角色背景,角色經歷,角色形象,角色能力,【次元輪盤】,【惡魔果實】,【種族】,【功法】,【眷顧】,【特性】,【天賦】,【神通】,【模板】,【技能】,【魔法】,【招式】,【法寶】,【物品】,【裝備】,【武器】,【道具】,【負面BUFF】,【規則被動】,【概念改寫】,角色關係,登場作品,
角色背景
身份:王下七武海
勢力:十字公會
角色經歷
他是一名穿越者,原身叫可亞,化名。來自可可西亞村,為了逃避一夥魚人的殘忍壓榨與統治,選擇逃亡投奔作為海軍的表哥。可惜好景不長,他的表哥死在了某次與海賊的戰鬥中。失去靠山的可亞被魚人找到,威脅他繳納過往欠下的保護費,否則就把他沉到海里餵魚。
理論上可亞作為陣亡海軍的親屬可以找海軍幫忙。遺憾的是,這裡是金錢至上的海軍十六支部。等待求助的可亞的,是其他海軍的欺凌與勒索。拳打腳踢、對著腦袋澆水,被拖到牆角搶劫....種種類類的行為,讓可亞徹底失去了對人間的希冀。於是他選擇了自殺。
然後某個‘被自願’加班到精神恍惚的社畜,在搖搖晃晃回家的路上遇見了車禍。突然跟變形金剛一樣變成一個機器人對他喊‘小哥,我趕業績幫個忙好嗎。放心吧,過去後會有外掛給你的,那邊的世界很美好,說不定就是里番世界呢!’然後山一樣的拳頭就砸了過來!等清醒的時候,羅恩就接盤了這個操蛋的人生。
角色形象
黑色的頭髮,赤紅色的眸子,紫色葫蘆耳墜
187章:那是一個五官端正清秀,咧嘴微笑的少年。看起來就好像鄰家男孩一樣和煦。只是鼻樑上有一道傷疤破壞了俊秀,讓他看起來有些冷厲。
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角色能力
【次元輪盤】
●【抽獎輪盤】:
主體:【次元輪盤】
作用:【抽獎次元萬物】
附屬檔案:【無害的人工智慧】
效果:【以抽獎的方式,從次元萬物里隨機獲取獎品,(PS:獎品包括不限於能力、天賦、增益狀態、物品等等等等)】
消耗:【貝利(PS:金錢就是一切,我的朋友.我們的主旨是,用金創造快樂)】
階段:【初級輪盤、中級輪盤、高級輪盤、VIP輪盤、以此類推。】
特殊階段:【大獎,每一階段的第一百次抽獎都將替換成大獎,額外提升一階抽獎品質以及出貨機率】
●【屬性面板】:
①筋力是身體的力氣與肌肉強度與爆發力等因素的綜合評級
②敏捷是速度與反射乃至平衡等因素的綜合評級
③體質是耐力與恢復力自愈力等因素的綜合評價
④運氣是對個人福禍機率的綜合評價
⑤魅力是對外貌氣質語言行為對外人產生的吸引力的綜合評級
⑥特性是對不死特性,再生特性等特殊能力的分類評級
等級:{MAX、S、A、B、C、D、E、F、G、H、I}一共11個評級,G評級就對應著普通人的屬性參數.“+”號等於一倍數據加持,如F+=F+F,F++=F+F+F;而“-”號是不足以達到對應評級,但又比下一個評級高的意思
【惡魔果實】
【1】莫莫果實:又叫倍增果實,能讓自身所接觸到的物體的速度、力量、體積、重量等按倍數放大,最高可達100倍。
【2】磁磁果實:可以控制磁力和電氣操縱鐵等所有金屬物品。可製造磁場,將金屬物磁鐵化,並利用磁力吸引到自身周圍,作為戰鬥的攻擊武器或防具使用,並且結合豐富的科學知識,還可以將它們組成精密複雜的機器。還能把吸引來的金屬物以斥力彈開。使用能力時,手上會發出紫色的電火花。羅恩選擇這顆果實所看中的自然是四大基本力之一的電磁力,電磁力從各種方面上,都可以被稱為神級能力。但開發到那種程度絕不是幾年就能夠做到的,所以他選擇了一個特定的方向-磁場約束!以磁場的力量約束高能能量,就是這項能力研究得到的成果。
【3】震震果實:可以擊打世界本身震動空間,進而隨意引起天空、大地、大氣和海洋的震動,能夠引發強烈的地震和海嘯以及威力巨大的震動波,擁有極強的物理破壞力,被佛之戰國稱之為“毀滅世界的力量”,破壞力和攻擊範圍在已知的所有三系惡魔果實中最大最強的,被譽為“最強超人系”果實。
【4】飄飄果實:能讓自已或物體擺脫重力飄在空中,且可以控制觸摸過的物體(非生命體)使其漂浮起來。漂浮的物體其最高負荷重量上限暫未知,也可操控飄浮物體來攻擊敵人,但無法讓除了自己以外的生命體浮起。能力者要是被擊敗,本來漂浮的物體就會掉下來。
【種族】
小天神:由數據化主導,光幕如同瀑布般刷新。雖然無法與真正的天神媲美,但也擁有千年以上的壽數。對於百年一代的凡人來說,是無法企及的長生種。而19歲從時間尺度來說,只是小天神的幼生階段。故此,該階段的小天神仍然具備極強的潛力,直至200歲才算成年,300歲潛力耗盡。同時小天神具備遠超尋常人類的身體強度,雖然依舊是人體構造,但無論是器官強韌還是骨骼密度硬度都碾壓了人類
【功法】
[1]金剛不壞童子身:是肇事司機的歉意補貼,具有他的十年功力,達到第三層,來自《刺客伍六七》,能在運功後產生金光覆體,極大增加對刀劍防禦力,並自帶的招式運用,十分消耗“氣”(筋力+3、體質+2),但它有一個小小的缺點,因為是贈予灌輸的,所以沒有提升空間
[2]雷之呼吸法:來自鬼滅之刃的鍛體術,雷之呼吸法為鍛體術,附帶1~6型招式、鍛鍊方式等配套功能,更有配套劍型,側重速度以及攻擊力.它素有‘動如雷霆,難知如陰’的稱呼,但對於使用者天生體魄的要求極高,修行完成全集中階段後,會強化心肺功能,依此令血液在短時間內汲取大量氧氣,可在瞬間令身體能力大幅上升,期間中幅度提升使用者本身的體魄,完成全集中·常中階段後,呼吸法將持續強化使用者的身體機能至呼吸法極限,會消耗體力(注:呼吸法是以呼吸為基礎,來調控乃至強化人的心肺功能,達到讓血液短時內獲取大量氧氣的目的.大量攜氧血液會隨著呼吸法而加速流動,從而讓普通人類的身體爆發出超過常態的力量,並且在這個過程中,使用者會隨著呼吸法的精進而得到身體強化.呼吸法是建立在使用者身體素養上的,其目的就是為了調動使用者全身的力量,在呼吸法的統合下擰成一根‘繩’最後成為呼吸法劍式的動力源頭,但是有增有減,雷之呼吸是呼吸法中最為凶戾的一種——捨棄所有,唯留雷速.當然,這是側重方面,不代表雷之呼吸法的修習者血薄.點明主題,說的是負荷作用,超越界限自然而然會產生人無法恢復的損耗暗傷,所以才會對使用者有身體天賦上的要求)
[3]紫氣東來:來自刺客伍六七的功法,該門功法為刺客伍六七的大路功法,以內力轉化效率快、方便、以及雄厚著稱,對天資要求較低,對投入時間要求較高,需在每日驕陽初生時汲取一縷紫氣為根基,持續百日方可築基.築基後可以肉食轉化血氣,再輔以紫氣轉為‘氣’.若有高能量的藥丸輔以築基則可減少紫氣築基時間,最短不可少於四十九日(備註:紫氣東來大多數情況下會成為大部分高要求的功法入門石,轉化出的‘氣’具備極強的適普性,能夠轉化為任意功法的的獨門‘氣’)
[]血魔大法:來自刺客伍六七世界玄武國的秘籍,由未知宗師磨殺血魔以其屍體殘餘為材料製作的功法傳承。該功法劍走偏鋒,屬於邪魔外道,修煉風險極大,但進步神速。內置血魔大法相關能力、諸如罡氣、法相、血氣等。修行條件表面需以人血為材,實則需要殺人時汲取人之殘魂內的痛苦、惡意等負面情緒。以此來澆灌血魔,血魔強大,則修行者強大。但缺陷極大,血魔死而不僵,澆灌惡意會讓‘新血魔’復甦,從血魔屍體上重生。由於血魔對生物的天然惡意,幾乎不可能對修習者產生良性影響。故此,血魔大法的修行者被血魔吞噬取代是常有的事情。
【眷顧】
【神眷·雷系抗性】:來自DND次元的眷顧,由DND世界觀下神明給予的加持力量,為永存永續且無消耗的狀態加持。能賦予持有者對雷系系攻擊的抗性,在面對涉及雷霆、電擊、電荷等類型攻擊時。【消耗:無】【備註:該抗性存在逐階效果衰弱,30%階段後該階段抗性將無法繼續提升。】
【神眷·火系抗性】:來自DND次元的眷顧,由DND世界觀下神明給予的加持力量,為永存永續且無消耗的狀態加持。能賦予持有者對火系攻擊的抗性,在面對涉及高溫、火焰、炎熱等類型攻擊時。在接觸時減免10%(5%+5%)的傷害,即削弱整體攻擊對自身造成的傷害與負面影響。【消耗:無】【備註:該抗性存在逐階效果衰弱,30%階段後該階段抗性將無法繼續提升。】
【神眷·毒系抗性】:來自DND次元的眷顧,由DND世界觀下神明給予的加持力量,為永存永續且無消耗的狀態加持。能賦予持有者對毒系攻擊的抗性,在面對涉及毒素、毒氣、疾病等類型攻擊時。在接觸時減免5%的傷害,即削弱整體攻擊對自身造成的傷害與負面影響。【消耗:無】【備註:該抗性存在逐階效果衰弱,30%階段後該階段抗性將無法繼續提升。】
