中文版AutoCAD 2012基礎教程

中文版AutoCAD 2012基礎教程

《中文版AutoCAD 2012基礎教程》是2012年清華大學出版社出版的書,作者是薛焱、馬曉慧。本書系統地介紹了使用中文版AutoCAD 2012進行計算機繪圖的方法。

基本介紹

  • 書名:中文版AutoCAD 2012基礎教程
  • 作者:薛焱 馬曉慧
  • ISBN:9787302296089
  • 定價:36元
圖書信息,圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書信息


印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2012-8-22

圖書簡介

全書共分13章,主要內容包括AutoCAD 2012入門和繪圖基礎,繪圖輔助工具的使用,繪製簡單二維圖形,文字和表格的創建,圖形尺寸的標註,塊、外部參照和設計中心的使用,三維圖形的繪製、編輯和渲染,圖形列印輸出,以及AutoCAD繪圖綜合實例等。
本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與套用人員的參考書。

圖書前言

計算機繪圖是近年來發展最迅速、最引人注目的技術之一。隨著計算機技術的迅猛發展,計算機繪圖技術已被廣泛套用於機械、建築、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、農業、氣象、紡織及輕工等多個領域,並發揮了越來越大的作用。
由Autodesk公司開發的AutoCAD是當前最為流行的計算機繪圖軟體之一。由於AutoCAD具有使用方便、體系結構開放等特點,深受廣大工程技術人員的青睞。其最新版本AutoCAD 2012在界面、圖層功能和控制圖形顯示等方面都有了新的改進。
本書全面、翔實地介紹了AutoCAD的功能及使用方法。通過本書的學習,讀者可以將基本知識和實戰操作結合起來,快速、全面地掌握AutoCAD 2012的使用方法和繪圖技巧,以達到融會貫通、靈活運用的目的。
本書共分13章,從AutoCAD入門和繪圖基礎開始,分別介紹了繪圖輔助工具的使用(如圖層、對象捕捉和自動追蹤等),繪製和編輯二維圖形,創建文字和表格,,以及AutoCAD繪圖綜合實例等內容。
本書是作者在總結多年教學經驗與科研成果的基礎上編寫而成的,它既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與套用人員的參考書。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2012入門基礎 1
1.1 AutoCAD功能概述 1
1.1.1 繪製與編輯圖形 1
1.1.2 標註圖形尺寸 2
1.1.3 渲染三維圖形 2
1.1.4 輸出與列印圖形 3
1.2 AutoCAD 2012的工作空間 3
1.2.1 選擇工作空間 3
1.2.2 草圖與注釋空間 4
1.2.3 三維基礎空間與三維
建模空間 4
1.2.4 AutoCAD經典空間 5
1.2.5 AutoCAD工作空間的
基本組成 6
1.3 圖形檔案管理 11
1.3.1 創建新圖形檔案 11
1.3.2 打開圖形檔案 11
1.3.3 保存圖形檔案 12
1.3.4 加密保護繪圖數據 13
1.3.5 關閉圖形檔案 13
1.4 思考練習 14
第2章 AutoCAD繪圖基礎 15
2.1 設定繪圖環境 15
2.1.1 設定參數選項 15
2.1.2 設定圖形單位 17
2.1.3 設定圖形界限 18
2.1.4 設定工作空間 19
2.2 使用命令與系統變數 22
2.2.1 使用滑鼠操作執行命令 22
2.2.2 使用鍵盤輸入命令 22
2.2.3 使用“命令行” 23
2.2.4 使用“AutoCAD文本
視窗” 23
2.2.5 使用系統變數 24
2.2.6 命令的重複、撤消與重做 24
2.3 繪圖方法 25
2.3.1 使用選單欄 25
2.3.2 使用工具列 26
2.3.3 使用“螢幕選單” 26
2.3.4 使用“選單瀏覽器”按鈕 26
2.3.5 使用“功能區”選項板 27
2.3.6 使用繪圖命令 27
2.4 使用坐標系 27
2.4.1 認識世界坐標系與用戶
坐標系 28
2.4.2 坐標的表示方法 28
2.4.3 控制坐標的顯示 29
2.4.4 創建坐標系 29
2.4.5 命名用戶坐標系 30
2.4.6 使用正交用戶坐標系 31
