基本操作,遊戲特色,特色介紹,獨特背景,黃金戰士,玩法豐富,聯盟副本,背景故事,上古世界,神族的分裂,魔族的挑釁,三次神魔大戰,世界的再造,近代故事,職業分類,戰士,法師,獵人,主城介紹,凱倫,雅蘭,聖約翰,九天神域,任務系統,每日任務,賞金任務,遊戲系統,技能系統,排行系統,掛機系統,交易系統,稱號系統,新手指導,競技場,玩法簡介,戰鬥規則,獎勵內容,侍從系統,排名規則,古堡探險,玩法簡介,獎勵內容,規則說明,幻境試煉,任務幻境,闖關幻境,VIP特權,新手FAQ,遊戲截圖,
基本操作
移動:
直接點擊場景中的建築名,可以移動到當前建築下。
接受任務:
NPC上有綠色嘆號,說明有任務可以接取,點擊即可接取任務。
提交任務:
NPC上有綠色問題,說明任務已經完成,可以提交。
攻擊怪物:
NPC上有紅色攻擊符號,說明這是當前任務怪,需要擊殺。
自動尋路:
點擊已任務綠色字型,可以自動尋路至需要擊殺怪物或者提交任務的場景。
裝備佩戴:
點擊包裹中的裝備,可以出現佩戴展示和出售的選單,選擇佩戴即可。若已有裝備,則會出現對比界面。
世界移動:
點擊世界,出現各區域名,點擊區域名,即可前往該地區。包括九天神域的特殊區域。
購買物品:
進入國都雜貨店或者商城都可以購買物品,只需要點擊物品即可跳出購買界面,但要注意,大部分物品的一次性購買上限最大是99.
遊戲特色
特色介紹
《西征》是一款以大家耳熟能詳的古希臘神話黃道十二宮為背景 的頁游巨作,畫面唯美,內容豐富,打破了傳統的遊戲模式,集角色扮演和策略為一體氣勢磅礴的魔幻巨作。
獨特背景
盟主為了更快的發展自己的聯盟,開始通過利用魔晶羅盤找到魔晶寶庫的入口。在探險中獲得了資源,同時自身的能力也在魔晶的影響下成長。
黃金戰士
沉睡中的希臘人重新甦醒,他們擁有希臘人的知識和超越普通人的力量。控制黃道十二宮,統一世界,重現希臘人昔日的光輝。
玩法豐富
打破了傳統的遊戲模式,營造公平、娛樂的遊戲環境。遊戲裡有培養寵物、探索副本、競技場演練、巔峰對決等精彩內容。
聯盟副本
盟主為了更快的發展自己的聯盟,開始通過利用魔晶羅盤找到魔晶寶庫的入口。在探險中獲得了資源,同時自身的能力也在魔晶的影響下成長。
背景故事
上古世界
這是一片神秘的魔幻大陸,在這個大陸上生出現了各種形態的族類,人族,娜迦族,精靈族,翼人族,矮人族,獸人族等。創世真神在創造了這個魔幻世界和上面的各個種族後,未作多久的停留,就離開了這個世界,並把守護這裡的職責交給了其手下的其餘眾神。
在以生命女神為首的各大主神,領導著神界的眾神,各司其職,管理著整個世界的風雨雷電、光明黑暗等。世界初創,各大物種的文明才剛開始起步,又有神族的制約和管理,所以世界各大種族之間偶有衝突,但總體上也算相安無事,都尚處於發展其中,矛盾也並未對世界造成很大影響,整個世界十分平靜。
神族的分裂
神界的神族是創世真神創造出來的最高層次的“物種”,他們的能力遠遠強於當時的其他物種,他們是整個世界管理和調理者。神族不允許有感情,不能有私慾,每一位神都有自己特定的職責,他們決不會做自己職責之外的事情,也不會幹涉下界的是非。
他們居住於世界極東端東海雲麓間的神界,他們也會偶爾下界,與其他種族一起生活一段時間,以便體驗下界的情況對世界的平衡做出及時調整,但他們絕不能也不會私自干預其他各種族的事情。
其中大主神之一的平衡之神阿伊諾就是十分喜歡下界的眾神之一,同時也是一位非常善於思考的神,初始的阿伊諾每次下界之後都非常地平靜,但隨著各大文明的發展,阿伊諾的臉上逐漸出現了愁容,他開始反思這個世界的平衡,他不能理解為什麼下界的世界有水就有火,有正就有邪,而神界的眾神卻沒有一個對立面,他不能容忍作為一個平衡之神竟然處在一個不平衡的世界。他每天生活在苦惱和憂愁之中。
