花札(花斗(紙牌遊戲))

花札(起源於日本的花紙牌)

花斗(紙牌遊戲)一般指本詞條

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花札(はなふだ),又名花斗、花牌、花紙牌。一般兩人玩的叫“こいこい(Koi-Koi)”。據傳,花札起源於日本安土(織田信長) ·桃山時代豐臣秀吉),直到江戶(德川家康)後期才最終定型。牌面的畫的圖案沒有較大改變,非常統一。

基本介紹

  • 中文名:花札
  • 外文名:はなふだ
  • 別名:花牌、花斗
  • 起源:日本
  • 類別:牌類遊戲
紙牌介紹,月份文化,1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月,牌種,遊戲規則,勝利條件,役牌一覽,流行文化,

紙牌介紹

花札由於其規則簡單,花色漂亮,所以受到了人們的喜愛。你所看到的圖案是於18世紀日本江戶時代完成的浮世繪風格圖案。
花札
花札牌面一覽
紙牌遊戲是在安土桃山時代,由當時葡萄牙的48張遊戲牌流傳到日本。日文“かるた”(歌留多、骨牌)一字是源於葡萄牙語“carta”,意思為紙牌。天正時期已在本土生產,被日本稱為天正札,現今尚存當年的紙牌。當時每次頒布政令禁止紙牌遊戲,民間就會變更牌面設計以避禁令。在不斷重複“上有政策,下有對策”的環境底下,產生了各式各樣的牌面設計,花札也在變化的當中誕生。
因為賭博的閉鎖性與當時物品流通的實況,在全國普及的紙牌遊戲,亦在各地產生了各式各樣的地區規則,牌面設計也跟著這些地區規則而變更。這些紙牌又稱為“地方札”。
傳說花札的誕生是因為田沼意次的禁令。自此之後12張×4組的牌因隱藏數字還有組別而改為4張×12個月份,圖案則以教育用的歌留多〈紙牌遊戲〉為基本。
從江戶時代進入明治時代後,雖然花札解禁,但明治政府以“骨牌稅”寓禁於徵,全國各地生產地方札的紙牌工廠相繼破產,於是地方札消失,各地的地方規則亦因此失傳。
花札共48張牌,每4張構成一個月,共12個月。這48張牌可謂日本文化的縮小版,不僅隱含著日本世風、祭祀、各種行事、儀式、風俗,甚至隱含了教育寓意。
一般兩人玩的叫「こいこい(來來)」,兩人以上玩的有「花合わせ」、「八八花」等。除此之外,日本各地都有各種獨特的玩法。

月份文化

1月

睦月(Mutsuki)、松與鶴
“光”的紋樣是1/4的太陽、一隻鶴和松樹。這裡用太陽象徵新年日出,鶴祈禱家族的健康長壽。1月牌中出現松樹是源自日本風俗“門松( かどまつ)”,因為日本人在正月1月1日開始的一個星期,用松樹枝裝飾自己家的玄關,以此迎接祖神和洪福。而且鶴(つる )的開頭音,恰好承接“門松”的末尾音,這也是日本風俗。
另外除了8月月亮和12月梧桐,都有5分的青色和紅色的“帶”,這東西是叫“丹冊”的一種紙。日本的傳統詩句“俳句”,就是寫在這“丹冊”上,大小約36cm*6cm。再看它的顏色,紅色對於日本人來說是喜慶、祥瑞。所以從1,2,3月中的紅短看出,這幾個月份對日本人何等喜慶。

2月

如月(Kisaragi),梅與鶯
紋樣中有喜鵲花。出現梅花是因為2月份開始茨城以及日本其他等地都將在梅花公園舉行梅花祭。喜鵲則是日本人親熟的鳥類,甚至東京地區還有叫“鶯谷”的地名。但是作為候鳥,喜鵲4月份才遷徙到日本,為何出現在2月,還無定論。也許是為了遵守喜鵲的發音Uguisu和梅花的Ume之間的頭韻關係吧。

3月

彌生(Yayoi),櫻與幕
由於是櫻花絕景的時節,所以3月份的紋樣全部被櫻花占據。櫻花的“光”牌下畫著的是名作幔幕(まんまく)的布幔。幔幕在喜慶活動時使用,也許這個布幔後邊是斟酒觀花的賞春客。

4月

卯月(Uzuki),藤與燕
黑色胡枝子。實為藤樹。四月的日本舉辦藤樹祭。藤樹在詩語中象徵夏天,10分牌中的燕子也是經常在詩題中出現,受日本人愛戴的鳥類。胡枝子可做成笤帚

