基本介紹
遊戲特色,背景設定,角色設定,戰士,騎士,弓手,謀士,遊戲指南,基本操作,新人升級,特色系統,戰鬥系統,陰陽五行,跑環系統,頭腦輪迴,配置要求,發售版本,
遊戲特色
特色之一:血火交織征殺天下,九大戰爭風雲爭霸
征服殺伐,這是《西夏Online》想要體現的主題,而這個主題的表現又是如此強勢與激烈。《西夏Online》有著個人站、段位賽、霸王賽、爭王戰、諸侯戰、奪鼎戰、長平軍演、抗擊匈奴、世界大戰等九大PK戰爭系統。
《西夏Online》的九大PK戰爭系統上手簡單,玩法多樣,但是精深研究卻其樂無窮,完美重現春秋戰國時期的亂世紛爭,將簡單的殺戮演繹為戰略藝術和暴力美學,從而帶您進入一個全新的為戰而生的遊戲世界。
特色之二:諸子百家詩辭古韻,史詩任務演繹傳奇
《西夏Online》提供給玩家一個精彩紛呈的任務體系。既有各式各樣深具趣味的單人任務供玩家探尋,還提供了加強合作的團體任務供玩家選擇,從而使玩家之間產生更多互動。此外,遊戲任務更是獨具創意,包涵豐富的故事情節,由簡入深,由易到難,環環緊扣詭秘莫測,步步深入驚世離奇:靜女其姝、青青子衿;哀郢懷沙、國殤禮魂;諸子百家、治國救世……史詩任務多姿多彩,古韻留香,在任務的同時,留下了我國古代文化的優美側影。
特色之三:門客三千仕途通達,官階系統平步青雲
馬踏飛燕,筆點斗魁;力拔山兮氣蓋世,舌戰群儒才自華。西夏最引以為豪的官仕系統,封侯拜相,文治武功任取捨。獨樹一幟的社群系統——官銜,使得《西夏Online》與市面上任何一款網路遊戲不同。遊戲中再也看不到公會、行會、幫派的說法,想在《西夏Online》里想發展壯大自己的勢力,唯一的途徑就是做官,從最低級的普通官員一直可以做到統治一個國家的君王。官名也都對照戰國歷史上實際的名稱,這樣更能投入到風雲變幻、雲波詭譎的戰國亂世中去。
特色之四:上古神兵重見天日,迷離陣法大顯鋒芒
豐富多樣的道具系統將會帶給玩家更多的樂趣,玩家將在遊戲中探索戰國奇珍、神兵寶器,道具屬性的隨機將會使道具的變化更加變化無窮。獨特的礦石煉化系統將會讓玩家喜出望外,玩家可以自己煉製出強大的鐵材用於打造自己的武器和防具,從而更加強大,培養出自己的獨鬥神兵。在遊戲中設有種類豐富的各種官銜稱號,集眾家之大成的稱號系統可幫助揚名立萬的玩家更直接的達到目的。
背景設定
釋名:
天之道,損有餘而補不足。是故縱橫三界五行,周天皆有緣法。南斗掌生,北斗注死,所有生靈往復六道輪迴之間,歡生澤被福祿如是,惘死天災人禍亦如是。凡人仰觀蒼天,無明日月潛息、四時更替。幽冥之間,萬物已循因緣,恆大者為“西夏”。
公元前770年左右,周幽王為博夫人褒姒一笑,點燃象徵重大戰事的烽火,史稱“烽火戲諸侯”。“一笑傾人城,再笑傾人國”,幽王廢申後及太子宜臼,申後之父申侯大怒,聯合西夷犬戎攻打幽王。幽王再次點燃烽火,然而無兵救援,遂殺幽王於驪山之下。申侯與諸侯共立已故幽王太子宜臼為天子,是為平王,以奉周祀。
次年,周室王朝在內亂和戎族入侵的內憂外患形勢之下,被迫放棄“鎬京”,遷都“洛邑”,史稱東周。
遷都之後,天子轄下的諸侯國在經過長期休養生息後,逐漸發展起來。相形之下,周天子的王權逐漸式微,諸侯不再對周室王朝唯命是從,他們有的蠶食天子之地,有的攻伐其它諸侯國。周天子號令天下的時代一去不復返。諸侯爭霸,大國兼併,大夫專政與夷夏鬥爭登上歷史舞台。