終於有一天,越來越痛苦的阿伊諾被自己的心魔控制了,開始魔性大發,揚言為了這個世界的終極平衡,立誓要成為神族的對面里,遂率領著他的擁護者離開了東海神界,來到了世界極北之地,建立了魔神殿。神界眾神中有些聽聞了阿伊諾的學說,也紛紛對自己的做法產生了懷疑,皆投奔阿伊諾而去,魔族自此成立。神族也從此分裂為東海神界的神族和極北魔神殿的魔族兩大團體。
魔族的挑釁
起初的魔族,只是為了對抗神族而存在,神族對世界的平衡進行一些調整,魔族就對這些進行一次逆向變化,讓整個世界自由的進行發展。但隨著心魔越來越強大,阿伊諾認為魔族的使命不僅僅在於阻止神族對世界的平衡進行調控,而應該具有更高的要求,既然神族的使命是維持世界的和平,那魔族的使命就應該要破壞世界的平衡。遂魔族找來了下界最兇猛好戰的獸人族,教授了他們攻伐之術,讓他們去進攻其他種族,去破壞世界的平衡。
有了魔族作為後盾的獸人族,頓時實力倍增,殺伐天下,戰無不勝。在東海神界的部分神族坐不住了,想要選擇一個種族進行培養對抗獸人族,但怎抵得上魔族有備而來,根本抵擋不住獸人族,無奈之下只好親自出手。魔族見神族竟然不顧身份地位,親自參與下屆的爭鬥,遂也紛紛投身到整個戰鬥中去。神魔大戰伴隨著世界的亂戰拉開了序幕。
三次神魔大戰
關於戰與不戰,神族內部也是存在分歧的,以大主神生命女神摩伊拉為首的眾神認為不該戰,否則正好讓魔族的奸計得逞,而戰神普雷特斯為首的眾神則以為若是不戰以後魔族氣焰更加囂張,世界平衡破壞遲早毀滅,雖然一戰世界毀壞很大,但至少憑藉眾神之力還可以再次重建。
雖然名義上幾位主神以生命女神為首,但並沒有上下級的區別,遂戰神不顧摩伊拉的反對,自信滿滿地率領眾神和其他各種精英直奔魔神殿而去。然而戰神怎么也想不到魔性大發的阿伊諾竟然突破了自身修為的極限,自創了光明法術和五元素法術之外的黑暗法術,猝不及防之下,第一次圍剿魔神殿遂以神族聯軍的大敗而告終。
並不服氣的戰神經過一段時間的整頓,又重組了聯軍,再次約戰魔族聯軍,這次的神魔大戰打得非常激烈,雙方均有慘重的損傷,戰場附近世界都收到了毀滅性的破壞,最終普雷特斯依然不低阿伊諾神鬼莫測的黑暗法術,敗下陣來,這樣第二次神魔大戰魔族聯軍再一次戰勝了神族聯軍。接連的戰鬥勝利使得阿伊諾徹底喪失了理智,原本只想稍微破壞下世界平衡的他再也無法停止前進的步伐了,在眾將的慫恿下送書約戰大主神摩伊拉,第三次神魔大戰爆發。
這是一次毀滅世界的戰爭,徹底被心魔控制的阿伊諾使出了黑暗秘術,被逼無奈的大主神摩伊拉唯有用光明禁術與之抗衡,神魔之間最強大的法術交鋒波及了整個世界,最後在突如其來的神龍的幫助下,注滿各大主神法力的戰神鎮魂矛刺進了阿伊諾的胸膛,戰神等卻也被魔王阿伊諾的臨終一擊打得灰飛煙滅,神龍負傷遁走,摩伊拉和光明女神等僥倖負傷活了下來。
世界的再造
第三次神魔大戰之後,參加的種族幾乎都遭受了毀滅性的打擊,魔族獸族死傷殆盡,矮人娜迦等族等也幾無所剩,唯有膽小怕事不敢參戰的人族和依靠自然元素優勢的精靈有很小部分活了下來。至高無上的神族也只僅僅剩生命女神等數位而已。
大戰之後的世界到處充滿了戰火,水源慢慢殆盡了,空氣被污染了,就算僥倖存活下來的生物也很難存活下去。神族僅存的眾神實在不忍世界就如此毀滅了,雖然他們不是創世真神,沒有能力重新創造一個世界,但卻可以淨化這個世界。以摩伊拉為首的眾神,耗盡了自身所有能量,將北極的鎮魂矛化成了一顆生命之樹,它可以緩緩地流出生命的因子。眾神們最後又犧牲了自己,把她們的身體化作了雲朵,緩緩地給世界降下雨水,終於把戰火平息了,世界又慢慢恢復了最初的樣子。
