公司歷史 在
FC 遊戲機、
超級任天堂 全盛時期時,史克威爾和艾尼克斯兩公司立於
任天堂 第三方廠商的重要地位。尤其是史克威爾,有和與
任天堂 有深厚信賴關係的
國小館 (GAME-ON!編輯部)合作企畫製作出Live a Live,共同開發出使用了任天堂著作權角色的遊戲《
超級馬里奧RPG 》等,彼此間維持著強力的信賴關係。
SQUARE因經營不善一度瀕臨破產危機,正是由於橫井的眷顧才有機會 為
任天堂 代開發《中山美穗的心跳高校》而得到了喘息機會,以後憑藉著《FFI》逐漸走出了困境。
GAME BOY 發表後,出於投桃報李的考慮,SQUARE 立即宣布將原定FC-DISK SYSTE的《SAGA-魔界塔士》和《FF外傳-聖劍傳說》轉移平台發售,由河津秋敏領銜的《SAGA-魔界塔士》是攜帶遊戲平台首款RPG遊戲,取得 了百萬以上的驚人銷量,該社自此逐漸在日本業界嶄露頭角。SQUARE在以後相當長時間得到
任天堂 的破格優遇,與
橫井軍平 的大力 提攜也密不可分。
任天堂公司大樓 2000年,執行副社長阪口博信為實現自己多年夙願,宣布投入巨資拍攝《Final Fantasy - The Spirits Within》,耗資1.6億美元的《Final Fantasy - The Spirits Within》票房慘敗,年度財務決算SQUARE出現高達160億日元巨額虧損。事後SQUARE進行了內部大清算,武市智行、鈴木尚、阪口博信三高層被解除職務。2002年11月29日,SQUARE與
ENIX 宣布將於次年4月1日正式合併,未來存續的主體為
ENIX ,新會社的第一大股東為原
ENIX 社長
福島康博 。
由於史克威爾在電影事業上的失敗,雖然已經決定索尼電腦娛樂(SCEI)的入股,然為了恢復和任天堂斷絕的關係和
山內溥 社長(當時)進行交涉。在此階段談判破裂了,不過之後透過任天堂開發部宮本茂的仲介,據說對於1996年以來的斷絕關係達成了和解。關於和解的成立據說是由於山內退休影響到任天堂經營團隊的態度軟化,與
任天堂 為了爭回被 SCEI 搶走的市場之想法。在DigiCube的股東大會上,出現“就算跪下來也要給我去和任天堂和解”的意見時,當時的取締役據說回答了“下跪就能解決的話,要我跪幾次都可以”。
史克威爾·艾尼克斯公司大樓 (另外史克威爾在DigiCube破產前,以及在更早前就數度不當售出自家公司股票被東京證券交易所釘上調查過)
在2005年10月舉行的
任天堂 會議中,發表了開發由史克威爾艾尼克斯,發售由任天堂負責,預定在2006年發售的
任天堂DS 《馬里奧籃球 3on3》。其他另有在
任天堂DS 上發售遊戲的計畫在進行中,由史克威爾艾尼克斯提到“今後打算和
任天堂 密切合作下去”。2006年史克威爾艾尼克斯有多款適用於DS、
Wii 的遊戲在開發中,也有發售像是FF3的暢銷作品。曾一時斷絕關係的
任天堂 和史克威爾(現在的史克威爾艾尼克斯),被視為再度步入了合作體制。
原微軟(Microsoft)日本法人社長的成
毛真 擔任史克威爾社外取締役而搭建關係。
2001年,舊艾尼克斯、舊史克威爾、和
NAMCO 之間締結了業務合作協定,艾尼克斯負責人福島康博、史克威爾負責人宮本雅史、和NAMCO負責人
中村雅哉 之間互相持有各公司4~5%程度的股票。結果建立了史克威爾艾尼克斯的角色商品由NAMCO拿到夾娃娃機用途上做成商品等之合作關係。另有史克威爾的格鬥遊戲《Ehrgeiz》由NAMCO製作了街機版。另外在NAMCO的街機遊戲《太鼓達人7》中,實現了使用勇者斗惡龍樂曲等的合作。
在
最終幻想Ⅺ 的一部份玩家之間被指摘的,玩家和經營側的固執(玩家所追求的品質和營運側所提供的大幅差異,營運側對玩家的態度等),由於上述理由造成玩家向隅。此外在最終幻想Ⅳ Advance(以下、FF4)、FRONT MISSION5出現遊戲BUG,尤其是FF4出現關係遊戲進行的重大失誤也沒有做出軟體修正或是交換回收等動作,被質疑沒有盡到照顧顧客的責任。但是,這件事是‘史克艾尼’ 的其中一部份,而其擁有第1~第10的開發事業部存在,各自具有不同的特色也是史克威爾艾尼克斯公司的特徵,所以無法一概評論“史克艾尼就是~”。
