重返未來:1999

重返未來:1999

《重返未來:1999》是廣州深藍互動網路科技有限公司開發的策略卡牌類遊戲。2023年5月31日,遊戲於中國大陸上線。2023年7月,遊戲英文版與日文版官網公開。2023年10月26日,日服開啟公測。

玩家扮演被聖洛夫基金會收養長大的維爾汀,在這個“舊世”中不斷搜尋。在時代輪轉中梭巡,和不同時代、國家的神秘學傢伙伴們,一起逃離“暴雨”災厄。

基本介紹

背景設定,世界觀,名詞詮釋,角色設定,角色信息,角色培養,角色形象,物品道具,消耗品,角色裝備,場景地圖,主界面,關卡副本,家園系統,特色系統,戰鬥機制,月卡系統,語音系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

世界觀

1999年最後一天,“暴雨”降臨世界:
地面無故溢起積水,你的指尖碰到飛升的雨滴——一場“暴雨”在向天空傾瀉。
行人和牆壁在雨中剝落溶解,世界似乎來到一個嶄新的舊時代。
而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蝕後不知所蹤。
在這個人類與神秘學家共存的世界中,有一個叫“重塑之手”的團體,他們一心光復神秘學榮光,似乎既是異端也是先見。可以確定的是,他們的蟄伏和暗動和“暴雨”的催生不無關係。
你被稱作“司辰”,是專門收容神秘學家的組織“聖洛夫基金會”里欽定的,時代的見證者。
每一年“暴雨”降臨過後,你可以在時代輪轉中梭巡,和基金會成員十四行詩尋覓其他察覺到異變前兆的,不同時代和國家的神秘學傢伙伴,然後……幫他們逃離“暴雨”。
而你無法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在層層雨幕的背後,藏在1999年最後一天。
重返未來:1999

名詞詮釋

鴿子屋-The Pax House
你一定聽說過那棟高懸於頂的雪白石屋。
課本、廣播、人的嘴皆如此說:那是人類安全和平理事會,現如今地球的最高管理機構。
他們將在文明存亡與發展重要時刻現身,手持引導之燈,帶領人類走向正確的方向。
重返未來:1999
鴿子屋
聖洛夫基金會-St.Pavlov Foundation
銀鈴搖動後的三刻以內,忠誠的夥伴們在此列隊以待。
活躍於世界各地的維和組織。神秘學家、神秘物品與神秘現象的收容與管理者。
你可以放心地將孩子交給聖洛夫基金會,他會在這兒成為一個好孩子的。
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聖洛夫基金會
芝諾軍備學院-Zeno Armaments Engineering and Technology Academy
服從,堅定,從不退怯。
以優補優,主張融合神秘學界武裝力量與人類社會武裝力量的組織。
作為鴿子屋的常備軍隊活動於世界各地,同時擔負著篩選與培育下一代戰鬥力量的責任。在《視界線公約》簽署後陸續與各國簽訂引渡條約,接收來自於不同國家的適齡兒童,進行系統戰術訓練。
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芝諾軍備學院
拉普拉斯科算中心-Laplace Scientific Computing Center
萬物皆有因果,世界銜於一蛇。
旨在深入研究未來科技以及科技和神秘術結合的學術組織,為神秘學和人類的發展提供可能。
科算中心在幾次工業革命的進程中聲名鵲起,當前主要目標為推動第四次工業革命(4IR)的到來。
重返未來:1999
拉普拉斯科算中心
洛倫茲研究所-Institutum Lorentz
混亂於蝴蝶翩然之地而起。
隱藏在科算中心內部的神秘機構,主要研究為神秘學中的混沌能量。
創立於回溯發生後。洛倫茲研究所的成員們對不具備穩固性的科技產生懷疑並棄用,他們活躍在神秘現象發生的各個場所,悄悄找尋著“最初的蝴蝶”。
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洛倫茲研究所
重塑之手-Manus Vindictae
以吾之手,塑汝之序。
他們來自於漆黑的泥潭之中,無畏雨水的沖洗,以可怕的速度擴張壯大,手握能力與勢力。
重塑萬事萬物,世界予其高貴的血液與他們當有的權柄。他們為復興而來,亦是為復仇而來。那面屬於秘法與傳承者們的旗幟,終將高懸於世上最高的燈塔。
重返未來:1999
重塑之手
烏特圖-UTTU
常人世界與神秘學界都家喻戶曉的知名雜誌。
一本涵蓋了生活、新聞、歷史、藝術、時尚與神秘學快訊的雜誌。你想知道的,你不想知道的,公開的和私密的,你都能在這裡看到。
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烏特圖&UTTU
參考資料:

角色設定

角色信息

主角“維爾汀”為玩家代入的角色。主角可以在完成關卡中升級,並領取等級獎勵。主角也會在劇情中有所體現,並參與劇情中的事件。
維爾汀/Vertin
聖洛夫基金會的成員,被稱作“司辰”。
唯一能在“暴雨”中行動的少女,隨身攜帶的手提箱可以在暴雨來臨時庇護自己和其他神秘學家。
神秘學資質平平,卻頗具膽識與謀略。
正在調查世界異象背後的原因。
重返未來:1999
維爾汀/Vertin
除主角以外,存在數名在可操縱角色,稱為“神秘學家”。可操縱的角色可以受玩家的指揮進行戰鬥、以及接受玩家的培養。
以下為可操縱角色的列表:
神秘學家/普通人類圖鑑

