自由槍騎兵

自由槍騎兵

自由槍騎兵》(Freelancer)是由Microsoft Game Studios發行的一款大型太空模擬戰鬥經營類遊戲,於2003年6月6日發行。《自由槍騎兵》最初於1999年由Digital Anvil創始人克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)首次發表,但由於製作計畫數次延期,以及製作組被微軟收購,遊戲直到2003年才正式發售。

基本介紹

  • 中文名:自由槍騎兵
  • 原版名稱:Freelancer
  • 遊戲類型:太空模擬、射擊、經營、策略
  • 遊戲平台PC
  • 開發商:Digital Anvil
  • 發行商:Microsoft Game Studios
  • 發行日期:2003年6月6日(1.1版)
  • 製作人:Digital Anvil
遊戲背景,背景前言,背景正文,劇情任務,任務1,任務2,任務3,任務4,任務5,任務6,任務7,任務8,任務9,任務10,任務11,任務12,任務13,屬性設定,面板信息,發電機,引擎,掃瞄器,牽引光束,裝甲增容,基本操作,遊戲版本,單機版,網路版,各類MOD,

遊戲背景

背景前言

“那是在23世紀,人類歷史最黑暗的時期。世界被統治了數百年。鬥爭持續的太久,以至於已經沒人能回憶起到底一切是如何開始的了。歷史記載有兩個陣營——Coalition和Alliance。年復一年,數以萬計的人為了爭奪那個小小的星球而喪生。
自由槍騎兵的美麗景色自由槍騎兵的美麗景色
終於,有一方取得了優勢——Coalition。在絕望中,Allaince發射了5艘冬眠船。他們希望讓自己的後人在遠離戰火的宇宙深處倖存下來,重新開始。每艘冬眠船是由他們原來的國家命名的,它們分別是: Bretonia,Rheinland,Hispania,Kusari,Liberty。殖民船成功的突破了Coalition的封鎖,並飛往了Sirus星系。
從那以後,已經過了800年了。我們經過艱苦的奮鬥,在這裡重新建了自己的生活。我們成長了,並繁榮昌盛起來。但我們永遠不會忘記那段歷史。”

背景正文

遊戲以殖民地建設後的AS798年作為背景.以較為隱秘的方式刻畫了人類在天狼星區的一場對抗Nomad人入侵的戰爭,因為人類對天狼星區毫無節制的瘋狂開發徹底破壞了Edge星雲寄居的Nomad人,Nomad準備以感染和武力進攻的方式徹底將人類的殖民地摧毀瓦解。當時人類的殖民地已經分為了4個國家-Liberty.Bretonia.Kusari和Rheinland。Nomad便在開始秘密的感染侵占了所有的Rheinland首腦並藉此控制了Rheinland。這個國家當時是人類殖民地中最強大的國家,被Nomad人控制後首相便打算對其它3個國家進行武力征服。
這時,在偏僻的Omega-3星系的一顆行星上,一些科研人員發現了但可瓦什人(創造Nomad文明的古老民族)留給Nomad人的失蹤遺產,Thinktoy-也就是通俗意義上的帝國核心啟動裝置。當它將Nomad主城上的帝國核心啟動之時,可以徹底摧毀這個地區所有的Nomad飛船。(事實上,但可瓦什人在創造Nomad人時還創造了另一種在Edge星雲中遊動的生物,Nomad人培育這種生物來利用其身體硬化來製造飛船城市和戴森球發展文明而得名。為了防止這種低級生物對Nomad人的反抗-那樣的話Nomad人根本無法抵抗,但可瓦什人給Nomad人製造了帝國核心,放置在Nomad人的每一個主城上。只要讓Thinktoy將其啟動便會使這一戴森地區中所有培育出的遊動生物結合體被徹底回收。因為Nomad人因一次內戰而遺失了Thinktoy,所以他們就開始對其進行瘋狂的尋找,而在Omega-3行星上的發現讓Nomad迅速的感知到了。Nomad便要奪回核心,這也是戰爭爆發的真正原因。)不幸的是,這枚啟動裝置被一名Junker盜走了。這場事件,最後成為了整個劇情的伏筆。
遊戲主角,也就是玩家扮演的角色是一名名叫Trent的Bretonia人,因為對政府荒謬的統治表示不滿和對荒蕪邊境星系抱著試一試的發財態度來到了第七自由港。這時,那名盜走啟動機的Junker也在這裡。Nomad人感知到了這裡的啟動機的存在而對這個空間站進行了武力毀滅以奪走核心,而且對人類的智商是否能分析出這個啟動機的價值無法肯定,Nomad人還對這裡的人類進行不放過一個的滅殺。不過,空間站的倖存者最後仍到達了Liberty的首都Mahattan行星。
Nomad為了不讓倖存者得到生還,便調集了受到感染的Rheinland人以國家動亂的名義大量移民Liberty(注意Mahattan的新聞)。並藉機感染的Trent工作的LSF防衛機構高級官員,被感染的人最終以一些藉口準備對Trent進行暗殺,結果遭到了死亡的下場。Trent被Liberty官方通緝後拚死逃到Bretonia。不過Trent這時卻將Thinktoy帶在了身上,受到了Nomad人更加瘋狂的報復-Rheinland人直接動用武力侵入了Bretonia和其它的2個國家,以直接在毀滅人類殖民地的同時奪回核心。
為了破解Thinktoy的秘密,Trent和他的一行人找到了當初找到啟動機的科研人員。問題在一個個的碰撞中一一化解,不過這時Rheinland人已經徹底的攻進了Bretonia,戰艦艦隊已經開進了Cambridge劍橋星系的南大門。Trent再次踏上了逃亡之旅,經過又一番腥風血雨。他們進入了最後的淨土-Kusari,不過Kusari首相在一段時間前剛剛受邀到Rheinland接收訪問,後果可想而知-遭到了Nomad的寄生。這時,Trent收到了唯一掌握真相的組織-Order的通報:首相已被寄生,立即進入反抗Kusari政府的BloodDragon基地,以便與Order聯繫。到達了BloodDragon的基地後,Trent和BloodDragon的領導人一起殺死了Kusari首相,並得到了Order要求的啟動核心所需要的重要捲軸。當這一切都完成後,Trent接到了前去Rheinland任務!當然,到達Rheinland幾乎一直處在瘋狂的戰鬥之中,不過也得到了一些極為重要的情報。最後,Trent在Rheinland邊境處的Order戰艦奧西里斯號加入了Order。
Trent後來和Order的艦隊一起救出了即將被感染的Liberty總統,並斬殺了Rheinland首相,挽救了重要殖民地Liberty。並來到了Order基地Toledo,在這裡和Order人員系統徹底的研究了Thinktoy的所有功能。得出的結論是,只要偷取Nomad巢穴的核心,和Thinktoy進行一系列的結合後便可製造出可以讓人類使用的帝國核心啟動裝置武器。
最後,玩家扮演的Trent接收了最後的任務-進入Nomad巢穴和主城幾乎是自殺的行為。這也是劇情中最高的難度所在,在Nomad強大火力之下,任何的失誤都可能導致飛船的完全毀滅,達成收到了武器並激活了核心之後。整個Nomad主城的上空一片光輝璀璨。Nomad培育的兵器,全部被回收了,Order剩餘的艦隊會將殘餘的Nomad徹底封印在巨大的Nomad門之後。。。人類的殖民地,最終恢復了往日的繁榮與活力。
戰爭,真的就這么結束了么?當然還沒有。。。更多的故事和戰鬥,還有無數的沒有探尋過的星空。還等待著玩家們的探索,探索,才是FL乃至人類在科學和發展高峰上的真諦!