1999年,反史克威爾玩家所組成的史克撲(スク撲(史克威爾撲滅委員會))網站關閉。因為該網站伺服器設定於大學裡,當時的
Yahoo !掲示板與周刊ASCⅡ等等媒體報導“史克威爾聯絡網站管理員的大學使其閉站”引發爭論。(實際上雖然真的有聯絡,過度反應的學校方面做出刪除網站/帳號的舉動,這件事在後來由管理員所敘述)。當時站內所誕生出的表示史克威爾用的“■”記號在近年也在2ch等地方能看到。
* 1975年9月22日 - 株式會社營團社募集服務中心成立。
* 1980年 - 營團社募集服務中心的完全子公司株式會社營團社不動產成立。
* 1981年 - 營團社不動產將商號變更為株式會社營團社系統。
* 1982年 - 營團社系統將商號變更為株式會社伊尼克斯。
* 1983年 - 與柯尼卡合併,成立株式會社小西六伊尼克斯。
* 1986年 - 株式會社史克威爾(以下“舊史克威爾”)成立。
* 1987年 - 小西六伊尼克斯將商號變更為柯尼卡伊尼克斯株式會社。
* 1988年 - 伊尼克斯完全子公司伊尼克斯Products株式會社成立。
* 1989年 - 伊尼克斯將柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。
* 1989年 - 營團社募集服務中心將伊尼克斯、柯尼卡伊尼克斯、以及伊尼克斯Products合併,商號變更為株式會伊尼克斯。
* 1991年 - 為了變更股票帳面金額,以株式會社斯格威爾(1966年7月11日成立)為存續公司,和舊斯格威爾合併。
* 1999年
o 史克威爾的完全子公司株式會社史克威爾Visual Works成立。
o 史克威爾的完全子公司株式會社史克威爾Sounds成立。
o 史克威爾的完全子公司株式會社Sqart設立。
o 史克威爾的完全子公司株式會社史克威爾Next(歷經株式會社Game Designers Studio,現在的株式會社SQEX)成立。
* 2001年 - 史克威爾將史克威爾Visual Works與Sqart合併。
* 2002年 - 史克威爾將史克威爾Sounds合併。
* 2003年4月1日 - 史克威爾被艾尼克斯併購,商號變更為株式會社史克威爾艾尼克斯。
* 2003年7月22日 - 本部從東京都澀谷區
代代木 四丁目31番8號遷移至東京都澀谷區代代木三丁目22番7號。整合目黒區的舊史克威爾本部,以及出版事業部的本部機能。
* 2005年1月 - 史克威爾艾尼克斯在華全資子公司史克威爾艾尼克斯(中國)互動科技有限公司成立。官方略稱是SE中國。
* 2005年8月22日 - 發表將公開收購(TOB)
TAITO 。
* 2005年(平成17年)9月22日 - 取得TAITO 93.7%的股票,於9月28日將其作為連結子公司。
* 2006年3月31日 - 子公司的SQEX與TAITO合併,以SQEX作為存續公司,合併後公司名改為TAITO。將TAITO完全子公司化。
* 2009年4月22日 - 完成收購著名的歐洲遊戲公司Eidos,其代表作《古墓麗影》,截止當年全球銷量超過3000萬份。
主要製作人 *吉田直樹
* 北瀬佳范
* 野村哲也
* 河津秋敏
* 田中弘道
* 時田貴司
* 青木和彥
* 鳥山求
* 皆川裕史
* 上國料勇
* 直良有祐
* 谷岡久美
* 水田直志
* 仲野順也
* 赤尾実
* 渡辺大祐
* 關戸剛
* 河盛慶次
* 福井健一郎
* 羽入田新
* 岡宮道生
* 橋本真司
* 板鼻利幸
* オグロアキラ
* 片山理恵子
* Michael Christopher Koji Fox
過去在籍過的製作者
* 原則上取退社後仍有關係的人物
o 加藤正人
o 伊藤賢治
o 崎元仁
o 生田美和
關於合併 一般看法是對在電影事業失敗的史克威爾所做的救濟措施,不過另一方的艾尼克斯也被傳出招牌遊戲《勇者斗惡龍》系列未發售的該年度營業額減半等收益的不安定面,出版事業牽扯上“本家騷動”而衰退,《勇者斗惡龍》系列以外的遊戲知名度過低等問題存在;此外艾尼克斯的影響力強在亞洲,史克威爾則在北美、歐洲,在海外事業上做互補與調整發售時程使《最終幻想》系列和《勇者斗惡龍》系列避免衝突同來確保收益等; 為準備迎接線上遊戲、行動遊戲的時代,將兩社的內容資產做有效運用以期加倍效果。和田社長曰“展望將來,為了生存下來而做的積極性合併”。
