計算機動畫設計:Flash(2007年北京郵電大學出版社出版的圖書)

計算機動畫設計:Flash(2007年北京郵電大學出版社出版的圖書)

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《計算機動畫設計:Flash》是2007年北京郵電大學出版社出版的圖書,作者是沈達。

基本介紹

  • 中文名:計算機動畫設計:Flash 
  • 作者:沈達
  • 出版社北京郵電大學出版社
  • 出版時間:2007年9月1日
  • 頁數:196 頁
  • 定價:19.5 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787563515240
  • 語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,編輯推薦,

內容簡介

《計算機動畫設計:Flash》主要內容簡介:隨著計算機技術的飛速發展,計算機動畫應運而生,動畫不再是單純地利用手工繪製。而隨著計算機網路的發展與普及,現在的網路再也不是圖片和枯燥無味的文字了,人們追求的是一種動態效果和互動性。而Flash正是這樣一個引領網路的最新、最炫的時尚事物。
Flash作為向量化的Web互動動畫製作工具,被廣泛套用於多媒體、平面動畫、MTV等。如今,Flash已經成為互動式網路向量圖形的標準,它已經擁有超過100萬的設計師用戶。
FlashMX2004使得Flash動畫的製作更加方便,發布更加容易,互動性動畫和互動性應用程式的特點更加明顯。不管是設計動畫還是構建資料驅動的應用程式,Flash都提供了創作出色作品的最佳體驗工具。因此,Flash動畫製作在計算機技術領域中,逐漸占據著重要地位。

圖書目錄

第1章 FlashMX2004概述
1.1 FlashMX2004簡介
1.1.1 計算機動畫概述
1.1.2 Flash動畫的套用
1.1.3 FlashMX2004簡介
1.2 FlashMX2004系統要求
1.3 FlashMX2004的工作界面
1.3.1 選單欄
1.3.2 常用工具列
1.3.3 工具箱
1.3.4 時間軸
1.3.5 舞台
1.4 本章小結
第2章 基本工具的使用
2.1 繪圖工具
2.1.1 文本工具
2.1.2 鉛筆工具和線條工具
2.1.3 [橢圓]工具、[矩形]工具及[多邊星形]工具
2.1.4 ‘鋼筆工具
2.1.5 刷子工具
2.2 視圖工具
2.2.1 手形工具
2.2.2 縮放工具
2.3 調色工具
2.3.1 滴管工具
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 顏料桶工具和填充變形工具
2.4 圖形編輯工具
2.4.1 選擇工具和部分選擇工具
2.4.2 套索工具
2.4.3 橡皮擦工具
2.4.4 任意變形工具
2.5 本章小結
第3章 FlashMX2004的文本操作
3.1 創建文本
3.2 設定文本屬性
3.2.1 設定字型、字號
3.2.2 設定文本顏色與樣式
3.2.3 設定文字間距
3.2.4 設定文本超連結
3.3 設定段落屬性
3.3.1 設定段落對齊方式
3.3.2 設定邊距
3.4 文本的類型
3.4.1 靜態文本
3.4.2 動態文本
3.5 文字的轉化
3.6 文字動畫實踐
3.7 本章小結
第4章 元件與庫
4.1 元件的基本概念
4.1.1 元件的優點
4.1.2 元件的類型
4.1.3 元件的創建
4.1.4 編輯元件
4.2 庫的基本概念
4.2.1 庫
4.2.2 公共庫
4.3 本章小結
第5章 動畫製作
第6章 聲音的處理
第7章 互動式動畫
第8章 發布和導出

編輯推薦

《計算機動畫設計:Flash》為21世紀中等職業教材系列之一。

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