《虛擬現實》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是塞繆爾·格林加德(Samuel Greengard),本書是MIT出版社科普類圖書中關於虛擬現實內容的一本工具類書籍,幫助讀者普及虛擬現實方面的內容。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實
- 作者:塞繆爾·格林加德(Samuel Greengard)
- 譯者:魏秉鐸
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2021年4月1日
- 定價:59 元
- ISBN:9787302575719
《虛擬現實》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是塞繆爾·格林加德(Samuel Greengard),本書是MIT出版社科普類圖書中關於虛擬現實內容的一本工具類書籍,幫助讀者普及虛擬現實方面的內容。
虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),1990年11月27日,錢學森將虛擬現實翻譯為“靈境”,又稱靈境技術或虛擬實境,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信...
虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術是二十世紀末出現的一門嶄新的綜合性信息技術,它融合了數字圖像處理、計算機圖形學、多媒體技術、感測器技術等多個信息技術分支,從而大大推進了計算機技術的發展。虛擬技術分虛擬實境(景)技術(如虛擬...
虛擬現實技術(Virtual Reality Technology)是中國普通高等學校本科專業。本專業培養具有堅實的虛擬現實理論基礎和視覺互動、引擎開發、場景設計等相關技術和技能。具備較高的藝術鑑賞和溝通能力,以及初步的虛擬現實創作技能,富有創新精神,能夠...
桌面虛擬現實系統。沉浸虛擬現實系統。增強虛擬現實系統。分散式虛擬現實系統。根據仿真程度的不同,又可將虛擬現實分為以下3類:仿真性的虛擬現實系統。超越性的虛擬現實系統。幻想性的虛擬現實系統。沉浸感:必須存在一個由計算機生成的虛擬...
虛擬現實技術的實現依託於虛擬現實軟體平台,虛擬現實教程則是對虛擬現實三維仿真平台的使用方法。該教程做出視頻的講解,網友通過觀看此教程可對虛擬現實三維仿真平台軟體(Virtual Reality Platform,簡稱VR-Platform或VRP)的使用用一個深刻的...
據英國新科學家雜誌報導,科學家最新研製的新型虛擬現實系統(VR),能夠讓人們在單間房屋體驗虛擬的無限迷宮。簡介 虛擬現實系統必需的硬體設備 據英國新科學家雜誌報導,科學家最新研製的新型虛擬現實系統(VR),能夠讓人們在單間房屋體驗...
簡單的來說,虛擬現實就是利用計算機技術模擬出來的虛擬世界,這個虛擬世界可以是來自實際存在的,也可以是來自於想像中的。虛擬現實必須能夠給使用者身處實境的感覺,提供視覺、聽覺甚至觸覺、嗅覺的模擬。虛擬現實概述 一般來說,虛擬現實...
因為有了虛擬化,企業不再需要建立耗資巨大的數據中心就能夠實現異地備份。這對用戶來說極富吸引力。簡介 虛擬現實技術是在計算機圖形學、計算機仿真技術、人機接口技術、多媒體技術以及感測技術的基礎上發展起來的虛擬技術交叉學科,對該技術...
概括地說,虛擬現實是人們通過計算機對複雜數據進行可視化操作與互動的一種全新方式,與傳統的人機界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現實在技術思想上有了質的飛躍。 虛擬現實中的“現實”是泛指在物理意義上或功能意義上存在於世界上的任何事...
三維全景虛擬現實(也稱實景虛擬)是基於全景圖像的真實場景虛擬現實技術。全景(Panorama)是把相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過計算機技術實現全方位互動式觀看的真實場景還原展示方式。技術概括 三維全景虛擬現實(...
DVS3D(Design & Virtual Reality & Simulation)是虛擬現實行業內首個集設計、虛擬和仿真功能於一體的虛擬現實軟體平台,具備協同設計、可視管理、實時互動等特點。產品概述 它完善了設計、虛擬與仿真之間的工作流,實現了產品從概念設計、...
《虛擬現實》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是塞繆爾·格林加德(Samuel Greengard),本書是MIT出版社科普類圖書中關於虛擬現實內容的一本工具類書籍,幫助讀者普及虛擬現實方面的內容。內容簡介 《虛擬現實》是一本關於擴展現實(...
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《虛擬現實》是2012年天津人民出版社出版的圖書。內容簡介 你從哪裡來——虛擬現實前傳;夢想在前進——虛擬現實的誕生與發展;虛擬的光芒——虛擬現實生活中的套用等。探索未知是人類可貴的精神。從石器時代到今天,人類的歷史進程經歷了...
