《虛實之間——網路中的虛擬自我研究》是2017年人民出版社出版的圖書,作者是徐琳琳。
基本介紹
- 中文名:虛實之間——網路中的虛擬自我研究
- 作者:徐琳琳
- 出版社:人民出版社
- 出版時間:2017年2月
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
- ISBN:9787010169620
《虛實之間——網路中的虛擬自我研究》是2017年人民出版社出版的圖書,作者是徐琳琳。
《虛實之間——網路中的虛擬自我研究》是2017年人民出版社出版的圖書,作者是徐琳琳。內容簡介 徐琳琳所*的《虛實之間--網路中的虛擬自我研 究》從網路技術與文化發展帶來的現實社會問題入手 ,追溯歷史,挖掘歷史上的自我...
生化與虛實之間是2009年12月27日在北京今日美術館開幕的動漫展。成立背景 陸蓉之第一次提出動漫新美學的概念,是在台北當代藝術館2004年舉辦的《虛擬的愛》大展。後來她陸續在杭州、北京做了三個不同版本的系列展出,2006年在上海當代藝術館又策劃了第二版本的《虛擬的愛》,然後展覽巡迴到新加坡美術館,之後再一次...
《虛擬現實》是2012年天津人民出版社出版的圖書,作者是於長虹。內容簡介 你從哪裡來——虛擬現實前傳;夢想在前進——虛擬現實的誕生與發展;虛擬的光芒——虛擬現實生活中的套用等。探索未知是人類可貴的精神。從石器時代到今天,人類的歷史進程經歷了語言的使用,文字的出現,印刷術的發明,電話、廣播、電視的使用,...
二、虛實之間:個性的文化喧囂 三、地方化還是全球化:利益的柵格線 第三章 網路傳播與信息 第一節 網路時代的信息革命 一、技術升級 二、形式匯流 三、內容專業 四、企業整合 第二節 網路時代的信息資源 一、IC產業 二、互動業務 三、電子出版 第三節 網路時代的信息環境 一、信息安全 二、文化安全 三、...
《網路環境下的虛實和諧》是2008年出版的圖書,作者是馮務中。內容簡介 《清華科技與社會叢書?網路環境下的虛實和諧》提出網路虛實二重性理論以回答這一問題。此理論以虛實互動為基本思路,認為網路世界具有虛擬現實二重性,指出網路問題秘密在於現實世界之中,將網路世界與現實世界之間的關係概括為差異性、同一性、對立性...
第一章 網路虛實二重性理論的提出 一 研究背景 二 以往研究的不足之處 三 網路虛實二重性理論的主要內容 四 網路虛實二重性理論的創新之處 五 網路虛實二重性理論的主要意義 第二章 基本概念辨析 一 網路概念辨析 二 現實要領辨析 三 虛擬概念辨析 第三章 網路世界的虛實二重性 一 網路空間概念的四種含義 二 網路...
前言:我為什麼要做“虛擬實業”/l 第一章我的實業生涯/l 前言/1 1.1 我的童年/1 1.1.1 決定炒股之前的三天三夜/l 1.1.2 100響鞭炮的新年禮物/2 1.1.3 從戴帽中學到自我學習/4 1.1.4 一筐豬毛改變一生/6 1.1.5 中考前夕父親冒險販牛/7 1.2我的求學之路/10 1.2.1 高中初試鳳啼聲/l0...
《虛擬世界的二三事》是連載於17K小說網的一部遊戲競技類網路小說,作者是一場寒冬。內容簡介 撲提衣袂發微尨,熏葉黃,薄露涼。猗猗媚蝶,不舞嗅斜陽。春拂冬燼蘭摧玉,劍崩城,眉如罡。輪轉青光風雲漲,森羅象,誰人亢!乘麟見汐,只手把星鑲。月滿溫房溶溶夜,綾羅降,趁新妝。作品目錄 第一章 退役...
二、網路文化影響下的大學生道德感知變遷 三、網路文化影響下的大學生道德建構邏輯 第三節 生存方式變革:大學生網路虛擬生存與發展 一、虛擬的現實生活——存在於網路空間中 二、現實的虛擬生活——“宅”文化的泛濫 三、半虛半實的生活——網路遊戲中的自我建構 第四節 虛擬生存畸變:網路空間大學生之異化生存 ...
本書在系統地講述元宇宙理論的同時,也加入了大量個企業的實踐案例,介紹了騰訊、位元組跳動、Facebook等企業在元宇宙領域的布局,也介紹了一些虛擬品牌在元宇宙領域的探索,內容豐富。作者簡介 田龍 海南大學學士學位,北京大學信息工程學院在職研究生(互聯網金融專業)。深圳虛空實境科技有限公司聯合創始人,專注區塊鏈與...
