基本介紹
角色背景
角色形象
最後的滅蒙鳥
棲鳥勿驚
艱難入世
角色能力
神秘術I——另類的骨 | |||
✦✧✧ | 因於種族的天賦。 | ||
單體攻擊,造成100%現實創傷;並使目標陷入【骨相】狀態2回合 | |||
✦✦✧ | 因於種族的天賦,別好奇緣由。 | ||
單體攻擊,造成200%現實創傷;並使目標陷入【骨相】狀態2回合 | |||
✦✦✦ | 因於種族的天賦,別好奇緣由,更別好奇來歷。 | ||
單體攻擊,造成400%現實創傷;並使目標陷入【骨相】狀態2回合 | |||
神秘術II——獨一的相 | |||
✦✧✧ | 既已如此行了百年。 | ||
自我吟誦,使自身進入【識骨】狀態;自身靈光+2 | |||
✦✦✧ | 既已如此行了百年,槐樹孑立。 | ||
自我吟誦,使自身進入【識骨】狀態;自身靈光+3 | |||
✦✦✦ | 既已如此行了百年,槐樹孑立,友人爾爾。 | ||
自我吟誦,使自身進入【識骨】狀態;自身靈光+5 | |||
至終的儀式——我行,我在,故我見 | |||
一條終將漫過所有人的無端長河。 群體減益,布設術陣【讖語之域】,持續3回合;使自身靈光+3;並使敵方全體陷入【骨相】狀態3回合 | |||
洞悉傳承——相骨之學 | |||
洞悉一 | 進入戰鬥時,己方成員有3名及以上現實創傷類型角色時,使自身激情+3(最多觸發1次);處於【讖語之域】下,葛天釋放【誡】攻擊時的暴擊率、暴擊創傷提升20% | ||
洞悉二 | 進入戰鬥時,攻擊提升5% | ||
洞悉三 | 回合開始時,隨機使1名敵方陷入【骨相】狀態,持續2回合;回合結束時,處於【讖語之域】下,使自身靈光+1 | ||
塑造 | |||
LV.1 | 【我行,我在,故我見】附加的【讖語之域】的持續時間延長1回合 | ||
LV.2 | 【相骨之學】觸發的條件變為己方成員有2名及以上現實創傷類型角色時,且獲得激情的數量提升至4;處於【讖語之域】下,葛天釋放【誡】攻擊時的暴擊率、暴擊創傷提升的效果變為30% | ||
LV.3 | 【獨一的相】【誡】造成的現實創傷提升至150% | ||
LV.4 | 【另類的骨】在咒語1階時,造成的現實創傷提升至160% | ||
LV.5 | 【相骨之學】處於【讖語之域】下,葛天釋放【誡】攻擊時的暴擊率、暴擊創傷提升的效果變為50% |