2.4.7 設定UCS的其他選項 31
2.5 思考練習 32
第3章 繪圖輔助工具 33
3.1 使用圖層 33
3.1.1 新建圖層 33
3.1.2 設定圖層 34
3.1.3 圖層管理 38
3.2 控制圖形顯示 43
3.2.1 縮放和平移視圖 43
3.2.2 使用命名視圖 44
3.2.3 使用平鋪視口 45
3.2.4 使用鳥瞰視圖 46
3.2.5 使用ShowMotion 48
3.3 柵格和捕捉 49
3.3.1 設定柵格和捕捉 49
3.3.2 使用GRID和SNAP命令 50
3.3.3 使用正交功能 51
3.4 使用對象捕捉功能 51
3.4.1 設定對象捕捉模式 52
3.4.2 運行和覆蓋捕捉模式 53
3.5 使用自動追蹤 53
3.5.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 53
3.5.2 使用臨時追蹤點和捕捉
自功能 54
3.5.3 使用自動追蹤功能繪圖 55
3.6 使用動態輸入 55
3.6.1 啟用指針輸入 55
3.6.2 啟用標註輸入 56
3.6.3 顯示動態提示 56
3.7 使用快捷特性 56
3.8 思考練習 57
第4章 繪製簡單二維圖形 59
4.1 繪製點對象 59
4.1.1 繪製單點和多點 59
4.1.2 定數等分對象 59
4.1.3 定距等分對象 60
4.2 繪製直線、射線和構造線 61
4.2.1 繪製直線 61
4.2.2 繪製射線 62
4.2.3 繪製構造線 62
4.3 繪製矩形和正多邊形 64
4.3.1 繪製矩形 64
4.3.2 繪製正多邊形 66
4.4 繪製圓、圓弧、橢圓和
橢圓弧 67
4.4.1 繪製圓 67
4.4.2 繪製圓弧 70
4.4.3 繪製橢圓 71
4.4.4 繪製橢圓弧 72
4.5 繪製與編輯多線 73
4.5.1 繪製多線 73
4.5.2 使用“多線樣式”對話框 74
4.5.3 創建多線樣式 75
4.5.4 修改多線樣式 76
4.5.5 編輯多線 76
4.6 繪製與編輯多段線 81
4.6.1 繪製多段線 81
4.6.2 編輯多段線 83
4.7 繪製與編輯樣條曲線 84
4.7.1 繪製樣條曲線 84
4.7.2 編輯樣條曲線 85
4.8 徒手繪製圖形 87
4.8.1 繪製修訂雲線 87
4.8.2 繪製區域覆蓋對象 88
4.9 思考練習 89
第5章 二維圖形對象的編輯 92
5.1 選擇對象 92
5.1.1 選擇對象的方法 92
5.1.2 過濾選擇 93
5.1.3 快速選擇 95
5.1.4 使用編組 97
5.2 使用夾點編輯圖形對象 99
5.2.1 拉伸對象 99
5.2.2 移動對象 100
5.2.3 旋轉對象 100
5.2.4 縮放對象 100
5.2.5 鏡像對象 100
5.3 刪除、移動、旋轉和
對齊對象 103
5.3.1 刪除對象 104
5.3.2 移動對象 104
5.3.3 旋轉對象 104
5.3.4 對齊對象 105
5.4 複製、陣列、偏移和
鏡像對象 106
5.4.1 複製對象 106
5.4.2 陣列對象 106
5.4.3 鏡像對象 109
5.4.4 偏移對象 111
5.5 修改對象的形狀和大小 112
5.5.1 修剪對象 112
5.5.2 延伸對象 112
5.5.3 縮放對象 113
5.5.4 拉伸對象 114
5.5.5 拉長對象 114
5.6 倒角、圓角和打斷 115
5.6.1 倒角對象 115
5.6.2 圓角對象 116
5.6.3 打斷 116
5.6.4 合併對象 120
5.6.5 分解對象 120
5.7 思考練習 121
第6章 使用文字和表格 124
6.1 創建文字樣式 124
6.1.1 設定樣式名 124
6.1.2 設定字型和大小 125
6.1.3 設定文字效果 125
6.1.4 預覽與套用文字樣式 126
6.2 創建與編輯單行文字 127
6.2.1 創建單行文字 127
6.2.2 使用文字控制符 130
6.2.3 編輯單行文字 130
6.3 創建與編輯多行文字 131
6.3.1 創建多行文字 131
6.3.2 編輯多行文字 135
6.4 創建表格樣式和表格 135
6.4.1 新建表格樣式 136
6.4.2 設定表格的數據、列標題
和標題樣式 136
6.4.3 管理表格樣式 138
6.4.4 創建表格 138
6.4.5 編輯表格和表格單元 139
6.5 思考練習 142