另外關於TAITO的收購案,是為了踏入史克威爾艾尼克斯所欠缺的街機事業而做的布石。
觀察到愛好者的看法,艾尼克斯的愛好者對於應該是被合併的史克威爾握有經營主導權、偏重《最終幻想》系列而多有不滿;史克威爾的愛好者對於野村哲也等注重影像的製作者握有主導權而多抱持不滿等,合併一事似乎並不怎么受到歡迎。
遊戲發售 舊史克威爾和舊艾尼克斯各自擁有多數的系列作品,直接成為新公司的強大力量。
尤其是被稱做日本兩大國民RPG的《勇者斗惡龍》《最終幻想》。
*
勇者斗惡龍 系列(ドラゴンクエスト、Dragon Quest)(通稱 ドラクエ/DQ)
*
最終幻想 系列(ファイナルファンタジー、Final Fantasy)(通稱 FF)
*
王國之心 系列(キングダム ハーツ、Kingdom Hearts)(通稱 KH)
*
星之海洋 系列(スターオーシャン、Star Ocean)
* FRONT MISSION系列
* CHRONO(クロノ)系列
* MYSTIC ARK系列
* 深遂幻想系列 (ディプスファンタジア、Depth Fantasia)(線上遊戲在2005年11月13日終止服務)
* JUNKMETAL(線上遊戲)在2005年9月30日終止服務。
*
魔力寶貝 (クロスゲート、CROSSGATE)(線上遊戲)
* みんなdeクエスト(線上遊戲)
* せがれいじり
* いただきストリート系列
* ドラッグオンドラグーン系列
* 武蔵伝系列
o 武藏傳(ブレイヴフェンサー 武蔵伝)
o 武藏傳2(武蔵伝Ⅱ ブレイドマスター)
*
最後的神跡 (The last Remnant)
* 奇異人生(Life is strange)第一季 1—5章
*最終幻想世界(world of final fantasy)
線上遊戲 雖然近年來漸漸以最終幻想Ⅺ所代表的線上遊戲事業成為獲利中心,不過該作品和亞洲地區廣受歡迎的魔力寶貝以外的服務內容則相繼地萎縮或撤退。這個潮流本來在舊艾尼克斯作品上很顯著,然而進入2006年以來舊史克威爾的PlayOnline關連內容也有撤退或轉賣給其他公司的作品出現。
提供服務中的作品
* TetraMaster (2002年5月16日~)
* 雀鳳樓 (2002年10月7日~)
* FRONT MISSION ONLINE (2005年5月12日~)
*
幻想大陸 FANTASY EARTH ZERO(2006年2月23日~)(中國由易玩通網運營)* 深遂幻想 (2001年12月6日~2005年11月13日)
幻想大陸 * コスモぐらし ~線上的野菜生活~ (2003年3月28日~2005年4月25日)
* 疾走、ヤンキー魂。(2003年5月23日~2004年12月29日)
* JUNKMETAL (2004年4月12日~2005年9月30日)
* 無盡的任務2 (2005年6月16日~2006年6月30日)※現在由SOE營運中
* Dirge of Cerberus 最終幻想Ⅶ (2006年1月26日~2006年9月29日)
*樹世界(2006年8月)(中國)
作品詳情 說明:()內的順序為發售日(或是服務開始日)、希望零售價格(一部份是open price)、遊戲型態。
合併以前的舊史克威爾和舊艾尼克斯各自開發販售的軟體、以及關於廉價版,請參照ULTIMATE HITS內該項目。
Windows用軟體
*
最終幻想Ⅺ ジラートの幻影 擴張Disc(2003年4月17日、open price價格、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ ジラートの幻影 All-in-one Pack 2003(2003年4月17日、open price價格、線上RPG)
* 深遂幻想 PowerUp Kit 2 ~ダロスへの帰還~(2003年5月23日、open price價格、線上RPG) - 現在已終止服務。
