英雄薩姆

英雄薩姆

英雄薩姆(Serious Sam)為克羅地亞開發公司Croteam開發的一款帶有濃厚的幽默氣息的第一人稱射擊類遊戲,目前已經開發有四個版本:《英雄薩姆:首次出擊》(Serious Sam: The First Encounter)、《英雄薩姆:第二次遭遇》(Serious Sam: The Second Encounter)、《英雄薩姆2》(Serious Sam II)《英雄薩姆HD:首次出擊》(Serious Sam: The First Encounter HD)

基本介紹

  • 中文名:英雄薩姆
  • 原版名稱:Serious Sam
  • 遊戲類型:第一人稱視角射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Croteam
  • 發行商:Gathering
  • 發行日期:2001年3月21日
遊戲詳情,經典版本,復刻版本,英雄薩姆2,英雄薩姆3,

遊戲詳情

很難找到一個各方面都象克羅地亞開發公司Croteam製作的Serious Sam這么富有激情的遊戲,這是一個節奏極快、包含了各種各樣的武器和怪物的第一人稱射擊遊戲。它具有大量的幽默成分和獨特的風格,同時還擁有一個非常強大的3D引擎——最值得注目的就是同時在螢幕上顯示大量3D角色的能力。實際上,玩家在Serious Sam中將要面對的眾多敵人或許是其最顯著的特點。當然,這個遊戲在其他方面也有上佳的表現,例如優秀的多人模式、出色的聲音效果、甚至還有較低的零售價格等等。毫無疑問Serious Sam是一部簡單樸素的作品——它在所有屬於任何動作遊戲本質的核心遊戲性方面都進行了完美的演繹。 敵人將從各個方向向你發動進攻 看一看包裝盒——Sam手持一支巨大的轉管機槍正在對抗一群怪物——你就會遊戲的內容有大致的了解。為什麼遊戲設定在埃及的古老金字塔地區、Sam獨自一人面對外星的威脅、以及敵人可以毫無預兆地潛到附近有些令人不解,但是所有這些只是為了調整遊戲中極端傷腦筋的動作成分,以及達到關卡設計的一致性。Serious Sam中的關卡將逐漸提供更大的挑戰,但是其中大多數的基本風格都非常相似。因此這個遊戲可以讓玩家回憶起無數的經典街機遊戲——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——勝利完成一個關卡獲得的獎勵將是通過更艱巨考驗的橋樑。Serious Sam確實和這些更古老的遊戲很相似,甚至還會基於玩家的技能計算出遊戲的分數。這是一個相當冒險的設計——從Value於1998年發行了革命性的Half-Life以來,大多數射擊遊戲都聚焦於試圖證明自身的存在理由,所有的射擊戰鬥都會提供某種理由。但是Serious Sam更加直接,這一點和80年代的街機經典作品和90年代的經典第一人稱射擊遊戲Doom和Duke Nukem 3D類似。它的簡單設計完全是成功的,因為這個遊戲看上去非常出色、控制系統的反應非常靈敏、而怪物提供了真正的挑戰。 Serious Sam玩起來和任何射擊遊戲都很類似,不過節奏更快。大多數玩家將發現默認的移動鍵盤控制和射擊、瞄準的滑鼠控制非常理想。即便遊戲中最弱小的敵人也會快速地開火,因此玩家立刻會發現想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反應是必需的。幸運的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家發現的每一件新武器似乎都要比之前的武器更強大——玩家完全不需要擔心手工裝彈、使用可選開火模式、或者其他類似的細節。遊戲中沒有做這些事情的時間,玩家幾乎總是忙於避開大量行動快速的致命怪物。其中一些將在遠處向玩家開火,也有許多會直接地沖向玩家,它們都是冷酷無情的對手。Serious Sam中滑稽的怪物和遊戲埃及的設定具有鮮明的對比。不過,同Serious Sam中的許多怪物反覆戰鬥絕對是一種樂趣。它們會野蠻地沖向玩家,每次想要躲避都非常困難。 敵人真是奇形怪狀啊 如果沒有自己的3D引擎,Serious Sam將會一無是處。它可以出色地渲染大型開放的遼闊空間和室內環境,並且在中檔和高端系統上都有非常流暢的表現。儘管Serious Sam中的關卡體系相當簡單——玩家在所有的開放地區都將很快迷失方向——但這樣的設定對於遊戲大規模的戰鬥是非常完美的。在衝突之間有機會欣賞周圍的環境時,玩家將注意到3D引擎實現的一些驚人的細節。遊戲中的所有環境都採用了非常清晰、色彩豐富的紋理貼圖進行繪製,即便極為接近也不會發現任何紕漏。遊戲用來描繪一天中不同時間的真實光線效果使關卡更加真實可信。這個引擎還具有少數獨特的效果,例如在附近牆壁上反射出微光的水池等等。關卡的規模將給玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑動速度很快,但是仍會感覺從關卡一端移動到另一端需要穿越很長的距離,而且在角色和出口之間隱藏著數百個可怕的敵人,一旦最終走到關卡的盡頭,玩家將得到真正的成就感。 大量的敵人也是遊戲引擎威力的體現,Serious Sam中的怪物並非迄今射擊遊戲中最細緻的,但是它們看上去相當出色而且具有流暢的動畫效果,被玩家擊中的時候它們的身體上會瘋狂地冒出鮮血。令人難以置信的是遊戲可以將數十個敵人同時設定在玩家面前,而且流暢的幀速率幾乎不會受到任何影響。由於許多怪物速度很快、攻擊精確並且威力強大,同時被迫面對如此多的對手將是玩家難忘的體驗。

