聲源定位(sound localization)是1989年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的生理學名詞。
基本介紹
- 中文名:聲源定位
- 外文名:sound localization
- 所屬學科: 生理學
- 公布年度 :1989年
聲源定位(sound localization)是1989年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的生理學名詞。
聲源定位 聲源定位(sound localization)是1989年經全國科學技術名詞審定委員會審定發布的生理學名詞。出處 《生理學名詞》第一版。公布時間 1989年,經全國科學技術名詞審定委員會審定發布。
額平面定義為垂直於水平面並橫穿兩外耳道入口上沿的平面.正中矢狀平面定義為既垂直於水平面又垂直於額平面的平面.三個平面的交點大體位於頭的中心,此點被定義為坐標原點,用來定位聲源相對於頭的各個角度.聲源的位置可由方位角和仰角...
《機器人互操作功能規則第1部分:聲源定位》是2019年06月01日實施的一項行業標準。起草人 曲天書、費澤松、高麟鵬、謝湘、馬永奎、唐文忠、張濤、王耀兵、趙丙鎮、劉倩、許仁傑、紀伯公、王衛華、王帥、張立強、馬思凡、周曉康、尹睿銳...
聲源定位識別測試系統 聲源定位識別測試系統是一種用於信息科學與系統科學、電子與通信技術領域的科學儀器,於2013年5月8日啟用。技術指標 距離10m;頻率範圍:500Hz-50KHz。主要功能 聲學儀器測試。
《穩健的一階和高階諧波聲場分析聲源定位方法研究》是依託南京航空航天大學,由陳華偉擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 混響噪聲和陣列失配誤差是影響麥克風陣列聲源定位性能的重要因素,如何實現混響噪聲環境和陣列失配誤差條件下的穩健聲源...
水聲定位系統,根據所實施的原理和測量手段不同,又可分為“方位--方位”、“方位--距離”和“距離--距離”三種測量系統。大部分的長基線、短基線系統都屬於後者。距離測量水聲定位系統是通過測量水下聲源所輻射的聲信號從發射到接收所...
《基於小型麥克風陣列的聲源定位方法研究》是依託東南大學,由吳鎮揚擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 語音聲源定位技術近年來已成為國內外研究的熱點。本項目將陣列信號處理和人耳空間聽覺原理相結合來研究基於小型麥克風陣列的聲源定位方法...
《聲矢量感測器陣列在非理想傳輸條件下的聲源定位研究》是依託四川大學,由武岳擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 聲矢量感測器(AVS)以其優越的空間指向性和抗噪聲性能在聲源定位領域有著廣泛的套用。目前,許多聲矢量陣的定位...
《水下聲源定位理論與技術》是2019年11月電子工業出版社出版的圖書,作者是楊坤德 。內容簡介 本書系統地介紹了水下聲源定位理論與技術。全書共10章,包括緒論、基本知識介紹、淺海窄帶聲源定位方法、淺海寬頻聲源定位方法、基於深海近海面...
如果某一聲音的波長或半波長正好等於兩耳間的聲學距離時,其波形在兩耳間將會有360°或180°的相位差,這時,以相位作為聲源定位的線索將遭到破壞。因此1500赫是兩耳能作相位比較的最高頻率。實驗證明,超過1500赫的聲波的空間定位主要...
《基於聲音-視覺聲源定位的麥克風陣列語音增強技術研究》是依託華南理工大學,由張軍擔任項目負責人的青年科學基金項目。 項目摘要 基於麥克風陣列的語音增強技術是近年來語音信號處理中的一個研究熱點,在通信、語音識別等領域都有廣泛的套用...
聲吶定位抓拍系統由聲陣列採集設備、高清攝像機、數據採集儀、聲源自動識別系統和LED電子顯示屏等組成,實現了聲音採集、來源甄別,到車牌抓拍鎖定車輛,再到顯示屏公示,錄入系統的全過程自動化。試點套用 2018年5月武漢試點“辨音識車”...