【神眷·精神抗性】:來自DND次元的眷顧,由DND世界觀下神明給予的加持力量,為永存永續且無消耗的狀態加持。能賦予持有者對精神系攻擊的抗性,在面對涉及威壓、干涉理智、思維操作等類型攻擊時。在接觸時減免5%的傷害,即削弱整體攻擊對自身造成的傷害與負面影響。【消耗:無】【備註:該抗性存在逐階效果衰弱,30%階段後該階段抗性將無法繼續提升。】
【神眷·精神抗性】:來自DND次元的眷顧,由DND世界觀下神明給予的加持力量,為永存永續且無消耗的狀態加持。能賦予持有者對物理系攻擊的抗性,在面對涉及衝擊波、直觀力量打擊、震動等類型攻擊時。在接觸時減免5%的傷害,即削弱整體攻擊對自身造成的傷害與負面影響。【消耗:無】【備註:該抗性存在逐階效果衰弱,30%階段後該階段抗性將無法繼續提升。】
【言靈·不要死】:來自龍族世界的規則加護,【效果:產自龍族世界的特殊力量,經由未知存在干涉改造並固定為加護類型能力。持有者將獲得言靈加護,可指定生物目標作為加護生效對象。該言靈效果如字面意義,強烈的抗拒死亡並在事實上延遲死亡到來。以意志力為判定條件,進行1次/24h的意志力檢驗,且隨著時間流逝而加強檢驗強度與頻率。檢驗通過則重新進入檢驗程式,該狀態下死亡會被無限期延長。被加護者的行動、能力、思維等方面會固定巔峰水準。但需要注意的是,堆積的傷勢不會憑空消失,依舊存在於被加護者身上。且會隨著傷勢堆積而不斷加深,直到形成不可挽回的傷勢,致死傷勢在期間帶來的影響會被豁免。同時可以被治療、治癒,擺脫死亡陰影后加護進入CD狀態-1次/3天。若檢驗程式失敗,則即刻死亡,且無法作為復活材料。】
【專長·超頻反射】:來自DND的加持,這是雙刀遊俠的專長之一,能夠大幅度提升持有者的涉及反射相關的神經、本能等因素,無消耗
【特性】
[1]氣:筋力+3、體質+2
[2]融入世界的彼岸遊子+命運的弄潮兒:產地自海賊王+藍星,靈魂類特性.效果:徹底融入世界不會被排斥,但因為自身來歷特殊的緣故,你比正常人類要幸運許多,但作為知道太多的人,你被賦予了命運弄潮兒的特性.備註(持有該特性時,持有者的運氣將轉為天平狀態.一頭承載好運,一頭承載惡運.惡運消耗,好運上升,好運消耗,惡運上升)
[3]金剛不壞:恆定被動,使用三娃模板時,自帶鋼筋鐵骨、銅頭鐵臂,刀槍不入三項特性,且對柔性攻擊耐受力下降,會消耗體力
[4]神力:恆定被動,使用大娃模板時,將自動觸發神力特性,中幅度提升筋力屬性,會消耗體力
[5]巨化:主動能力,處於大娃模板時,可主動使用巨化,大幅度提升筋力與體質屬性,持續時間內將持續大幅消耗體力
[6]吞河灌江:恆定被動,使用水娃模板時自動觸發,可吞入水流入肚儲存,需要時再一口噴出,儲存上限為十萬噸,會消耗體力
[7]御火:恆定被動,使用該模板時,將自如掌握火焰,自身的血氣將化作火焰的源頭,亦可抽取自然火焰化作己用,會消耗體力與血氣
[8]霹靂:恆定被動,使用該模板時 將掌握製造霹靂的能力,霹靂威力視使用者三維屬性決定,亦可抽取外界雷電增加威力,會消耗體力與血氣
[9]築基:恆定被動,由氣構建的經脈網路,即是虛假亦是真實,具備常人無法想像的奇妙功效。能夠讓築基者初步內視自身體內的情況,同時如果使用氣進行內部干涉的話。能夠例如內傷時以氣掐斷血管進行止血,骨折時以氣注入肌肉,進行類似夾板的穩固等等。不消耗大量氣時,真氣會囤積在經脈網路中,持續性溫養修習者全身來提升基礎屬性。完成全身溫養後,會逐漸讓修習者完成軀殼蛻變,進而可以展現下一階段的修行,會消耗體力
[10]食肉化氣:主動技,量進食肉類時,根據修習者的主觀意志,可以激活胃部的經脈網路。加速消化能力與消化效率以及吸收效率,同時將獲取的食物能量轉以一定比例轉化為氣,會消耗體力
[11]千里眼:恆定主動,使用二娃模板時,可主動使用千里眼特性,視線將轉變為綠光射線。能夠觀測千米範圍內的任何事物,都是對被觀測生物產生頭昏眼花的負面作用。物質無法阻擋千里眼的視線,即使是隱身也會被千里眼窺破,要消耗體力
[12]順風耳:恆定主動,使用二娃模板時,可主動使用順豐耳特性,能夠竊聽千米範圍內任意地點的聲波,會消耗體力
[13]隱身:恆定主動 使用六娃模板時可自如進入隱身狀態,期間會消除腳步、碰撞聲、風聲。也可通過操縱顯露出一部分,例如放大自己的影子。但需要間隔冷卻,最大隱身時間為10分鐘,冷卻時間為3秒,要消耗體力
[14]透光體:恆定主動,使用六娃模板時可進入透光體狀態,能夠將自身轉化為光星星穿透物質。處於光星星狀態下自身沒有重量,可以騰飛起舞。同時無法被物質類攻擊擊中。全程處於虛化狀態,不可接觸但也無法攻擊,持續時間最大為3分鐘,要消耗體力
[15]分身法:恆定主動,使用二娃模板時可使用分身法,隱身時可發動,不僅可以對自己施展分身法,還可以把接觸到的物品進行分身法。比如拿在手上的武器,但一旦脫離接觸就不能分身物品,要消耗體力
[16]流星爆發:來自一拳超人的特性,持有該特性時,持有者可主動通過蓄力來觸發流星爆發。該特性能力是對能量與機能結合運用的天賦。觸發流星爆發後,使用者所擁有的能量(包括可承受的外部能量)將全數轉化注入身體機能。該階段,注入的能量會為機體形成一個動力源。以體內的能量化為推進力,從而獲得超越生物極限的爆發力量。提供巨額的力量、速度、爆發力乃至身體強度等戰鬥相關的屬性飆升。缺點是機體強度不足時,對身體機能會產生持續性的損害,到最後殺死使用者。即使滿足標準要求,也對機體有永久性的損耗,超負荷使用會大幅度削減使用者的壽命。如果機體強度過低,轉化能量前就可能被注入的能量殺死。【備註:削減壽命缺點對數據化不起作用。】
[]神力無雙:常駐被動,由葫蘆娃模板能力與霸氣武道統合形成的常駐被動。進入戰鬥狀態,在不改變體型的狀態下,將天賦者力量翻倍。
[]【特性·大小如意】:由巨化與透光體等能力融合時產生的良性蛻變。無視質量定論,主觀改變自己的體型大小,最大40米,最小10厘米。變大期間,屬性視體型變大程度出現不同的漲幅。每10米漲幅1倍筋力屬性,0.2倍敏捷屬性,1.5倍體質屬性。縮小期間,屬性視體型變小程度出現不同的衰減...【備註:該能力會隨著使用者的成長而繼續成長】【備註:可加入相關要素繼續提升。】
[]【經脈網路】:恆定被動,與小天神體質結合(作為被動的紫氣築基也被統合,遍布全身的經脈網路與小天神體質融合,發生了良性的融合蛻變)後由虛無走向真實,遍布全身的特殊經脈構造。能夠大幅度提升使用者的身軀靈活度,縮短從大腦到身體的指令傳輸距離,從而提升反應速度。
[]【聆耳】:順風耳神通也被統合,融入軀殼內讓敏捷的相關屬性出現大爆發提升,跟二娃模板不一樣,這個屬於被動能力。缺點在於會聽見很多不必要的聲音,需要耗費一點心力去主動禁止。
[]【惡魔之主】:由數據化干涉,依託特殊體質,整合小天神等特性得來的能力。持有者會獲得針對惡魔果實的容納性,視整體素養生成惡魔插槽。每個惡魔插槽能夠存放一項惡魔果實能力,覺醒占據兩個插槽。插槽數目可隨著整體素養提升而擴展,同系惡魔能力可以互相融合,上位與下位統合。但需要殺死其中的惡魔意志,否則將遭受到惡魔意志的反噬。同時作為惡魔之主,持有者能夠在互相融合的基礎上。以犧牲其他惡魔能力為代價,制定生成一個惡魔聚集體。該惡魔聚集體成型前需賦與一個概念方向,且作為養料的其他惡魔能力需要與這個概念方向契合。付出代價後,將形成一個新的惡魔。
【我即烈陽】【描述:你的心臟已然化作無休止的永動日輪,自此刻起便是行走於人間的烈日化身。】【效果:可提供無窮無盡的太陽能量,並掌握烈日之力。】【備註:烈日降臨!】
【行走的太陽】【描述:由巨大化技術與巨化、大小如意等特性結合而來,鼓動心臟解放太陽力量。形成降世烈日,於人世間降下毀滅。】【效果:隨著投入的能源而形成對應的日輪規模,並等比例提升相關參數。】【備註:焚山煮海,不過一念!】【備註:烈日降臨!】
【日神之軀】【描述:以金剛不壞琉璃身為基礎,不朽者,指定免疫,載入血統因子技術、露娜利亞族技術,規則造物等等所形成的特性。太陽恩養一切,故而包容一切。】【效果:你能夠無上限承受太陽能量,同時對外釋放一層日衣,太陽能量能夠影響的範圍內,一切攻擊都會被融化。】
【天賦】
[1]單勾玉寫輪眼:來自火影忍者,使用後小幅度提升動態視力、洞察、反射速度,擁有看破低級幻術的能力.如果沒有查克拉將轉而消耗體力維持.非宇智波族體質使用將會無法關閉寫輪眼,持續性對身體造成極大負擔,使用時要消耗查克拉/體力
[2]劍心:來自刺客伍六七的天賦,劍術天才才會擁有的對劍親和 巨幅度提升天賦持有者的學習速度,悟性、掌握力,無消耗(備註:為劍生,為劍死!)