經典版本

遊戲介紹
回顧整個2001年,喜歡主視角射擊遊戲的玩家一定會留下美好的回憶,從年初發布的《閃點行動》到後來的《馬克思.佩恩》(英雄色)、《異形大戰鐵血戰士2》以及剛剛上市不久的《重返德軍總部》,每一款都可以稱得上是優秀的FPS之作——當然,還有這部不可不提的《英雄薩姆》(Serious Sam)。儘管它是由來自克羅地亞的一個名不見經傳的開發小組Croteam所作,但由於開發商從一開始就決心開發一款摒棄一些無謂元素的所謂的“純”主視角射擊遊戲,憑藉這個獨特而又簡單的創意,《英雄薩姆》中到處充滿了驚心動魄的冒險和暢快淋漓的殺戮,並以此獲得了業界與玩家的一致好評,可以說它是一款低難度、低複雜度、高可玩性的主視角射擊遊戲的典範。為了滿足眾多玩家對遊戲推出續作的要求(當然還有為了賺取更多鈔票,笑),Croteam小組決定再接再厲推出《英雄薩姆》的續集(其實嚴格的說,應該算是一部資料片),這
就是《英雄薩姆:再度遭遇》(Serious Sam:The Second Encounter)。
遊戲緊接著一代結尾繼續發展,玩家仍然扮演英雄薩姆這一角色,在一代遊戲的最後,薩姆消滅了所有入侵古埃及的外星怪物後,跳上了一艘巨大的星際飛船,二代的故事就從此拉開序幕。由於故事情節這一類的元素在《英雄薩姆》中不算重點,因此接下來的事情也很簡單,玩家只需要跟著飛船穿越不同的時空,繼續屠殺外星怪物就可以了。在《英雄薩姆:再度遭遇》中,玩家和薩姆一起需要在三個不同的大場景中展開冒險,它們分別是瑪雅文明時期的南美洲、古代波斯帝國的都城波斯波利斯(現伊朗首都德黑蘭附近)和中世紀的歐洲。在一代遊戲中,《英雄薩姆》就以室內外場景的無縫轉換引以為傲,而這項技術將在續作中得以保留和發展,你會發現當你在宏大的室外場景和細緻的室內場景中切換時,二者的轉換和連線顯得是如此的天衣無縫,幾乎沒有絲毫的停頓。當然除了這一點,遊戲的圖象水平也有了更進一步的提高,從我為您提供的遊戲截圖中,相信大家可以看到《英雄薩姆》的圖像水準,遊戲中的圖形畫面簡直是太棒了!完全可以用美輪美奐來形容,從室外高大雄偉的古代建築、神秘莫測的廢墟遺蹟、連綿起伏的山脈,到室內玄奇詭異的氛圍,形態各異的怪物以及武器射擊所發出的光影無不顯現著設計人員們精湛的美工技藝。另外據介紹新遊戲中的有些關卡中還將出現完全由草地組成的場景——特別是在南美洲的叢林環境裡,相信鬱鬱蔥蔥的青草和樹木會給玩家們帶來更加精彩的畫面享受!
與前作中薩姆的一路橫衝直闖不同,《英雄薩姆:再度遭遇》中會不時出現一些需要玩家連續跳躍的場景(就有點像是任天堂遊戲《超級瑪麗》那樣),不過大家也不必太擔心,因為《英雄薩姆》系列決不會依靠增加遊戲難度來刁難玩家,所以儘管在你不停跳躍的同時可能還會有一些怪物衝過來襲擊你,但玩家只要記得按下跳躍鍵基本就不會摔死。不過這個設計為遊戲增加的緊張度倒是非常大,當你親手操縱著薩姆進行了一連串驚險的飛躍、並且幹掉了所有來襲的怪物的時候,那份刺激的快感就別提多棒了!

