與外部參照 161
7.1創建與編輯塊 161
7.1.1創建塊 161
7.1.2插入塊 162
7.1.3存儲塊 164
7.1.4塊與圖層的關係 164
7.2帶屬性塊的建立與套用 164
7.2.1塊屬性的特點 165
7.2.2創建帶屬性的塊 165
7.2.3插入帶屬性的塊 167
7.2.4提取圖塊屬性信息 167
7.2.5編輯塊屬性 170
7.3動態塊 172
7.3.1動態塊定義 172
7.3.2動態塊的創建與編輯 173
7.4使用外部參照 175
7.4.1附著外部參照 176
7.4.2插入DWG、DWF參考底圖 177
7.4.3管理外部參照 177
7.4.4參照管理器 178
習題 178
第8章圖形尺寸標註與查詢 179
8.1尺寸標註的概念與組成 179
8.1.1尺寸標註的概念 179
8.1.2尺寸標註元素的組成 180
8.2創建尺寸標註 180
8.2.1創建與設定標註樣式 180
8.2.2線性標註 190
8.2.3對齊標註 192
8.2.4弧長標註 192
8.2.5坐標標註 193
8.2.6半徑標註 193
8.2.7折彎標註 193
8.2.8直徑標註 194
8.2.9角度標註 194
8.2.10快速標註 195
8.2.11基線標註 196
8.2.12連續標註 196
8.2.13引線標註 197
8.2.14圓心標註 199
8.3形位公差標註 200
8.3.1形位公差的組成 200
8.3.2形位公差的標註 200
8.4編輯尺寸標註 201
8.4.1編輯標註特性 201
8.4.2編輯標註文字 202
8.4.3替代標註 202
8.4.4標註更新 203
8.5關聯標註 203
8.6查詢 204
8.6.1查詢距離 204
8.6.2查詢面積 204
8.6.3查詢點的坐標 206
8.6.4列表顯示 206
8.6.5時間、狀態與設定變數 206
8.7綜合練習 207
習題 209
第9章三維建模空間 210
9.1三維工作空間與用戶坐標系 210
9.1.1三維工作空間 210
9.1.2用戶坐標系(UCS) 210
9.2觀察三維圖形 215
9.2.1設定視點 215
9.2.2視覺樣式 219
9.2.3動態觀察 220
9.2.4創建相機 221
9.2.5相機視圖 225
9.2.6漫遊和飛行 226
習題 227
第10章三維圖形的繪製 228
10.1繪製三維點和線 228
10.1.1繪製三維點 228
10.1.2繪製三維線 228
10.2設定對象的高度與厚度 231
10.3三維曲面的繪製 232
10.3.1繪製三維面 232
10.3.2修改三維面的邊的可見性 233
10.3.3三維格線面的繪製 234
10.3.4基本三維面的繪製 239
10.4基本三維實體的繪製 244
10.4.1多段體 244
10.4.2長方體 245
10.4.3球體 246
10.4.4圓柱體 247
10.4.5圓錐體 248
10.4.6楔體 249
10.4.7圓環體 250
10.4.8稜錐面 251
10.5由二維圖形生成三維實體 251
10.5.1拉伸實體 251
10.5.2旋轉實體 254
10.5.3掃掠 255
10.5.4放樣 259
10.5.5平面曲面 261
10.6綜合練習 262
習題 265
第11章編輯三維實體和曲面 266
11.1三維操作 266
11.1.1夾點工具及三維移動與旋轉 266
11.1.2對齊 268
11.1.3三維對齊 270
11.1.4三維鏡像 270
11.1.5三維陣列 273
11.1.6干涉檢查 275
11.1.7剖切實體 278
11.1.8加厚 282
11.1.9轉換為實體 283
11.1.10轉換為曲面 283
11.1.11提取邊 284
11.1.12截面三維實體 285
11.1.13倒角 291
11.1.14圓角 291
11.2實體的編輯 292
11.2.1實體的並、交、差集運算 293
11.2.2面編輯 294
11.2.3邊編輯 300
11.2.4體編輯 302
11.3修改三維實體子對象 304
11.3.1選擇子對象 304
11.3.2修改實體的面 305
11.3.3修改實體的邊 306
11.3.4修改實體的頂點 307
11.3.5拖動實體的有限區域 309
11.4綜合練習 310
習題 312
第12章渲染 313
12.1渲染操作 313
12.2光源 314
12.2.1新建點光源 314
12.2.2新建聚光燈 315
12.2.3新建平行光 316
12.2.4陽光 317
12.3材質 318
12.3.1材質設定面板 318
12.3.2材質工具與調整貼圖 320
12.4圖形渲染基礎 321
12.4.1渲染預設 321
12.4.2渲染描述 321
12.4.3渲染環境的設定 325
12.5綜合練習 327
習題 329
第13章AutoCAD設計中心 330
13.1AutoCAD設計中心的基本功能 330
13.2利用設計中心觀察圖形信息 331
13.3利用設計中心查找圖形信息 332
13.4利用設計中心向圖形添加內容 333
習題 335
第14章圖形的列印輸出 336
14.1創建布局與頁面設定 336
14.1.1創建布局 336
14.1.2浮動視口的刪除、新建和調整 337
14.1.3布局的頁面設定 337
14.2列印圖形 340
14.2.1列印預覽 340
14.2.2輸出圖形 340
習題 341

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