劇情任務

任務1

在酒吧男招待的指引下,我與自由聯盟的軍官朱妮(Juni)攀談上。她長得不算漂亮,不過很有氣質的樣子。她正要僱傭一名自由槍騎兵去協助King執行一項護送任務,並許諾贈與一艘老式戰機和2000元現金。我沒的選擇,只有答應下來。去武器店接收戰機後回到碼頭,駕機升空。King已經等候在太空中了,和他組隊飛往Bush要塞。途中遭遇敵機的攔截,我正好適應一番戰機的操作——W、S、A、D分別對應加速、減速、左移、右移;空格鍵在自動飛行和用滑鼠控制方向的自由飛行間切換;太空中的目標分為紅、白、綠和紫色,分別代表敵人、中立者、友好者和路標點;滑鼠左鍵在螢幕左下角的“!”下點選目標後,再進行組隊(與友軍)、攻擊(對敵人)、自動飛往那裡(主要對路標)等操作;Shift+W啟動巡航引擎,速度可提高到300,否則普通的飛行速度只有80;R鍵直接選擇離得最近的敵機,滑鼠右鍵瞄準在敵機周圍漂浮的紅十字開火(不是朝敵機機身!),擊毀敵機、隕石或飛船殘骸後按B鍵獲取散落出來的物資。  通過貿易通道(Trade lane)的快速飛行,我們抵達Bush要塞,正好遇上一批敵機在襲擊要塞。消滅它們後,我感到這次任務絕不像Juni所說的那么輕鬆!與運輸船組隊,繼續走貿易通道,突然出現的敵人證實了我的想法。為了保護好運輸船,我不得不與這些強盜戰機纏鬥。肅清它們後,我的戰機遭受了一些損傷,好在通過搜刮敵機殘骸(B鍵)得到了幾個維修機器人和能量電池,用它們分別修復船體本身(G鍵加血)和能量護盾(F鍵加護盾)。與運輸船重新組隊飛到匹茲堡星球,由太空船塢降落下去。任務初步完成,我也升到1級飛行員。在酒吧里小憩,聽說了諸如艦隊司令Schultzky在抵達曼哈頓前被Order組織暗殺之類的訊息。自由聯盟本就懷疑Order組織是七號自由港被毀的幕後兇手,現在更是將追查Order組織作為第一要務,並與強大的軍事作戰組織Rheinland達成了聯合防衛協定。這些大事與我這么一個小人物有何關係?聽聽罷了,希望能早日賺夠回家的路費。
“村特,你速與King出去,搜尋匹茲堡附近的太空,消滅可能的敵人。”朱妮那不帶任何感情色彩的軍官聲音打斷了我儘快回去交差的一廂情願。唉,什麼世道,賺點錢這么難啊!升空與King會合,好心的King這時候透露了這次護送任務其實是個誘餌,目的是引出Liberty Rogue組織的戰機,並探測他們在紐約星系裡的巢穴。原來如此,我竟然被利用來幹這種送死的事情,更要命的是這個任務還沒完!
這時由我來控制飛行方向,King自動跟隨我行動。點選紫色路標,啟動巡航引擎(Shift+W)開始巡視,果然這兒有敵情!取消巡航引擎,以自由飛行模式與敵戰鬥。雖然它們數量多,但都比較笨,被我和King輕鬆地全部擊毀。消滅兩批敵機後,根據基地指引,我們前去增援Beta4飛船,肅清了襲擊它的敵機。LSF通過對敵機的探測,分析出了Liberty Rogue的來源,我和King受命去攻擊其基地!天哪,早知道任務是這樣的,鬼才接這工作呢!穿過隕石陣,我們來到敵基地外圍,其強大的武器平台火力壓得我和King根本不敢進去,只能依靠輕型戰機的靈活性與敵機纏鬥。當援軍趕來並用魚雷彈摧毀敵武器平台後,我們方才順利地殲滅了剩餘之敵。
回到匹茲堡,King代表LSF兌現了完成任務的報酬,戰機也完全屬於我了!我迫不及待地給它購買了更多的武器裝備,為了生存下去,必須擁有更強的戰鬥力!朱妮建議我先接些小工作,一有任務再找我!哼,如果不是Lonnigan仍未痊癒,我是肯定要走的。無奈,在酒吧里先後接幾個任務,打擊Liberty Rogue的勢力,每次出戰都能獲得2000元左右的回報,而且聲望也跟著上升。經過幾番戰鬥,我的戰鬥技能更趨熟練,暈機的反應沒那么強烈了,也掌握了在浩渺的太空中通過地圖自行設定路標以回到星球的方法(打開星系地圖,點目的地——通常是某個星球,然後點放大按鈕,精確到星球,再點自動安排路標的按鈕,然後退出界面,按照各個路標點飛行即可)。當升到3級飛行員時,朱妮發來信息,約我去曼哈頓會面。

任務2

回到曼哈頓,想看看Lonnigan的傷勢如何,卻無人知道他去哪了,真奇怪!在酒吧,朱妮講述了這次行動的目標:追捕走私新星水晶的罪犯Ashcroft,報酬豐厚達4500塊錢。根據情報,我和King由空間傳送門飛抵科羅拉多星系,在其出口檢查過往飛船里的貨物(靠近飛船,在螢幕左下角點選它,然後點“Scan cargo”按鈕)。自由聯盟的主席Jacobi為什麼要禁止一切新星水晶的貿易呢?這類像鑽石的物品通常是富人們的擺設,並沒什麼實際用途啊!我一邊檢查過往船隻的貨艙,一邊納悶著。突然,King對一艘船發出了警告,對方拒絕服從,於是我們開火,迫使其投降。本以為這么輕鬆就逮著了Ashcroft,盤問之下才知不過是個毫無關係的冒險走私的人。正在此時,朱妮告知Ashcroft帶人強行突破了LSF設在Pueblo太空站的防線,令我們緊急前去增援。
敵人顯然沒想到我們來得這么快,Ashcroft正在指揮將異形水晶卸到小飛船上。我和King的兩架戰機沖入敵群,打了他們一個措手不及。可惜的是,當殲滅大部分敵機時,才發現Ashcroft已經啟動巡航引擎遁入深空了,我們趕緊尾隨追去。追著追著,Ashcroft突然掉轉船頭,他身後出現了大批增援,我和King以二敵眾,非常吃力!幸虧LSF援軍及時趕到才圍殲了這批敵人,並將Ashcroft連同他的逃生艙都捕獲了(按B鍵,注意有時間限制)。我們由傳送門回到紐約星系,剛剛傳送出來就遭到一批敵機的攔截。這批敵人的戰鬥力明顯強很多,雖然只有四五架,但我們幾乎吃不下它們!逃過這道險關,我們降落進Missouri戰列艦,終於將Ashcroft成功帶回給朱妮了。其間的兇險,尤其是回來途中所遇敵機的強大戰鬥力,自由聯盟的人肯定想像不到。不過我也不想說了,趕緊用積攢的錢購買了一艘Defender重型戰機,並配備上更高級的攻擊武器和雷、煙霧彈等裝備。
遊戲畫面遊戲畫面
趁LSF審問Ashcroft的間隙,我又從酒吧相繼接了一些小任務以獲取報酬並提高聲望。升到5級後,應約去曼哈頓見朱妮,不過她沒在那兒,只留下一張便條,說到小加利福尼亞會面。更奇怪的是,我見到了老友Lonnigan,但他竟用手槍對著我的腦袋!他看起來有些神經質,嘟囔著什麼自由聯盟才是七號自由港被毀的幕後黑手,一切災難都與新星水晶有關等莫名其妙的話。不過在警告我離開自由聯盟陣營時,他的眼神和語氣是那么堅決,使得我都對自己產生了懷疑。隨著警察的出現,Lonnigan立刻消失了,顯然他是逃出來的,而且在受到追捕。這令我非常困惑,更迫切希望從朱妮那了解審問Ashcroft後的情況。