第7章 標註圖形尺寸 144
7.1 尺寸標註的規則與組成 144
7.1.1 尺寸標註的規則 144
7.1.2 尺寸標註的組成 144
7.1.3 尺寸標註的類型 145
7.1.4 創建尺寸標註的步驟 145
7.2 創建與設定標註樣式 146
7.2.1 新建標註樣式 146
7.2.2 設定線 147
7.2.3 設定符號和箭頭 149
7.2.4 設定文字 151
7.2.5 設定調整 153
7.2.6 設定主單位 155
7.2.7 設定單位換算 156
7.2.8 設定公差 157
7.3 長度型尺寸標註 158
7.3.1 線性標註 158
7.3.2 對齊標註 159
7.3.3 弧長標註 160
7.3.4 基線標註 161
7.3.5 連續標註 161
7.4 半徑、直徑和圓心標註 163
7.4.1 半徑標註 163
7.4.2 折彎標註 163
7.4.3 直徑標註 164
7.4.4 圓心標記 165
7.5 角度標註與其他類型的標註 166
7.5.1 角度標註 166
7.5.2 折彎線性標註 167
7.5.3 多重引線標註 167
7.5.4 坐標標註 169
7.5.5 快速標註 170
7.5.6 標註間距和標註打斷 171
7.6 形位公差標註 172
7.6.1 形位公差的組成 172
7.6.2 標註形位公差 172
7.7 編輯標註對象 174
7.7.1 編輯標註 174
7.7.2 編輯標註文字的位置 174
7.7.3 替代標註 175
7.7.4 更新標註 175
7.7.5 尺寸關聯 175
7.8 思考練習 176
第8章 塊、外部參照和設計中心 177
8.1 創建與編輯塊 177
8.1.1 塊的特點 177
8.1.2 創建塊 178
8.1.3 插入塊 180
8.1.4 存儲塊 181
8.1.5 設定插入基點 183
8.1.6 塊與圖層的關係 183
8.2 編輯與管理塊屬性 183
8.2.1 塊屬性的特點 184
8.2.2 創建並使用帶有屬性的塊 184
8.2.3 在圖形中插入帶屬性
定義的塊 186
8.2.4 修改屬性定義 187
8.2.5 編輯塊屬性 187
8.2.6 塊屬性管理器 188
8.2.7 使用ATTEXT命令
提取屬性 189
8.3 使用外部參照 190
8.3.1 附著外部參照 190
8.3.2 插入DWG、DWF、DGN
參考底圖 192
8.3.3 管理外部參照 192
8.3.4 參照管理器 193
8.4 使用AutoCAD設計中心 194
8.4.1 AutoCAD設計中心的功能 195
8.4.2 觀察圖形信息 195
8.4.3 在“設計中心”中查找
內容 197
8.4.4 使用設計中心的圖形 198
8.5 思考練習 198
第9章 繪製三維圖形 200
9.1 三維繪圖基礎 200
9.1.1 了解三維繪圖的基本術語 200
9.1.2 建立用戶坐標系 200
9.1.3 設立視圖觀測點 201
9.2 繪製三維點和線 203
9.2.1 繪製三維點 203
9.2.2 繪製三維直線和樣條曲線 203
9.2.3 繪製三維多段線 204
9.2.4 繪製三維彈簧 204
9.3 繪製三維格線 206
9.3.1 繪製三維面與多邊三維面 206
9.3.2 控制三維面的邊的可見性 207
9.3.3 繪製三維格線 207
9.3.4 繪製旋轉格線 208
9.3.5 繪製平移格線 208
9.3.6 繪製直紋格線 209
9.3.7 繪製邊界格線 209
9.4 繪製基本實體 210
9.4.1 繪製多段體 210
9.4.2 繪製長方體與楔體 212
9.4.3 繪製圓柱體與圓錐體 213
9.4.4 繪製球體與圓環體 215
9.4.5 繪製稜錐面 216
9.5 通過二維圖形創建實體 216
9.5.1 將二維圖形拉伸成實體 217
9.5.2 將二維圖形旋轉成實體 219
9.5.3 將二維圖形掃掠成實體 220
9.5.4 將二維圖形放樣成實體 221
9.5.5 根據標高和厚度繪製
三維圖形 223
9.6 思考練習 224
第10章 編輯和標註三維對象 227
10.1 三維實體的布爾運算 227
10.1.1 對對象求並集 227
10.1.2 對對象求差集 227
10.1.3 對對象求交集 228
10.1.4 對對象求干涉集 228
10.2 編輯三維對象 231
10.2.1 三維移動 232
10.2.2 三維陣列 232
10.2.3 三維鏡像 234