* 最終幻想Ⅺ Entry Disc(2003年6月12日、open price價格、線上RPG)
*
魔力寶貝 Premium Value Pack(2003年11月6日、3,129円、線上RPG)
* Depth Fantasia All-in-one Pack~4個紋章~(2003年12月4日、5,229円、線上RPG) - 現在已終止服務。
* 疾走、ヤンキー魂。(2003年12月8日、免費、線上RPG) - 現在已終止服務。
* 魔力寶貝 PowerUp Kit 2 ~樂園的蛋~(2003年12月18日、6,090円、線上RPG)
* JUNKMETAL(2004年4月12日、7,140円、線上動作) - 現在已終止服務。
* 最終幻想Ⅺ プロマシアの呪縛 擴張Disc(2004年9月16日、open price價格、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ プロマシアの呪縛 All-in-one Pack 2004(2004年9月16日、open price價格、線上RPG)
* 魔力寶貝 Power Up Kit 2 ~天界の騎士と星詠の歌姫~(2004年12月22日、5,040円、線上RPG)
* 魔力寶貝 All-in-one Pack(2004年12月22日、7,140円、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ Entry Disc 2005(2005年3月3日、open price價格、線上RPG)
*
無盡的任務2 (2005年6月16日、open price價格、線上RPG) - 2006年6月底終止服務,以後由SOE接管。
* FRONT MISSION ONLINE(2005年12月8日、open price價格、線上ARPG)
* FANTASY EARTH The Ring of Dominion(2006年2月23日發售、open price價格、線上ARPG) - 2006年11月1日起轉交給Gamepot管理。
* 最終幻想Ⅺ アトルガンの秘寶 擴張資料片(2006年4月20日、open price價格、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ All-in-one Pack 2006(2006年4月20日、open price價格、線上RPG)
* FRONT MISSION ONLINE for Windows 1周年記念限定包(2007年1月18日預定、open price價格、線上ARPG)
* 勞拉與光之守護者 2010
*最終幻想ⅪVAll-in-one-Pack (2010年中旬 、MMORPG)
*最終幻想XIV:A Realm Rrborn (2013.8.27開放.線上MMORPG)
PlayStation用軟體
* FRONT MISSION The First(2003年10月23日、3,990円、模擬RPG)
* FRONT MISSION History(2003年11月11日、10,290円、模擬RPG)
PlayStation 2用軟體
* 最終幻想Ⅺ ジラートの幻影 擴張Disc(2003年4月17日、4,179円、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ ジラートの幻影 All-in-one Pack 2003(2003年4月17日、8,190円、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ Entry Disc(2003年6月12日、5,040円、線上RPG)
* 半熟英雄 對 3D(2003年6月26日、7,140円、模擬RPG)
* オールスター?プロレスリングⅢ(2003年8月7日、8,190円、動作)
*
龍背上的騎兵 I (2003年9月11日、6800円 、ARPG)
* FRONT MISSION Force(2003年12月18日、7,140円、模擬RPG)
鋼之鍊金術師 無法飛翔的天使 *