幾千年後,隨著生命之樹不斷的散發出生命因子,世界又變成了多彩多姿的樣子。出乎意料的是,在沒有了神制約和管理的情況下,在這個世界上慢慢崛起的竟然是天生戰鬥力匱乏,天賦極差的人族,慢慢地,整個世界的主體都已經被人族所占領。然而在世界偏僻的角落,卻也還有精靈、龍族、血族甚至是魔族勢力的存在。
近代故事
在神魔大戰後的數千年後,經過了各種淘汰和演變,除了極北之地的世界之樹和分布在世界角落的精靈等的上古種族外,世界的主體已經被後來崛起的人類所占領,人族中有三個強大的王國,三大國間雖然也偶有戰爭但也基本能保持和平。又幾千年後,不知道最初是從誰那裡開始傳出了世界之樹下的魔王的力量已經復甦的訊息,而突然間三大王國派去世界之樹的神級祭司全部一去不返,再無半點訊息。三大王國立刻聯合,組織了幾次軍隊前往,但全部在海上被迷霧阻回根本無法北行。“魔王力量復甦並占據了世界之樹”這一傳言越來越像是真實的情況了,世界各地也出現了一些神力衰退而魔族閃現的不祥預兆,人們逐漸陷入了恐慌當中卻又一籌莫展……
又不知最初從哪裡傳來了訊息,說在世界極西之地存在著一把傳說之劍,這是與戰神鎮魂矛同級別的上古神器,得到了它便可前往世界之樹再次封印魔王。人族三大王國立刻從國中挑選中精英勇士開始前往極西之地。沒有人告訴他們極西之地有兇惡的血族居住,魔族的力量也早已滲透到了極西之路上,途中更有上古神秘種族--精靈、龍族等的出現,而誰都知道得到了傳說之劍意味著什麼,人族三大王國內部也是各懷鬼胎,這西征之旅頓時變得波瀾詭譎、危機重重……
這個時候,我們的主角開始了踏出村莊的征程……
職業分類
戰士
綜合:近戰的王者,天生就是為戰鬥而生的一類人,他們有無窮無盡的鬥志和對戰鬥渴望。是作戰中的中堅力量,擁有強悍的力量與體格,堅不可摧的一直,具有強大的攻擊力,會為戰鬥犧牲一切。力量是其主要屬性。
特色:擁有不俗的攻擊力和命中率,在生命和暴擊方面也頗突出,但出手較緩慢
法師
綜合:可以運用自然發則,與元素能量進行溝通。隨心所欲地駕馭各種元素,可以讓火焰在敵人身上燃燒,可以點水成冰凍僵敵人的身軀。對於體格弱小的法師來說強大的魔法是他們生存的保障。智力是其主要屬性。
特色:有較強的生命魔法回復能力,具有反彈、吸血、減速和魔法盾等特殊技能
獵人
綜合:常年生活在茂密的森林中,常年的與野獸搏鬥鍛鍊了他們的反射神經與速度,擁有極快的速度也可以快速的躲避危險。敏捷是其主要屬性。
特色:高閃、高速、高破擊和破擊傷害為其主要特色,並且擁有一定的眩暈手段
主城介紹
凱倫
凱倫國典雅高貴,他們生活在凱倫平原之上,由東部和北部入海的河流衝擊而成。綠野白雲,是聖凱倫人的色彩。凱倫人是最高雅的紳士,他們崇尚英雄,崇尚實力,他們的劍法極為出色,三大帝國中劍法超絕的阿瑞斯就是凱倫國的人。
雅蘭
雅蘭國優雅溫和,東南部靠著大海,海水和島嶼交匯而成了整個雅蘭。雅蘭人是溫潤柔和的,正如那雅蘭國的水藍色的海水。雅蘭是一個魔法的國度,雅蘭人十分善於魔法的修為,年紀輕輕就獲得高超魔法造詣的人才層出不窮,而薇邇便是其中最傑出的一個。
聖約翰
聖約翰人驍勇豪邁,他們來自山村林野,他們的國度有高低不一的山脈,有被風侵蝕的丘陵,有紅色的丹霞地貌,有黃色的土沙高坡。聖約翰是一個純樸的國家,卻也是三大帝國之中身體最為矯健的國家。他們行動敏捷,天賦異稟,卻少於言辭,經常會在莫名的荒山間遇到默默無名的高手,正如一夜成名的聖約翰西征統領古倫德。