10.2.4 三維旋轉 235
10.2.5 對齊位置 237
10.3 編輯三維實體對象 237
10.3.1 分解實體 237
10.3.2 對實體修倒角和圓角 238
10.3.3 剖切實體 239
10.3.4 加厚 241
10.3.5 轉換為實體和曲面 241
10.3.6 編輯實體面 241
10.3.7 編輯實體邊 245
10.3.8 實體分割、清除、抽殼與選中 245
10.4 標註三維對象的尺寸 246
10.5 思考練習 249
第11章 觀察與渲染三維圖形 251
11.1 使用三維導航工具 251
11.1.1 受約束的動態觀察 251
11.1.2 自由動態觀察 252
11.1.3 連續動態觀察 252
11.2 使用相機定義三維圖形 253
11.2.1 認識相機 253
11.2.2 創建相機 254
11.2.3 修改相機特性 254
11.2.4 調整視距 256
11.2.5 迴旋 256
11.3 運動路徑動畫 257
11.3.1 控制相機運動路徑的方法 257
11.3.2 設定運動路徑動畫參數 257
11.3.3 創建運動路徑動畫 259
11.4 漫遊和飛行 260
11.5 觀察三維圖形 262
11.5.1 消隱圖形 262
11.5.2 改變三維圖形的曲面輪廓素線 263
11.5.3 以線框形式顯示實體
輪廓 263
11.5.4 改變實體表面的平滑度 263
11.6 視覺樣式 264
11.6.1 套用視覺樣式 264
11.6.2 管理視覺樣式 265
11.7 使用光源 266
11.7.1 點光源 267
11.7.2 聚光燈 267
11.7.3 平行光 268
11.7.4 查看光源列表 269
11.7.5 陽光與天光模擬 269
11.8 材質和貼圖 271
11.8.1 使用材質 271
11.8.2 將材質套用於對象和面 272
11.8.3 使用貼圖 272
11.9 渲染對象 272
11.9.1 高級渲染設定 273
11.9.2 控制渲染 274
11.9.3 渲染並保存圖像 274
11.10 思考練習 277
第12章 圖形的輸入輸出 278
12.1 圖形的輸入和輸出 278
12.1.1 導入圖形 278
12.1.2 插入OLE對象 279
12.1.3 輸出圖形 279
12.2 創建布局和頁面設定 279
12.2.1 模型空間與圖形空間 279
12.2.2 使用布局嚮導創建布局 280
12.2.3 布局的頁面設定 282
12.3 使用浮動視口 285
12.3.1 刪除、新建和調整浮動視口 285
12.3.2 相對圖紙空間比例縮放視圖 286
12.3.3 在浮動視口中旋轉視圖 286
12.3.4 創建特殊形狀的浮動視口 287
12.4 列印 287
12.4.1 列印預覽 288
12.4.2 列印圖形 288
12.5 網上發布圖形 289
12.6 思考練習 292
第13章 綜合套用實例 294
13.1 製作樣板圖 294
13.1.1 製作樣板圖的準則 294
13.1.2 設定繪圖單位和精度 295
13.1.3 設定圖形界限 295
13.1.4 設定圖層 295
13.1.5 設定文字樣式 296
13.1.6 設定尺寸標註樣式 297
13.1.7 繪製圖框線 297
13.1.8 繪製標題欄 298
13.1.9 保存樣板圖 300
13.2 繪製零件平面圖 300
13.2.1 零件圖包含的內容 301
13.2.2 使用樣板檔案建立新圖 301
13.2.3 繪製與編輯圖形 302
13.2.4 標註圖形尺寸 306
13.2.5 添加注釋文字 310
13.2.6 創建標題欄 311
13.2.7 列印圖形 311
13.3 繪製三視圖 312
13.3.1 三視圖的形成 313
13.3.2 三視圖之間的關係 313
13.3.3 繪製鉸鏈座的三視圖 314
13.4 繪製軸測圖 319
13.4.1 進入軸測圖編輯模式 319
13.4.2 在軸測投影模式下繪圖的注意事項 321
13.4.3 繪製軸承座軸測圖 322
13.5 繪製三通模型 326
13.5.1 繪製方形接頭 326
13.5.2 繪製通孔 328
13.5.3 繪製圓形接頭 328
13.5.4 繪製分支接頭 330
13.6 繪製齒輪實體 333
13.7 思考練習 341

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