復刻版本

基本信息
英文名稱:Serious Sam: The First Encounter HD
發行時間:2009年11月24日
遊戲類型:FPS 第一人稱視角射擊遊戲
遊戲語言:英文
開發廠商:Croteam
發行廠商:Devolver Digital
配置需求(最低):
作業系統: Windows XP
處理器: Intel Pentium IV 3+ Ghz 或 AMD Athlon64 3500+
記憶體: 1 GB
顯示卡: nVidia GeForce 7600 或 ATI Radeon X1600
DirectX: DirectX 9.0c2009年8月版本
遊戲介紹
《英雄薩姆》初代誕生於2001年,獲得包括GameSpot年度遊戲和IGN編輯選擇獎等多項大獎。這次Croteam採用本公司最新的Serious引擎3,準備將《英雄薩姆》的初代進行復刻。
《英雄薩姆》是遊戲界的一款另類的FPS遊戲,這款遊戲當年非常受玩家喜歡,不論是詭異的怪獸,華麗的場景,還是子彈橫飛、不停有一些機械外星怪物追殺的情景都讓玩家印象深刻。
英雄薩姆HD》中,玩家將再次扮演Sam,在天狼星和最終BOSS Mental苦戰。
這次官方復刻一代,最大的理由或許就是要向外界炫耀一下他們新開發的Serious引擎3!從本次官方公布的畫面看,玩家將從《英雄薩姆HD》中得到的是前所未有的感官上的刺激,在配備上如果玩家的電腦等級很好,《英雄薩姆HD》的圖像效果將能表現的非常出色。