5月

皋月(Satsuki),菖蒲與八橋
蘭花,其實這不是蘭花,應該是劍蘭。紫色的劍蘭作為觀賞植物,多在陰濕處盛開,詩語中象徵夏季。10分牌里各有3根擺成T字形的小棍和紅頭小棍,這分別是為了方便賞花而架設的小木橋(やつはし)以及支撐木橋的橋墩。橋的一端還站著一個人,但未能裝進這1英寸大小的牌幅。

6月

水無月(Minazuki),牡丹與蝶
牡丹不但是表現夏季的詩語,而且它還象徵高貴,所以能在很多日本人的家徽中看到牡丹的蹤影。畫中同時出現花和蝴蝶,這是東方的慣例。但是韓國畫中,從不把蝴蝶和花放在一起,這是因為唐太宗送往新羅的牡丹圖中沒有蝴蝶。另外6,9,10月份各有5分的青短。在日本,青色暗示著憂鬱。據說這是因為日本的6,9,10月是暴雨颱風肆虐的月份,和各地出現災情有關。

7月

文月(Fumizuki),萩與豬
7月的4張牌中,只有在10分牌中出現一頭野豬,其餘都只是胡枝子。出現野豬是因為7月是捕獵野豬的月份。

8月

葉月(Hazuki),芒與月、雁
因為8月份不但是賞月(おつきみ)的月份,也是大雁遷徙的月份。韓國花牌中黑色的是山,10分牌裏白色部分則是天空。而且韓國花牌的8月中沒有繪上草,日本花牌繪有草。注意到8月的花牌中沒有任何一種5分牌,也許正值秋收,人們無暇詩歌娛樂吧

9月

長月(Nagatsuki),菊與杯
因為這個月的日本有菊花祭。10分牌中出現刻有“壽”的酒盅,這反映了自9世紀平安時代的“9月9日喝菊花酒,穿上菊花衣服會長命百歲”的日本傳統觀念。此外菊花圖案是日本王權的象徵。酒盅(さかずき)和菊花(きく)遵守末韻規則。

10月

神無月(Kannazuki),紅葉與鹿
10月是看楓葉的季節、捕鹿的打獵季節。10分牌中的楓葉和雄鹿正反映了這點。鹿(鹿;しか)和楓(楓;かえで)的末韻和頭韻一致。

11月

霜月(Shimotsuki),小野道風、柳與燕、電
11月的圖案比較特別,20分的“光”牌中出現一個撐傘的人、蜿蜒的溪水、一隻青蛙;10分牌里出現的是披著花衣的燕子。撐著傘戴著斗笠的是日本書法家之一的小野道風。感動於青蛙爬樹的堅韌意志而畫上青蛙的吧。

12月

師走(Shiwasu),桐與鳳凰
20分的“光”牌中,繪有一隻像母雞一樣的鳥和紅薯一樣的東西。黑色像紅薯的圖案是泡桐葉,這點在日本的花牌比較醒目,梧桐葉也是象徵幕府將軍的圖案、則代表日本國立公立學校。還有那隻怪鳥,其實是一隻鳳凰,象徵幕府將軍的堅毅品格和地位。可以知道日本人為什麼喜歡泡桐了吧。
有的花札製作得非常的精美,只要拿著牌在手上,就能感受到18世紀日本當前的濃郁文化。

牌種

20點牌(光牌)
共5張,分別是松上鶴、櫻上幕簾、芒上月、柳間小野道風、桐上鳳凰。
10點牌(種牌)
共9張,特徵是上面畫有動物或物品的牌。
5點牌(短牌)
共10張,特徵是上面畫有一種叫“短冊”的帶,容易識別。其中,紅帶上有寫字的叫“赤短”,紫色帶的叫“青短”。紅帶無字就是普通的“短冊”。
1點牌(雜牌)
共24張,特徵是只畫出植物的牌。
9月的菊上杯在種類上分類為10點牌,有些時候會被同時視作10點與1點的牌來計算
花札(花斗(紙牌遊戲))
牌種