[3]武裝色資質:來自海賊次元的天賦,融合後可讓人擁有武裝色霸氣資質,如果原本就擁有武裝色霸氣資質,則會融合疊加天賦資質.武裝色霸氣是一種源自人體奧秘的特殊力量,能夠提升個人的防禦力,作用猶如看不見的盔甲,更可演化為攻擊力,覆蓋在拳腳刀劍乃至斬擊上,獲得足以與惡魔果實能力者抗衡恐怖力量,是體術、劍術的重要基石,甚至可以抓捕到自然系果實能力者自然元素化後的身體.武裝色可以通過修煉習得,也可以通過修煉變強.武裝色有強度的差別,因人而異,可以根據需求將使用強度調整為自身霸氣強度上限內的任意強度.武裝色有量的差別,因人而異.霸氣量越多,武裝色強度就越高,武裝色的攻擊防禦範圍也越大.武裝色會消耗,根據使用強度和使用量的不同,消耗速度也不一樣,消耗完後能通過休息自行恢復.武裝色雖然可以攻擊到自然系能力者的實體,但自然系能力者也可以通過提前變形來躲避攻擊.武裝色在一定程度上能夠防禦惡魔果實的超能力,前提是武裝色的強度要超過對方,但必須主觀上開啟使用,否則一樣會受到影響
[4]見聞色資質:來自海賊次元們的天賦,融合後可讓人擁有見聞色霸氣資質,如果原本就擁有見聞色霸氣資質,則會融合疊加天賦資質。見聞色霸氣是霸氣體系的三種霸氣之一,是海賊王世界所有人類都擁有的潛在力量。這種力量是與生俱來的能力,和「氣勢」、「威懾力」相同,就像本能一樣存在著。但是,絕大部份的人都不能意識到這種力量,或是想要發揮卻終其一生也無法發揮出來。感知攻擊能夠強烈感受到對方「聲息」的力量叫做見聞色霸氣。一旦使用這種力量,就能讀取視線外敵人的位置、數量,以及下一瞬間對方將要採取的行動。見聞色與心理有很大關係,需要冷靜才能確保使用。在情緒激動、失去理智的情況下無法使用見聞色霸氣。見聞色霸氣入門後,便可通過開啟見聞色霸氣來感知近身攻擊。達成基礎階段後,可通過捕捉氣流、聲音等外界因素,對遠程攻擊進行感知捕捉。精通後,可通過感知氣息、生命聲音等複雜因素,來極速獲取戰場相關的因素。例如遠近攻擊、敵人的動向、氣息強弱程度等。將見聞色霸氣研修至精通之上的階段,就可稱為見聞色專家、見聞色高手又或者別的什麼稱謂。該階段的見聞色將出現不同的分支,廣域感知、心靈感應、共鳴、傾聽、預測未來。①廣域感知:擁有極大感知範圍的見聞色霸氣分支,隨著見聞色霸氣的提升能夠擁有數以千米計的探知範圍,即使最基礎的見聞色霸氣·廣域感知,也擁有1000米的探知範圍,探知範圍內可通過見聞色霸氣進行氣息鎖定,完成超遠距離的狙擊②心靈感應:見聞色霸氣分支,能夠感受他人的氣息或情緒變化,精於此道或者天賦異稟之人,可以聽到他人內心的想法,達到讀心程度③共鳴:見聞色霸氣分支,能夠將自己內心的想法與外界生物進行共鳴。可以讓自己的想法感染其他智慧生物,天賦異稟者可與動物進行共鳴來獲取對方的想法④傾聽:極其罕見的見聞色霸氣分支,幾乎無法以修行來獲取。只能依靠天生的天賦,持有者能夠做到傾聽萬物之聲。無論活物還是死物,只要靜心傾聽,便能夠讀取常人無法理解的訊息⑤預測未來:見聞色霸氣分支中最為巔峰的代表。缺乏天賦者連門檻都摸不到,即使是天賦異稟者也需要掌握以上多種分支為基礎點。進而獲得能看見一段時間未來的恐怖能力。上述分支並非見聞色霸氣的不同轉職選擇,足夠天賦的修習者可做到掌握多重見聞色分支,會消耗心力
[5]蜘蛛感應:來自蜘蛛宇宙的超能力天賦 該能力為超能力天賦 是一種在危險來臨前的超能力警示。能夠在危險來臨前一段時間,讓能力者感知到危險.但不能自發操縱能力者進行下意識閃避.在諸多蜘蛛宇宙的實例中,由於攻擊速度快過蜘蛛感應,很多蜘蛛能力者在反應過來前就被殺害了,但蜘蛛感應能夠隨著使用而增加經驗,並進行升級向使用者最習慣的方向進行演變,但蜘蛛感應能夠隨著使用而增加經驗 並進行升級向使用者最習慣的方向進行演變。方向為預知死亡、預知空間、預知變化、預知未來等.不同分支方向所需要的經驗也不同,並且蜘蛛感應對宿主認定的無危害或信任的對象不起作用,無消耗【備註:彼得一激靈】
[]第六感:是在毫無察覺的情況下,對不利事情發生前的預兆感知,不過無法對每一件壞事都進行準確的感知。
[]直感:在某件事情上進行好壞預感,不過似乎存在一定的偏差性。
[]殺氣感知:是針對產生殺意的目標,能夠大範圍感知到持有殺意者的存在位置,但是沒有辦法分辨持有殺意者的實力水準以及能夠產生的危機。
[]死亡預兆:來自明日邊緣的天賦,提取自比爾·凱奇的人造天賦,雖然無法回溯時間,進行存讀檔。但天賦者能夠提前1秒意識到殺死自己的攻擊發生過程,將死亡回放提前以預兆的方式呈現。該天賦存在冷卻,1/24h,無法連續發動,會消耗體力
[]前兆感知:由第六感、直感、殺氣感知、死亡預兆,蜘蛛感應、五項天賦融合為一的天賦。數個天賦融合而來,常態為被動·前兆感知。感知能力為發動條件,被動狀態下對自身100公里範圍內保持被動感知,能夠獲悉即將發生的好壞事徵兆。該好壞事標準以天賦者主觀決定。在對事件進行判斷時,直覺會偏向對自身有利或者自身期望看見的方向。主動激活該天賦後,將進入主動·前兆感知。能夠對自身感知能力範圍內的單位進行觀測。簡單感知指定單位的情緒,例如敵意、善意、遲疑等。甚至能夠簡單分別對方是否在說謊,但是無法識別‘沒說全的部份真話’指定單體目標時,前兆感知將進入超活躍狀態。該狀態下,能夠預知觀測目標的行動,提前至少0.5秒-2秒獲取目標的攻擊軌跡、移動方位、攻擊範圍。並提前產生對應的危機感,危機感越重,則提前預知的時間越長。同時,該天賦由於蜘蛛感應天賦的融合,並未完全釋放潛力。在經歷多次危機刺激,存在自行升級的可能。同時與天賦者的見聞色產生連結共鳴,但未生成對應特性,無消耗
[]劍心通神:通過數據化將劍骨,劍心,劍魂融合的天賦,劍類武器天賦,對劍類武器相關因素的感悟、頓悟、靈感因素出現效率恆定在1%~10%區間。(注:前者覆蓋了諸如訓練、戰鬥、磨礪、研究招式等一系列,基本算是拿著劍揮砍就算的恐怖範圍。而且,作為增益的單位是感悟、頓悟、以及靈感等因素。簡單來說,裡面的頓悟就有實例。當初索隆在他面前掌握劍豪之境時,就是頓悟破關然後掌握斬鋼呼吸的!感悟在普通劍士那,應該指的是多年訓練戰鬥積累的經驗中誕生的劍道感悟。也就是一個劍士一生的根基,並且要達到一定程度才能夠被稱為感悟。但在這裡,感悟也僅僅只是其中之一。靈感就更不用多說了,多少堪稱神妙的招式都是從靈感變成現實的?最恐怖的是,這些增益單位後面,還有‘效率’與‘恆定’前者代表這是高頻率出現的事物,後者代表著絕對的穩定。雖然1%~10%的區間值是浮動且不確定的。但一次頓悟帶來的益處,可能是尋常人揮劍十年都無法企及的。而且下限是1%,如果運氣好的話,揮劍100次必然會收穫1次。)
[]【赤眸】:由多重能力(專長·超頻反射單勾玉寫輪眼跟千里眼,跟涉及視線的避矢的加護)統合融合提升而來的天賦,大幅度提升戰鬥反應相關的參數。例如神經反射、身軀靈活度等等要素,具備極強的動態視力捕捉,靜態視力捕捉。主動使用赤眸可以激活視光束,超遠距離觀察2公里範圍內的事物,同時可以透視物質。轉變使用方式,視光束能夠在目視到飛行物時,以動作使其無效化....】
【神通】
[]【金剛不壞琉璃身】:自然治癒、呼吸回血、三娃的金剛不壞、產自巨人世界的結晶化還有那些抗性能力都被統合成的神通,無視B級以下評價的任何破壞傷害,包括不限於毒氣、聲波、震動、衝擊波、雷、火、風、水等等。B評級傷害以上,則針對性獲得恆定20%的免疫抗性,包涵範圍為物理傷害、精神傷害、火、雷等等。負傷後,處於戰鬥狀態下,可以從自然環境中獲得持續治癒,例如大海、火山、陸地等環境。非戰鬥環境下,被動激活非戰鬥·回血特性。【備註:該能力會隨著使用者的成長而繼續成長】【備註:可加入相關要素繼續提升。】【備註:無法免疫動能造成的物質影響】
[]【掌雷馭火】:將葫蘆娃模板的火娃的能力與雷霆庇護,感電等魔法融合的神通】【效果:被動狀態下自然掌握雷與火。可憑空顯化雷霆,操縱正負電荷製造雷霆,駕御雷霆,同時也免疫自我掌控下的雷霆。對非掌握狀態的雷霆,將具備天然的10%免疫抗性。可招來火焰,轉變火焰形式、溫度、規模等等,加入自身血氣則可快速提升威力。【注:火娃模板能夠張口吐出霹靂,但沒有辦法像雷靈一樣方便的駕馭雷電,甚至自己都有可能被雷電傷害。現在在數據化的融合下,這個缺點被彌補了。倒是火焰變化不多,血氣跟威力掛鈎,倒是跟原著火娃的情況符合。】
[]【不朽者】:由諸多眷顧,加持等合成的神通,能夠無視A級以下評價的任何破壞傷害,包括不限於毒氣、聲波、震動、衝擊波、雷、火、風、水等等。A評級傷害以上,則針對性獲得恆定60%的免疫抗性,包涵範圍為物理傷害、精神傷害、異常狀態、火、雷等等。負傷後,處於戰鬥狀態下,可以從自然環境中獲得持續治癒,例如大海、火山、陸地等環境。非戰鬥環境下,被動激活非戰鬥·回血特性。
[]【指定免疫】:主動·神通,超限量的疊加抗性,使得天賦者發生了質變反應。持有者可主動選定抗性範圍內的任意單體目標,並進行徹底的免疫。如免疫雷電,則無防護行走雷電之中毫髮無損,免疫火焰則無防護行走火焰中無傷。該徹底免疫持續時間為24h,使用後間隔為48h,無消耗
【模板】
[1]葫蘆娃·三娃:來自葫蘆兄弟,使用後體質將轉化為三娃模板,根據本體屬性決定小幅度至大幅度的提升全屬性參數,恆定金剛不壞特性,可無視尋常刀槍箭炮的攻擊
[2]葫蘆娃·大娃:來自葫蘆兄弟的人物模板,使用後體質將轉化為大娃模板,根據本體屬性決定小幅度至大幅度的提升全屬性參數,恆定神力無雙,巨人化特性