英雄薩姆2

基本信息
英文名稱:Serious Sam II
發行時間:2005年10月11日
遊戲類型:FPS 第一人稱視角射擊遊戲
遊戲語言:英文
開發廠商:Croteam
發行廠商:2K Games
配置環境
最低配置:
CPU:~1.5 GHz Athlon XP or Pentium M, or ~2 GHz Pentium 4
RAM: 256 MB
音效卡: DirectSound 板載
顯示卡:nVidia GeForce3 and 4 (DirectX 8.0/8.1)
推薦配置
CPU: 2.0 GHz Athlon XP or Pentium M or ~2.6 GHz Pentium 4
RAM: 512 MB
音效卡: DirectSound3D 板載(Creative SoundBlaster Live series, nVidia SoundStorm)
顯示卡: nVidia GeForceFX 5900 系列、 GeForce 6200 and 6600 系列、 ATI Radeon 9500 thru 9800 and X600-X700 系列(DirectX 9.0compliant 3D accelerator)
遊戲介紹
Serious Sam系列作為另類的FPS遊戲,一直受到玩家的喜愛。這次在三年的漫長等待中,新作終於要亮相了。《Serious SamII》運行於全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出擊。上一集我們看到Sam時,他正在天狼星和最終BOSS'Mental'苦戰中,有一位天狼星的嚮導想幫助我們的Sam去消滅Mental。他們把Sam送去收集分散的充滿神奇力量的徽章,這些神秘的東西可以帶給Sam無窮的力量去打敗Mental。Sam的又一次冒險就此展開。《Serious Sam II》的劇情倒不是主要的,玩家想從《Serious SamII》中得到的是前所未有的感官上的刺激。
《Serious SamII》當然少不了的是暴力美學。藉助全新的3D引擎,遊戲畫面的效果又上了一個層次。這次Sam身處於7個不同風格的世界中,在哪充滿奇異動植物的行星中作時間旅行。遊戲一共超過40個大大小小的關卡,時而在奇怪的未來世界城市中,時而又去火山口,時而在茂密的叢林出現,時而在陰暗的沼澤地和冰冷的苔原中。其中一個另人難忘的場景是Sam苦戰巨人,巨人身邊有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那誇張的火箭炮打中它們,是否擊中,這就要看你的運氣和本領了!
同時,《Serious SamII》將會超越第一人稱動作射擊遊戲。當你親臨遊戲時,你就會明白為什麼會這樣說了:大批的奇形怪狀的動物植物敵人,潮水般瘋狂的攻擊你。敵人的設定誇張而不失個性:上鏈的雙角犀牛, 紅色的惡魔火球,高科技的外星人,噁心的殭屍和綠怪人,炸彈小丑,南瓜頭鏈鋸魔鬼,最搞笑的還是那個炸彈人,它們一邊微笑一邊衝到你身邊來自爆。開發商Croteam表示,遊戲中將會同屏顯示更多的敵人在《Serious SamII》中,更加美輪美奐的戰鬥場景,這全靠那強大的引擎支持,怪物和植物的細節將會更加的豐富細膩,貼圖也會更加的清晰,薩姆將要用全新的武器去對付45種全新的敵人。已經知道的有:雙槍,薩姆標記的加農炮,火箭筒和聲名狼藉的Serious炸彈。這次遊戲的交通工具也是一大亮點之一,玩家在感受殺戮快感的同時,還可體驗一下風馳電掣的速度感,像傳統的山地車,很有未來感的光速車,全副武裝的戰鬥車,甚至還可以駕駛動物來遊戲。
想要詳細去定義《Serious SamII》的遊戲類型並不是一件困難的事,但是因為遊戲本身的所特有的個性,甚至幾年以後,在成百上千種第一人稱射擊遊戲中,只有很少的一部分遊戲可以與其相比,更不用說英雄薩姆表現出來的黑色幽默感,對於《SeriousSam》系列來說。小編覺得真正可比性的是《painkiller》,但那款遊戲玩起來並不搞笑,只有無盡的殺戮。
遊戲其它特性包括多人在線上模式,還有DIY玩家喜歡的遊戲編輯模式,編輯器由Croteam公司自主開發,一定不會另玩家失望的。