任務3

經由傳送門,我順利飛抵小加利福尼亞星球。剛剛降落,一個自稱是Brandon的人攔住了我,他說是和我一起乘逃生艇從七號自由港逃出來的,並恐懼地說那10個倖存者正一個接一個地神秘消失,希望我帶他逃走。話未說完,一名海軍士兵突然出現,冷酷地將他擊斃,並在離開前警告我不得張揚此事。事情越發不對勁了。我趕緊進入酒吧,朱妮果然在此,不知怎么,見到她竟然令我有種安全感。朱妮說對Ashcroft的審訊有進展,LSF的軍事高官中有叛徒,為了查出那個人,我們將秘密護送一支裝載著新星水晶的運輸船隊開赴Willard研究站,一旦遭到攻擊,就有辦法查出誰是背叛者,這個任務聽起來似乎很危險啊。我正在猶豫間,電視中播放的一條訊息令我目瞪口呆:LSF已經擊斃了Order組織的頭目Lonnigan!朱妮知道Lonnigan是我的朋友,不過她對此事並不在意,只是催問我是否接受任務。我茫然地點點頭,也許現在我都不知道該做什麼了。
和朱妮一起駕機升空,由貿易通道飛抵聖地亞哥邊界站,與運輸船隊會合,船隊剛朝Barrera通道出發,就遭到大群敵機的攔截。敵人太多了,我們邊打邊退,護送運輸船撤離。通過改變行走路線才得以喘息,幸虧出發前準備了許多維修機器人、能量電池,在遭圍攻的過程中及時修理,才免遭機毀人亡的厄運。這會不會是自由聯盟借Liberty Rogue之手來順便除掉我這個七號自由港倖存者的一個陰謀呢?我不敢想下去了。途中又經過一場惡戰,終於抵達Willard研究站。朱妮與基地聯絡,得知其上司已經被捕了,而且她幾乎所有的好友也都聯繫不上了,這難道和叛徒有關?我們稍事休整就馬上升空,返回小加利福利亞星球,在星球外擊毀幾艘Rheinland的戰機,其優異的戰鬥技巧令我大為吃驚,不過他們為什麼會出現在自由聯盟的星空中呢?近來的諸多事件之間有什麼聯繫?我和朱妮都無法想通,她說有個名叫Walker(大軟老編?)的戰列艦指揮官是個值得信任的人。在酒吧,我們見到Walker,他答應幫助我們以Willard研究站為中心來搜尋水晶走私者。補充武器彈藥後,駕機升空與Walker會合。此時Willard研究站發來緊急求援,他們正遭受Rheinland的攻擊。King也趕來了,和我們一起飛抵那裡,幾艘護衛艦和數十架敵機正在猛攻研究站。這也許是“80年戰爭”以來最大規模的戰鬥,自由聯盟方憑藉主場之利,投入大量戰機,方才肅清敵機,勉強保住了研究站。Rheinland的戰鬥力再次給我留下深刻的印象,看來必須多使用飛彈來對付這些非常靈活的對手。他們是為運送到這兒的新星水晶而來的嗎?酒吧里流傳著各種猜測,既然想不通,那還是賺錢要緊。我又接了幾項小任務,當升到7級飛行員後,就收到朱妮約我在曼哈頓見面的信息了。奇怪的是,電波中她的聲音竟然充滿了恐懼,似乎急切希望我趕過去。

任務4

朱妮是真的害怕了——Ashcroft不見了,Walker失蹤了,甚至連前者的供詞和後者的檔案都已經被篡改!我所認識的所有人,要么死了,要么失蹤,自由聯盟里到底出了什麼問題?我們打算外出尋找Walker,在碼頭被一個小伙子攔住,他透露我和他是七號自由港上最後的兩位倖存者,而近來所發生的一切都與新星水晶有關。說著,他拿出了一顆紫色的水晶……砰!一顆子彈擊中他的前胸,一名軍官在旁邊出現,手槍轉向了我……“別動!”朱妮及時趕到,用槍指著軍官:“放下槍!”彪悍的軍官回頭看了看,見是一名女飛行員,似乎不放在眼裡,迅速轉身,可是朱妮的槍更快,迅速將其擊倒。我趕忙撿起地上的新星水晶,這就是盛傳之中的走私品?我們來不及仔細端詳,殺害自由聯盟軍官的罪名可不是鬧著玩的,何況現在的形勢已經非常險惡了。
我們匆匆調整一番戰機的裝備後就升空,然而一支自由聯盟的戰機編隊很快就追了上來並將我們包圍。糟糕的是,敵人越來越多,我和朱妮拚命躲閃,卻怎么也逃不出火力網,難道我要步Lonnigan的後塵,死在自由聯盟的手上?沒多久,敵人居然開來了一艘戰列艦,天吶!“村特,為我們提供掩護!”電波中傳來Walker的聲音。這時候我還能說什麼呢,只想起朱妮說過,Walker是個值得信賴的人!我立馬盯上了一架正在攻擊Walker的敵機,絢麗的雷射束奔涌而出,短短的2秒鐘就打掉了它的全部能量護盾!敵機似乎覺得不妙,一個大轉身,同時放出一顆雷。不過他的努力全白費了,我死死地盯著它的紅十字持續開火,嘭,敵機爆裂開來……當Walker成功擊毀聯盟戰列艦後,我們馬上由貿易通道撤退。經過兩次周轉,抵達Benford研究站。
一名科學家試圖檢測那顆新星水晶,但自由聯盟的戰機很快就追了上來。我們趕緊從後門離開研究站,立刻陷入大群敵機的包圍。為了保護收容我們的研究站,我拼力與敵周旋,但研究站還是很快就要爆炸了。趁還有許多敵機在攻擊研究站的機會,我和朱妮逃到一個空間傳送門。一場惡戰,消滅守候在此的敵機,由傳送門抵達Magellan星系。在飛往四號自由港的途中,遭遇眾多賞金殺手組織的戰機。原來自由聯盟已發出高額懸賞令,以多項罪名要緝拿我歸案。修理品已消耗殆盡,每擊毀一架敵機,就按B鍵搜刮出維修機器人或能量電池,多少能堅持一陣。當Hacker趕來增援後,我們才脫離苦海,飛抵Mactan基地,終於得到喘息的機會。由於自由聯盟步步緊逼,他們肯定會搜查到這座Hacker的秘密基地,所以此地不可久留,要想活命,必須逃回我的家園Bretonian星系。
休整一番,回到太空,正碰上一支Rheinland戰機編隊在攻擊Hacker基地。一番苦戰,將它們消滅後,朱妮決定去Cambridge星系尋找整個事件的線索。我則單獨走傳送洞,一路順利抵達Leeds星球,在裝備店見到老友Tobias。我激動地向他講述了這次外出的整個經歷,他拍拍我的肩膀道,這裡能保證我的安全。Tobias給了我數萬元資金,供我購買新戰機。雖然這很安全,但經過這番波折,我感到必須大力提高空戰技巧,尤其是發射飛彈和雷的技巧,以增強對抗Rheinland戰機的勝算。於是重新購買了一架戰機,並升級武器裝備,到酒吧接小任務,打擊散布在Bretonia星系中的Molly組織勢力。當等級升到9級,就收到朱妮的信息,她說已發現了Quintaine教授的訊息,後者對研究新星水晶頗有造詣,我必須趕往Cambridge星球先與其會合。出人意料的是,一離開Bretonia星系,我就頻繁遭受攔截,新倫敦星系裡的戰鬥相當頻繁,如果不是途中也有友軍的支援,我幾乎到不了Cambridge星系。