九天神域
九天神域矗立在世界的東方,東方仙島上,上古神族曾居住於此。九天神域是通往神界的大門,各級偽神們奉命鎮守於此,只有通過九天神域的九重考驗才能真正地進入神界。九天神域分為:金木水火土日月天地共九層境地,每一層都有不一樣的挑戰與考驗。
古老相傳,自從神族覆滅後,在遠遠的東海之上,時常能聽到從九天神域中傳出來的哭聲……
任務系統
每日任務
在西征中,每日任務可是獲得大量的經驗的一個很不錯的途徑,15級以後就可以領取。而且最關鍵的是這個每日任務可以積累,也就是說即使你今天沒有做,沒有關係,記得明天補上吧,大量經驗是不會拋棄你的。
既然這么誘惑人,那么每日任務有什麼注意事項了?
1,每日任務從玩家等級達到15級後開啟積累,起始值為1,不做的話默認積累+1,每個月末清零。
2,接受任務後未完成放棄,不計為領取次數。
3,每天只能接1次。
賞金任務
跟每日任務相比,賞金任務獲得的獎勵就比較多樣化了, 包括裝備、經驗、聲望、銅幣等不等。
而且賞金任務的任務種類也不相同,對應了不同的獎勵。
戰鬥型(也就是殺一定數量的怪):任務獲得經驗獎勵。
收集型(包括怪物掉落品和商店直接購買):任務獲得金錢獎勵。
跑圖型(給指定NPC送東西):獲得中等裝備獎勵。
挑戰型(在競技場內獲得一定的勝場):獲得聲望獎勵。
需要注意的是:
1,賞金任務每天最多做20次,每天凌晨清零。
2,賞金2小時自動刷新一次,但進行中、已完成而未領取獎勵的任務不參與刷新。
3,可以花費黃金進行立即刷新,花費額為每個任務1黃金,進行中的任務不能被刷新。
4,除了競技型任務,其它可委託自動完成,需耗時30分鐘,每次只能委託一個。
遊戲系統
技能系統
技能名稱
| 技能描述
| 職業
| 類型
| 目標
| 範圍
|
英勇打擊
| 提升攻擊,同時提升10%命中率
| 戰士
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
力量訓練
| 提升力量
| 戰士
| 被動
| 自己
| 單體
|
戰鬥指揮
| 提升全隊攻擊
| 戰士
| 光環
| 友方
| 群體
|
耐力訓練
| 提升防禦值
| 戰士
| 被動
| 自己
| 單體
|
戰爭藝術
| 提升全隊命中
| 戰士
| 光環
| 友方
| 群體
|
疾風連擊
| 對敵人發起兩次攻擊(不能出發連擊)同時降低自身的攻擊
| 戰士
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
體質訓練
| 提升生命值
| 戰士
| 被動
| 自己
| 單體
|
致命訓練
| 提升暴擊傷害加成
| 戰士
| 被動
| 自己
| 單體
|
毀滅打擊
| 提升攻擊,同時提升10%暴擊率
| 戰士
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
瞄準射擊
| 提升攻擊
| 獵人
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
貓之優雅
| 提升敏捷
| 獵人
| 被動
| 自己
| 單體
|
獵豹守護
| 提升全隊速度
| 獵人
| 光環
| 友方
| 群體
|
熊之堅韌
| 提升防禦值
| 獵人
| 被動
| 自己
| 單體
|
靈狐守護
| 降低全隊收到暴擊和破甲幾率
| 獵人
| 光環
| 友方
| 群體
|
震盪射擊
| 提升攻擊,並有12%幾率使目標眩暈12秒
| 獵人
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