遊戲規則

在開局之前需要決定“親(先手)”和“子(後手)”,玩家各抽取一張牌,然後以這張牌“代表的月份大小”為據,月份最小的玩家為親。
對局開始。由親方洗好牌後,按子、場、親的順序兩張兩張發牌,每人得八張,場中亮八張(正面朝上)。剩下的牌摞好扣在旁邊,稱作“山札”。這時要檢查場中的牌,如果有三張同月的牌,則要把它們疊在一起。如果出現四張同月的牌,則此局流局(即誰也不贏,重開一局)。
回合正式開始,親方首先出牌,打出的牌如果與場中的牌有同月的,就把它們摞在一起,如果沒有,就放到場中;然後從山札上取一張牌,同樣的,如果取的這張牌與場中的牌有同月的,就把它們摞在一起,如果沒有,就放到場中。最後將摞起的那幾張同月的拿回,按花色分類排好(以花札不同種類排放),亮在自己面前。然後是子方出牌,流程相同。就這樣進行下去。(註:若場上有兩張同月的牌,你只能吃走其中一張。若吃到場上三張同月的牌,就可以直接將四張全部拿走)
如果手中拿回的牌出現“役”的組合,這時就可以叫“あがり(agari、完成)”來贏得這局了。勝方將作為下一局的親。
若結算後“役”的組合總分超過7點以上(包含7點),那么他原本的成績將會×2計算。
遊戲的挑戰性在這裡:如果我拿到了役牌組合,但又嫌役小(分少),可以叫“こいこい(koikoi、繼續繼續)”來繼續戰鬥(沒有次數限制)。這樣下次再拿到新的役組合時再結束牌局,就可以得到更高分了。不過,如果手牌打完後雙方還沒拿到新的役,則此局流局;或是在你準備拿下一個役之前,對方先拿到了一個組合併宣布結束當局,之前積累的役全部無效。對手結算該役分數並×2(こいこい失敗的懲罰)。

勝利條件

雙方各打12局,以最後積累的總得分最多的一方為勝。

役牌一覽

因役牌型在各個地區規則不同,故對局前先討論好。
組合名稱
得分
說明
牌型圖示
備註
五光
10點
收集全部的20點牌
花札(花斗(紙牌遊戲))
五光
不再計算“四光”、“雨四光”、“三光”的分數。
四光
8點
收集圖1的四張20點牌
花札(花斗(紙牌遊戲))
四光
不再計算“三光”的分數。
雨四光
7點
收集包括“柳間小野到風”的四張20點牌
花札(花斗(紙牌遊戲))
雨四光
不再計算“三光”的分數。
三光
5點
收集不包括“柳間小野道風”的任意三張光牌。
花札(花斗(紙牌遊戲))
三光
-
豬鹿蝶
5點+
收集圖2的三張牌,此後每多加一張10點牌+1點。
花札(花斗(紙牌遊戲))
豬鹿光
不再計算“種”的分數。
1點+
收集任意五張10點牌,此後每得到一張10點牌+1點。
花札(花斗(紙牌遊戲))
-
赤短
5點+
收集三張赤短牌,此後每得到一張5點牌+1點。
花札(花斗(紙牌遊戲))
赤短
不再計算“短”的分數。
青短
5點+
收集三張青短牌,此後每得到一張5點牌+1點。
花札(花斗(紙牌遊戲))
青短
不再計算“短”的分數。
赤短·青短の重複
10點+
收集滿赤短、青短的牌,此後每得到一張5點牌+1點。
花札(花斗(紙牌遊戲))
赤短、青短
不再計算“短”、“青短”、“赤短”的分數。
1點+
收集任意五張5點牌,此後每得到一張5點牌+1點。
花札(花斗(紙牌遊戲))
-
雜牌
1點+
收集任意十張1點牌,此後每得到一張1點牌+1點。
花札(花斗(紙牌遊戲))
雜牌
另外,在任天堂網站上,還介紹了以下兩種組合。
賞花一浮白
5點
花札(花斗(紙牌遊戲))
賞花一浮白
賞月一浮白
5點
花札(花斗(紙牌遊戲))
賞月一浮白
註:
1.“賞花一浮白”與“賞月一浮白”可在對局前討論是否加入該組合。
2.如果開局時某玩家手中的牌出現以下情況,則該局算作此玩家勝利。
(1)手牌中有同一個月份的4張牌。(手四,6點)
(2)8張手牌中只有4個月份,且每個月份的牌均為兩張。(くっつき,6點)
3.這裡以任天堂的こいこい所規定的規則為主。

流行文化

09年日本動畫《夏日大作戰》中,花札成為了最後決鬥中的武器,從此,女主角夏希玩花札時的美麗形象也深入人心,在繼《落語天女》《咲~saki》之後,又將日本的傳統文化推向了廣大年輕觀眾。
日本虛擬歌手鏡音雙子的《八八花合戰》。
遊戲王ARC-V中,同調次元的德松長次郎,使用著名為花札衛,以花札為主題的牌組

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