任務5

再次令我們失望的是,Quintaine教授也突然失蹤了。好在他的飛行員Vance還在,我們僅用幾瓶酒和虛構的資助計畫就從他那兒套出了線索:去Omega3星系找Sinclair博士,她是Quintaine教授的助手,很可能知道教授的行蹤,而且Rheinland的人也在當天向他問了同樣的問題。我們馬上起程,經過Norfolk戰列艦和傳送門抵達Omega3星系,再輾轉由一號自由港飛往Sprague星球。一路上Bretonia星系的備戰令人真切地感受到我們與Rheinland的緊張關係。星空中突然出現4架Rheinland戰機,這群傢伙的戰鬥力似乎更強了,我們好不容易才將它們打發掉,如願趕在敵人之前在Sprague星球找到了Sinclair博士。沒等她仔細觀察那顆水晶,大群Rheinland戰機就已經發動攻擊了。我們急忙升空作戰,但敵機實在太強。根據Sinclair博士的指引,我們逃往附近的Nebula研究站。立足未穩,又聞警報,這回已經無路可退,必須應戰。苦戰殲滅眾敵,由跳躍洞回到Cambridge星系。我們偷偷在隕石陣中飛行,突然兩艘隱形的Rheinland戰機在隕石堆中出現。剛要開火,對方說是來給忠告的,告知前方星球已經布滿了Rheinland的艦隊,去了就是死。我和Sinclair博士半信半疑,但朱妮相信了他們。於是跟隨這兩艘陌生的戰機飛行,快到傳送洞時,卻發現那兒守著Rheinland的Wotan戰列艦!
我按住飛彈發射按鈕,準備拉這兩艘“誤導”我們的Rheinland戰機一同陪葬。他們似乎更明白形勢,開啟隱形護罩消失了!當敵戰列艦放出一支攻擊編隊後,那兩架Rheinland戰機突然出現在戰列艦旁邊,發射出多顆魚雷彈,竟然將戰列艦摧毀了!看來,Rheinland的內部並不是鐵板一塊。接下來與敵攻擊編隊的戰鬥非常艱難,由於維修品已在前面的戰鬥中幾乎消耗光了,而且一直沒有得到補充,我不得不將大部分精力放在躲避敵人的攻擊上。清除這幫敵人,我們才得以經由傳送洞回到Bretonia星系,安全降落到Leeds星球上。回家的感覺真好!經過這么多回Rheinland戰機的“訓練”,我再去找星系裡Molly勢力的晦氣時竟然覺得比以前輕鬆許多。當升至11級後,朱妮約我到Dublin星系會面。

任務6

穿過新倫敦星系,突破攔截,飛抵Dublin星系的Hood戰列艦。這艘荒廢的戰列艦上聚集著一群以賭博和飛行競速為樂的年輕人,要獲取有關Quintaine教授的地址信息,我必須與他們中的佼佼者Hovis來一場比賽。看著Hovis自信的樣子,直覺告訴我,憑藉不那么靈活的重型戰機無法取勝。於是在這兒購買了一架先進的輕型戰機,並給它配備上功率更強勁的推進器。升空,與Hovis並列,我們必須依次穿過20多個圓環,誰先抵達終點誰就獲勝。從一開始就啟動巡航引擎,Hovis會稍微領先。前幾個圓環容易過,但中間的就比較麻煩了,拐彎很大,間距又小,必須適當減速(至少不加速)。中前期緊跟在Hovis後面,不失誤即可。在最後幾個圓環中,Hovis會出麻煩,這時領先他並率先抵達終點(若過早領先他,他將耍賴,發射反巡航飛彈令你速度減慢)。認賭服輸,Hovis透露了Quintaine教授的藏身地點,原來就在離這不遠的Glorious研究站。
我順利飛到那裡,顯然,Quintaine教授的自我保護意識很強,其警衛差點把我斃了!誤會消除後,Quintaine和我一起駕機升空,不過他開的只是普通民用飛船,我必須保證他的安全。剛出研究站就遭到Rheinland的攔截,其中竟然有火力猛烈的護衛艦。憑藉高度的機動性,我一面躲避著敵人的火力,一面朝護衛艦發射飛彈,將其摧毀後再對付其他戰機。肅清敵人,再和Quintaine飛往傳送洞,在這兒再次遭遇攔截,打吧!之後走傳送洞回到Leeds星球,一群朋友得以聚首。但突然兩名便衣警察進來,拿出Quintaine的照片,詢問Tobias是否看見了這個人。雖然Tobias將他們打發走了,但估計這兒已經被盯上了。大夥經過商議,決定去邊界星系神秘的Kress基地躲避。去裝備店更換武器和補充各類彈藥後,我們就起程了。

任務7

飛行沒多遠,Rheinland的戰機就解除隱形護罩,擋住了去路。他們似乎無處不在,如影附隨,即使在我的家鄉也居然這么大膽闖入!幹掉這批攔截者後,經由Stokes礦站抵達Tau-31傳送門。敵人在這兒駐守了多艘護衛艦,一番苦戰,殲滅它們後才得以由傳送門轉至Tau-31星系。經過Holman據點,我們飛往Tau-23傳送門,結果遭遇大群敵機攔截,我和朱妮拚死與敵纏鬥,掩護Quintaine和Sinclair撤退。等他倆走遠,我們才甩開敵人(用煙霧彈消除敵飛彈的威脅),趕去與他們在Tau-29傳送洞會合。飛抵Tau-29星系的Shinkaku太空站,我們終於得到補充裝備的機會。經過多場戰鬥,戰機破損得很嚴重,修整之後升空與Quintaine等人會合,飛往Kress基地。前方突然出現敵艦隊,戰列艦的龐大身軀令人望而生畏。我趕緊避開中央的險惡區域,在靠近隕石區的邊緣地帶與敵機戰鬥。當Kress的戰機趕來增援後我們才扭轉頹勢,逃過此劫。由傳送洞來到Tau-23星系,儘快穿過核輻射區,飛抵Cali基地。現在,兩位科學家總算安全了,Rheinland的艦隊還不敢進入Kress的勢力範圍。
朱妮認為,憑藉我們這幾個人的力量,根本無法與Rheinland的勢力抗衡,必須尋求強有力的支援。她的家鄉Kyushu星系就離這兒不遠,去那裡向著名的Hakkera伯爵求助,他肯定會提供幫助的。在Cali基地的指揮官Razer-One的陪同下,我們一路輾轉,順利地抵達了Kyushu星球。途中未遭任何攔截,這反倒令我有些不適應。見到Hakkera的第一眼就給我帶來深刻的震撼——他站在那裡,散發出一種自然的控制力,即使像我這種向來散漫慣了的人也似乎自發產生了一種服從的願望。朱妮似乎認識他,一番交談後,Hakkera讓我在這兒先鍛鍊鍛鍊,難道經過這么多場惡戰的我還無法入他的法眼?我有點憤憤不平了,立即來到酒吧,接任務、出戰。這片星系的強盜組織號稱血龍,一交上手我就知道自己錯了,對手太強了,Rheinland與之相比亦遜色不少。初期,我只接掃蕩所有敵機的任務,它們通常分散在兩片區域,不那么集中,而且又有友機支援,比較好打。稍後,我用積攢下來的錢購買了一架7萬多元的重型戰機,配備上5到6級的武器和魚雷飛彈,練習如何攻擊武器平台。沒多久,我就升至14級。Hakkera似乎對我的勤奮頗為滿意,讓我去新東京星系與朱妮會合執行任務。