鷹之威儀
| 增加閃避率
| 獵人
| 被動
| 自己
| 單體
|
虎之兇猛
| 提升破擊傷害加成
| 獵人
| 被動
| 自己
| 單體
|
致命射擊
| 提升攻擊,同時提升10%破擊率
| 獵人
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
火球術
| 提升攻擊
| 法師
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
心智掌握
| 提升智力
| 法師
| 被動
| 自己
| 單體
|
治療之環
| 每12秒恢復全隊生命值
| 法師
| 光環
| 友方
| 群體
|
法師護甲
| 提升防禦值
| 法師
| 被動
| 自己
| 單體
|
魔之光環
| 每12秒恢復全隊魔法值
| 法師
| 光環
| 友方
| 群體
|
寒冰箭
| 提升攻擊,同時降低敵人20%速度,持續16秒
| 法師
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
寒冰護盾
| 增加魔法值,並且受到的部分傷害由魔法抵消
| 法師
| 被動
| 自己
| 單體
|
烈焰護盾
| 增加傷害反彈率
| 法師
| 被動
| 自己
| 單體
|
生命偷取
| 提升攻擊,同時將該次傷害的10%轉化為自身生命值
| 法師
| 攻擊
| 敵方
| 單體
|
排行系統
角色排行榜
角色排名:根據競技場排名累積排行
等級排名:根據角色等級進行排名
聲望排名:根據角色聲望進行排名
寵物排行榜
寵物總屬性排名:根據寵物力、敏、智三個屬性之和進行排行
寵物力量屬性排名:根據寵物力量屬性進行排行
寵物敏捷屬性排名:根據寵物敏捷屬性進行排行
寵物智力屬性排名:根據寵物智力屬性進行排行
寵物等級排名:根據寵物等級進行排行
十大排行榜
十強排行榜主要是針對頂端成就型玩家設定的,用於炫耀自己的成就,包括以下幾項排名:
財富排行榜【十大富翁】:根據手中的銅幣數量進行排名,取前10名玩家;
侍從排行榜【十大主人】:根據俘獲的侍從歷史累積數量進行排名,取前10名玩家;
收集積分排行榜【十大收藏家】:根據收集的積分進行排名,取前10名玩家;
競技場連勝紀錄排行榜【十大角鬥士】:根據連勝場次進行排名,取前10名玩家;
探險層數排行榜【十大探險家】:根據闖關次數進行排名,取前10名玩家;
副本次數排行榜【十大副本狂人】:根據參加副本的次數進行排名,取前10名玩家;
寵物數量排行榜【十大飼養員】:根據玩家擁有的寵物數量進行排名,取前10名玩家;
賞金任務完成次數排行榜【十大任務狂人】:根據玩家完成賞金任務的次數進行排名,取前10名玩家;
解救侍從數量排行榜【十大遊俠】:根據玩家成功解救侍從的數量進行排名,取前10名玩家;
豐碑系統:豐碑系統是對部分系統排名領先的玩家的一種獎勵機制。
十大排行的豐碑系統條件:
第1個擁有100萬銅幣數量的玩家
第1個俘獲100名侍從的玩家
第1個達到1000收藏積分的玩家
第1個達到競技場100連勝的玩家
第1個達到探險100層的玩家
第1個完成100次副本的玩家
第1個擁有22隻寵物的玩家
第1個完成1000個賞金任務的玩家
第1個解救100名侍從的玩家
掛機系統
系統簡介:掛機系統分兩種,一種是掛機訓練獲得經驗,別一種是掛機授藝獲得銅幣;在主城建築“訓練場”上點擊入口即可進入掛機系統界面。玩家在掛機的同時不能出城。
交易系統
交易市場的流通貨幣限定為金幣。