鋼之鍊金術師 無法飛翔的天使(2003年12月25日、7,140円、ARPG)
* 銀河遊俠 Till the End of Time Director's Cut(2004年1月22日、7,140円、RPG)
*
最終幻想X-2 International+LastMission(2004年2月19日、7,140円、RPG)
* 勇者斗惡龍V 天空的新娘(2004年3月25日、8,190円、RPG)
* 最終幻想Ⅺ プロマシアの呪縛 擴張Disc(2004年9月16日、4,179円、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ プロマシアの呪縛 All-in-one Pack 2004(2004年9月16日、8,190円、線上RPG)
* 鋼之鍊金術師2 紅色靈藥的惡魔(2004年9月22日、7,140円、ARPG)
* 勇者斗惡龍Ⅷ 天空與海與被詛咒的公主(2004年11月27日、9,240円、RPG)
* ドラゴンクエスト&;ファイナルファンタジー in いただきストリート Special(2004年12月22日、7,140円、桌上遊戲)
* Radiata Stories(2005年1月27日、8,190円、RPG)
* 最終幻想Ⅺ Entry Disc 2005(2005年3月3日、5,040円、線上RPG)
* ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(2005年4月21日、7,140円、RPG)
* FRONT MISSION ONLINE(2005年5月12日、7140円、線上RPG)
*
半熟英雄4 ~7人的半熟英雄~(2005年5月26日、7,140円、模擬RPG)
*龍背上的騎兵II 封印之紅,背德之黑 語言:日語、中文(2005年6月16日、7140円、ARPG)
* 武藏傳Ⅱ(2005年7月7日、7,140円、RPG)
*
鋼之鍊金術師 3 繼承神的少女(2005年7月21日、7,140円、ARPG)
* GRANDIA Ⅲ(2005年8月4日、7,980円、RPG)
* ヘビーメタルサンダー(2005年9月1日、7,140円、動作)
* 最終幻想X / X-2 ULTIMATE BOX(2005年9月8日、5,880円、RPG)
* CODE AGE Commanders ~繼承者 被繼承者~(2005年10月13日、7,140円、ARPG)
* 王國之心 Ⅱ(2005年12月22日、7,770円、ARPG)
* FRONT MISSION5 Scars of the War(2005年12月29日、7,140円、模擬RPG)
* Dirge of Cerberus 最終幻想Ⅶ(2006年1月26日、8,190円、ARPG)
*
最終幻想Ⅻ (2006年3月16日、8,990円、RPG)
* ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン(2006年4月20日、7,140円、RPG)
* 最終幻想Ⅺ アトルガンの秘寶 擴張資料片(2006年4月20日、4,179円、線上RPG)
* 最終幻想Ⅺ All-in-one Pack 2006(2006年4月20日、8,190円、線上RPG)
*
北歐女神傳 2 -西爾梅利亞-(2006年6月22日、8,190円、RPG)
* 聖劍傳說4(2006年12月21日、7,140円、動作アドベンチャー)
* 王國之心Ⅱ FINAL MⅨ+(2007年3月29日、7,980円、ARPG)
PlayStation 3用軟體
*龍背上的騎兵III (2013年12月19日 、7980円、ARPG)
*最終幻想ⅫI(2009年12月17日、8,800円、RPG)
*
星之海洋4 最後的希望 國際版(2010年2月4日 RPG)
* 最終幻想ⅫI-2(2011年12月15日、7,980円、RPG)
* 最終幻想 Versus ⅫI(發售日未定、ARPG)
*殺手5 赦免 (2012年預定 動作)
*最終幻想XIV:A Realm Rrborn (2013.8.27開放.線上MMORPG,同時宣布在PS4上也會發布)