聲定位儀 用於定位聲源的電聲儀器。
聲源識別分析儀 聲源識別分析儀是一種用於動力與電氣工程、能源科學技術、交通運輸工程領域的計量儀器,於2010年11月1日啟用。技術指標 48通道,12位AD,採樣頻率102.4KHZ。主要功能 聲源定位。
手動和全局的dB值範圍調整,用以顯示局部聲源點或全局聲源點。 具有基於不同測試距離的聲學雲圖切片功能; 高動態解析度算法和聲源擦除,可以將聲源從數據中刪除, 提高聲源定位圖動態顯示範圍達40dB。主要功能 對複雜噪聲源中的主要噪聲...
聽覺掩蔽現象是指一種聲音對聽覺系統感受另一種聲音的影響,其在自然界中普遍存在。聽覺掩蔽現象不僅在人和動物對聲音的感知和定位中起著重要的作用,其也越來越多地被套用於實際生活和臨床治療。現象表現 聲源定位:當聲音產生於一個迴響...
兩耳聲音時差(differentialrunning time) 聲源定位線索。從聲源發出的聲波到達兩耳的時間差。如右圖所示,SR是聲源S到右耳的距離,sL是聲源s到左耳的距離,D則是從聲源s到左右耳距離的差數,D=SL-SR。聲音在空氣中的傳播速度為344米...
雖然這種差別很小,但它是低頻聲源定位的主要線索。高於3 000赫茲的聲音,兩耳強度差較大,易於定位。兩耳感受刺激的強度差是高頻聲音方向定位的主要線索。聲速為344米/秒,當聲源從正中偏向3°時,刺激兩耳的時間差僅為0.03毫秒,人...
上海其高電子科技有限公司(KeyGoTech)成立於2008年8月,是一家專注於聲學產品研發和套用的公司,提供聲源定位的產品和解決方案,幫助用戶解決聲音從哪裡來的問題。公司總部位於上海,在北京和武漢設有辦事處。主營業務 其高科技在聲源...
· 門窗密封性檢測、管道漏氣位置定位;· 汽車、火車、飛機的通過、駛過、或飛越成像和定位;· 方位識別。原理 基於麥克風陣列的聲源定位原理簡介 一般來說,基於麥克風陣列的聲源定位算法劃分為三類:一是基於波束形成的方法;二是基於...
在理論上可以進行有效估計,實際中若要獲得較理想的精度,就要付出很大的計算量代價,而且需要較多的假設條件,當陣列較大時這種譜估計方法的運算量很大,對環境敏感,還很容易導致定位不準確,因而在現代的大型聲源定位系統中很少採用。聲達...
音籠(sound cage),用於空間聲音定位實驗的儀器。因形狀像一籠子而得名。實驗時被試坐在籠子裡。聲源位於音籠的各個部位。實驗中的聲源方向分為兩類,一類是垂直方向,位置有前下、前、前上、上、後上、後、後下;一類是水平方向,...
支援聲源定位的遊戲將聲音與遊戲的物件、人物或是其他的聲音的來源結合在一起,當這些聲音與你在遊戲中的位置改變時,音效卡就將依據相對位置來調整聲波訊號的傳送。回聲效果 除了重現遊戲的音效的方位之外,3D音效的開發者還試著利用回聲與...
支援聲源定位的遊戲將聲音與遊戲的物件、人物或是其他的聲音的來源結合在一起,當這些聲音與你在遊戲中的位置改變時,音效卡就將依據相對位置來調整聲波訊號的傳送。回聲效果 除了重現遊戲的音效的方位之外,3D音效的開發者還試著利用回聲與...
6.2 球面波165 6.3 基於球形陣列的聲場球諧分解及其性能分析173 第7章 多聲源定位的多球陣列結構設計182 7.1 球諧多重信號分類算法183 7.2 多球陣列的算法185 7.3 多球陣列的設計與仿真186 參考文獻198 索引201 ...