此後的數百年,諸侯國之間連年爭戰,形成了諸侯爭霸的局面。至公元前403年,剩下的為數不多的諸侯國當中有七家,即秦、趙、楚、齊、魏、燕、韓為當時實力最強者,皆有面南為帝之野心,史稱“戰國七雄”。
亂世戰國,群雄並起,風雲變幻,波橫詭譎。這是個光輝的年代,這是個英雄輩出的年代:仁者張揚人性、傳道天下、傲視王侯、求名於史;術士遊說奔走、合縱連橫、追求名利、榮於富貴;勇者仗劍天下、懲奸除惡、急危解難、除暴安良;義士輕生死、重言諾、視富貴如糞土、為義氣萬死不辭。
是否在為自己擁有運籌帷幄、決勝天下的才華,卻無處施展而煩惱沮喪?是否在為自己具備敏睿機鋒、才華橫溢的辨術,卻無人能識而鬱悶失望?是否在為自己胸懷壯士斷腕、荊軻刺秦的悲壯豪情,卻無友和歌而怒髮衝冠?
“王侯將相,寧有種乎”?強者即為“西夏”!於殺戮中得以維持亂世之存在的根源,於殺戮中得以體現浴火涅盤的英雄榮光,於殺戮中得以彰顯西夏輪迴的恆大奧義所在。
握緊心愛的寶劍,加入“西夏”,成就天命王者,締造千古傳奇!
角色設定
戰士
戰士職業介紹:
長期的格鬥生涯使他們有強壯的體魄,用刀劍為武器,攻擊力強大,在近身肉搏中無人能擋。
生命力在所有職業中是最旺盛的,能正面挑戰兇惡的怪物。在國戰中構成刀斧手方陣,是攻擊的主力。
戰士職業技能:
等級 | 技能名稱 | 技能效果 |
1 | 大力斬 | 攻擊面前一格的敵人 |
4 | 連環刀法 | 攻擊正面的三格內所有敵人,初期練級技能 |
12 | 幻影斬 | 攻擊面前一個敵人,比大力斬出刀速度更快,初期PK技能 |
24 | 烈火刀法 | 攻擊正面的五格內的敵人,練級技能用來替代連環刀法 |
36 | 地裂斬 | 攻擊面前一條直線4格內敵人,PK技能,一般用來對付逃跑或遠程敵人 |
50 | 墨家刀法 | 攻擊周圍8格所有敵人,練級技能用來替代烈火刀法 |
64 | 劈空刀法 | 角色衝過一定距離,對路徑上的敵人造成傷害,隨技能成長,可穿越的距離會3-5格成長,PK技能 |
80 | 伏虎刀法 | 攻擊周圍8格所有敵人,並一定幾率使敵人恐懼,攻擊力下降一段時間,潛能PK技能 |
94 | 冰刃斬 | 單體攻擊技能,技能本身附帶一定冰攻擊,出招速度快,PK技能,可代替幻影斬 |
108 | 混沌斬 | 攻擊周圍12格範圍內的敵人,練級技能,可代替墨家刀法 |
124 | 蒼龍斬 | 攻擊面前一條直線的4格內所有敵人,並附加特殊狀態,PK技能 |
136 | 縛龍索 | 強行將8格範圍內的單個目標捉到自身面前,並眩暈2秒 |
騎士
騎士職業介紹:
滿面的塵土不能遮掩他們高貴的氣質,他們在馬背上發起進攻,重裝盔甲讓他們防禦力和衝擊力非常出眾,他們的生命力和攻擊力只略微遜色於刀客,在戰鬥中迅速的移動讓敵人頭痛不已。戰鬥中,騎兵隊結成衝擊陣形,在關鍵時刻給敵人致命一擊。
騎士職業技能:
等級 | 技能名稱 | 技能效果 |
1 | 側劈 | 攻擊單個技能,攻擊距離2格,初期單體技能 |
4 | 震懾 | 攻擊面前3格內所有敵人,初期練級技能 |