[3]葫蘆娃·水娃:來自葫蘆兄弟的人物模板,使用後體質將轉化為水娃模板,小幅度提升本體屬性,恆定吞河灌江特性
[4]葫蘆娃·火娃:來自葫蘆兄弟的人物模板,使用後體質將轉化為火娃模板,根據本體屬性決定小幅度至大幅度的提升全屬性參數,恆定御火、霹靂特性
[5]葫蘆娃·二娃:來自葫蘆兄弟的人物模板,使用後體質將轉化為二娃模板,大幅度提升本體屬性。恆定千里眼、順風耳特性
[6]葫蘆娃·六娃:來自葫蘆兄弟的人物模板,切換後體質將轉化為六娃模板,大幅度提升本體屬性,恆定隱身、透光體、分身法特性
[7]葫蘆娃·七娃::來自葫蘆兄弟的人物模板,使用後體質將轉化為七娃模板,根據本體屬性小幅度至中幅度提升全屬性參數。持有特性-寶葫蘆:指定最小巴掌大,最大百倍體積的物質,賦予寶葫蘆特性。該特性生效後,被賦予的物質將具備‘寶葫蘆’的能力,能夠釋放巨大吸力,收取水火雷電等元素。內部容積巨大無比,能夠釋放出紫色光束對收取物進行縮小。該縮小為縮小體積並壓縮能量,指定的物質屬性不同,寶葫蘆內部空間也會不同。例如指定火物質為寶葫蘆,內部空間會炙熱無比,指定雷物質為寶葫蘆,內部空間會處於正負電荷高度運轉。該階段為煉化,將收取的水火雷電或者風等元素煉化後,會形成一道光束。該光束為特性,屬性由收取的元素決定,無比凝練且威力巨大。完全釋放後,寶葫蘆將損毀,直到重新制定物質賦予寶葫蘆特性。恆定收物、光束特性
【技能】
[1]魔法把戲·響指火:以打響指的方式召喚出一團浮空存在的火焰,可以用來點燃炸藥等事物,會消耗體力
[2]魔法把戲·十字準星:使用後百米範圍的視野內出現虛幻十字準星 該準星在使用遠程武器時會提供落點測算,準星所對即是落點
[3]增益狀態·避矢的加護:施法後周圍產生紊亂氣流,獲得三次避矢防禦,被遠程武器攻擊時氣流會偏轉飛行物軌跡
[4]銀光落刃:來自DNF的技能,會消耗大量體力發動技能,騰空躍起數米高度後宛如流星砸落,對落地周圍造成劍氣傷害,該技能傷害幅度視使用者屬性決定,不消耗體力
[5]四次元菊花:來自未知次元的規則技能,該技能會開闢出一立方米的隨身空間,以背過身的方式可以在尾脊骨處進行取存
[6]雷暴:來自魔法次元的魔法,通過消耗大量魔能水晶進行充能,展開一道改變千米範圍天候的魔法,該魔法會在十分鐘內將範圍內氣候變更為雷暴天。持續性進行暴雨、降雷、狂風、陰霾等天候效果,會消耗5個魔能水晶
[7]飛·指槍:來自海賊王的技能,海軍六式中的指槍改進而來,對使用者的力量有著極高要求,能夠通過彈擊空氣形成空氣子彈來攻擊對手,威力與燧發槍一致,力量屬性太低會無法使用,力量屬性越高則威力越大,會消耗體力
[]結晶化:來自進擊的巨人的技能,抽取自身血肉力量凝聚出硬度遠超鋼鐵的結晶體,可覆蓋在全身任意位置,但對行動會有所阻礙,可過度製作結晶體來將自己覆蓋起來,進行沉眠 會消耗體力
[]野蠻衝撞:來自傳奇的技能,蓄力後執行一次長距離衝鋒,對沿途路上所有阻礙造成筋力x速度的恐怖傷害,被撞飛的敵人會對其他敵人造成二次傷害,但如果撞到衝撞無法摧毀的‘阻礙’,也會對自己造成傷害,會消耗體力
[]飛鳥門·幻翼飛行:來自刺客伍六的技藝,以內力為基礎運轉法門,可煉成‘幻翼’,幻翼可帶著使用者進行飛行,速度、靈敏等要素視使用者掌握程度而決定,會消耗氣
[]護體罡氣:來自刺客伍六七的技藝,以內力為基礎運轉法門,可煉成‘護體罡氣’,防禦力視注入的氣數量與質量決定,會消耗氣
[]認知轉化·學識:來自未知次元的弱概念改寫,啟用認知轉化後,使用者所見的學識類文字會轉化為更適合自身的文字描述
[]技能刻印術:來自魔法次元的技能,注入大量精粹能源啟動針對自身的法陣,該法陣會檢視使用者身上的特性、技能等超凡力量形成列表.使用者可消耗3枚魔能水晶從自身剝奪一項超凡力量,注入到特定的容器內形成技能晶石,該技能晶石形成後再次破碎,可賦予其他人注入其中的技能,會消耗空白水晶
[]戰鬥派遣:特殊技能,該技能使用前需要消耗大量能量,可以以外部能量替代或用自身能量注入。達到啟動標準後,該技能會根據使用者的隸屬關聯網路,顯示下屬單位來作為傳送標點。引導10秒後傳送至該標點所在,且在傳送原地留下主標點。完成戰鬥後,可通過重新注入能量激活主標點傳送回來。但注意,可傳送的距離視注入的能量決定,越遠則傳送耗能越大。返回主標記點時不需要引導,即刻傳送,會消耗任意類型能量
【崩星咆哮炮】:來自一拳超人的主動技能,進入短暫的蓄能轉化狀態,接著體內所有的能量都將以高效率的方式轉為更加恐怖爆裂的能量。積蓄體內的全部能量,將以從口中釋放的方式化作巨大能量波,其威力視投入的能量決定。最高可貫穿星球地核,將一顆星球從宇宙中抹去,需消耗大量能量
【魔法】
[1]定位傳送:來自魔法次元的魔法,綁定一個標點,引導三秒後進行傳送,有效範圍半徑三公里,會消耗魔能水晶
[2]榮耀鎧甲:來自魔法次元的魔法,汲取周圍陽光形成一具重鎧,能抵擋子彈、小幅度抗衡炮擊傷害,同時小幅度增加使用者的力速,會消耗魔能水晶
[3]使鬼製作:來自魔法次元的靈魂煉成,是個偵測單位,相當方便的技能,該魔法需要3枚魔能水晶作為充能,以一個瀕死者作為施法目標,將其靈魂抽製作隱匿性極強的靈鬼.靈鬼為靈魂體,外表半透明人形,會繼承原靈魂的一點智慧跟本能,可穿透物質進行偵查,移動速度極快,但需要魔能水晶進行不定期充能,會消耗魔能水晶
[4]雷霆庇護:來自魔法次元的魔法,啟用後將將受到雷霆的庇護 能夠干涉自身周圍的雷霆,免除雷擊的可能.二十米範圍能大幅度干涉正負電荷製造出雷霆,五十米範圍內小幅度操縱雷霆,百米範圍內輕微偏轉雷霆走向,會消耗2枚魔能水晶(備註:可用無色小晶塊進行替換)
[5]感電:來自魔法次元的魔法,啟用後指定1~10個目標為雷霆之敵,自然閃電與非自然閃電都將被引導對標記目標進行攻擊,會消耗1枚魔能水晶
[6]靈魂陷阱:來自魔法次元的魔法,消耗一枚魔能水晶,以施法者為中心展開一道百米範圍攝魂法陣,持續時間為30分鐘.當法陣覆蓋範圍內,有生靈死亡時,所出現的靈魂將被法陣攝取,以光團形式聚攏在施法者周圍,若短時間內沒有容器收納.該靈魂光團將會擺脫束縛,恢復原本的靈魂形狀,注意:該魔法只能針對普通靈魂使用,對具備力量的靈魂無法奏效,會消耗魔能水晶.(備註:①你的生死我決定②切勿長時間頻繁使用該魔法,避免被類冥府、死神等高危單位察覺)
[]戰爭之鷹:來自魔法次元的魔法,要消耗一枚魔能水晶展開魔法陣,將一隻使鬼轉為靈體生物-戰爭之鷹,戰爭之鷹為消耗類靈體生物,存在時間3~5小時.①具備諸多特性,隱匿、洞察、共享、透視②隱匿特性-作為特殊的靈體生物戰爭之鷹無法被使用者之外的生物察覺③洞察特性-戰爭之鷹飛馳過的軌道線上,千米範圍內的一切都會被洞察③共享特性-戰爭之鷹隨時與使用者產生精神連結,能夠將探知的人員部署、特殊單位等等訊息實時傳遞迴去④透視特性-作為靈體生物,戰爭之鷹擁有透視物質的能力,可以窺見建築內的情況,要消耗魔能水晶+使鬼
[]狂風驟雨:來自魔法次元的魔法,消耗3魔能水晶可在海域掀起一場狂風驟雨並形成一股驚濤駭浪。浪流可由使用者操控,針對性阻礙敵船的航行,也可以用在己方的船隻上加速,會消耗魔能水晶
[]魔法繪陣·榮耀天使:來自魔法次元的魔法,提供給非魔能者的戰鬥水晶,內里封存著榮耀鎧甲的上位魔法-榮耀天使。以繪陣的方式記錄在水晶中,使用後會在體表任意處形成魔法繪陣。魔法繪陣成型後會汲取使用者自身的力量,如血氣、能量等轉化為魔力並催動繪陣施展榮耀天使魔法。根據注入能量來展現不同的姿態-雙翼天使與四翼天使。雙翼天使姿態擁有如下特性:‘浮空飛行’‘光熱轉化’‘榮耀重鎧’四翼天使姿態額外擁有如下特性:‘聚能’‘光能塑形’浮空飛行特性-可以以常速200米/秒的速度進行飛行,可操控性靈活。四翼天使姿態下可通過聚能來進行短期爆發,速度為300米/秒,可操控性較弱。光熱轉化特性:該特性能夠汲取光能轉化熱能,並在周身百米範圍內形成熱能實體-火焰,並進行任意操控。聚能狀態下,範圍翻倍,汲取的光能速度翻倍。榮耀重鎧特性-該特性會構成一具光之重鎧,具備媲美高合金鋼鐵的強度,獨特的中空構造能夠適應大多數的物質攻擊。並配合光熱轉化、聚能,擁有最高D++三維屬性,常態為D三維屬性。聚能特性-四翼天使姿態下的額外能力,能夠源源不斷的汲取光能進行儲存,用在其他能力上。光能塑形特性-持有該特性能夠汲取光能並形成實體攻擊,聚能狀態下可壓縮更多的光能。
[]魔法繪陣·汲雷:來自魔法次元的魔法,提供給非魔能者的工業水晶,內里封存能夠將自然能轉化魔力的供能魔法,以繪陣的方式記錄在水晶中,使用後會在外界任意處形成魔法繪陣。通常用於惡劣雷暴環境,給大型魔法設施的供能類魔法。魔法繪陣成型後,汲雷會自動吸引自然雷電,並進行儲能轉化,形成雷系魔能水晶。
[]天候魔法·雷暴日:來自魔法次元的魔法,在自身感知範圍內指定一個範圍10公里的效果範圍,消耗15枚魔能水晶指定雷暴日天候。該天候將持續12小時,且餘威時間也會蔓延12小時。雷暴日環境下會帶來狂風、陰霾等效果,同時以魔力干涉天候環境,大幅度增加雷電出現的機率。相比於雷暴魔法,該魔法製造的閃電力量呈現20倍的漲幅,會消耗魔能水晶
【招式】
[]「潰壓·黑閃」猙獰的魔影伴隨嘲弄的聲音浮現,黑白色澤一閃而過。身纏黑紅閃電狀氣焰的血魔真身浮現,搖身一晃便高漲至百米!仿佛魔神般俯瞰大地,猩紅目光注視下,掀起的是可怖的霸王色威壓!幾乎實質化的霸王色衝擊波宛如海潮,更有纏繞在衝擊波上的武裝色霸氣加持!黑紅光球出現在羅恩的位置,接著好似爆炸一樣驟然擴散,化作暴虐的‘颶風’推向四面八方!沿途所過之處,房屋碎裂,河流倒卷,就連大地也綻開細密的裂紋。潰壓:以令敵人崩潰的方式進行無差別壓制。