市場界面有掛買單、掛賣單、競標、接單等操作,而系統作為中介協助處理,不需要雙方玩家同時線上即時交易。
交易市場中的交易流通貨幣皆為金幣,按小時收取的保管費則為銅幣。
買單和賣單最多只可掛三個。
掛賣單出售成功後要系統要抽取一定的稅款。
玩家主動撤銷已被競標的賣單要交納懲罰性的撤銷費。
在掛買或賣單時,可選擇發布公告,但要收取1金幣的費用。
稱號系統
轉職
轉職是獲得職業稱號的唯一途徑,轉職有很多前提,諸如等級、聲望。只有獲得了對應稱號之後,才能挑戰對應幻境,才有可能獲得各式各樣的寵物。
轉職任務
玩家角色達到20級以後,每隔十級可以接受一個轉職的任務,前往任務幻境戰勝對手即可完成任務,任務幻境還會有系統寵物提供給玩家選擇使用,是一個讓玩家了解寵物的最佳平台。
職業稱號相關匯總
任務名稱
| 等級
| 聲望
| 發放NPC
| 任務獎勵
| 幻境開啟
|
魔
| 20
| 50
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟魔之幻境
|
幻
| 30
| 100
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟幻之幻境
|
影
| 40
| 350
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟影之幻境
|
皇家
| 50
| 1000
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟皇家幻境
|
聖
| 60
| 2200
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟聖之幻境
|
神
| 70
| 4000
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟神之幻境
|
絕地
| 80
| 7000
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟絕地幻境
|
真武
| 90
| 12000
| 國王
| 經驗、銅幣、稱號
| 開啟真武幻境
|
新手指導
Q:如何獲得體力?
A:1)每小時回復4點
2)可以花費金幣購買體力,根據vip等級不同購買的次數不同
Q:怎么購買體力?
A: 可以點擊左上角體力條中的“+”購買體力。非vip一天一次,vip等級越高,次數越多。
A:體力如何消耗?
Q:只有在野外攻擊怪物才會消耗體力。
Q:如何領取遊戲內禮包?
A:玩家在前往國都後的遊戲界面中,即有禮包按鈕,點擊後即有禮包和激活碼頁面。
Q:如何做任務?
A:接取任務後,點擊任務描述中的綠色字型即可自動尋路,完成任務所需即可自動尋路到相關NPC,點擊NPC交付任務即可完成當前任務。
Q:支線任務在哪裡可以接取?
A:在遊戲面板右側,玩家點擊可接任務,任務名稱前面帶有[支]標識時說明此任務是支線任務,支線任務可以為玩家帶來大量的經驗與銅幣。
Q:招財神符怎么獲得?如何使用?
A:當玩家進入國都之後即可開啟招財神符,點擊使用招財神符花費少量金幣即可獲得銅錢。不同VIP等級可使用招財神符的次數不同。
Q:銅錢來源
A:銅錢獲得途徑是:招財,競技場挑戰,擊殺野怪。
Q:聲望有什麼用?
A:當玩家擁有足夠的聲望,才能進行整十等級上的轉職任務。
Q:聲望來源
A:聲望獲得途徑是:主支線任務等
Q:在哪買自動加血的藥
A:國都雜貨鋪
Q: 開了練功下線還會繼續么?