12 | 怒吼 | 攻擊單個技能,攻擊距離2格,並能擊退目標,初期PK技能 |
24 | 狂暴 | 攻擊面前8格敵人,初期練級技能,用來替代震懾 |
42 | 衝殺 | 角色衝過一定距離,對路徑上的敵人造成傷害,隨技能成長,可穿越的距離會3-6格成長,PK技能 |
50 | 幻馬術 | 技能可成長,為練級技能,初期攻擊面前直線4格內敵人,後期可攻擊扇形敵人。 |
64 | 橫掃千軍 | 替代震懾的練級技能,攻擊面前8格內敵人 |
70 | 金鐘罩 | 一段時間內無敵 |
94 | 半月擊 | 攻擊面前5格直線上的敵人,為中後期PK技能,技能附帶一定的特殊傷害 |
104 | 攻擊周圍10格內的敵人,為後期的主要練級技能 | |
124 | 斬將決 | 攻擊單個敵人,並造成較長時間的特殊效果,後期潛能PK技能 |
136 | 嗜血 | 增加一個狀態,直接提高本身25%攻擊和25%的攻擊速度,初始時間持續時間1秒,每級提升1秒,最高等級15秒持續時間 |
弓手
弓手職業介紹:
傳說中后羿的傳人,他們身法靈活,奔跑快速,有敏銳的聽覺和視覺。作戰中以弓類為武器,暗器等小兵器也非常擅長。在戰鬥中,他們在遠處射出威力強勁的箭羽,既能掩護步兵的進攻,也能形成強大的攻擊力。
弓手職業技能:
等級 | 技能名稱 | 技能效果 |
1 | 勁射 | 初期單體攻擊技能 |
4 | 連射 | 初期練級技能,攻擊面前兩排敵人 |
12 | 追風箭 | 初期單體PK技能,施展速度不快,但是攻擊力比較高 |
24 | 落日箭 | 攻擊後在目標周圍產生爆炸,傷害十字5格內所有敵人,初期練級技能,也可PK用,中庸技能 |
36 | 羿王箭 | 攻擊面前一個扇形的敵人,扇形長度為5格,中期練級技能,可替代連射 |
50 | 百步穿楊 | 攻擊面前5格內一條直線的敵人,PK技能 |
64 | 寒冰泉涌 | 攻擊後在目標周圍產生爆炸,傷害9格敵人,中期練級技能,可替代落日箭 |
80 | 冰矢狂濤 | 快速攻擊目標,並使其後退,潛能攻擊技能 |
94 | 疾焰四方 | 攻擊後在目標周圍產生爆炸,傷害十字5格內所有敵人,技能施展速度不快,但殺傷力較高,並有一定特殊傷害加成,中後期PK技能 |
108 | 飛翎箭法 | 攻擊面前扇形的敵人,扇形長度為6格,可替代羿王箭,為後期練級技能 |
124 | 火羽燎原 | 攻擊面前三排敵人,並一定附帶特殊效果,後期群體PK技能 |
136 | 迎風閃 | 向人物的面向閃現6格距離,閃避增加50%,初始持續時間3秒,每4級遞增1秒,最高達到7秒閃避持續時間,5分鐘使用一次,消耗500潛能 |
謀士
謀士職業介紹:
他們是古代的智者,通曉兵法,能製造精巧的兵械。虛弱的體質並不妨礙他們運用智慧製造出威力強大的機械兵進行戰鬥。智慧的優勢使他們對陣形的掌握更加透徹,常常是一個團隊的領導者。在攻城國戰中,他們使用巨型的攻城器械進行作戰,強大的殺傷力可以打亂敵人的陣形,也可以摧毀敵方的防禦工事。
謀士職業技能:
等級 | 技能名稱 | 技能效果 |
1 | 衝擊 | 攻擊單個敵人,但成長性會更高,高級會附帶一些特殊效果 |
4 | 彈射 | 放出一列火堆,技能可成長,放出的火堆3-6格不等,該技能為持續魔法,為前期練級技能 |
