中文版AutoCAD 2004基礎教程 )

中文版AutoCAD 2004基礎教程 )

《中文版AutoCAD 2004基礎教程 )》是2008年3月19日出版的圖書,作者薛焱。

基本介紹

  • 書名:中文版AutoCAD 2004基礎教程 )
  • 作者:薛焱
  • ISBN:9787302068471
  • 定價:30元
  • 裝幀:平裝
  • 印刷日期:2008-3-19
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介

本書系統地介紹了利用AutoCAD的最新版本——AutoCAD 2004進行計算機繪圖的方法。全書共分14章,主要內容包括:計算機繪圖的基本概念,計算機繪圖系統的軟硬體組成,AutoCAD 2004的基本功能,二維圖形的繪製和編輯,繪圖輔助工具的使用,圖形的線型、顏色和圖層等。

圖書前言

計算機繪圖是近年來發展最迅速、最引人注目的技術之一。隨著計算機技術的迅猛發展,計算機繪圖技術已被廣泛套用於機械、建築、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、農業、氣象、紡織及輕工等多個領域,並發揮著愈來愈大的作用。
本書是本人在總結了多年教學經驗與科研成果的基礎上編寫而成。書中全面、翔實地介紹了AutoCAD的功能及使用方法。通過本書的學習,讀者可快速、全面地掌握AutoCAD 2004的使用方法和繪圖技巧,並可達到融會貫通、靈活運用的目的。