任務8

一路順利,抵達新東京星系的Shinagawa太空站。朱妮簡單講述了任務內容:必須拿到Proteus捲軸方能揭開新星水晶中的秘密。根據情報,一支運輸船隊正要將Proteus捲軸送給Rheinland,必須截住它們。她還向我介紹血龍組織的軍官Ozu,汗……真是不打不相識啊。還好,共同的敵人讓Ozu消除了敵意,隨後,我們和Ozu的攻擊中隊一起出發,由秘密的傳送洞抵達Honshu星系。前方出現敵武器平台的身影,Ozu帶頭衝上去,迎著敵機猛烈開火,瞬間就擊毀了它。厲害,難怪傳言說血龍組織的飛行員是宇宙中最出色的!我的任務是摧毀敵管狀設施兩邊的武器平台,其強大火力給我造成了很大的傷害。我一面釋放煙霧彈引開敵飛彈,一面使用維修機器人和能量電池來維護受損的機身,同時魚雷彈、飛彈和雷射束猛烈地攻向武器平台,將其摧毀。然後鑽入管狀設施的中空部分,攻擊另一個武器平台。隊友們拚命為我掩護,但即便如此,在艱難地結束戰鬥後,我發現維修品已所剩無多了。
我們保護著截獲的運輸船,向Chugoku星系進發。途中遭遇敵機的反攔截,他們顯然打算將運輸船搶回去,精疲力竭的我非常艱難地挺了過來,穿過隕石陣,抵達血龍組織的秘密基地Kyoto。由於資金幾乎全部用光了,我不得不趁他們檢查運輸飛船的間隙接任務賺錢。這兒的敵人Kusari海軍和血龍戰機相比要容易對付得多,我很輕鬆地就消滅了其幾股勢力,然後用賺來的錢升級戰機上的武器裝備。當升到16級時,檢查報告也出來了:運輸船上的東西是假的,我們被誤導了!真的Proteus捲軸已經被送抵Rheinland首腦Tekagi的堅固基地。Ozu認為,必須強行奪取。天哪,這不是去自殺嗎?但不知為何,我被Ozu的自信感染,同意和他一起行動。升空後沒走多遠,電波中傳來朱妮焦急的詢問。在得知我們的計畫後,她勸我不要去參加這場自殺式的攻擊行動,但此時的我怎么能退卻呢?

任務9

也許是前些天煉獄般的逃亡日子改變了我,對於攻擊敵首腦要塞這種以前敢都不敢想的事情,今天居然也在執行了!雖然如此,我仍然事先將魚雷彈、飛彈等物資全部購置齊備,戰鬥絕對不會輕鬆。我們由Tohoku傳送洞來到Chugoku星系,穿過隕石陣,抵達Tohoku星系,與等候在那兒的血龍戰機編隊會合,然後徑直飛往Tekagi的要塞。途中遭遇一組戰機的攔截,對手個個都是身經百戰的專業飛行員,飛得非常靈活。考慮到隨後還有一場惡戰,我儘量不使用維修物品。在艱難擊敗這支巡邏隊後繼續朝目的地進發。很快,Tekagi要塞的標誌性建築——一道大拱門出現在我們的視線中。
要潛入要塞,必須首先摧毀能量罩旁的4座發動機,但能量罩旁赫然停泊著一艘戰列艦!左側則駛來大批敵機。Ozu一聲令下,血龍戰隊與敵機交上了火,摧毀發動機的重任落在了我肩上。我保持巡航速度,飛越拱門上空,快速逼近敵戰列艦。戰列艦發出猛烈的炮火及各種飛彈,我一面左右躲閃,依靠高速度躲避其火力,一面施放煙霧彈引開飛彈,還丟了兩顆雷逼開追來的敵機。快到戰列艦時,我按下機頭,戰機迅速俯衝下去,此時才解除巡航引擎。我貼在戰列艦的表面,逐漸降低速度,直到停在它的一個凹陷處。哈哈,戰列艦拿我一點辦法都沒有了,我的魚雷、飛彈、雷射和雷一齊發出,在猛烈的攻擊下沒用多久就摧毀了這艘戰列艦。過程中雖遭敵機的攻擊,但巧妙的躲避位置、殘留的維修物品和友軍的掩護為我贏得了時間。
敵人仍然太強大了,我不敢耽擱,馬上飛向第一個發動機。它那耀眼的光芒刺得我有點睜不開眼睛,但Ozu的大聲疾呼表明他的處境非常艱難。各種攻擊方法一起噴向發動機,將其摧毀,這大大鼓舞了血龍戰隊的士氣。在他們的掩護下,我又一一摧毀了另外3個發動機,保護要塞的能量罩消失了。我們由敞開的入口鑽入要塞,順利潛進密室拿到了Proteus捲軸。然而我們太大意了,中了Tekagi的毒霧陷阱。就在他要對我下毒手之時,Hakkera伯爵突然出現,而Ozu為了掩護我的逃離,啟動預先埋好的炸藥與Tekagi同歸於盡!從基地出來,星空中雖然還有不少敵機,但他們似乎已無鬥志,我與Hakkera輕鬆逃離。在我們飛往傳送洞途中,傳來朱妮的呼救聲,原來她趕來增援我,卻遭到大群Rheinland戰機的圍攻。我們趕過去,殲滅敵人,然後一起由傳送洞轉移到Chugoku星系,降落在Kyoto基地。