黑閃:則是描述釋放過程的感觸。(原理:血魔大法里的內氣外放,正如同刺客伍六七中小雞島上伍六七與赤牙的決鬥。以這份技藝為基礎,使用武裝色霸氣進行纏繞強化威力。在混合如霸王色衝擊,就造就了這樣的一擊。)
[]「滅世號角·深淵烈日」然而這並非結束,漆黑的日輪在這一刻釋放出恐怖的力量。熟悉的一幕再次上演,只不過這次是規模擴大了不知道多少倍的霸氣衝擊!漆黑日輪周圍的黑紅閃電狀氣焰猛地暴漲,在天空掀起了碾壓式的狂潮!黑紅閃電裹挾高熱衝擊波自上而下,在一秒不到的時間內抵達這座島嶼。在那巨大的轟鳴中,九蛇群山動搖,大地開裂出密密麻麻的裂縫。島嶼上的植被在燃燒,野獸們哀嚎著爬伏在地,連掙扎的餘地都不敢有。海碗內城的山體搖晃著,轉眼間流淌下道道赤紅的岩漿。幾乎要將整座城市埋葬在這股威壓中!這才是霸氣衝擊的最終幕,也是「潰壓·黑閃」的上位版本。這是最好的發展依舊是霸氣,卻也不會丟掉已經有成果的能量體系。將二者糅合一起,於是就有了現在的這一幕。
[]「煌日·耀斑」待到距離拉近,羅恩抬手釋放出一團壓縮到極致的黑色光球。沉悶的衝擊在海水中傳遞,周圍近幾十海里內的水生物都在此刻被傳遞的動能斃殺。那是天威,也是諸多特性組合形成的一招。前置基礎為滅世號角·深淵烈日,因為電磁約束的原因,他得到了更強的壓縮技術並形成了這一招。黑球以極快的速度墜落,接著在大海深處爆發。無窮黑光瀰漫塗抹掉所觸及的一切,紅色閃電在光暈中躍動,狂暴無比的能量隨之釋放。
【法寶】
【須彌葫蘆】:由吞河灌江與寶葫蘆特性融合而來的法寶,實體為一對耳墜。摘落可放大至手掌大小,單只內部空間可裝入10萬噸海水或者火、雷等元素。同時該片空間已被寶葫蘆特性指定,具備寶葫蘆特性的一切能力。但釋放煉化後不會損毀,且耳墜數目為2,可同一時間釋放兩次。】
【物品】
[1]心愿指示羅盤:又名【殘破的不能指南的指南針】,產自加勒比海盜,能夠指向佩戴者所願事物的方向,但是無法指南以及尋找生命體,每日能使用1次.備註:①你運氣很好也很差,如果是更高級的輪盤大獎抽到它,會得到沒有次數限制的心愿指示羅盤.任何事物,任何地點,任何寶藏都逃不過你的‘心愿’②你最好珍惜大獎,初級階段的大獎只會出現一次
[2]薛丁格的海報/海豹:這是魔法造物,每日能使用1次.效果:①展開即使用,百分之五十的機率變成美人海報,具備魅惑人心的效果;②百分之五十的機率變成魔法生物-海豹·007,可騎乘,可遠渡大海 自帶觀光座位,能負載潛水艙下潛百米大海,進行超長距離的海底漫遊,具有特性:【饞食】-007大量進食後會很愉悅,工作效率跟時間會有顯著提升.【厭工】-長時間工作後,007會產生厭惡工作的情緒,會故意製造小意外讓自己儘快下班
[]驚魂喇叭:來自貓和老鼠的規則道具,它會不分敵我的進行範圍性聲波攻擊,在距離極近的情況下甚至會震出‘三魂七魄’亦或者‘命’,短時間內無法恢復。‘驚魂喇叭沒有次數限制,對自己使用可以分離出現有的模版,但是其他技能是共享的,對自己使用就好像自己變成了兩個,可思維上卻是統一的,與其說是變成了兩個不如說是分身了,只是將人物模板至於到不同分身上,這也是自己與自己合體的前提
[]合體耳環:來自龍珠次元的規則道具,以左右方式佩戴在兩名合體者耳朵上,隨後二者融合為一個人,需要注意的是兩名合體者需要符合標準.彼此認同、相同實力水平、同一種族、契合度接近,符合標準越高則合體後的增幅越強,如果標準不符合,合體反而會比之前更弱
[]通訊電話蟲腕錶:來自海賊世界的生物科技,外表就好像一個手環,手背處有一個半圓凸起的蓋子,打開就會發現一隻電話蟲在睡覺.這是由海軍科技部門基於通訊電話蟲改造而來的腕錶,能夠以生物電波作為傳導介質進行遠距離通訊,在通訊時會惟妙惟俏的模仿通訊者.緣由是每個電話蟲個體內都有著自己獨特的電波,進行通訊時會把電波傳輸到作為公共信息的電波頻道中,個體則是作為一個信息傳播的基站,為了確保能夠指向性通訊某個目標.電話蟲會以生物定向的方式進行前置條件,所以每隻電話蟲都必須將所面對的生物模仿的一模一樣,才能被投入使用確保不出現問題,功能相當於普通電話,信號有強有弱,體型越大越健康信號就越強,如果加上特殊的零件還可以發傳真,會消耗草葉+電話蟲飼料
[]黑電話蟲腕錶:來自海賊世界的生物科技,體積較小的黑電話蟲,是電話蟲中喜好跟同類交換訊息的類型,故此被海軍科技部門改造為可以竊聽電波的竊聽器使用。由於特殊改裝,該電話蟲無法執行通話電話蟲的功能,只能作為竊聽使用,會消耗草葉/電話蟲飼料
[]銀色電話蟲:來自海賊世界的生物科技,由海軍科技部門特殊改造的銀色電話蟲,只會接收黃金電話蟲的電波而發出警鈴聲,通常放置在接收電波的中將軍艦上,會消耗草葉/電話蟲飼料
[]阿茲特克金幣:來自加勒比海盜的魔法道具,該物品現為才封存狀態,一旦開始流通後便會對最初使用者進行詛咒,強制將使用者的狀態定格為死靈骷髏.日光下為正常人模樣,但月光下則會化作骷髏本貌,使用者會被剝奪味覺、觸覺、嗅覺、無法進食睡眠且與死亡隔絕,無法被殺死。就算被拆掉碾碎也能轉眼恢復骷髏本貌。需要注意的是,該物品已經遠離了誕生的世界,無法從源頭處獲取力量,金幣上所攜帶的詛咒力量消耗後就會失效,會消耗詛咒力量】
[]不死圖騰·史蒂夫的血淚:來自我的世界+未知次元的規則道具+生物煉成,由XX存在研究方塊人特性,結合不死圖騰製作的特殊不死圖騰。持有此不死圖騰者將被視為使用者,當使用者持有不死圖騰時遭遇死亡危機,則會觸發‘超越生死’特性。不死圖騰將帶領使用者逃離死神,免除本次死亡。同時觸發方塊人特性-死亡不掉落,隨後在最近復活點上重新復生,會消耗1個方塊人【備註:每一塊不死圖騰·史蒂夫的血淚都是一個方塊人的悲劇】
[]福運符·媽祖神廟:來自神話次元的庇佑符籙,外道的祈福結,由於供奉在媽祖廟上百年沾染上一絲神力.擁有特性‘福運’‘祈願’.①福運特性-佩戴時可恆定提升運氣,獲得幸運+6②祈願特性-持有福運符時,可開啟一次‘祭海’,向漩渦投入祭品且達標後,則會觸發‘靈驗’,大幅度提升祭祀者願望成真的機率,祭品指定範圍為‘有趣的事物’,無消耗
[]傳送機:來自致命公司的未知造物,在傳送機錄入器上留下記錄後會形成跟隨坐標,顯示在配套監控上。使用時按下按鈕,監控中對應的人物經由3秒引導後會直接傳送至傳送機上。
[]醫生背包:來自多啦A夢的規則道具,能夠診斷任意疾病並給出藥物的治療背包,通常用於治療21世紀最簡單的疾病。但是由於科技差距,可以廣義上治療頭部以下的任何疾病,無消耗
[]次元拉鏈:來自多啦A夢的規則道具,貼在任意位置拉開拉鏈,會從拉鏈內部形成一片四次元空間,無消耗
[]BUG精靈球:來自寶可夢次元的弱規則道具,極其特殊情況下生產的特殊寶可夢收容裝置,似乎是某種研究機構的頂尖產物。該精靈球除開一些基礎的精靈球功能外,還具備BUG特性,導致部分原生特性發生極大變化。目前BUG特性為百分百捕捉、數據轉化、精靈契約。百分百捕捉特性-該特性由於BUG變化。導致在對無法反抗的生物進行使用時,可以百分百進行捕捉。接著強制跟進精靈契約轉化為特殊寶可夢。精靈契約特性-該特性由於BUG變化,能夠將捕捉到的生物強制轉化為寶可夢生物。該過程不可逆轉,被轉化的生物將進入數據態與物質態雙重狀態。同時與持有者定下主從契約。數據轉化特性-該特性由於BUG變化,出現了自行演變數據等異常變化。能夠識別精靈球內寶可夢的生物數據,並進行數據演算,推導出較為適合的進化方向。
[]裝扮·光翼天使:來自DNF的弱概念改寫道具,由數據2D世界內的道具經由升維而來的造物,完美的重現了該裝扮的一切特性。選擇出穿戴後,將化身背負雙翼的光翼天使,可通過自定義調整細節與顏色。但無法進行局部修改,同時該穿戴後處於不可影響、不可干涉的狀態。即:不會被敵人的攻擊造成損壞,也不會因為環境而產生變化。缺陷是並沒有按照製作者預期的那樣擁有天使的力量,僅僅只是忠實的執行了作為裝扮的職責。無消耗,注:同時,光翼天使的裝飾雖然沒有什麼實際作用,但觀感上十分契合男生的視覺審美。雖然作為物質存在,但由於獨特的機制並不會沾染上什麼塵土。甚至諾琪高的火焰都無法燒毀,娜美的雷電也無法讓光翼天使服飾出現哪怕一絲褶皺。就好像在打水中月,鏡中花一樣。並且,光翼天使可以進行細節上的調控,例如把羽翼顏色改成了金色。
[]弱點轉移棒:來自多啦A夢的弱規則道具,手持該道具時可以通過觸碰將自己的弱點轉移到他人身上。該弱點限定範圍包括不限於恐懼的‘事物’、討厭的‘事物’、無法承受的‘事物’。事物範圍限定為概念存在,持續24小時後恢復正常,可以重複使用。每日能使用一次。
[]地牌·時間紊流:來自未知次元的旅法師造物,由三次強化的空白地牌捕捉時間亂流現象得到的產物,蘊含極其特殊的時間力量。但由於缺乏旅法師體系的梳理與引導,該卡牌內的時間力量無法形成提供時間能量的完整地牌。過量溢出的時間力量,僅僅只能夠提供一個特性-永恆觀測者。永恆觀測者特性-持有該卡牌時,持有者將進入永恆觀測者狀態。自身的時光進入永恆暫停,無論時光如何流轉始終定格在該狀態。不老不死,不生不滅,不為外物所影響,但也無法影響外物。
[]賭徒的厄運:來自狂賭之淵的厄運詛咒,是一枚涉及運氣領域的物品,無數失敗者的怨念纏繞在這枚普通的500面額硬幣上,導致該硬幣具備非凡的能力。所持有的特性為:‘厄運’‘昏腦’厄運特性-啟用該特性後,可以捨棄使用者一部分運氣,五倍的撬動厄運施加在指定目標上。昏腦特性-該特性會在厄運纏繞在指定目標身上時發動,讓被指定者覆轍無數賭徒賭上頭時狀態。在面對超乎預計的收益時,被指定者理智小幅度降低,思考能力將忽視一些簡單的不合理,會消耗運氣