圖書目錄

第1章 AutoCAD繪圖基礎 1
1.1 計算機繪圖相關知識 1
1.1.1 計算機繪圖的概念 1
1.1.2 計算機繪圖系統的硬體組成 1
1.1.3 計算機繪圖系統的軟體組成 3
1.2 AutoCAD的主要功能 3
1.2.1 繪製圖形 4
1.2.2 標註尺寸 4
1.2.3 渲染圖形 5
1.2.4 列印圖紙 5
1.3 AutoCAD 2004的工作界面 6
1.3.1 標題欄 6
1.3.2 選單欄和快捷選單 6
1.3.3 工具列 8
1.3.4 繪圖視窗 8
1.3.5 命令行與文本視窗 9
1.3.6 狀態欄 10
1.4 設定繪圖環境 10
1.4.1 設定參數選項 10
1.4.2 自定義工具列 12
1.4.3 設定圖形單位 14
1.4.4 設定繪圖圖限 16
1.5 思考練習 17
第2章 繪製二維圖形對象 18
2.1 繪製點 18
2.1.1 繪製單點 18
2.1.2 繪製多點 19
2.1.3 繪製等分點 19
2.1.4 定距等分 19
2.2 繪製直線、射線和構造線 20
2.2.1 繪製直線 20
2.2.2 繪製射線 21
2.2.3 繪製構造線 21
2.3 繪製矩形和多邊形 23
2.3.1 繪製矩形 23
2.3.2 繪製正多邊形 25
2.4 繪製圓、圓弧、橢圓和橢圓弧 26
2.4.1 繪製圓 26
2.4.2 繪製圓弧 27
2.4.3 繪製橢圓 30
2.4.4 繪製橢圓弧 31
2.5 繪製與編輯多線 32
2.5.1 繪製多線 33
2.5.2 定義多線樣式 34
2.5.3 編輯多線 36
2.6 繪製與編輯多段線 39
2.6.1 繪製二維多段線 39
2.6.2 編輯多段線 41
2.7 繪製與編輯樣條曲線 46
2.7.1 繪製樣條曲線 46
2.7.2 編輯樣條曲線 48
2.8 徒手繪製圖形 52
2.8.1 繪製徒手線 53
2.8.2 繪製雲彩對象 53
2.9 創建擦除對象 54
2.10 思考練習 54
第3章 編輯圖形對象 56
3.1 選擇對象 56
3.2 刪除對象 61
3.3 複製對象 62
3.3.1 直接複製對象 62
3.3.2 鏡像複製對象 63
3.3.3 偏移複製對象 63
3.3.4 陣列複製對象 64
3.4 改變對象位置 68
3.4.1 移動對象 68
3.4.2 旋轉對象 69
3.4.3 比例縮放對象 69
3.4.4 拉伸對象 70
3.5 修改對象 72
3.5.1 拉長對象 72
3.5.2 修剪對象 74
3.5.3 延伸 76
3.5.4 打斷對象 78
3.5.5 給對象倒角 78
3.5.6 給對象倒圓角 80
3.5.7 分解對象 86
3.6 利用夾點編輯對象 86
3.6.1 利用夾點編輯對象的方法 86
3.6.2 AutoCAD對夾點的規定 89
3.7 思考練習 90
第4章 使用繪圖輔助工具 91
4.1 使用坐標系 91
4.1.1 認識世界坐標系與用戶坐標系 91
4.1.2 坐標的表示方法 92
4.1.3 控制坐標的顯示 93
4.1.4 創建坐標系 94
4.1.5 使用正交用戶坐標系 96
4.1.6 命名用戶坐標系 96
4.1.7 移動用戶坐標系 97
4.1.8 設定UCS的其他選項 97
4.2 使用捕捉、柵格和正交 98
4.2.1 設定捕捉和柵格參數 98
4.2.2 使用捕捉和柵格 99
4.2.3 使用正交模式 100
4.3 使用對象捕捉 101
4.3.1 設定對象捕捉參數 101
4.3.2 設定對象捕捉模式 102
4.4 使用自動追蹤 104
4.4.1 設定自動追蹤參數 104
4.4.2 使用極軸追蹤 104
4.4.3 使用對象捕捉追蹤 105
4.4.4 使用臨時追蹤點和捕捉自功能 106
4.4.5 使用自動追蹤功能繪圖實例 106
4.5 思考練習 109
第5章 線型、顏色及圖層 111
5.1 線型 111
5.1.1 線型設定 111
5.1.2 線型比例 113
5.1.3 線寬設定 114
5.2 顏色 115
5.3 圖層 115
5.3.1 圖層的特點 116
5.3.2 圖層的線型、線寬和顏色 116
5.3.3 創建新圖層 117
5.4 管理圖層 118
5.4.1 設定圖層特性 118
5.4.2 切換當前層 120
5.4.3 過濾圖層 120
5.4.4 保存與恢復圖層狀態 121
5.4.5 轉換圖層 123
5.4.6 改變對象所在圖層 124
5.5 使用圖層繪圖實例 124
5.6 思考練習 128
第6章 繪製面域與圖案填充 129
6.1 將圖形轉換為面域 129
6.1.1 創建面域 129
6.1.2 對面域進行布爾運算 130
6.2 使用圖案填充 132
6.2.1 圖案填充 132
6.2.2 編輯圖案填充 138
6.2.3 控制圖案填充的可見性 139
6.2.4 分解圖案 140
6.3 繪製圓環、寬線與二維填充圖形 140
6.3.1 繪製圓環 140
6.3.2 繪製寬線 141
6.3.3 繪製二維填充圖形 141
6.4 思考練習 142
第7章 控制圖形顯示 143
7.1 縮放與平移視圖 143
7.1.1 縮放視圖 143
7.1.2 平移視圖 146
7.2 使用命名視圖 146
7.2.1 命名視圖 147
7.2.2 恢復命名視圖 148
7.3 使用平鋪視口 149
7.3.1 平鋪視口的特點 149
7.3.2 創建平鋪視口 150
7.3.3 分割與合併視口 152
7.4 使用鳥瞰視圖 153
7.4.1 使用鳥瞰視圖觀測圖形 153
7.4.2 改變鳥瞰視圖中圖像的大小 155
7.4.3 改變鳥瞰視圖的更新狀態 155
7.5 思考練習 156
第8章 標註文字 157
8.1 定義文字樣式 157
8.1.1 設定樣式名 157
8.1.2 設定字型 158
8.1.3 設定文字效果 158
8.1.4 預覽與套用文字樣式 159
8.2 標註文字 160
8.2.1 動態標註文字 160
8.2.2 標註多行文字 165
8.3 編輯文字 169