角色培養

角色需要通過抽卡機制“徵集”獲得,卡池存在保底機制:70次徵集必定獲得最高星級(6星)的角色。
一個角色有著星級與屬性之分。星級是角色稀有度的區分方式;而屬性為角色的一種戰鬥機制,也可以憑此進行角色的區分。角色屬性分為靈、獸、木、智、星、岩。
角色可以通過升級與升星提高戰鬥實力,最高三星。每一星級對應角色等級上限為30/40/50/60。
角色共鳴系統為獨立於角色等級的培養機制,可以通過消耗對應資源激活。
此外,在重複獲得同一個角色,可以對其進行塑造以更有效提升其效果。通常來說,塑造設計調整不會拆解角色機制,僅針對角色原有的特點做增幅,從而保持角色在0塑造階段就能獲得相對完整的機制體驗。

角色形象

角色可以通過衣著改變形象角色形象。角色可以在升級至三星之後獲得一套專屬形象。角色衣著需要通過達到“吼吼點唱機”相應等級領取、或通過商店中付費購買。無論是更換專屬形象,還是更換衣著,都不改變角色的性能。

物品道具

消耗品

名稱
作用
微塵
用於升級角色等操作的普通貨幣
利齒子兒
用於升級角色、心相等操作的普通貨幣
柯恩寶貝
用於升級不休荒原中的建築物
純雨滴
用於進行抽卡、體力兌換等操作的珍貴道具(可免費獲得)
粹雨滴
用於進行抽卡等操作的珍貴道具(與“純雨滴”等價,但不可免費獲得)
獨一律
常駐抽卡憑證
參考資料:

角色裝備

角色裝備稱為“心相”。心相的最高等級為6星,於意志解析副本、參與活動、並可以在心相觀測商店中兌換獲得。“心相”裝備在角色身上會有一定的提升。

場景地圖

主界面

遊戲主界面顯示當前貨幣資源數量、關卡副本、角色信息、家園系統以及抽卡頁面等。玩家亦可更換主界面的看板角色。
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遊戲主界面

關卡副本

主線劇情有故事模式與厄險模式的高難度玩法。完成關卡可以獲得對應獎勵,挑戰關卡需要消耗活力值。挑戰成功之後若想再次挑戰,可調整“行為復現”倍率以決定重玩後的收益。
資源副本包括“塵埃運動”、“鑄幣美學”、“豐收時令”、“意志解析”四類。這些關卡可以產出如基礎貨幣與角色升級道具。
洞悉副本包括“群山之聲”“星隕之所”“深林之形”“荒獸之野”四種,這些關卡可產出角色洞悉突破所需的道具。
人工夢境為遊戲中的挑戰型副本,在挑戰完成常駐關卡“潛眠域”後解鎖限時挑戰“深眠域”。“深眠域”於月初與月半重置。
重返未來:1999
人工夢境

家園系統

遊戲中的家園系統稱為“不休荒原”。
家園中可以建造特定建築,以生產特定的角色培養道具。
將角色放進荒原,可以積累信任度並觸發特殊事件。
重返未來:1999
不休荒原

特色系統

戰鬥機制

角色傷害分為現實與精神類。遊戲中的屬性共有六種,分別為岩靈獸星木智,其中岩克獸、獸克木、木剋星、星克岩,靈和智互相克制。
每回合玩家的行動步數與場上所剩角色掛鈎,若玩家只剩下一名角色,那每回合只能動一步,但好在遊戲有著替補設定,使得玩家能在先發角色退場後利用替補角色確保自己每回合的步數。
每位角色有3種咒語,分別為神秘術Ⅰ、神秘術Ⅱ及“至終的儀式”(大招)。使用、合成咒語會積攢激情值,激情值達到5時,“至終的儀式”會出現在下一輪發牌中。玩家可通過移動牌的位置來合成咒語,不同的合成級別(1-3級)有不同效果。
上場3位角色的時候手牌上限為6張,3位角色+1位替補時手牌上限為7張。這兩類情況下每回合均可進行3次操作。上場1位角色(擂台模式)時,每回合僅能進行2次操作。

月卡系統

“咆哮的一月”為遊戲中的簽到類月卡。該類月卡在每日登錄期間可以增強獲取的資源,需要付費激活。
“吼吼點唱機”為遊戲中的戰令類月卡。該類月卡在每一個有效期間給玩家布置任務,玩家完成任務之後可以領取獎勵。付費升級為典藏版可以領取更多獎勵。

語音系統

重返未來:1999
語音系統
遊戲中有中、英、日三種語種的配音,中國大陸版共有中英兩種配音。角色語音反饋體現在角色戰鬥、角色檔案自述與遊戲主線劇情。

配置要求

項目
設備
系統要求
Android
iOS
支持配置
CPU處理器:高通驍龍821、麒麟960及更高配置
RAM記憶體:4GB以上
推薦系統:Android系統6.0及以上系統
機型iphone 6S以上,11.0系統以上
存儲空間
移動設備需預留6G以上存儲空間。
參考資料:

遊戲評測

提到《重返未來:1999》,很多人第一反應就是由驚艷的配音、美術、音樂帶來的“氛圍感”。但如果過於強調這些,就容易讓人忽視這款遊戲所具備的紮實核心——從世界觀架構到角色的設計,無一不體現著製作組對20世紀各個時代、地域文化細節的考據,以及重返未來世界觀的浪漫想像。(遊戲陀螺 評)
《重返未來:1999》的劇情,除了新奇,還因為它足夠真實。儘管處在一個半架空的神秘時代,《重返未來:1999》所講述的,依舊是宏大時代背景下芸芸眾生的悲歡。《重返未來:1999》做的不是強行賣慘,而是把這些角色的故事娓娓道來,越是平淡的口吻越顯殘酷,而暴雨悄無聲息地帶走一切,唯有留下來的人會記得發生過什麼,卻又無能為力,這種對悲劇無可奈何的無力感才最銘心刻骨。(4399 評)

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