12 | 投擲 | 攻擊某處9格內所有敵人,為瞬間攻擊技能,技能施展速度快,為前期PK技能 |
24 | 磁石 | 攻擊自身周圍10格的所有敵人,並附帶擊退效果 |
36 | 機關 | 攻擊範圍和原戰國相同,為持續性攻擊技能,技能成長得越高,魔法持續時間越長,技能施展速度慢,為中期主要練級技能 |
50 | 障眼術 | 持續魔法,在該範圍內的怪物,將失去視野,為輔助技能 |
64 | 陷阱 | 持續魔法,類似地雷,隨等級提升,將可以同時釋放更多的地雷,為PK技能,每級增加1%點瞬殺幾率 |
80 | 千旗鎮 | 使被擊中的對象無法施展技能,潛能技能,主要用於PK |
94 | 淨化 | 使用後將消除自己的冰毒熱負面狀態,潛能技能,但消耗的潛能不多 |
108 | 地煞 | 機關的替代技能,比機關的攻擊範圍更大,16格範圍,持續性的魔法技能 |
124 | 天覆 | 類似投擲,瞬間傷害技能,將投出更大範圍的石頭,並帶有特殊攻擊效果,消耗較大量潛能 |
136 | 天羅地網 | 以施放者為中心,半徑5格內所有目標眩暈2秒,5分鐘使用一次,消耗500潛能 註:所有目標不分敵我,全都會中眩暈效果,但施放者本人不受暈眩效果 |
遊戲指南
基本操作
滑鼠操作:
滑鼠左鍵:移動、攻擊、PK
滑鼠右鍵:使用技能
CTRL+左鍵:對玩家點擊,顯示玩家功能選單
SHIF +左鍵:朝固定方向攻擊
鍵盤操作:
A 切換攻擊模式
TAB 小地圖開關
B 裝備欄
R 交易欄
T 技能欄
F 好友欄
G 自動打怪設定
W 自動加血設定
C 狀態欄
H 幫助按鈕
Q 顯示遊戲幀數和時間
O 遊戲設定欄
1、2、3、4 物品欄快捷鍵
ENTER 聊天欄開關
F1~F8 技能選擇鍵
Print Screen SysRq 抓圖
ALT+回車 視窗與全螢幕的切換鍵
ALT+1 自動打怪、挖礦(必須裝備鐵鎬)
新人升級
《西夏Online》豐富的任務體系是為讓玩家擺脫枯燥的掛機,打怪,使玩家能夠輕鬆升級而設定。初入西夏的年輕人雖然被所有人都認為有開拓未來的潛質,但要是沒有經過正規戰鬥訓練的話,一切期望都會成為空想。所有的一切都是從太傅手中接過的“國人委託書”開始的。
國人委託書:玩家1-30級任務的匯集文書,從玩家降生到《西夏Online》的那一刻開始就注定了要經歷為保衛和強大自己選擇的國家不斷歷練的旅程。新手玩家初入《西夏Online》,降生地無不有國家大將守護,接受他的建議至本國太傅處揭取招賢榜文領取到“國人委託書”。
從“國人委託書”中,新手玩家可以清晰的得知自己的任務及任務流程,每完成一個任務都有不同的獎勵,是玩家30級前快速升級、裝備獲得以及金錢獲得的主要途徑之一。也是每一個新手玩家熟悉並認知這個風雲亂戰的戰國世界最快捷的途徑。
特色系統
戰鬥系統
個人戰鬥
單人自由PK:
結盟、敵對、中立三種不同的國家關係的設定令所有的單個玩家在PK的時候都需要格外小心。如果在與敵對國玩家的PK中取得勝利,玩家不僅可以收穫勝利的喜悅,更可以獲得戰功!而遊戲特殊的“戰功系統”將讓你有機會感受到統帥千軍萬馬的英雄豪邁。戰功達到一定的程度就可以做官,所有的國家官員都可以領取國家俸祿。而官至大將軍、上大夫後,則可以通過爭王戰獲得國家的王位,讓你實現一統天下的夢想,重新書寫戰國時代的英雄史詩。
