基本介紹
- 公司名稱:萬代南夢宮控股公司
- 外文名:株式會社バンダイナムコホールディングス
BANDAI NAMCO Holdings Inc. - 成立時間:2005年9月29日
- 總部地點:東京都港區芝5-37-8 バンダイナムコ未來研究所
- 公司類型:控股公司
- 企業註冊地:日本東京都
- 法人番號:5010701022329
- 公司前身:株式會社バンダイ、株式會社ナムコ
發展歷程,2005年,2006年,2007年,2008年,2009年,2010年,2011年,2012年,2013年,2014年,2015年,2024年,公司業務,娛樂領域,IP製作領域,娛樂工具領域,公司規模,公司業績,集團主要公司,
發展歷程
2005年
5月
株式會社バンダイ、株式會社ナムコ宣布聯合經營。
9月
萬代南夢宮控股公司成立。
東京證券交易所市場第一部上市。
12月
2006年
1月
通過股份交換,使得株式會社バンダイロジパル完全子會社化。
3月
從株式會社ナムコ新設分割出設施運營業務,設立新生株式會社ナムコ。
統合日本國內的遊戲事業部,設立株式會社バンダイナムコゲームス。
5月
將株式會社バンダイナムコウィル認定為關於促進殘疾人僱傭等法律規定的特例子公司。
6月
通過股份交換,使得株式會社バンプレスト完全子會社化。
7月
NAMCO OPERATIONS EUROPE LTD.在英國取得了4家複合型保齡球設施。
9月
株式會社バンダイ將株式會社シー・シー・ピー子會社化。
2007年
1月
在歐洲地區設立當地控股公司NAMCO Holdings UK LTD.,實施事業公司的重組。
3月
萬代南夢宮控股公司加強與東映株式會社、東映アニメーション株式會社、株式會社角川グループホールディングス的資本、業務合作。
5月
與株式會社バンダイ、石森グループ、伊藤忠商事株式會社進行資本、業務合作。
萬代南夢宮控股公司取得株式會社不二家的股份。
2008年
1月
與株式會社バンダイ、株式會社ティー・ワイ・オー、株式會社円谷プロダクション進行資本、業務合作。
2月
通過股份交換將バンダイビジュアル株式會社、バンダイネットワークス株式會社完全子會社化。
在新加坡設立BANDAI SOUTH ASIA PTE.LTD.。
4月
將株式會社バンプレスト的家用遊戲軟體/業務用遊戲機(註:即俗稱的街機)業務轉移到株式會社バンダイナムコゲームス進行移交整合。
在中國設立萬代玩具(深圳)有限公司。
2009年
2月
Infogrames Entertainment SA的子會社Atari Europe SAS簽訂了與NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. フランス對新設遊戲軟體販賣公司的出資有關的股份買賣協定。
3月
由株式會社ランティス將株式會社エモーション的音樂業務吸收並分割繼承。
隨著與サンスター文具株式會社的業務合作,解散了進行文具業務的株式會社セイカ。
株式會社バンダイナムコゲームス將株式會社ディースリー子會社化。
發表紀念高達30周年的30周年企劃概要。
4月
開始為期3年的中期計畫。
萬代南夢宮控股公司,高須武男就任代表取締役會長,石川祝男就任代表取締役社長。
以株式會社バンダイナムコゲームス作為存續會社,バンダイネットワークス株式會社作為取消會社實施了吸收合併。
7月
為強化在歐洲地區的遊戲類業務,讓NAMCO BANDAI Partners S.A.S.成為萬代南夢宮控股公司的完全子會社,該公司和該公司的18家子公司成為合併對象公司。
10月
設立負責PC平台網路遊戲事業的株式會社バンダイナムコオンライン。
12月
2010年
2月
發表“バンダイナムコグループ リスタートプラン(萬代南夢宮集團重啟計畫)”。
4月
設立株式會社バンダイナムコライブクリエイティブ。
5月
吃豆人迎來誕生30周年。
2011年
4月
株式會社バンプレソフト和株式會社ベック合併為株式會社B.B.スタジオ
2012年
4月
開始以“挑戰、成長、進化”為願景的中期計畫。
將株式會社バンダイナムコゲームス的內容開發部門子會社化,設立株式會社バンダイナムコスタジオ。
2013年
3月
在新加坡和加拿大設立株式會社バンダイナムコスタジオ的海外子會社。
7月
BANDAI PHILIPPINES INC.的生產工廠開始運轉。
8月
淺草花屋敷迎來開園160周年,實施紀念年企劃。
10月
株式會社バンダイ將サンスター文具株式會社子會社化。
2014年
3月
4月
改變包括株式會社バンダイナムコゲームス在內的共31個集團內會社的英文名稱。
6月
將萬代南夢宮控股公司的英文名改為BANDAI NAMCO Holdings Inc.。
10月
在印度尼西亞設立PT BANDAI NAMCO INDONESIA。
2015年
1月
於上海設立萬代南夢宮(上海)商貿有限公司。
4月
開始以“NEXT STAGE挑戰、成長、進化”為願景的中期計畫。
株式會社バンダイナムコゲームス更名為株式會社バンダイナムコエンターテインメント。
株式會社サンライズ將面向兒童、家庭的IP作品製作部門分會社化,設立株式會社バンダイナムコピクチャーズ。
將亞洲地區的主要據點的公司名變更為「バンダイナムコ+地域名」。
株式會社バンダイナムコライブクリエイティブ將株式會社グランドスラム子會社化。
6月
田口三昭就任萬代南夢宮控股公司的代表取締役社長。
8月
株式會社ランティス將株式會社ハイウェイスター子會社化。
10月
設立BANDAI NAMCO INDIA PRIVATE LIMITED。
(參考資料:)
2024年
2024年1月21日,日本萬代南夢宮控股正加快海外推廣。除了以北美和中國為中心增加經營模型手辦等的直營店外,萬代南夢宮還在海外嘗試統一管理客戶信息用於行銷等,將在幾年內把海外銷售額占比由目前的4成提高到5成。
公司業務
娛樂領域
數字事業
網路內容的企劃、開發、發布、家用遊戲等的企劃、開發、銷售。
玩具事業
玩具、膠囊玩具、卡片、點心、食品、服裝、生活用品、塑膠模型、贈品、文具等的企劃、開發、製造、銷售。
IP製作領域
娛樂工具領域
娛樂設備的企劃、開發、生產、銷售,娛樂設施的企劃、運營等。
(參考資料:)
公司規模
公司業績
2019年3月期 | 2020年3月期 | 2021年3月期 | |
---|---|---|---|
銷售額 | 732,347百萬日元 | 723,989百萬日元 | 740,903百萬日元 |
營業利潤 | 84,045百萬日元 | 78,775百萬日元 | 84,654百萬日元 |
經常利潤 | 86,863百萬日元 | 79,797百萬日元 | 87,612百萬日元 |
歸屬於母公司股東的本期純利潤 | 63,383百萬日元 | 57,665百萬日元 | 48,894百萬日元 |
每股本期純利潤 | 288.40日元 | 262.39日元 | 222.58日元 |
潛在股調整後每股本期純利潤 | -日元 | -日元 | -日元 |
自資本本期淨利潤率 | 15.5% | 13.1% | 10.2% |
總資產經常利潤率 | 15.1% | 12.9% | 13.0% |
銷售額營業利潤率 | 11.5% | 10.9% | 11.4% |
(參考資料:)
集團主要公司
Bandai Namco Holdings USA Inc.
Bandai Namco Holdings Asia Co., Ltd.
Bandai Namco Europe S.A.S.
Bandai Namco Holdings UK Ltd.
(參考資料:)