A: 可以的,即使沒有點練功,下線後也會自動開始,直到第第一個掛機時間段結束。
競技場
玩法簡介
1、玩法全天開放。
2、玩家每天只能發起30次競技挑戰,前20次不受限制,後10次挑戰需使用金幣才能發起。
3、在每天凌晨當前挑戰次數清零。被挑戰的次數則不受限制。
4、每次發起開始競技後需要等待5分鐘後才能繼續競技。(被挑戰需要等休息1分鐘)。
戰鬥規則
1、競技場戰鬥與玩家其他戰鬥不互相影響。(即玩家進行副本打怪、闖關時也能進行競技挑戰)。
2、競技場戰鬥時取玩家的當前戰鬥屬性進行戰鬥,但HP、MP取滿狀態值,即最大值拷貝。挑戰完成後玩家個人屬性不受影響。
3、在競技場戰鬥中掉線不影響戰鬥。(即玩家在不線上都能參加競技場戰鬥)
4、競技場的戰鬥只是玩家角色的一個拷貝,不影響人物當前狀態。(挑戰失敗人物也不會進入死亡狀態)。
5、連勝次數是指連續挑戰勝利的次數,與雙方排名位次無關。
6、不管是主動發起挑戰還是被挑戰,戰鬥失敗後即會中止連勝數。
獎勵內容
1、低排名的玩家對高排名者發起挑戰即可獲得經驗獎勵,即不論勝負都有獎勵:經驗獎勵與玩家職位成正比,而高級別玩家對低級別的發起挑戰則沒有任何獎勵。
2、低級別玩家對高級別的發起挑戰勝利後,能獲得一定的額外經驗獎勵。
侍從系統
1、玩家在競技場中戰勝對手後,可在侍從界面的[手下敗將]中看到他,並將之進行俘獲,但等級20以下不會成為手下敗將。
2、俘獲侍從可以獲得一定的經驗,玩家還可以和侍從進行一些互動。
排名規則
1、職業稱號相同的玩家在一個相同的競技場內比武。
2、競技場中只顯示十名玩家,一般情況只顯示排名在自己前面的玩家。
3、玩家挑戰勝利後,獲勝者排名前一位至失敗者之間的玩家的排名皆減一,同時獲勝者躍升至失敗者的原排名。
4、如若挑戰目標的排名比自己低,戰勝後排名不影響,如若戰敗,則自身排名也會下降。
5、在競技場中連續勝利5次以上的玩家將會在競技場歷史記錄顯示。
古堡探險
玩法簡介
1、玩法全天開放。
2、每個ID每天有3次探險機會。如果玩家不主動結束探險而離開探險地圖,則系統將自動保存探險進度。
3、探險需要道具紅木鑰匙(在古堡內使用,可以從第1層開始古堡探險)、青銅鑰匙(在古堡內使用,可以從第1層或者第50層開始古堡探險)、白金鑰匙(在古堡內使用,可以從第1層或第50層或第100層開始古堡探險)。
獎勵內容
1、探險中每關都有固定的經驗獎勵,每次闖關成功,則當前關的經驗獎勵累計到本次探險累積的總經驗中。
2、根據探險的關數,玩家將有可能隨即獲得一些怪物掉落的套裝。
3、等級要求:20級以上
規則說明
1、玩家主動結束探險,則給予玩家全部的累積經驗獎勵。
2、玩家闖關失敗,被動結束探險則給予玩家累積經驗值的一半作為獎勵。
3、玩家每次闖關,都有一次滿血復活的機會。在擁有復活機會的時候死亡,不算闖關失敗,滿血復活後可以從當前關開始繼續挑戰。
4、發放物品獎勵的時候,如果玩家背包滿,則本次不發物品獎勵,並彈出提示框:您的背包已滿,本次無法獲得物品獎勵,請及時整理背包。
5、玩家離開古堡或者下線都不影響自動探險過程,每次探險結束,傳送系統郵件告訴玩家。
6、玩家自動探險,每次失敗則自動退出當次探險,給予玩家累積的全額經驗。
古堡鑰匙的使用規則
使用青銅/白金的古堡鑰匙探險將可以選擇從50或100層的地方開始探險。
如果玩家使用青銅鑰匙或者白金鑰匙,進行50層以上的探險,需要至少勝利一場才可以獲得1-50層的經驗累計。例如:玩家使用青銅鑰匙從50層開始打並取得第一場的勝利,即可獲得1-50層的累計總經驗。若失敗了即無任何獎勵。如果當時玩家使用了女神的祝福,則累計的經驗也會有女神的祝福效果加成。
幻境試煉