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時空·造物主:由主體的【地牌·時空】,醫療用途的【醫生背包】、空間類用途的【次元拉鏈】、感官重現類的【體驗錄像機】、以及數次升級過後的【空想間頭盔】,以及【驚魂喇叭】通過合成捲軸合成的現象實體,由地牌·時空利用合成捲軸汲取諸多合成物得到的產物。具備極其特殊的功能與強大的時空力量。由於合成捲軸內注入的思想,該時空力量被引導向特點方向進行的最終呈形。故此,具備如下特性:時空·造物主領域、時空·十二時、時空·置換、時空·黑洞。
①時空·領域特性-啟用該特性需要手持時空·造物主卡牌,並注入消耗單位-時間。最小值為1月,最大值為10年。注入時間力量後,卡牌將進入待展開的狀態。期間需要選定一個最小1m最大1km的放置地點。進行放置後,時空·造物主卡牌將會展開一道時空領域。截取該範圍內一切事物並納入領域的支配,該過程不可遭遇破壞性舉動或者移動大量範圍內的物質。否則領域將出現不穩定,造成嚴重亂流後果。領域展開成功後,持有造物主許可權的使用者,在領域範圍內形成一個可以隨意操控的‘世界’該世界形成後會進行隔斷。惟有持有造物主許可權的使用者能夠掌握進出口。在‘世界’內,使用者能夠隨意操縱時間流速,空間方位、物質運轉乃至設定場景等等。例如可以通過注入靈魂的方式,在‘世界’範圍內生成實體並注入靈魂,達成復活死人的轉生效果。亦或者在‘世界’支配範圍內將使用者定義為三頭六臂,亦或者分出一模一樣的自己等等。無所不能,即為造物主。但注意,該世界的一切與外界世界不兼容,隔斷期間內外雙方現實處於衝突狀態。隨意離開‘世界’支配範圍,會因為現實衝突而產生強烈的時流紊亂。包括不限於自身時光逆流、紊亂、錯位等等。造成的效果是不可逆的。該特性展開後,需要對卡牌執行收起指令,並等待至少24小時完成形態歸整。歸整期間,‘現實’與現實之間會進行接壤並修正。過於超出的‘成果’將被無效化。卡牌的‘世界現實’無法與世界的現實比較。相對正常的成果,代指使用者在‘世界’範圍內造成的一切。置換到現世中,則需要支付對應的時間單位。(註:造物主領域這個特性的確有一定的實戰能力。一旦完成領域支配,哪怕是自然系也無法擺脫造物主的許可權操縱。不過缺點也很明顯啊,發動時被覆蓋在內的人會有明顯的感覺。不安、排斥,乃至最後都突破了【賭徒的厄運】的影響。並且3米的空間進行支配的過程是緩慢進行的。要是對上那些有實力的敵人,恐怕完全無法奏效。而且,被支配的生物顯然擁有自己的思想能力。無法被支配完全剝奪所有能力,憤怒代表她清晰的認知到現在發生的一切。)
②時空·十二時特性-該特性需要在卡牌狀態下與時空卡牌進行連結,並注入對應時間單位。建立強連結後,使用者將被時空卡牌所影響,出現自我之時偏差。使用消耗與呈現的力量第一時處於10:1比例,第二時為100:1,以此類推。最小可招來1小時後的自己。最大可招來12小時內的不同自己。該特性所招來的自己屬於未來實體,即一小時後的你自己。但可支付時間單位,轉移到不同天數下執行。最大值為12日。注意,未來實體即未來該時間段的自己,本時間段遭受的傷勢將帶回未來時間段。但同理,可通過連結,將本時間段的傷勢或者狀態轉移到未來最大12日內的自己身上。但由於強連結的雙向性,未來時間線上的自己不可承受死亡級別的傷勢。一旦進入死亡狀態,造成時間線終結,該死亡狀態會逆流施加在現時間段的使用者身上。一旦進入死亡狀態,造成時間線終結,該死亡狀態會逆流施加在現時間段的使用者身上。
③時空·置換特性-該特性需要占用時空卡牌一半的份額。以融入的方式記錄使用者目前的狀態並進行儲存。當時空卡牌融入的一半返回另一半,所產生的效應會將使用者當前的狀態與記錄的狀態進行置換。注意,進行儲存期間。時空卡牌處於不可用狀態,完成置換後恢復完整才能夠使用其他特性。
④時空·時霧特性-對卡牌執行一次完全解放,該時空卡牌會短暫恢復成霧形態。時霧會無差別奪取覆蓋範圍內一切無主的‘時間’該無主的定義為,生命死亡的瞬間,多餘的時間會被時霧所抽取。對死物無法起效,並且將近九成會損耗在轉化過程中。一成會轉為時間單位進行儲存,多餘的則是作為時空卡牌的日常護理消耗。注意,該特性不具備殺傷力。】
會消耗時間(注:時空·造物主的消耗是時間,使用者的未來時間亦或者別人的未來時間。以較為淺顯的表示方式形容就是壽命,無論前後者兌換比為100:1即,100年換取1年的消耗單位-時間。而這個消耗單位則決定了其他特性的展開時長。很顯然,依靠自己是不可能驅動這張卡牌的。羅恩自己不是什麼永生者,就算是純金那種東西也只是停滯自身時光而已。並非真正的不老不死。能夠依仗的,是特性方面)
[]煉丹爐·電飯煲版:來自十萬個冷笑話的規則道具,設計理念潮流(指變成電飯煲),具備多種功能的新時代煉丹爐。能夠實現投入材料,輸入配方然後自主煉丹,也能對丹藥進行精粹。同時也可以不輸入配方,依靠材料之間的效果進行配方推演....該煉丹爐內置額外程式-合體,能夠針對同源但非同體的‘材料’進行融合,會消耗耐久
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遺忘的沙漏:規則類道具,由具備特殊力量的海馬以及多處來源的同源道具合成而來。作為能夠汲取記憶甚至以記憶為食的特殊存在,海馬就成為了羅恩合成道具的核心。具備不可思議的奇妙力量,能夠達成極其特殊的效果。所持有的特性為:‘記憶沙子’‘遺忘’‘離世’‘抹除’。①遺忘特性-倒置沙漏後即視為發動遺忘特性。發動後,遺忘的沙漏會將啟動前連結的目標們拖拽入被遺忘的灰白狀態。處於該狀態下,被遺忘者所有相關記憶、物理痕跡等都會被暫時遺忘。外部任何存在都不可認知到被遺忘者的存在與事跡以及行為,且會自行腦補形成補充缺失記憶的邏輯鏈條。同時對現實存在的痕跡進行忽視、注意力轉移、腦補等。但注意,在該狀態下,這種認知禁止是脆弱的。如果被遺忘者在他人遺忘的狀態下,進行互動干擾性質的行為,則會立馬打破被遺忘狀態。且被遺忘者會受到反噬,出現記憶混亂等狀態。遺忘時間視影響範圍決定,覆蓋範圍越大則沙漏內沙子下落速度越快。當沙漏完成倒置,被遺忘效果消失,一切回歸正軌。②離世特性-倒置沙漏後進行選擇,以單體目標為選定範圍,將之剝離隔絕。處於離世狀態下,被影響者相關的一切他人記憶都會消失。同時在沙漏倒置期間,可以重新生成新的身份,並植入影響範圍的所有人腦海中。包括不限於老師、工人、空氣等等。離世人無法與其他人進行互動,僅可對自己進行操作。③抹除特性-打破沙漏後視為啟動該特性,以永久性毀滅沙漏來換取永久性的世界範圍影響。選定‘某件事情’並執行抹除,與之相關的記憶、現實痕跡都會被瞬間抹除。不可記憶、不可回溯、不可重塑。但注意,該特性為對相關人員強制施加影響,其影響強度視遺忘沙漏的本質力量決定。有可能出現個別成員反制,然後解除影響的風險。如果被抹除的事件關連人數太多,所需要消耗的力量單位超過了遺忘沙漏的力量單位。則會出現部分人徹底遺忘,部分人依舊擁有記憶的情況。要消耗記憶沙子
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榮耀聖堂:混合次元的規則造物,由多種獎品道具合成合成再合成得來的最終作品,徹頭徹尾的戰爭機器。其根本目的為大規模軍團作戰,且兼顧低成本,高價值等特點。其生產的造物能夠勝任以萬為單位的大型戰爭,且具備多種不同的效果用途。啟用該戰爭機器,需要將正方體核心選定放置地點。該戰爭機器放置與轉移都需要至少為120小時/5天的放置時間。且對放置地點有要求,類型必須為陸地,至少要有聯接地殼的物質接觸。例如孤島,但只要不是浮在大海上,島基與海底有岩石連線即可。完成放置後,榮耀聖堂將進入工作狀態,並第次開啟‘殿堂契約’‘地熱能源’‘榮光之地’‘天使軍團’‘集成網路’‘戰爭武備’‘聖堂轉化’‘神眷加護’】【效果:完成放置與前置準備後,榮耀聖堂將開啟首要特性-殿堂契約。榮耀聖堂默認與‘羅恩’綁定,該生物為聖堂法理與事實上的殿主,具備一切管理許可權。完成殿堂契約後,將開啟第二特性-地熱能源。該特性屬於規則類型,能夠一定程度上無視物質距離,減少能量轉移損耗。抽取所在位置對應的地熱能源作為能量源。除非隔絕榮耀聖堂與大地的接觸,否則該特性無法被阻止。地熱能源積累足夠多的能量後,將開啟第三特性-榮光之地。該特性能夠覆蓋方圓百公里,將之轉變為合適的誕生地,同時抽取陸地以及下方大地的礦脈。即使處於大海上的孤島狀態,依舊可以通過地熱能源的規則方式,來超遠距離獲取地底礦物。榮光之地完成準備後,將開啟第四特性-天使軍團。該特性啟用後,榮光之地覆蓋範圍會自行誕生天使胚胎,外表為不斷壯大的蛋狀外殼。其數目根據獲取的地熱能源來決定,每輪胚胎誕生數字保底為500枚。胚胎需要48小時完成孕育,之後成體天使將從中誕生。該成體天使繼承了前代榮光天使的特性,並出現了不同程度的質變與細微調整。初生時的天使沒有裝備,戰鬥力相對孱弱,三維屬性為三維D水準。擁有操縱電能、熱能的天賦能力,例如操縱附近的電荷運動形成電能,干涉太陽光等。也可以將雙系能量轉化為自己的能量。但存在閥值上限,上限為天使個體所能承受的極限。且該能量為天使們的能量源,一切日常行動都需要消耗能量,可以從太陽能、雷能、火能中汲取補充。