英雄薩姆3

風格
FPS《英雄薩姆》的開發公司Croteam的老闆Roman Ribaric最新透露,《英雄薩姆3》將脫離前兩代中採用的卡通風格:
“無論如何,我相信《英雄薩姆》的Fans會想要聽到以下兩件事:第一,《英雄薩姆3》的操作與前兩代沒什麼區別;第二,我們告別卡通風格。”
“《英雄薩姆3》與其他遊戲的區別在於:簡單。《英雄薩姆》遊戲是一種獨特的快節奏FPS遊戲。”
配置
最低配置
處理器 CPU Intel或AMD 雙核心2.0GHz
記憶體 1GB
作業系統 Windows XP 32位
顯示卡 NVIDIA GeForce 7800/7900/8600系列
音效卡 directX9.0c兼容音效卡
硬碟空間 4GB可用空間
推薦配置
處理器 CPU Intel或AMD 四核心2.0GHz
記憶體 4GB
作業系統 Windows 7 64位
顯示卡 NVIDIA GeForce 480/580 GTX
音效卡directX9.0c兼容音效卡
硬碟空間 4GB可用空間
武器介紹
左鍵上往下揮,右鍵左右揮.可轉攻擊.
可打破木板,附近有敵人時有預備攻擊的姿勢,
按住奔跑時攻擊,速度一直保持奔跑
Mutilator外星護腕
射出一條鞭子圍住敵人的脖子,可以同時放到多個敵人身上
聲音改變的時候放開就可以無視防禦絞碎他們的頭
SOP 38 Pistol沙漠之鷹
無限子彈,裝彈數10發
按右鍵瞄準可以點殺遠距離的目標
Pump Action Shotgun霰彈槍
攻擊力中等,射速快
Double barrel Shotgun雙管霰彈槍
攻擊力高,射速慢,對付骷髏有奇效
M29突擊步槍
射速快,右鍵瞄準可點殺遠距離目標
裝彈數40發,可帶500發子彈,
Minigun六管重機槍
攜帶500發子彈,不用裝彈,射速快 威力高
Rocket Launcher火箭炮
攻擊力很高,近距離誤傷範圍大
地圖上有無限供彈的箱子的時候,火箭炮用作火力覆蓋的效果是不錯的
Devastator
彈速極快,
子彈十分珍貴
Cannon古代的火炮
發射的炮彈攻擊力極高,可以殺光炮彈行走軌跡中的雜兵,
蓄力攻擊威力更大
左鍵投擲,右鍵引爆,同一怪物可丟其身上三四個同時引爆,
正面直接誤傷範圍大
LASER GUN隱藏武器,
雷射槍在第二關,在地道之中有一條被鐵架封住的通道,打破就可以
攻擊力不錯,可以視為另一款機炮
狙擊槍 Sniper 在the power of underworld關卡的屋頂上,站地上看到上面綠色槍枝閃爍
需要鑰匙開門爬梯子上去,鑰匙在木樓梯二層粉紅色閃爍
最新細節
《英雄薩姆3:BFE》將是《英雄薩姆:第一次遭遇》的前傳,玩家將在《英雄薩姆3:BFE》中看到一些熟悉的場景,遊戲中英雄薩姆所遇到的敵人中也會有一些老面孔。除去經典元素外,新場景和新的敵人也將數量眾多。遊戲整體感覺還將與《英雄薩姆》系列大致相同,動作和幽默元素是絕對少不了的。《BFE》中加入了一些新的設定,比如近身攻擊和可破壞的場景。《BFE》加入了Scrapjack和Khnum等新敵人,這些新敵人都會讓玩家嚇一大跳。以往《英雄薩姆》有很多無頭自爆分子成群結隊的出現,讓人手心直出汗。這次新加入的敵人將從薩姆的身後出現,或許你全身都會冒冷汗!
《BFE》將支持最多16人合作遊戲。Ribaric說,如此多人的合作遊戲也樣開發人員費盡了心思。隨著合作人數的增多,遊戲難度也會越來越高。玩家一定要努力防止自己的同伴陣亡,否則少一個人整個遊戲都會非常困難。 線上多人遊戲模式方面,除了經典的死亡競技模式,《BFE》還包括一些新的例如獵獸(Beast Hunt )模式和生存模式等。
Ribaric表示,最近的FPS遊戲都是一個套路,就是整個遊戲過程中有一半都需要去尋找掩體,然後射擊。這樣就太注重戰術要求了。它們都沒有護送任務和潛行任務。《BFE》將會把這樣的任務原汁原味地帶給大家。 Ribaric沒有透露《BFE》究竟是什麼含義。大家普遍認為BFE代表“Before the First Encounter”。