段位賽:
作為一款以戰國為背景的遊戲,戰鬥永遠是遊戲的精髓。比賽規則與圍棋相似,通過勝負場次決定升段降段。玩家可自由確定比賽人數,並且比賽隨時都可以進行。勝利場次達到一定的標準後玩家將提升至相應的段位,並顯示在玩家名字中,而段位也將成為衡量一個玩家技能戰術配合意識等綜合實力的標誌。在這裡,真正的絕世高手不僅身懷絕技,同時還將擁有一流的戰術意識和精妙的微操。
團體戰鬥
霸王賽:
與段位賽不同,霸王頭銜賽主要表現為玩家與玩家之間的配合。在競技遊戲中,我們叫“戰術配合意識”。在這項比賽里,團隊精神與戰鬥力一樣不可或缺。在戰鬥開始前,隊長需要根據對方人員的搭配適當調整己方人員,制定戰術,確定執行。指揮,在霸王頭銜賽中已經成為一門藝術。
霸王頭銜賽比賽方式為:在每個伺服器里,由玩家任意組隊,可以是本國玩家組成的隊伍,也可以是不同國家之間的高手組成隊伍。此項比賽的魅力更在於:不但擁有像CS比賽一般複雜精細的戰略戰術配合,同時也擁有更多的遊戲道具和多樣化的職業選擇。
爭王戰:
爭奪王位必須達到一定的官位級別的勢力首領才能參加,參加爭王戰條件要求玩家至少是獨立首領(即沒有上司),官銜達到將軍或大夫,等級達到55級,擁有錯金陽陵虎符以及金錢300W,在爭王戰正式開始前15分鐘,各勢力在勢力首領帶領下通過周天子進入特定場景。直到比賽結束後,系統自動授予積分最高者“王”官銜及許可權,國王的名字變為暗金色。
新的國王誕生後,可根據本國實際情況與其他國家建立同盟、宣戰、中立等關係,可修改本國稅率,並且將獲得本國每日的貿易總收入,負責國家戰爭以及官爵俸祿的財政支出,可謂權利與榮譽集一身。國王權利的使用直接影響該國政治、軍事、經濟等方方面面。
國戰系統
諸侯戰:
由系統發布公告戰爭開始,戰鬥時間為每周星期天19點,時限60分鐘,19:00—20:00。
諸侯戰前15分鐘和諸侯戰期間,玩家可以隨時進入會盟台為國效力。必須由國王帶領本國國民參加諸候戰,參加戰鬥的玩家級別必須高於40級,在會盟台,玩家如果奪取周或者其他敵對國的九州鼎,所在國可以獲得積分,諸侯戰結束時積分最高的國家將獲得洛邑的控制權。
只有奪鼎才能有積分,殺死任何玩家都不被記錄分數,諸侯戰中,玩家戰鬥不掉裝備不掉戰功,允許使用任何攻擊模式,允許攻擊己方成員,人物被殺後將立即在對應國家的營地隨機地點復活。
如果是國王,還可以到會盟台的中上方找到會盟台裁判員,請求單挑敵國的國王,單挑的結果會對本國玩家的屬性有所影響。
戰鬥開始後,系統將每隔一分鐘自動公布比分。根據諸侯戰得分情況,得分最高國家為獲勝國家,獲得洛邑管理權。洛邑稅率和獲勝國一致,所得稅金收歸獲勝國國庫。
奪鼎戰:
戰國諸雄里,每個國家均有“白”、“藍”、“金”三種鼎各三個。獲得他國的 “鼎”的方法有兩種:第一種就是以偷襲的方式,讓多名英勇善戰的英雄組成精明強幹的隊伍,悄悄地混進其他國家城池內,尋找九個鼎的位置,然後將其守衛殺害,奪鼎。第二種方式就是以國家戰爭分勝負,兩國相爭勇者勝,獲勝的一方將獲得失敗方國家的一個“鼎”。
世界大戰:
遊戲內所有的國家關係都將由系統自動調整為“敵對”,真正的世界大戰即將來臨!生存之道唯有國民一心,團結共度。
長平軍演:
《西夏Online》大型軍演將再次在“長平”拉開大幕。所有的西夏玩家均可以報名參加每周一次的“長平軍演”。玩家自由選擇陣容,期間所有的PK不紅名,不掉戰功、不掉裝備。並且有戰功、西夏幣和虎雕幽擊令等其他獎勵相送。
抗擊匈奴
“單于庭”的大單于都將派遣精銳部隊入侵中原,從“河套”地區渡過黃河向中原進發,目標是殺死“黃帝陵”的守墓人,剷平黃帝陵。
活動時間內所有線上玩家看到系統發布活動開始公告之後均可以通過洛邑指定的NPC“熱血車夫”傳送到河套地區與盟國敵國中立國的勇士們一致抵禦外敵。
如果“黃帝陵”被匈奴兵攻下,則所有國家國庫金錢減少。同時,如果頂住了匈奴的進攻並成功殺死了匈奴指揮官“右大當戶”,則所有參與抵禦外敵的玩家可以通過“古渡船夫”渡河進攻匈奴的首都“單于庭”。在“河套”地區內所有玩家均屬於同一陣營,不能相互攻擊,但是進入單于庭後,玩家角色名與PK模式恢復正常。
在抗擊匈奴的過程中玩家每斬殺一個匈奴兵都會獲得積分,抗擊匈奴活動結束後積分排名前十位的玩家可以到熱血車夫處領取獎勵。
活動關鍵NPC:洛邑熱血車夫(洛邑54,62)
陰陽五行
五行學說認為宇宙萬物,都由木、火、土、金、水五種基本物質的運行(運動)和變化所構成。
“陰陽五行系統”說明:
“陰陽五行系統”上線後,不同的怪身上分別有可能會藏有分別帶有屬性:金、木、水、火、土的“玄陰玉”。每個屬性的“玄陰玉”對應同樣屬性的“乾陽石”。如果收集齊帶有同樣屬性的一組“玄陰玉”×1、“乾陽石”×1,就可以合成一個帶有以上屬性的新道具。
陰陽五行(金) = 玄陰玉(金)×1 + 乾陽石(金)×1
陰陽五行(木) = 玄陰玉(木)×1 + 乾陽石(木)×1
陰陽五行(水) = 玄陰玉(水)×1 + 乾陽石(水)×1
陰陽五行(火) = 玄陰玉(火)×1 + 乾陽石(火)×1
陰陽五行(土) = 玄陰玉(土) ×1 + 乾陽石(土)×1
“陰陽五行”的作用:
各個國家的驛站處、太傅旁、洛邑東西兩處驛站以及5張安全地圖村中,都有一個收集陰陽五行道具的固定NPC—“玄老”,玩家可以將合成道具在玄老處提交,提交成功後即可領取豐厚的獎勵。
跑環系統
1、玩家等級達到60級之後,就可以進行跑環任務了。一個從未領取過跑環任務的玩家上線時,會自動彈出環任務領取提示,告訴玩家可以到本國都城王宮門口的太傅處領取跑環任務。
2、此時玩家按“L”鍵打開“任務查詢”面板,在“可接任務”頁面中也可以看到“跑環任務”一項。
3、玩家按照指示到達本國太傅處與之對話,可以看到“接受跑環任務”的按鈕。
4、玩家點擊“接受跑環任務”按鈕,進入環任務頁面。
5、玩家點擊“領取環任務,即可以接到一輪100環任務。因為環任務的經驗值獎勵是隨著環數增加而提高的,因此環任務的上限越大,後期的經驗值獎勵就越高。
6、當玩家選擇了符合自己等級要求上限的環任務後,領取後,繼續點擊“開始環任務”,進行跑環。
7、在跑環進行過程中,玩家可以隨時點開“任務查詢”面板,在“已接任務” 頁面查看當前環的任務信息。