8.3.1 修改文字內容 169
8.3.2 同時修改多個文字串的比例 169
8.4 控制文字顯示 170
8.5 思考練習 171
第9章 標註圖形尺寸 173
9.1 基本概念 173
9.2 創建與設定標註樣式 175
9.2.1 新建標註樣式 175
9.2.2 設定直線和箭頭 176
9.2.3 設定文字 179
9.2.4 設定調整 181
9.2.5 設定主單位 183
9.2.6 設定單位換算 184
9.2.7 設定公差 185
9.3 標註尺寸 187
9.3.1 線性標註 187
9.3.2 對齊標註 189
9.3.3 角度標註 190
9.3.4 直徑標註 192
9.3.5 半徑標註 192
9.3.6 繪製圓心標記 193
9.3.7 連續標註 194
9.3.8 基線標註 195
9.3.9 引線標註 197
9.3.10 坐標標註 200
9.3.11 快速標註 201
9.4 標註形位公差 201
9.4.1 形位公差的符號表示 202
9.4.2 使用形位公差對話框標註形位公差 203
9.5 尺寸標註的編輯 204
9.5.1 修改尺寸標註文字的位置 204
9.5.2 用DIMEDIT命令編輯尺寸標註 205
9.5.3 替代 206
9.5.4 更新 206
9.6 思考練習 208
第10章 使用塊、外部參照和設計中心 209
10.1 創建與編輯塊 209
10.1.1 塊的特點 209
10.1.2 創建塊 210
10.1.3 插入塊 212
10.1.4 存儲塊 213
10.1.5 設定插入基點 215
10.1.6 塊與圖層的關係 215
10.2 編輯與管理塊屬性 216
10.2.1 塊屬性的特點 216
10.2.2 創建並使用帶有屬性的塊 216
10.2.3 修改屬性定義 220
10.2.4 同時修改多個屬性定義的比例 220
10.2.5 重新定義屬性插入基點 221
10.2.6 編輯塊屬性 221
10.2.7 塊屬性管理器 223
10.3 使用外部參照 224
10.3.1 附著外部參照 225
10.3.2 使用外部參照管理器 226
10.3.3 剪裁外部參照 227
10.3.4 綁定外部參照 229
10.4 使用AutoCAD設計中心 229
10.4.1 打開設計中心 230
10.4.2 觀察圖形信息 230
10.4.3 在文檔中插入設計中心內容 232
10.4.4 保存和恢復經常使用的內容 233
10.5 思考練習 234
第11章 繪製基本三維對象 236
11.1 三維坐標系 236
11.2 設定視點 237
11.2.1 用VPOINT命令設定視點 237
11.2.2 利用對話框設定視點 238
11.2.3 使用三維動態觀察器 239
11.2.4 使用平面視圖命令生成平面視圖 240
11.2.5 快速設定特殊視點 240
11.3 消隱圖形 240
11.4 繪製簡單三維對象 241
11.4.1 三維圖形的創建方式 241
11.4.2 繪製三維多段線 241
11.4.3 繪製三維樣條曲線 242
11.5 根據標高和厚度繪製三維圖形 242
11.6 繪製三維曲面 245
11.6.1 繪製基本三維曲面 246
11.6.2 繪製三維面 252
11.6.3 多邊形格線 253
11.6.4 繪製旋轉曲面 253
11.6.5 繪製平移曲面 254
11.6.6 繪製直紋曲面 255
11.6.7 繪製邊界曲面 256
11.7 思考練習 257
第12章 繪製三維實體 258
12.1 繪製基本實體對象 258
12.1.1 繪製長方體 258
12.1.2 繪製楔體 260
12.1.3 繪製球體 260
12.1.4 繪製圓柱體 261
12.1.5 繪製圓錐體 262
12.1.6 繪製圓環體 263
12.2 通過二維對象繪製實體 264
12.2.1 通過拉伸繪製實體 264
12.2.2 通過旋轉繪製實體 267
12.3 與實體有關的系統變數 268
12.3.1 ISOLINES變數 268
12.3.2 FACETRES變數 269
12.3.3 DISPSILH變數 269
12.4 布爾運算 270
12.4.1 並集運算 270
12.4.2 差集運算 271
12.4.3 交集運算 271
12.4.4 干涉運算 272
12.5 思考練習 276
第13章 編輯與渲染三維對象 278
13.1 編輯三維對象 278
13.1.1 三維旋轉 278
13.1.2 三維鏡像 280
13.1.3 三維陣列 281
13.1.4 對齊 284
13.2 編輯三維實體 285
13.2.1 修倒角 285
13.2.2 修圓角 286
13.2.3 分解實體 288
13.2.4 剖切實體 289
13.2.5 創建截面 291
13.3 編輯實體的面與邊 291
13.3.1 編輯實體的面 292
13.3.2 編輯實體的邊 296
13.3.3 實體的壓印、清除、分割、抽殼與檢查 297
13.3.4 標註三維對象的尺寸 297
13.4 渲染三維對象 298
13.4.1 著色處理 298
13.4.2 渲染對象 299
13.4.3 設定光源 301
13.4.4 設定材質 305
13.4.5 設定貼圖 307
13.4.6 設定背景 308
13.4.7 設定場景 309
13.4.8 使用渲染視窗 310
13.5 思考練習 310
第14章 列印圖形與Internet功能 311
14.1 列印圖形 311
14.1.1 設定列印設備 311
14.1.2 列印設定 313
14.1.3 列印預覽及列印 314
14.2 AutoCAD的Internet功能 314
14.2.1 以電子格式輸出圖形 315
14.2.2 利用嚮導創建Web頁 315
14.2.3 設定超連結 316
14.2.4 創建電子傳遞集 317
14.3 思考練習 320
參考文獻 321

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