任務10

奪取Proteus捲軸的代價是眾多優秀血龍飛行員的陣亡,朱妮對Ozu的死似乎非常悲傷,我則對Hakkera伯爵為何能出現在要塞里頗感納悶,不過更覺得納悶的是Tekagi在試圖殺我前眼睛裡所突然散發出的熒熒藍光,一個人怎么可能擁有這種特異功能呢?我實在是想不透,回想起曼哈頓接任務時的情景,更納悶自己怎么捲入得這么深了?Hakkera的招呼打斷了我的感慨,然而他所要求的任務卻令我再次大吃一驚:去Rheinland的星系,將他設在那的間諜Claussen活著帶回來。天哪,為什麼總是我!沒辦法,我欠Hakkera的救命之恩,必須償還。根據Hakkera所獲得的情報,Rheinland其實已經被一個名為Nomad的異形種族所控制,而新星水晶所蘊藏的秘密就與這個種族有關。稍事休整,我升空與Hakkera會合,經過一系列輾轉來到Sigma-13星系。Rheinland的北方艦隊正在此集結,他們顯然沒有料到居然有人敢在老虎頭上動土,我們快速衝上去,頃刻間就擊毀了幾架重型戰機。當它們的兩艘戰列艦反應過來時,血龍的戰機已掩護我撤退。我由傳送洞來到新柏林星系,在新柏林星球的酒吧遇上接頭的人,在他們的協助下,我擁有了一張假的Rheinland軍官身份證,從而可以安全地在Rheinland地盤裡行走了。飛抵Frankfurt星系後,再經過幾次輾轉,我降落到Holstein星球,Claussen已在碼頭等候了。我們簡單談了幾句,立刻升空飛往Bruchsal基地。快抵達時,正遇上Rheinland在攻擊該基地,我們將敵擊敗,降落下去。
Claussen是一名出色的間諜,他探查到操縱Rheinland的幕後組織Nomad正在Bruchsal基地的西部建設一座秘密船廠。鑒於Rheinland為開展對Kusari的戰爭已將主力外調,我們可乘機騷擾一番該船廠,也許這將為人類贏得寶貴的時間。說乾就乾,我們馬上起飛,穿過隕石雲,抵達實驗船廠。眼前的景像令人嘆為觀止,一艘艘藍色半透明的戰列艦正停在船塢中,這就是Nomad的作戰艦隊?顧不得細想,我們沖了上去,打了守敵一個措手不及。我將戰機開到了實驗船的凹處,既躲避外面的火力,又能輕鬆自如地對其施展各種攻擊,很快,一艘實驗船就爆炸了。但反應過來的敵人也朝我們瘋狂撲來,我連續放出幾個煙霧彈和雷,並藉助隕石雲快速撤離了船廠。與Order組織的接應戰機會合後,順利穿過傳送洞,剛一出來,旁邊竟然出現Rheinland的旗艦——Odin戰列艦的龐大身軀!我左躲右閃,拚命躲避其火力。幸虧Hakkera駕駛Osiris戰列艦趕到,我才在他的掩護下鑽入了戰列艦中。

任務11

真高興還能活著見到老朋友!根據Claussen的情報,Nomad通過對各組織領導人的精神控制來操縱他們。糟糕的是,自由聯盟的主席Jacobi已被敵人關起來了。如果她也被控制後果將不堪構想,必須將她救出來!在戰列艦上以極低價格更換武器裝備後,我升空與朱妮和King會合,由Texas星系回到紐約星系。真是諷刺呀,想當初就是這個Jacobi對我們下達的追殺令,命運卻讓我們去營救她!穿過浮山區,抵達Buffalo基地,再由附近的一個星系傳送洞飛往海軍衛星站。雖然旁邊的兩個武器平台很煩人,但依靠戰機的高度機動能力和強大的魚雷彈,我們還是摧毀了衛星站,這樣一來,Osiris戰列艦就能安全穿行了。目的一達到,我們就撇開敵人趕去與Walker會合,然後開赴21號區。擊敗攔截之敵,走傳送門抵達Alaska星系。一路跟隨Walker來到監獄,及時救出了主席Jacobi。眾人親眼目睹了像蛇一樣的異形,原來就是這種惡毒的生物對關鍵人物實施控制後引來的宇宙災難!剛出監獄,Nomad的大群戰機就攻了上來,它們就像藍色的小精靈,美麗卻致命!好不容易逃離戰場,和Walker一起趕往傳送門。只要到達紐約星系就安全了。當傳送門浮現眼前時,我們不禁驚呆了——兩艘戰列艦橫擋在傳送門前,四周無數的戰機在朝我們逼近!我們不僅跑不掉,也不可能取勝!危急形勢下,Walker駕駛著他的戰列艦朝傳送門沖了過去。轟!幾艘戰列艦撞在一起,爆裂出刺眼的亮光。就這樣,以Walker和他全體船員的生命為代價,我們護送著Jacobi逃回紐約星系,尾隨而來的敵機沒有構成太大威脅,被一一擊毀;當敵戰列艦出現時,我方的Osiris戰列艦也趕到了……

任務12

再次從煉獄中歸來的我,還未喘口氣,就接到了一項更為兇險的任務:去異形的一個未知設施里奪取一種特殊的能量電池,只有那種電池才能激活新星水晶。也許我真的應該留在Leeds星球,那將不必承擔如此危險的使命了!備足各類強力飛彈,出戰列艦與隊友會合,很快我們就飛抵了異形的設施。它像個大圓盤,在其入口前由藍色的能量罩保護著,必須先摧毀發動機方能進去。在朱妮和King的掩護下,我用巡航引擎高速飛往一個蘑菇狀的發動機。借鑑摧毀戰列艦的經驗,我鑽到了它偏上方的夾層里並停在那攻擊它,從而避開了下方的許多固定火力點。雖然也遭敵機的打擊,但憑藉友軍的支援和維修品,不難熬過去。在魚雷、強力飛彈和雷射武器的猛烈攻擊下,發動機沒多久就爆炸了。由於友機已遭受很大的傷亡,我用巡航引擎快速行動,依次幹掉另兩個發動機,然後由設施的北端開口鑽入其核心。設施核心裡充滿了核輻射,我高速衝過旋轉木樑和大橫樑,抵達核心區後按B鍵獲取Nomad能量電池,再馬上衝出去。周圍敵人仍然很多,不可戀戰,儘快趕往傳送門,若稍微慢一步,敵人就會將其摧毀。剛剛轉移至Omicron Minor星系,就遭遇許多Nomad截擊機。將它們全部擊毀後飛往Toledo星球,這是Order組織的秘密基地,絕對安全。我降落後才發現兩位科學家以及新星水晶、Proteus捲軸都已運抵這裡了。

任務13

科學家終於能夠啟動新星水晶了,迷漫的紫色光芒漸漸淡去,顯露出一個奇特的星雲結構。這就是異形的總部?經過科學家的分析,我們必須飛抵那裡,激活Hyper game系統,這將把所有異形驅逐回它們的家園空間。我明白這是最後的決戰時刻,抓住異形的命門將徹底扭轉人類目前的危急形勢。換上最先進的重型戰機,備足武器彈藥後馬上升空,直奔Nomad的戰列艦,貼在它的凹處將其擊毀,再與友機配合殲滅其他敵機。消除這波威脅後,我們回到Toledo星球,大家開了最後一次會議,協調分工行動。我先護送Sinclair去Osiris戰列艦,途中遭遇敵戰列艦,擊毀它後,來到位於Omicron minor星系的Osiris戰列艦。剛安置好博士,敵人的攻擊波又尾隨而至,我再次出戰殲滅敵人,然後跟隨指揮官Orilion去傳送門。清除傳送門前的敵人,我們的反擊矛頭終於指向Nomad的總部了。
Nomad的總部非常奇特,像一個無邊無際的大平台。我們飛近中央,發現必須先摧毀四周的4個發動機,方可進入Nomad總部設施的內部。Nomad的截擊機朝我們迎來,隊友與它們接上火,我則在隊友掩護下快速逼近發動機,貼在它的凹處,魚雷、飛彈齊出,將其迅速摧毀。然後馬上轉到另一個發動機,趕在時限前摧毀之。當4座發動機全部被毀後,我們由中央的入口進入設施內部。哇,裡面好大啊,感覺比外面那個世界還要大,Nomad真是個奇特的種族!我們飛抵其城堡樣子的總部,在隊友的掩護下,依次摧毀半透明的柱狀發動機。最後藉助釋放出的能量,我激活了Nomad城堡上空的蠕蟲洞,將所有Nomad的戰機都吸走了。Nomad族就這樣被驅逐了,但願它們再別出現……