8、玩家到任務指定NPC處與之對話,點擊“進行環任務”按鈕,便可以進行當前環任務的提交。提交任務後,該環的獎勵會即時獲得,同時得到下一環任務。
9、玩家在完成最後一環任務之前,如果不想繼續進行下去,可以隨時前往本國太傅處撤消環任務。
10、玩家一旦確定放棄環任務,後面尚未進行到的所有環都將被刪除,也不會獲得獎勵,但之前已完成的環因為獎勵即時得到,將不會扣除。
11、玩家放棄當前的環任務之後,當日之內將無法再次在太傅處領取新一輪環任務,必須等到第二天才能再次領取。
12、玩家完成了自己所選擇上限的最後一環,即完成了一整輪環任務,將會獲得最終獎勵,並且當日之內將無法再次在太傅處領取新一輪環任務,必須等到第二天才能再次領取。
13、玩家從前一天完成或撤消環任務直到第二天重新領取環任務之間,至少需下線重登一次,才能在太傅處刷新該日的環任務。
14、商城有跑環輔助道具“玉環佩”出售,效果為3小時內跑環任務獲得經驗值增加20%。
15、除了每環獎勵經驗值以外,玩家環任務過程中,每完成50環任務都有一定幾率獲得隨機的商城物品獎勵。
頭腦輪迴
《西夏Online》除了殺怪之外,答題是獲得經驗值的一種方式。頭腦輪迴答題題庫網羅天文、地理、歷史、數學、科學、文學等等各種各樣的知識。相比較殺怪和沒有盡頭的任務,參加答題,可以在較短的時間內獲得豐厚的經驗。
答題方式分為兩種:
頭腦輪迴:
遊戲中以固定時間出現免費智力競賽,時間是每天12:30和18:30,一天可以免費參加答題兩次。線上玩家會收到是否參加系統舉辦的頭腦輪迴的提示信息。
(1)30秒更新一題,每題10分,一共20題;(2)30秒內不答題,則視為棄權,該題不計分,答錯不加分;
(3)連續答對的越多,經驗值越多,最高累加180題。
排名榜:答題界面會列出所有參加比賽的人員中分數排在前10名的角色名字和積分。
智力問答(NPC答題):
玩家上線時,可收到“您可以前往洛邑的先知處(162.185)參加智力問答”的提示,前往洛邑,皇宮的先知(162.185)處進行答題。
(1)先知答題需要支費50寶幣;
(2)點參加智力問答。
配置要求
計算機 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | Pentium III-500 MHZ(以上) | PentiumIII 800MHZ |
記憶體 | 256M以上 | 256MB |
硬碟空間 | 1.8G | 1.8G |
顯示卡 | 支持directx8.0以上 | 支持DirectX9.0C |
作業系統 | Win98/NT/ME/2000/XP | Windows95/98/ME/NT/2000/XP |
網路配置 | ADSL、Cable Modem、ISDN或更高速度連線Internet | ADSL、Cable Modem、ISDN或更高速度連線Internet |
發售版本
西夏online ver2.5.5完整版客戶端
【發布日期】:2010年05月04日
【檔案大小】:758M
【MD5校驗碼】:37AB485EB8E1871BFA0912A3BF1FAA77
【版本說明】:此版本為西夏online ver2.5.5客戶端完整版