PlayStation Portable用軟體
* 北歐女神傳 -蕾娜絲-(2006年3月2日、5,040円、RPG)
* ドラゴンクエスト&;最終幻想 in いただきストリート ポータブル(2006年5月25日、5,040円、桌上遊戲)
* 最終幻想Ⅶ 核心危機(FF7CC)(2007年9月13日、ARPG)
* 最終幻想 Tactics 獅子戰爭(2007年5月10日、模擬RPG)
* 最終幻想 零式(2011年10月27日、ARPG)
*The 3rd Birthday (2010年12月22日、TPS)
*最終幻想紛爭(2008年12月18日 FTG)
*最終幻想紛爭2(2011年3月13日 FTG)
*王國之心夢中降生&;王國之心BBS(2010年1月9日 ACT)
任天堂GameCube用軟體
* 最終幻想 Crystal Chronicles(2003年8月8日、6,800円、RPG)
Wii用軟體
* ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(2007年春預定、體感RPG)
* 最終幻想 Crystal Chronicles: Crystal Bearers(發售日未定、RPG)
Game Boy Advance用軟體
* 新約 聖劍傳說(2003年8月29日、6,090円、ARPG)
* スライムもりもりドラゴンクエスト 沖撃のしっぽ団(2003年11月14日、6,090円、動作)
* ドラゴンクエスト?キャラクターズ トルネコの大冒険3 Advance ~不思議のダンジョン~(2004年6月24日、6,279円、RPG)
* 最終幻想I?Ⅱ Advance(2004年7月29日、6,090円、RPG)
* キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(2004年11月11日、6,279円、ARPG)
* 最終幻想Ⅳ Advance(2005年12月15日、5,040円、RPG)
* 最終幻想V Advance(2006年10月12日、5,040円、RPG)
* 最終幻想Ⅵ Advance(2006年11月30日、5,040円、RPG)
任天堂DS用軟體
* Egg Monster HERO(2005年3月24日、5,040円、RPG)
* スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団(2005年12月1日、4,990円、動作)
* 聖劍傳說DS CHILDREN of MANA(2006年3月2日、5,040円、ARPG)
*
馬力歐 籃球 3on3(2006年7月27日、4,800円、スポーツ)
*
最終幻想Ⅲ (2006年8月24日、5,980円、RPG)
* チョコボと魔法の絵本(2006年12月14日、5,040円、アドベンチャー)
* ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(2006年12月28日、5,040円、RPG)
* 聖劍傳說 HEROES of MANA(2007年3月8日、5,040円、模擬RPG)
* FRONT MISSION The First(2007年3月22日、5,040円、模擬RPG)
*
美妙世界 It's a Wonderful World(2007年7月27日、ARPG)
* 勇者斗惡龍Ⅸ 星空的守護者(2007年發售預定、ARPG)
* いただきストリートDS(發售日未定、桌上遊戲)
* 最終幻想 Crystal Chronicles: Ring of Fates(發售日未定、ARPG)
* 最終幻想Ⅻ REVENANT WINGS(2007年4月26日、RPG)
* 最終幻想タクティクス A2 封穴のグリモア(發售日未定、模擬RPG)
Xbox 360用軟體
* 最終幻想Ⅺ All-in-one Pack 2006(2006年4月20日、8,190円、線上RPG)