屬性設定

面板信息

按F7鍵調出Inventory(物品)一覽視窗,遊戲把物品分為了5個大類,在視窗裡面玩家只有點擊相應的小標誌就可以切換,從左到右依次是:武器裝備(一個火炮樣標誌)、彈藥儲備(一排子彈樣標誌)、外部裝備(一個齒輪樣標誌)、內部裝備(一個小飛機樣標誌)、貨物儲備(一組貨物樣標誌)。在這5大類裡面,只有外部裝備和內部裝備的系統比起1.0有所變化,也是很多新人困惑的地方,因此,就重點說說這兩個吧~~~
在外部裝備欄裡面,相應的含義如下:
2.28MOD界面2.28MOD界面
從上至下,依次為:
1 戰鬥機護盾安裝點
2 能源加速器安裝點
3 能源恢復器安裝點
4 護盾增容器安裝點
5 推進器增容安裝點
1.Shield Mount-Class(等級1-10級)戰鬥機護盾
這個就不用多說啦,飛機裝備的主護盾,外部保護的來源,這個和1.0的原版無出入,大致相同,點擊此欄在右邊會顯示護盾的詳細情況
Shield Class 護盾的等級
Shield Capacity 護盾的容量,數值越大抗擊打的能力越強
Regeneration Rate 護盾的再生率,護盾在受到損壞後是可以自我修補的,此數值越高,護盾恢復的速度就越快
Regen Power Drain 護盾再生所需動力消耗,此數值基本上無關重要,可忽略不計
2.Power Booster-Class(等級1-10級)能源加速器
新加的了,Power Booster其實是+黃色火力槽的恢復速度的,並非+護盾的再生率的,雖然它的解釋裡面說的是Regeneration Rate /sec,和護盾里的參數Regeneration Rate是同一種E文,但是此R R非彼R R,Power Booster的恢復是按秒算的,我也做過了實驗,不裝Power Booster和裝Power Booster,火力槽恢復的速度是不一樣的,但是藍色護盾槽的恢復速度依然不變,由此斷定Power Booster是+火力恢復的裝置。另外,這個也可以安裝護盾增容器。
Regeneration Rate /sec 每秒的再生率
3.Main Power Unit Mk (等級1-5級)能源恢復器
Main Power其實是一個火力輔助裝備,效果是加強能源的恢復(黃色的那條能源槽)。在1.0裡面,戰鬥機火力的強弱是由飛機的等級所決定的,即使是等級低的飛機,裝備了一個好的Main Power和電源,也能使長時間的開火堅持的更久。另外,這個也可以裝備護盾增容器。點擊後相應的數據:
Energy Supply 能源供應,此數值越高越好
4.Sheild Capacitor Mount(分為Small、Standard、Medium、Large四個等級)護盾增容
護盾增容器,作用是提升主護盾的容量,舉個例子:主護盾的Shield Capacity為1000,裝備的增容器的容量為500,那么護盾的總容量就是1000+500。相關的數據:
Shield Capacity 護盾容量
5.Thruster Mount 推進器安裝點
這個我想地球人都知道了吧,推進裝置,你的推進器就裝在此位置。相應的數據:
Thruster Drain 推進消耗
Thruster Top Speed 推進最大速度

發電機

發電機關係到能源的容量上限,推進器的能源上限
Energy Capacity 能源總量,這個數值關係到黃色能量槽的總量
Regeneration Rate/sec 護盾恢復時間,一般都為20,即恢復時間為20秒
Thrust Capacity 推進器能量總量,這個數值關係到推進器的能量最高限
Thrust charge 推進器能量的恢復速度
注意:大型飛船,即運輸機,採礦船,武裝運輸機,戰艦之類的飛船千萬不能裝備發電機,因為這些飛船自帶默認的無限電源,如果你擅自安裝電源給它,會導致默認的NPC電源被覆蓋,而且無法恢復,只有重新購入才行

引擎

Top Speed 最高速度,即飛船在不用推進器加速的情況下的最高速度
Energy Drain/sec 巡航速度啟動時間
注意:如果安裝了中文補丁,那么會造成數值顯示錯誤

掃瞄器

用來掃描其他飛船的裝置
Range 掃瞄器的最遠掃描距離
Cargo Scan Range 掃描飛船貨艙的最遠距離

牽引光束

用來牽引宇宙中的貨物的裝置
Range 牽引光束的最遠牽引距離
Extend Speed 牽引的速度

裝甲增容

增加飛船的裝甲(血量)
範圍為1.5倍一3.5倍

基本操作

註:以下是飛船控制操作
加速 W
減速 S
急停 Z
慢速後退 X
巡航 Shift+W
助推器 Tab
左平移 A或左方向鍵
右平移 D或右方向鍵
發射選中的武器 滑鼠右鍵
發射地雷 E
發射魚雷 Shift+Q
發射巡航破壞器 Shift+E
發射反制武器 C
打開/關閉炮塔視角 H(進入炮塔視角後按住滑鼠左建可以調整視角)
牽引單個物品 Shift+B
牽引所有物品 B
掃描貨艙 O
自動飛往選中的目標 F2
停靠 F3
加入編隊 F4
打開/關閉滑鼠飛行 空格鍵(在滑鼠飛行時移動滑鼠就會改變飛行方向,關閉滑鼠飛行時須按下左鍵才能改變飛行方向)
發射指定的武器 0~9
以下是用戶界面操作:
選擇/移動 滑鼠左鍵
遊戲選單(讀盤、存檔、退出) F1
使用Nanobot(修理船體損傷) G
使用護盾電池 F
鎖定最靠近的敵人 R
下一個敵人 Ctrl+R
上一個敵人 Shift+R>

遊戲版本

單機版

英文名稱:Freelancer
《自由槍騎兵》美版封面《自由槍騎兵》美版封面
中文譯名:自由槍騎兵
遊戲平台:PC
遊戲容量:CDX 1
遊戲類型:3D 太空模擬 / 角色扮演 / 戰鬥射擊 / 策略經營
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、中文(第三方漢化)
發行區域:歐洲、北美
製作公司:Digital Anvil
發行公司:微軟(Microsoft Game Studios)
遊戲設計克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)、約爾格·諾伊曼(Jörg Neumann)
音樂作曲:詹姆斯·漢尼根(James Hannigan)、安德魯·塞加(Andrew Sega)
發售日期:2003年6月6日
推薦年齡:12歲以上
【配置要求】
系統:Windows98 / Windows 2000 / XP 或以上
CPU:Pentium 450Hz
記憶體:64RAM
硬碟:安裝需要的剩餘空間980MB
顯示卡:DirectX支持9.0
音效卡:DirectX支持
【遊戲簡介】
《自由槍騎兵》的製作公司Digital Anvil是經典太空射擊遊戲《銀河飛將》的作者克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)在離開Origin後成立的公司,因此《自由槍騎兵》的內容和整個的宇宙觀極其類似《銀河飛將》的延續作品《銀河私掠者》。遊戲以太空空戰為中心,糅合了角色扮演和貿易經營的要素,改良的操作和絢麗的圖形令人留戀往返。
《自由槍騎兵》單人戰役的情節引人入勝,大量的動畫宛如在播放一部電影。而多人遊戲更是精彩無限,再沒有了劇情的限制玩家可以自由的翱翔在這個無比龐大的宇宙里。但從此玩家將面臨一個問題—生存。玩家要面對宇宙流氓、海盜、放逐者甚至外星人,當然將遇到的最大對手不是電腦而是和玩家一樣在這宇宙里生存的其他玩家。遊戲裡的虛擬世界是一片弱肉強食的環境,當玩家駕駛著滿載貨物的商船遇到一個全身武裝的敵方戰機時,需要時刻小心,在敵人強大的戰機炮火下,瞬間就可能將玩家的商船摧毀,因此武裝自己就成了玩家在遊戲中的重要手段之一。