幻境試煉分為兩部分:任務幻境和闖關幻境
任務幻境
1. 是專用於轉職任務的,挑戰時還可以攜帶系統寵物。
2. 玩家完成轉職任務獲得稱號,玩家不做轉職任務則當前的稱號保持不變
3. 轉職任務的完成過程:“接受任務”後“先前往國都,選擇好寵物(可以選系統提供的,也可以選自己的寵物)後,打敗幻鏡里的BOSS級怪物(注.幻境試煉失敗後可以重新選擇寵物繼續戰鬥,沒有次數限制)
4.接受npc:國王;完成npc:國王
5.轉職任務的接受條件:等級;聲望值
6.轉職任務等級分布
闖關幻境
1.闖關幻境需要先通過對應轉職任務,也就是說每個關卡開啟有稱號前置。
2.闖關幻境中有寵物資料可供查看,但必須使用自己攜帶的寵物
3.第一次擊殺某個關卡的怪物必定掉落一個寵物蛋
4.碎片可以合成寵物蛋,但每類寵物需要數量不同
5.闖關幻境是大部分寵物的產出地
6.每個幻境關卡每天只能挑戰一次,vip玩家有額外兩次購買機會
VIP特權
VIP系統是《西征》的藏金庫,仔細查看每一個等級的VIP功能你會發現,每一項都是物有所值!有木有!聰明的玩家可以算一下,使用VIP中的各種快捷通道其實可以省一大筆金幣噢,而且每一個VIP等級功能都包含上一級所有功能。
擁有一下特權:
1、擁有一個VIP倉庫供您儲存物品;
評價:讓您擁有比別人更多的儲存空間,收藏更多的裝備道具。
2、所有經驗獲得(除道具使用外)加成5%;
評價:讓您升級更加快!輕鬆踏入高手行列。
3、增加一個VIP寵物升級佇列;
評價:為寵物升級的順序而煩惱?成為VIP即可獲得比普通玩家多一個升級佇列。
4、可開啟寵物自動餵食服務;
評價:自動餵食,讓您的寵物時刻充滿活力!戰鬥更加精神!
5、可開啟戰場自動報名服務;
評價:戰場自動報名,讓你更省心。
6、可開啟聯盟福利自動領取服務;
評價:每天的聯盟福利,怎能錯過呢?成為VIP將自動領取。
7.退出聯盟時可保留80%總貢獻。
評價:可以輕鬆跳槽,減少損失。
8.裝備耐久低於10時會自動修理。
評價:讓您不再操心裝備的耐久,專心挑戰。
9.聯盟戰場可以多使用2個伏特加。
評價:戰場勝利更輕鬆!
新手FAQ
Q:如何獲得體力?A:1)每小時回復4點
2)可以花費金幣購買體力,根據vip等級不同購買的次數不同
Q:怎么購買體力?
A:可以點擊左上角體力條中的“+”購買體力。非vip一天一次,vip等級越高,次數越多。
A:體力如何消耗?
Q:只有在野外攻擊怪物才會消耗體力。
Q:如何領取遊戲內禮包?
A:玩家在前往國都後的遊戲界面中,即有禮包按鈕,點擊後即有禮包和激活碼頁面。
Q:如何做任務?
A:接取任務後,點擊任務描述中的綠色字型即可自動尋路,完成任務所需即可自動尋路到相關NPC,點擊NPC交付任務即可完成當前任務。
Q:支線任務在哪裡可以接取?
A:在遊戲面板右側,玩家點擊可接任務,任務名稱前面帶有[支]標識時說明此任務是支線任務,支線任務可以為玩家帶來大量的經驗與銅幣。
Q:招財神符怎么獲得?如何使用?
A:當玩家進入國都之後即可開啟招財神符,點擊使用招財神符花費少量金幣即可獲得銅錢。不同VIP等級可使用招財神符的次數不同。
Q:銅錢來源
A:銅錢獲得途徑是:招財,競技場挑戰,擊殺野怪。
Q:聲望有什麼用?
A:當玩家擁有足夠的聲望,才能進行整十等級上的轉職任務。
Q:聲望來源
A:聲望獲得途徑是:主支線任務等
Q:在哪買自動加血的藥
A:國都雜貨鋪
Q: 開了練功下線還會繼續么?
A: 可以的,即使沒有點練功,下線後也會自動開始,直到第第一個掛機時間段結束。
遊戲截圖
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