* Project SILPHEED(2006年9月28日、7,140円、射擊)
* 最終幻想ⅫI-2(2011年12月15日、7,980円、RPG)
*殺手5 赦免 (2012年預定 動作)
任天堂3DS用軟體
*勇者斗惡龍 元氣史萊姆3 大海賊和尾巴團(2011年11月12日、6,090円、動作)
*最終幻想 節奏劇場(2012年2月16日、6,090円、MUG)
*王國之心3D(2012年3月29日、6,090円、RPG)
*勇者斗惡龍怪獸篇:特瑞仙境(2012年5月31日、5,490円、RPG)
安卓蘋果平台用軟體
*
混沌之戒 (CHAOS RINGS)(2012,RPG)
*最終幻想 I(2011 RPG)
*最終幻想 II
*最終幻想 III
*最終幻想 IV (2012.12.21 RPG)
*最終幻想 V
*勇者斗惡龍 VIII
其他
* みんなdeクエスト(2001年7月23日服務開始、
網頁瀏覽器 用用線上RPG)
* 剣神ドラゴンクエスト 蘇りし伝說の剣(2003年9月19日、7,329円、體感RPG)
* Before Crisis 最終幻想Ⅶ(2004年9月24日服務開始、FOMA90xi系列専用攜帯電話適用服務、網路ARPG)
* 聖劍傳說 -最終幻想外傳-(2006年8月16日配信開始、對應Softbank3G手機、攜帯電話用ARPG)
* 聖劍傳說 FRIENDS of MANA(2006年10月18日服務開始、對應Softbank3G手機、攜帯電話用網路RPG)
開發部門 遊戲軟體開發人員里舊史克威爾占了大半,舊艾尼克斯則維持只進行企畫、委託開發的管理工作。現在這個事業部體制已不存在,改為在“FABULA NOVA CRYSTALLIS”、“FRONT MISSION PROJECT”、“World of MANA”等計畫時組成製作團隊。
第1開發事業部
o 部長:北瀬佳范
o 代表作:最終幻想系列(Ⅶ、Ⅷ、X、X-2、ⅫI、ヴェルサスⅫI)、王國之心繫列
第2開發事業部
o 代表作:サガ系列、Final Fantasy Crystal Chronicle、聖劍傳說 LEGEND OF MANA
o 關連:Game Designers Studio
第3開發事業部
o 部長:田中弘道
o 代表作:最終幻想Ⅺ、CHRONO系列、Xenogears、デュープリズム
第4開發事業部
o 代表作:最終幻想Ⅻ、Final Fantasy Tactics系列、ベイグラントストーリー
o 舊QUEST
第5開發事業部
o 部長:平田裕介(成立當時)
o 代表作:摔角明星大集合系列、日美間職業棒球、武藏傳系列
o 大阪事業所所屬
第6開發事業部
o 部長:
o 代表作:FRONT MISSION系列
o 舊ジークラフト
第7開發事業部
o 部長:時田貴司
o 代表作:半熟英雄系列、パラサイト?イヴ系列、バウンサー
第8開發事業部
o 部長:石井浩一
o 代表作:聖劍傳說系列
o 關連:Brownie Brown
第9開發事業部
o 部長:三宅有
o 代表作:勇者斗惡龍系列
o 舊艾尼克斯勇斗課
o 關連:堀井雄二
第10開發事業部
o 部長:斉藤陽介
o 代表作:銀河遊俠系列、女神戰記系列、鋼之鍊金術師
* Mobile事業部
o 部長:洞正浩
o 開發攜帶電話適用的內容
出版部門 主要以舊艾尼克斯所展開的事業。1988年開始出版的勇者斗惡龍系列公式指引書與小說化作品、fan book、遊戲書為起由,在“
勇者斗惡龍 トⅢ 新的傳說”上刊載的栗本和博的4格漫畫受到好評而在1990年發行勇者斗惡龍系列的“4格漫畫劇場”。隔年漫畫雜誌“
月刊少年GANGAN ”創刊。現在繼承了“Arcadia”之類,DigiCube(2003年11月破產)過去發行的舊史克威爾系的公式指引書等出版物。另外伴隨著DigiCude破產而絕版的一部份書籍與音樂CD,也以史克威爾艾尼克斯的名義重新販售。
GANGAN系各雜誌因其混合了兒童志、少年志、少女志的氣氛形成獨特的雜誌風格,而確立了“(
史克威爾 )艾尼克斯系漫畫”之分類。