其實力參考標準為懸賞數千萬級別的海賊,但天使們會有意識的淬鍊自己的身軀,從誕生開始就不斷提升機體強度,完全體為三維C水準。如果在淬鍊期間經歷戰鬥並死亡,原本的機體強度歸0。其核心數據將以電波的形式傳輸回榮光之地,並加入正在進行的胚胎誕生流程。重生次數越多,該天使天然擁有的戰鬥經驗與技術越多。注意,現存的榮光天使可以併入該體系。當天使軍團達到10以上規模後,將開啟第五特性-集成網路。繼承自前代榮光天使的能力,完成質變後形成了通訊類的能力。以世界為範圍基準,存在的天使越多,分布的位置越廣,則屬於天使們的電波網路覆蓋範圍越大。其理論巔峰可以覆蓋整個星球,同時由於該電波體系與電話蟲體系有重疊領域。持有電波技術的天使,可以入侵電話蟲電波通訊體系,執行扣字、篡改內容、扭曲意思等技術操作。操縱範圍越小方式越隱蔽,越不會被電話蟲本身察覺到異常。同時,該集成網路全體天使共享,能夠彼此交流經驗與技術,達到一人升級全員擁有對應的學習渠道。注意,是學習渠道,而不是即刻學會。該集成網路也可以達成類似遊戲的戰術地圖,幫助天使們標註要點,敵人分別,戰術指令等。整體功能類似於內網際網路狀態。天使們可以依靠集成網路的內部功能,來決定軍團的地位上下,秉持邏輯為能者上,庸者下。階位分級暫時為雙翼天使、四翼天使,六翼天使等。當天使的數目達到100以上,將開啟第六特性-戰爭武備。該特性為榮耀聖堂核心能力之一,需要以殿主許可權開啟,開啟後可以由殿主許可權者或被賦予許可權的天使們進行操作。能夠吸納一切有利於天使們提升戰鬥力的技術手段或者素材。該特性已經儲備了附魔體系知識與戰爭武具知識。初生的天使們,能夠藉此打造附魔戰鎧與戰爭武具。但依舊可以繼續添加‘知識’或者‘素材’例如添加‘霸氣知識’與‘霸氣素材’,經由戰爭武備特性解析後消耗傳輸到榮光之地。讓天使們在孕育過程中發生細微改變,從而擁有能夠開啟霸氣力量的資質。或者添加人造惡魔果實知識與素材,使得天使們能夠獲得惡魔果實的力量。亦或者添加強大生物的‘血肉組織’,來讓天使們獲得強化等等。注1,該特性使用用所投入的‘知識’與素材,不能超過戰爭武備特性的解析極限。注2,開啟該特性後,天使們的戰鬥力將得到成體系的提升,完成附魔體系與戰爭武具體系後。天使們的參考標準將保持在三維C-的水準,階位為雙翼天使。之後完成不同的成體系提升,其屬性與戰鬥能力將跟著變化提升。倘若能夠在原本的基礎上完成‘霸氣體系’,獲取對應的能力後,天使們的屬性與戰鬥力將保持在三維C++水準。同時階位晉升為四翼天使。完成‘人造惡魔果實體系’,獲取對應的能力後,天使們的屬性與戰鬥力將保持在B級別,上下限為B-→B++浮動。個體之間會存在細微差異,但大體水準保持一個檔次。當天使數目達到1000以上,將開啟第七特性-聖堂轉化。該特性為榮耀聖堂核心能力之一,開啟時需要由殿主許可權者或者被賦予許可權的天使們進行操作。開啟後會在榮光之地生成一個轉化池。能夠將捕捉到的活體生物進行轉化,該生物的一切能力將被繼承然後同化成天使單位。例如抓到惡魔能力者,將之投入轉化池內,以損失一定實力為代價將生物轉化為新生的天使單位。該天使單位的屬性與戰鬥力,視投入的生物素養與能力決定,通常弱化10%~30%不等。實力越強,轉化速度越慢,損失的實力越多。也可以進行細緻操作,將捕捉到的生物打碎,由轉化池特性提取該生物所持有的能力。無法完全提取,只能選取其中一項能力,天賦、惡魔能力、知識、種族特性等都可以。如果賦予單體存在,該損耗將保持在5%以內,如果賦予群體存在,則賦予的數目越多損耗越大。當天使數目達到3000以上,將開啟轉化第八特性-神眷加護。該特性為榮耀聖堂核心能力之一,開啟時需要由殿主許可權者親自操作。開啟前置條件為集成網路特性成熟,且殿主許可權沒有發生過轉移情況。持有殿主許可權者實力超過所有天使的實力水準,並占據絕對主導權。開啟後,所有存世以及誕生過程中的天使,將對殿主許可權者產生宗教信仰。其宗教信仰的主旨與殿主許可權者三觀一致,天使們的行動越靠近殿主許可權者所願,則彼此之間的聯繫越深。當聯繫超過閥值後,將與殿主許可權者產生超越空間距離的聯繫,能夠從殿主許可權者身上得到部分屬性與能力的加護。該加護為額外存在計算,會與原本的屬性能力進行疊加,加護範圍包括不限於屬性、能力、特性、技藝等。但個體與個體之間獲得的加護會有所差異,殿主許可權者可自行干涉。注意,該加護會對殿主許可權者產生輕微負擔,合理加護賦予範圍應當在1000以內。超過該數字會產生各方面的輕微負擔與負面作用,包括不限於實力下降、精神壓力等。】
【有限許願機:來自多啦A夢的規則造物,由未知存在研究多啦A夢個體而得到的造物,其根本目的為達成無限許願機。然而由於眾多阻力因素,該嘗試宣告失敗,僅得到了有限許願機。由於未知存在被消滅,該造物淪落至今。,投入‘金錢’即可許願,許願成功與否,視投入金錢規模與願望之間的量級差距決定。注意,許願範圍不能超過有限許願機的有效範圍。無法顛倒物理守則,憑空變成能量、亦或者讓普通人瞬間變成超人等。僅能夠在已經發生的事情上生效,例如火山即將噴發。許願投入金錢來讓火山加快噴發速度亦或者擴大噴發規模。該操作可由許願者親自干涉操作。但如果火山不處於噴髮狀態,則該許願無論投入多少金錢均無效。注意,許願失敗的情況下,投入的金錢不會返回。】【消耗:‘金錢’】【備註1:超過1億人使用的貨幣即可視為‘金錢’】【備註2:籌碼可被視為‘金錢’】這種只要有因就可以結出果的許願機,從某種事實上說是可以毀滅世界的!前提是他得有足夠多的‘金錢’
[]【魔改版·縮小燈】:來自多啦A夢的規則造物,打開燈光對準要進行操作的‘東西’,對事物進行任意程度的縮小、恢復兩項操作。執行操作時需要支付能量,視能量輸入程度決定任意大小的程度。可以操作的是‘東西’,通常指的是死物,並且沒有規定東西的大小上限,但物體越大,消耗的能量越大。
【烈日之心】【產地:海賊王次元】【類型:混合規則造物】【效果:由貝加龐克主導的研究,結合多項技術(聖母烈焰技術、熾天使技術、血統因子技術等)與規則造物以及大量道具。在極其特殊的環境以及惡魔能力手術果實空間影響下統合而成。貝加龐克說道:“真正意義上的無限能源,輸出功率比原本的聖母烈焰高出兩倍,更加恐怖狂暴。使用方式為植入胸口替代掉心臟,之後會與主體完全融合,結合本體特性形成對應的質變成果。】
【裝備】
【光翼天使】:將裝扮·光翼天使+幻翼飛行+鞘翅融合成的虛幻裝備,由數據化統合形成,在裝扮·光翼天使的基礎上,融合幻翼飛行與鞘翅。該裝備註入能量後,展開第一對羽翼,秒速為300米/秒。展開第二對羽翼,秒速為310米/秒,第三對羽翼為320米/秒。三對羽翼的速度彼此疊加,轉向時速度衰減至220米/秒。且羽翼具備不可摧毀特性,飛行時由於光翼天使不可影響、不可干涉的狀態影響。不受空氣阻力、摩擦生熱、氣流阻力等因素影響。】
【武器】
[1]銀色沙鷹:
[2]多蘭劍:來自英雄聯盟的魔法武器,擁有魔法力量的鋒利劍刃,能夠為持有者帶來生命增幅,附著的魔法在傷害敵人時會抽取對方的生命反哺持劍者,會消耗魔能/體力
[3]艾斯黛特12·龍息套裝:來自使命召喚的熱武器,被稱為龍息噴,具備高裝彈量兼顧射速的兇殘武器,每次射擊十二號鉛徑龍息彈會散布大量的滾燙鎂粒將敵人點燃,短時溫度1500攝氏度以上,如同火龍咆哮而出的赤炎般點燃一切血肉之軀
[]仿·魔刀千刃:來自刺客伍六七的惡靈武器,由688枚碎片組成的凶刃,是仿製魔刀千刃的最接近的一把兇器,注入了嗜血惡靈當做器魂,刀一出鞘必定飲血至足方歸.可注入氣來操縱688枚碎片進行攻擊,但對使用者的心性、氣操縱性、大腦運載能力有著極高的要求,使用時要消耗生命+靈魂+血
[]燧發槍·野心:黑色裝備,只擁有一發子彈容量,但具備無限彈藥功能。非戰鬥情況下會持續進行蓄勢,可由使用者主動注入力量。完成蓄勢後將時刻處於‘暴擊’狀態,並可以觸發朗姆酒之歌。觸發朗姆酒之歌后本次攻擊必中,並使被擊中者陷入強制3秒眩暈,會消耗耐久
[]三叉戟·忠誠·激流·引雷:來自我的世界的規則武器,方方正正的三叉戟具備貫穿與鋒利屬性,可用於戳人或者拋射.①附魔·忠誠-會讓三叉戟完成攻擊後飛回使用者手中;②附魔·激流-在下雨天時,可以舉起三叉戟的方式激活激流,讓使用者獲得低空飛行的能力;③附魔·引雷-雨天時使用有大幅度機率吸引雷電附著在攻擊上,但是雷電不分敵我,雷雨天時使用將百分之百吸引雷電甚至多道雷電附著攻擊,會消耗耐久(備註:我即雷神)
[]日輪刀:來自鬼滅之刃的超凡武器,由吸收陽光的材料猩猩緋砂鐵和猩猩緋礦石打造而成,會根據使用者的屬性而呈現不同顏色,在劍術精湛的劍士手中.日輪刀會根據劍術的不同而產生不同狀態的加持效果,例如烈焰、閃電、霧潮等特效展示,無消耗
[]偽·穿刺之死棘槍:來自fate/stay night的人造寶具,由未知魔術師進行仿造的人造寶具,但是由於製作者能力不足,只復刻出遠不如原版‘倒因為果’的宿命鎖定.該長槍進行瞄準投擲後,會鎖定‘敵人’進行攻擊,該次攻擊必中,如果無法擊中敵人會持續性追擊,不斷的調整方位繼續追擊,直至殺死敵人為止.由於不死心的魔術師進行了二次改造,該長槍多出了可以指定複數大範圍內敵人的功能,無消耗.在後來附魔了忠誠,激流,引雷.①附魔·忠誠魔咒-完成攻擊指令後會回到使用者身邊;②附魔·激流魔咒-在下雨天時會自動觸發激流,使得死棘槍的移動速度得到巨幅增加;③附魔·引雷魔咒-雷暴天狀況下使用,會吸引周圍的閃電匯聚在槍上,由於死棘槍為特殊人造寶具,材料能夠承受更多的閃電,會以此來形成破壞力極強的雷槍,同時具備迸射電弧造成範圍殺傷的能力