網路版

英文名稱:Freelancer online
中文譯名:自由槍騎兵online
遊戲平台:PC
遊戲容量:CDX 1
遊戲類型:3D 太空模擬 / 角色扮演 / 戰鬥射擊 / 策略經營
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、中文(第三方漢化)
發行區域:歐洲、北美
製作公司:Digital Anvil
發行公司:微軟(Microsoft Game Studios)
發售日期:2003年6月6日
推薦年齡:12歲以上
【遊戲簡介】
《自由槍騎兵online》其實就是《自由槍騎兵》在聯網後才能進行的多人線上模式。對於很多玩家而言,通關《自由槍騎兵》後也許就會扔到一旁。其實《自由槍騎兵》里有一個允許聯網的“多人遊戲”模式,玩家只要有一台能夠登入網路的機器就可以加入全球各種各樣版本的槍騎兵伺服器中,可與很多熱愛這個遊戲的其他玩家一起在龐大的宇宙里翱翔、買賣、PK、協作。因此聯網模式也是《自由槍騎兵》久盛不衰的最大原因。
由於發行商微軟並沒有在中國大陸發行《自由槍騎兵》,自然在國內也就沒有任何宣傳可言。相對而言國外的槍騎兵世界卻是一片繁榮,國外玩家通過使用MOD補丁保持著對遊戲的熱情。一些國外玩家製作的各種MOD已使《自由槍騎兵》的遊戲內容脫胎換骨天翻地覆了,也因此延伸成了一個非官方的網路遊戲。《自由槍騎兵online》中有著刺激的戰鬥、龐大的戰艦、無數的挑戰,一個比原單機版更為豐富的內容在等待著玩家們去挑戰和探索。

各類MOD

MODER
【MOD簡介】
DNE MOD 漂亮的戰艦,巨大的黑洞DNE MOD 漂亮的戰艦,巨大的黑洞
Discovery是國外MOD製作者(以後稱MODER)基於1.0製作而成的MOD,比起1.0,它具有更豐富的內容,新飛船,新武器,最突出的是可以駕駛戰艦。戰艦是DiscoveryMOD中的精華,DiscoveryMOD中戰艦的機動性很差,但是裝甲厚實,火力強勁,不只是戰艦,還有炮艇,巡洋艦,貨船等等船隻供玩家駕駛,現在Discovery的最新MOD是DiscoveryMOD4.85,喜歡FL的玩家千萬不要錯過這個MOD。Discovery 的伺服器為Discovery Freelancer RP 24/7伺服器,長期有70-100人線上,是FL人氣最高的伺服器。
國內的玩家將Discovery MOD中的信息漢化,並加入新的飛船和星系後,便製成了Discovery的改進版DNE MOD。全中文的Discovery,是對英語苦手的福音啊。 DNE MOD的最新版本是2.2,但是難度較高,請做好心理準備。
【MOD特色】
1.戰艦:DiscoveryMOD中的一大特色,滿足了想開著巨大物體橫行宇宙的玩家們的夢想,但是戰艦不太好操控。戰艦的定義就是:操作好,它就是神器,操作不好,它就是廢鐵。
自由槍騎兵自由槍騎兵
2.裝甲模組:以信息卡上的倍數增加裝甲的模組,但飛船的信息卡中是不會顯示裝甲增容的。這可是保命法寶啊。
3重型武器:就是速度慢但威力大的武器,通常屬於大型艦船使用。
4黑洞:撞進去就爆。。。。看看還可以。。
5 ID:RPG遊戲中使用,相當於牽引器的作用。必須得裝備喲,不然揀不了東西。
ER MOD
【MOD簡介】
爆裂空間 EVIL RISING I MOD(簡稱ER MOD)是由國內太空遊戲網站DEEPTIMES的MODER們製作而成的FLMOD,具有極高的耐玩性和探索性,豐富的內容能讓你眼前一亮:漂亮的戰機和星系,華麗的武器,優秀的RPG系統,良好的平衡性。 ER MOD中也有大型飛船,炮艇,巡洋艦,戰艦,其中炮艇的火力最強,巡洋艦居中,戰艦火力不弱,裝甲最厚。MOD中還有華麗的毀滅性武器,絕對讓你爽到翻!ERI MOD已無官方伺服器運行.
ER的魅力無限ER的魅力無限
MOD特色】
1.護盾增強裝置插槽:如名字所說,這個插槽是用來增強護盾的能力的,可以裝備的有護盾回沖增益,護盾增容和能源輔助裝置。戰鬥中非常有用,一定要裝備。
2.毀滅武器:威力巨大,裝填速度巨慢的戰艦用武器,非常華麗,有錢的玩家一定要試一試啊。
3.重型武器:跟DiscoveryMOD中的重炮性質同,但比Discovery中重炮的飛行速度快很多。所有飛船都應小心。
ER MOD II
【MOD簡介】
爆裂空間 EVIL RISING II MOD是由國內太空遊戲網站DEEPTIMES的MODER們的ER系列的第2作,比ER I增加了新星系,更強的武器 更華麗戰機和戰艦,同時通過畫質外掛程式和新的星雲背景讓畫面更華麗,ER II有很多地方值得探索,很多秘密等待發現。ER II MOD的伺服器是北京網通伺服器,電信玩家需要加速器。
自由槍騎兵自由槍騎兵
星際私掠者
【MOD簡介】
星際私掠者MOD是國內一名叫做JONG的MODER製作的MOD,題材為著名科幻電影《星球大戰》。這個MOD一開始就是一個與原版完全不同的世界—星球大戰的世界。該MOD具有極好的平衡性,華麗的星系與漂亮的戰機,派別系統和僚機系統都做得非常好,建議玩家嘗試一下。該MOD的最新版本為0.79,伺服器為《星際私掠者》中文模組伺服器,可以在安裝MOD後直接搜到,但需要先運行flsm反作弊程式。該伺服器為電信伺服器,網通玩家請使用加速器。
星際私掠者MOD星際私掠者MOD
MOD特色】
1.派系系統:初始要決定是哪個派系的人,選擇了之後你就會和其他派系的敵對了。
2.僚機系統:可以使用僚機,為你作戰,很好玩的系統。
自由槍騎兵自由槍騎兵
3.RPG:可以與敵對派系的人PK,殺掉他們可以獲得獎勵。
4.伺服器任務:運輸指定貨品到指定的空間站,第一個完成的可以獲得獎勵。
5.護盾增強,發電機,裝甲增強等等。

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