《迷局》表達了當代人在資訊時代的情感窘境。在充滿誘惑的網路信息技術時代,人類很容易迷失自我,人類所面對的是一個現實世界與虛擬世界共存的世界,在這樣的世界中,人類面臨著虛擬與現實這一人類生存的二重性矛盾,尤其是圍繞著虛擬生存,存在著虛實之間的相互否定、相互排斥的多重矛盾難題。創作背景 80後的藝術家李華琪...
高孝午以骷髏為外形喻示人們在所謂的標準化、舒適化的高調中,自我在不知不覺中被吞噬了,人不再是鮮活的個體,剩下的只是一種物質存在的元素而已。《樣板間》是高孝午針對蓬勃發展的房地產提出的諷刺與檢討。情緒上,高孝午也許受到了大量仿冒的劣品所干擾,《排泄物》反映在當下的信息大海中,人們日日夜夜不斷...
科學祛除幻魅,將人類帶出蒙昧的暗影,使我們客觀認識所處的物質世界。而隨著科技的進步,人類又以虛擬現實營造新的幻境。在虛實之間、夢魅與幻象間諦聽未來。D區:創造與棲居 科學改變人類生存的物質世界,藝術塑造形而上的精神世界。科學與藝術,始終在身心雙方面解放人、塑造人,令人以更自由的方式創造生活,詩意...
3.3.3 Web3,下一代互聯網 第4章 元宇宙的硬技術 4.1 感知互動 4.1.1 VR,在虛擬中感受現實 4.1.2 AR,在現實中疊加虛擬 4.1.3 MR,虛實之間自由融合 4.1.4 全息投影,裸眼可見的虛擬現實 4.1.5 體感技術,捕捉人體動作 4.1.6 腦機接口,所有感知一步到位 4.2 基礎設施 4.2.1 5G,讓...
起句剖心自我認定,這一生沒有做過虧待他人之事,是以心中沒有鬱結,沒有想不通的麻煩事,處世為人便特別地輕鬆自在。次句從容相接,外面發生的事,無論是大自然還是人世間,天生的,地設的,人為的,合規矩的也好,不合規矩的也好,自己都可以妥善相處,坦誠接受,擇善享用。這前二句多少總有點小心謹慎之意。
尊重個性,活出自我11 知者不言,知者須言11 2016年度最佳語言作文13 背好行囊,笑看遠方13 知世故而不世故,善自嘲而不嘲人14 2016年度最佳結構作文15 翻過那座山15 備好行囊,擁抱最美人生16 2016年度最佳觀點作文17 以現實之心擁抱虛擬世界17 細嗅書香,沁滌涵養18 第三篇 直擊考場 悟佳作 考場滿分作文...
《附魔傳說》是連載於騰訊文學的網路小說,作者是魔語冰殤。小說講述的是虛擬世界中的附魔師冰月的故事。內容介紹 一個虛擬而現實的世界——虛境,一個特殊而唯一的職業——附魔師,一個平淡而霸道的男人——冰月,三者共同演繹的一個故事,那就是——《附魔傳說》作品榮譽 2010-10-03累積獲得五百萬點擊 2010-07-...
4.3.7 虛擬現實:虛實之間 //193 第5章 人工智慧行業套用 //199 5.1 智慧型製造 //200 5.1.1 工業4.0:泛在互聯 //202 5.1.2 工業網際網路:網路賦能 //204 5.1.3 3D列印:製造新秀 //207 5.2 智慧型農業 //210 5.2.1 數字農場:精準農業 //211 5.2...
數字人是數位化外形的虛擬人物,打破物理界限提供擬人服務與體驗是其核心價值,超寫實、工具化、強互動是發展趨勢。發展歷程 1989年,美國國立圖書館(NLH)即開始建立可供讀者檢索查閱的人體結構的圖像資料庫,稱之為可視人計畫。1991年NLH與科羅拉多大學的健康科學中心簽訂協定,由科羅拉多大學進行人體斷面圖像的獲取研究...
不過,近年來,街頭霸王更愛遊走在虛實之間!2005年,四名虛擬團員先在英國曼徹斯特舉辦「惡靈古堡,來真的Demon Days Live」,和當時參與《Demon Days》專輯製作的合作歌手們,共同完成多場現場演出。2006年初,街頭霸王率領100位兒童所組成的合唱團,為全英音樂獎頒獎典禮做開場表演;同年四月,街頭霸王與87位音樂家...