[]斯塔緹克電刃:來自符文之地的魔法武器,蘊含強大魔法力量的武器,同時能汲取外界力量進行充能.持有特性為‘盈能’‘連鎖閃電’盈能特性-啟用該特性時,會從移動和攻擊以及外界中汲取力量,形成盈能層數,連鎖閃電特性-啟用該特性時需要有盈能層數作為消耗,對附近敵人造成強大的閃電連鎖電擊,無消耗
[]雷霆之槍:來自海賊次元+妖精的尾巴+成龍歷險記+我的世界+符文之地的靈魂武裝,由數種神奇道具(偽·穿刺之死棘槍+斯塔緹克電刃+殘破龍魂·雷+殘破的鼠符咒碎片+末影珍珠)以合成捲軸的方式被完美整合到一起,擁有諸多特性,‘雷靈’‘變化’‘鎖定’‘盈能’‘躍遷’‘控雷’‘靜動’.①雷靈特性-由鼠符咒力量從殘破龍魂中點化並賦予生命,且由於融入其中的忠誠附魔,對限定‘羅恩’擁有極高的依賴與遵從性,但是由於滅龍魔法將殘破龍魂的記憶、感覺、性格等磨損一空,不具備高級智慧,只擁有三歲幼童般的思考能力以及性情,只有在處於雷靈的狀態下,才能表現出②變化特性-雷靈主體為靈魂提煉產物,不具備實際的碰撞體積,真正存在的物質基點只有一厘米長短的核心.故此,雷靈可以變化大小,轉變成各類形狀,化作刀劍槍炮,但最適合的仍然是槍形③鎖定特性-持有者可與雷靈溝通,下達指令並鎖定目標進行不間斷的攻擊④盈能特性-雷霆之槍會自發的汲取自然正負電荷以及超自然雷霆力量,儲蓄在雷靈中,當雷霆力量儲蓄到一定程度後,會激發躍遷特性與控雷特性⑤躍遷特性-消耗一定程度的雷霆力量,在周圍百米範圍內召落一道閃電,閃電能夠與持槍者隨時交換位置⑥控雷特性-雷霆之槍具備吸引雷霆並加以操縱的能力,能夠汲取大量雷霆形成強度更高的雷霆之槍,或者放雷攻擊⑦靜動特性-由鼠符咒碎片殘餘力量與雷靈結合構成,又融入了激流附魔,該特性會讓雷霆之槍持續改變周圍的環境,靜動指定為正負電荷互相交替產生大量微型閃電,處於電場內雷霆之槍同樣會因為靜動交替而速度大幅度增加,如果在下雨天,持槍者可浮空飛行,無消耗
[]魔刀千刃:來自刺客伍六七的惡靈武器,魔刀千刃為神鍛國的國寶之一,鑄造技藝極其複雜。組成刀刃的1000塊碎片可以變換形狀,用不同的方式去攻擊敵人。只攻不防,天下無雙,是攻擊性最強的武器。但如果不會使用,無法得到魔刀的認可,就是一把極其脆弱的破刀。該魔刀具備諸多特性:‘惡靈’‘汲能’‘導氣’‘強連結’‘堅不可摧’.①惡靈特性-魔刀千刃中封存著一隻惡靈,是器魂也是魔刀千刃的精髓所在。得到惡靈認可後,可啟用魔刀千刃的全部特性。②惡靈特性-魔刀千刃中封存著一隻惡靈,是器魂也是魔刀千刃的精髓所在。得到惡靈認可後,可啟用魔刀千刃的全部特性。③汲能特性-魔刀千刃是一把活刀,寄宿其中的惡靈能夠抽取被攻擊者的血氣與能量並進行儲能。儲能後可以經由引導注入攻擊中,或者轉移到使用者體內進行補益。④導氣特性-構建刀刃的1000塊碎片具備極高的對氣敏感性與導能性。能夠將使用者一分氣力氣近乎無損耗的傳遞到每一枚刀刃上。同時因為惡靈的特性,無論間隔多遠都可以被視為整體。⑤強連結特性-基於導氣特性與寄宿其中的惡靈,1000枚碎刃之間具備能量傳遞,同時可以互相定位。形成以氣為動力的強連結,能夠變化成任意形態。同時因為導氣、惡靈特性,強連結最大範圍為10000米。堅不可摧特性-魔刀千刃通體由神鍛國高密技術鍛造而成,堅固、強度、韌度等要素遠超一般鋼鐵。想要使用它必須得到惡靈認可
【天威】:以雷霆之槍與魔刀千刃為基礎打造的規則造物,這是一柄青紫色的光刃,樣式隱約可見魔刀千刃的風格,刀柄處纏繞幽暗的青紫紋路。刀譚依舊是半張惡鬼面龐,猩紅的眸子閃爍其中。【描述:由多重道具合成而來的最終品,其根本目的為殺戮武器,量身定做的目的極為契合使用者的需求。】【效果:天威默認綁定持有者‘羅恩’,在被持有後激發‘基石’‘自適應轉化’‘雷靈’;①基石特性-天威作為武器持有不可摧毀的規則特性,該特性來自‘我的世界’基石,並輔以多重獎品強化該概念。故此不可摧毀的規則特性優先度極高,例如無法被覺醒的銹銹果實能力影響等等。②自適應特性-由於持有者的追求,天威具備根據不同的變化轉變不同存在形式,且始終保持‘武器’的功能。例如將天威轉為等離子態、氣態、液態等等。③雷神特性-當使用者將之置於雷電環境中,並主動喚醒其中的雷之神靈。神靈甦醒後,將獲得對武器與雷的掌控權,並與使用者達成共享狀態。即-雷神靈的雷體質,可以通過共享將雷體質同步到持有者身上。注意,基石特性不可共享,生物無法承受基石的規則特性。】(注:基石代表的是絕對不可摧毀,也就是規則上的限制。哪怕挨凱多一發大威德·雷鳴八卦也不會損壞絲毫。這是基礎,然後就是自適應轉化,其例子裡有等離子態、氣態、液態等等,並且保持武器的功能。簡單來說,羅恩可以將天威轉為氣態分布在一個島嶼上,然後一刀斬出同時砍死覆蓋範圍內的所有人。是的,武器這個詞也是‘規則概念’倘若將之轉為電漿,並有足夠的能力加熱到太陽的水準,羅恩照樣可以握住它來進行攻擊。此外還有很多玩法,比方說在極短的時間內,通過改變物質形態來改變天威的長短,達到神殺槍的效果。到這裡似乎也不算太超規格。然而還有第三個特性,雷靈特性。看起來似乎就只是個拉惡靈出來戰鬥的能力,實則真正重要的是共享。惡靈從武器中復甦,武器就是它,它就是武器,同時因為雷霆之槍以及獎品的強化,擁有了對雷的掌控力。在描述里,惡靈的雷體質就會被共享給羅恩。也就是說在共享狀態下,插羅恩一刀不會流血只會出現刀子插在雷電上的情況。實際上的傷害,得通過消耗能量才能完成。人受傷會流血,羅恩只是損耗能量而已。當然,有血條設定、言靈·不要死等底牌,他對這方面的需求並不是很高。但....這只是共享的一方面而已。如果將自適應特性轉為電漿,讓惡靈從刀中甦醒獲得當前武器對應的狀態,並擁有對雷的掌控權。同時再將這些共享給羅恩會發生什麼?回答,刀子捅進去遇見的不會是雷電,而是高溫電漿!這才是真正恐怖的特性疊加。最關鍵的是,體質轉為等離子態的羅恩,在開啟流星爆發後可就不需要思考什麼負擔不負擔了。)
【道具】
[]【附魔書·冰霜行者】-需要配合鐵氈使用,可賦予鞋類物品冰霜行者的功能,將足下數米範圍的水凍結成冰塊。
[]【附魔書·忠誠】-可配合鐵氈或者附魔台對武器進行附魔,附魔·忠誠會將武器與使用者綁定,無論丟在什麼地方都會自己飛回來。
[]【附魔書·激流】-可配合鐵氈或者附魔台對武器進行附魔,附魔·激流將賦予武器在雨天飛空的能力。
[]【附魔書·引雷】-可配合鐵氈或者附魔台對武器進行附魔,附魔·引雷將賦予武器在雨天吸引閃電的能力。
[]【附魔書·鋒利】-增加傷害,也就是鋒利程度的附魔。
[]【附魔書·力量】-增加攻擊時的力量,也算是增加傷害的附魔。
[]【附魔書·火焰附加】-能夠在攻擊時給武器附著火焰,持續燃燒攻擊對手。
[]【附魔書·火矢】-在遠程攻擊的上附著火焰。
[]【附魔書·擊退】-增加攻擊時擊退敵人的距離。
[]【附魔書·無限】-在物品欄有箭矢/子彈時,不會消耗箭矢/子彈。
[]【附魔書·保護】-減少絕大多數種類的傷害。
[]【附魔書·冰霜行者】-製造冰汽,凍結腳下的水。
[]【附魔書·爆炸保護】-減少爆炸的傷害。
【負面BUFF】
[1]體力衰退:過於強大的天賦(寫輪眼)需要大量查克拉消耗,而你不具備查克拉為其供能,只能以被動抽取體力的方式低效率維持,所以你的天賦沒有完全釋放,且由於大量抽取體力會導致你進入體力衰退的狀態,長期持續會進入內臟衰竭狀態,導致死亡結局(即體力無法維持寫輪眼開眼狀態的消耗,就會轉而抽取生命力)
【規則被動】
[1]呼吸回血:來自使命召喚的恆定規則被動 受到傷害時亦或者體力消耗時,在不受到攻擊的情況下,會通過呼吸的方式百分比的恢復血與力.該能力在期間無視傷勢狀況進行恢復直到回滿狀態,血量恆定恢復速度為1%/五分鐘,體力恢復速度為1%/每分鐘,無消耗
[]彈·一閃:來自愛情公寓的規則類被動,由未知存在提取‘概念’得到的成果,該被動全天候生效,在被敵意目標觸及肌膚的瞬間。無論本人有沒有意識到觸碰,又或者身體有沒有反應過來,彈·一閃都將即刻生效。以快過敵意目標的速度,執行一次反擊,會消耗體力
[]非戰鬥·回血:被動被動,非戰鬥狀態下進行持續回血,血量恆定恢復速度為1%/五分鐘,體力恢復速度為1%每分鐘。無視傷勢狀況進行恢復直到回滿狀態,無消耗
【概念改寫】
數據化:來自主神空間的概念改寫,由次元輪盤竊取而來的力量,是位格極高的特殊轉化。在保留原生所有特性的基礎上,持有者的軀殼將被數據化,移除心臟、大腦等弱點。僅保留‘血條’設定,血條設定與轉換者的體力、身體素質、意志力強弱等因素掛鈎。以軀殼因素舉例,轉換者被斬首,依舊可以保持思考。但會進入大失血等相關器官損失帶來的負面作用。如果有對應的恢復能力,可以重新長出腦袋。以意志力因素舉例,即使轉換者體力耗盡,軀殼被撕碎毀滅到只剩下一隻手。只要意志力參考數值沒有歸0,轉換者的狀態必然不會歸類到死亡狀態。可以保持瀕死狀態下的思考,並進行僅限手部的操作。但注意,意志力不代表可以無中生有的誕生能量,倘若轉換者軀殼被徹底毀滅。則會進入死亡狀態並衍生出靈魂狀態。同時,數據化狀態下,與轉換者相關的能力、天賦、乃至軀殼都會被數據化統合。如:能力者所持有的呼吸回血,已被數據化轉為【項目-回血】:非戰鬥狀態下持續恢復血量。源頭各自不同的力量體系也會被整合,無論有衝突與否,都會被統一數據化然後轉變為數據顯示。同時保留數據化升級的插口,且無消耗