媒體評分
《英雄薩姆》第一代可謂10年前FPS玩家的超爽射擊遊戲,同時也是早年FPS遊戲相當主流的模式,但對於現今的FPS潮流的巨大變化,這種無腦射擊的模式是否還受歡迎呢?不過,它已完全無法稱霸FPS市場了,甚至有些無聊。
各項評分內容:
整體感覺8.0分:遊戲選單的設計簡潔明了,單機部分充足的遊戲內容給人印象深刻,遊戲整體運行平穩。
畫面表現8.0分:遊戲中的某些場景似曾相識,而且畫面也沒有其他同期大作那么華麗。不過英雄薩姆3就勝在它有駭人的巨魔和驚人的破壞效果。
聲效表現9.0分:誰不喜歡混雜著工業金屬搖滾,對敵人喋喋不休的咒罵聲,誇張的爆炸聲,和其他搞怪的聲音的音樂呢?
上手體驗7.0分:英雄薩姆就像一架倒著開的毀滅過山車,逐波推進,一路開火沖向終點。雖然多樣性從來就不是這個遊戲系列的強項,但是如果能夠有更多樣的武器和彈藥,應該能為遊戲增色不少。
耐 玩 性7.0分:遊戲的不足之處在於過分單調重複。儘管這是一款注重單機部分的大型遊戲,但是如果你上網在線上遊戲的話會體現到更大的樂趣。當然了,如果你還是個MOD發燒友的話,你還能享受到更大的樂趣。
總分7.0分:不錯
最後點評:
這這個第一人稱射擊遊戲變成第一人稱思考者的年代,這款遊戲將我們帶回那種原始的,血淋淋的世界,提醒我們作為原始FPS遊戲該是如何,儘管遊戲還有一些瑕疵,但是它成功了。充滿整個螢幕的怪物,瘋狂的戰爭,《英雄薩姆3:BFE》最終將會耗盡我們的精力,有時候不得不重複遊戲,太累了。Sam第三部已經不錯,但是應該可以表現得更好。希望有人繼承這種遊戲風格,接過它手中的火炬繼續跑下去。
遊戲攻略
第一關開局如何獲取霰彈槍
方法如下:
首先剛開局時從房間裡出來殺掉外星人時,拔出他的眼珠不要扔掉(後面有用)
看見圖中小紅圈內的綠色小點了嗎?那就是我們要的獵槍。
準星調高點,能扔過去,獵槍會彈過來。
永久中文的修改方法
永久設定中文的方法
1、找到遊戲安裝目錄下的Bin資料夾;
2、找到bin資料夾裡面的language.txt;
3、把裡面的english改成chinese就可以了;
4、這樣每次啟動都是中文了。
天橋下轉暈的解決方法
1、有Steam的玩家請直接移動到common下
2、沒有的玩家請自行創建X:/Steam/steamapps/common/
3、然後移動遊戲到common資料夾下
遊戲秘籍
遊戲中按 ~ 顯示控制台,輸入
cht_bEnableCheats = 3
激活秘籍模式,然後輸入以下秘籍可得到對應效果(區分大小寫):
秘籍 作用
cht 按 [Tab] 顯示秘籍
cht_bGod 無敵模式
cht_bGiveAll 所有武器/彈藥全滿
cht_bInfiniteAmmo 無限彈藥
cht_slGiveHealth 額外生命
ch_slGiveArmor 額外護甲
chtGiveAmmo(武器名) 目標武器獲得額外彈藥
cht_bKillAll 殺死視野中所有小怪
cht_bKillBoss 殺死所有BOSS
cht_bInvisible 隱形模式
cht_bFly 飛行模式
cht_bGhost 飛行 + 穿牆
chtGiveWeapon(武器名) 製造武器
cht_bAutoAim 自動瞄準
cht_bTurbo 加速
cht_bUnlockMentalMode 難度加強
cht_bShowAllNetricsaMessages NETRICSA界面顯示所有信息
cht_bEnableCheats = 0 關閉秘籍模式
提醒:使用秘籍會導致無法獲得成就。

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