《虛擬現實(VR)用戶體驗設計》是2019年浙江大學出版社出版的圖書,作者是張露芳。內容簡介 本書全面介紹了用戶體驗(UX)設計在虛擬現實(VR)中運用的要素和原則,歸納總結了虛擬現實用戶體驗設計的具體流程和主要方法,分享了現階段理論與...
《虛擬現實概論》是2019年蘇鳳凰科學技術出版社出版的圖書,作者是陶文源、翁仲銘、孟昭鵬 。內容簡介 本書分8個章節詳細介紹了虛擬現實技術(VR)和增強現實技術(AR)的發展套用,分別為虛擬現實概述、虛擬現實系統的輸入裝置、虛擬現實...
《VR虛擬現實》是2016年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王賡。內容介紹 《VR虛擬現實:重構用戶體驗與商業新生態》從多學科的角度,系統地闡述了虛擬現實行業發展所需要思考的問題以及解決途徑。全面剖析虛擬現實的歷史、發展過程、技術核心...
虛擬現實建模是利用虛擬現實技術,在虛擬的數字空間中模擬真實世界中的事物,虛擬現實技術將數字圖像處理、計算機圖形學、多媒體技術、感測與測量技術、仿真與人工智慧等多學科融於一體,為人們建立起一種逼真的、虛擬的、互動式的三維空間...
《虛擬現實技術》是2019年10月中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是韓偉,本書詳細介紹了全景圖像及全景視頻的拍攝過程,能夠幫助對全景製作感興趣的讀者快速全面地掌握完整的知識體系。內容簡介 國內首本虛擬現實技術專業教材——《虛擬現實...
虛擬現實眼鏡,海南大學信息學院研發的產品。發展概述 海南大學“Satanic Pace”大學生創業團隊成員秦靜展示“天空之城”浸入式虛擬現實眼鏡。記者從海南大學獲悉,2015Imagine Cup微軟“創新杯”全球學生大賽中國區決賽於2015年4月21日—22...
為滿足大中華區虛擬現實用戶的需求,本著公開、公正、合理、透明和本土化的服務理念,搜維爾聯合歐、美、日、韓、南非等國際著名的虛擬現實原廠,幾乎囊括了虛擬現實行業所有產品,其中包括3D立體顯示器、頭戴式顯示器、3D輸入設備、大型投影...
虛擬現實實驗平台是一種用於物理學領域的物理性能測試儀器,於2016年12月26日啟用。技術指標 投影機數量3解析度1400X1050亮度10000ANSI/台對比度2000:1投影幕形式環形環形弦長6500mm幕高2560mm視角>160°位置跟蹤系統自由度6套用範圍>3m...
虛擬現實頭戴顯示器設備,簡稱VR頭顯VR眼鏡,是利用仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術集合的產品,是藉助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機互動手段。VR頭顯VR眼鏡是一個跨時代的產品。不僅...
虛擬現實一詞源於國外,即Virtual Reality,簡稱VR。原理 它的原理就是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者感受到身臨其境的體驗,同時能夠自由的與該空間內的事物進行互動。虛...
VR_Virtual Reality VR_Virtual Reality是術語,是指虛擬現實。
VR即Virtual Reality(虛擬現實)的縮寫,VR全景是一種新型的視覺展示技術,通過拍攝構建一個三維的模擬環境,讓瀏覽者通過網路即可獲得三維立體的空間感覺,猶如身在其中,觀賞者可以對圖像進行調整,放大縮小移動觀看等操控,再通過深入的...
VR電影,即虛擬現實電影。虛擬現實藉助計算機系統及感測器技術生成三維環境,創造出一種嶄新的人機互動方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中,觀眾走進電影場景中,可以360度查看周圍的環境。VR電影帶來...
《vr》是2016年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是王賡。內容簡介 《VR虛擬現實:重構用戶體驗與商業新生態》從多學科的角度,系統地闡述了虛擬現實行業發展所需要思考的問題以及解決途徑。全面剖析虛擬現實的歷史、發展過程、技術核心、...
vrml(Virtual Reality Modeling Language)即虛擬現實建模語言。是一種用於建立真實世界的場景模型或人們虛構的三維世界的場景建模語言,也具有平台無關性。本質上是一種面向web,面向對象的三維造型語言,而且它是一種解釋性語言。VRML的...