過去因為所謂的“本家騷動”(擔當社員成立mag GARDEN以及Studio DNA參與成立一賽舎)造成失去多位所屬作家的紛爭,不過由於之後開始連載的“鋼之鍊金術師”大受歡迎,解除了雜誌內容虛弱的問題。
另外自2004年起設立史克威爾艾尼克斯小說大賞,也有發行輕小說。
重大事件 關於SQUARE ENⅨ遊戲人物被抄襲事件
台灣2007年7月30日在著名華人電玩資訊網站巴哈姆特中,爆出台灣偶像劇終極一家的其中一位角色“蘭陵王”服裝疑似抄襲FF7ACC克勞德,引起台灣網友輿論撻伐,此劇預定8月8日在台灣播出。8月6日各大報紙紛紛報導這件事。
節錄自蘋果日報的報導:“製作人王信貴澄清劇組工作人員沒看過克勞德這個角色,“蘭陵王”角色是虛構的,造型是參考Cosplay、羅馬戰士等概念綜合結果。”
節錄自聯合報的報導︰“我們原本的設定是要像古羅馬戰士,說真的,我們公司向來都最尊重著作權,改拍漫畫跟日本買著作權都花很多錢,我現在還在了解狀況中,但東拼西湊出來的造型竟然會被說抄襲,這實在很難解釋。”
製作人的說法讓網友深表不滿,加速了寄信到SQUARE ENⅨ的舉動。隔日,製作人回覆說正向SQUARE ENⅨ聯繫洽談著作權事宜,並由可米國際影視發出聲明稿,內容描述可米注重智慧財產權,服裝造型一事純屬雷同,絕非抄襲,並且致上歉意。9日因為CD封面圖上牽涉到著作權,華研音樂發出聲明
終極一家 原聲專輯延後發售,但寫真書和偶像劇仍照預期發售和播放。
漫畫雜誌 《
月刊少年GANGAN 》
由日本ENⅨ(後為SQUARE-ENⅨ)發行的月刊少年漫畫雜誌。因是知名電玩遊戲公司其下出版漫畫月刊,連載不少知名電玩改編而成的漫畫。母公司有時也根據一些連載的漫畫推出相關的電子遊戲。由於月刊的厚度比其他漫畫雜誌還要厚,常常連載作品總頁數超過1000頁,因此又有所謂的“殺人電話簿”或是“月刊少年鈍器”這類戲稱。
《
月刊GFantasy 》
每月18日發售。它隸屬於遊戲界大牌公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)旗下,1992年先是以《
月刊少年GANGAN 》的增刊《Fantastic Comic》發行,1993年正式創刊。創刊時的名字是《GanGanFantasy》,1994年4月號改為現在這個名字。增刊有《Stencil》(後獨立創刊為《月刊Stencil》、現休刊)及《GFantasy++》。另闢蹊徑以中性向奇幻漫畫為主,同時獲得了男女讀者的喜愛,雖然時常出現曖昧的擦邊球,但並不屬於耽美類雜誌。
《
YOUNG GANGAN 》
於2007年6月,作為增刊號的増刊YOUNG GANGAN正式發行了。毎月第1、3金曜日発売
《
月刊GANGAN JOKER 》
月刊少年漫畫雜誌。是發行到2009年為止的《GANGAN POWERED》(《月刊少年GANGAN》增刊)和《月刊GANGAN WING》的繼刊,繼承了原來連載在這兩本雜誌的部分作品。此外,《JOKER》還將延續《POWERED》的後期路線,把氣力投放在原作為同人遊戲的漫畫作品上。
《
BIG GANGAN 》
作為史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENⅨ)所發行旗下的雜誌《YOUNG GANGAN》憑藉優秀的作品一直受到冬粉的追捧,而它的增刊,之前名為《YOUNG GANGAN BIG》的雜誌,將在改名為《BIG GANGAN》之後,從10月25日開始,以月刊的形式,在每月的25日發售。
GANGAN ONLINE 《GANGAN ONLINE》(日語:ガンガンONLINE)是日本著名出版社
史克威爾艾尼克斯 (Square Enix)於2008年10月2日創刊,固定於每周四更新其網站上連載作品的免費線上期刊。
GA文庫 GA文庫(GAGraphic)是SoftBank Creative的日文輕小說文庫系列。於2006年1月創刊。由每月15日發售。小說作家群體主要以新人為主。
關聯公司 * Game Designers Studio
* Digital Entertainment Academy
* Community Engine
* UIEvolution
* mag GARDEN
* T&E SOFT