背景設定
《絲路傳說》是公元7世紀背景下,以各地區歷史文化和神話傳說為背景。
遊戲世界大致分為兩部分,一個部分是絲路傳說的主要交通路線長安 –敦煌– 和田 – 德黑蘭 –巴格達– 伊斯坦堡,這一部分主要描述了東西文明的現實生活和歷史事件;另一個部分是橫穿世界南北的塔克拉瑪乾沙漠- 和田 –崑崙山– 喜馬拉雅 –天竺國等地,主要描述了其中的幻想文化。遊戲通過這兩個通道構築了世界的東西南北,構成了現實和幻想共存的絲路世界。
絲綢之路無邊無際的沙漠,風塵僕僕的旅行者,滿載絲綢的駱駝隊伍。大多數人腦海中會浮現出這些畫面,其實我們所了解的這些絲綢之路的畫面只不過是冰山一角。絲綢之路是連線東方和西方往來的漫長旅途。
但絲綢之路並非是單純運送絲綢和香料等物品的交易通路。也是運送人們知識和文化的重要通道。如今在全球標準化的命題下,強調國際交流的重要性。但是早在幾千年前,作為世界中心的亞洲和歐洲已開始了交流。在這裡我們關注的是,開闢絲綢之路的主體是人。這其中包括商人、冒險家、軍人、外交使節,甚至是義士。不過無論是誰,他們都能保持各自的信念,暢遊在這連線東西方世界的絲綢之路上,而且無論遇到多少艱難險阻都未曾屈服過。雖然他們各自擁有不同的目的,但擁有共同點,那便是對“新世界”的渴望。
角色設定
職業設定
在SilkRoad中有三種職業,玩家可以自由選擇商人、鏢師和盜賊3種職業的一種進行遊戲。三種職業的關係存在相互矛盾和依賴的關係,體現了SilkRoad特有的生命力。
職業等級可以通過運送貨物及PK敵對玩家獲得經驗升級,當然義士也將可以運送貨物。職業等級每提升一級將獲得相應稱號,並獲得隱藏的職業屬性,提升玩家的戰鬥能力。職業選擇後也可在對應NPC進行更改,但更改後原有角色職業等級回到初始狀態。
按照職業作用可分為以下三種:
商人 | SilkRoad中的商人在貿易中起到最重要的作用,是財物與貨幣流通的核心。他們通過與鏢師的協定僱傭鏢師,扮演著引導經濟的重要角色。他們善於收集各種信息,具有強有力的精神力量,並受到了神的保護。 |
鏢師 | 鏢師是保護玩家不受各種擾亂遊戲秩序的犯人的侵害,守護正義的職業。他們護送商團,逮捕通緝犯,除掉殺人者,盡全力維護世界的和平。 |
盜賊 | 盜賊是無惡不作的職業。他們襲擊商人,搶奪物品輕易地獲得財富,但是他們要時時提防鏢師們的攻擊。他們過的是又害人,又有可能被人害的雙重生活。 |
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遊戲陣營
遊戲中有兩個不同的陣營:大唐和羅馬。大唐是中國人;羅馬的範圍包括中東巴比倫和歐洲部分。按照種族可分為三種:
種族 | 特徵 | 主要技能 |
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中國角色 | 可以運用生命的元氣,中國人可以發揮超人類的能力。他們相信人類無限的力量,不依賴任何事物,追求自尊自強。 | 中國幻想(氣為基礎的武術,氣功,輕功術等) |
伊斯蘭人 | 受到阿拉神的保護,並被賦予了祝福的力量。他們可以召喚妖怪和魔鬼,也能輕鬆地利用魔術騙人。 | 伊斯蘭幻想(阿拉神的能力為基礎,暗殺,武術,召喚術等) |
歐洲角色 | 歐洲人是勇敢,重視名譽,忠誠報國,緊密團結的一群人。他們用神秘而強大的魔力和長久的戰爭經驗劍術,強力武器,防具作為武裝。 | 希臘神話(奧林匹斯神的能力為基礎,武術,弓箭術,魔法等) |
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物品道具
武器裝備
在獲得新的裝備後,玩家可以打開包裹(快捷鍵"i"),使用滑鼠左鍵點擊左邊物品欄中的裝備放在右側裝備欄穿戴該物品。來檢查裝備是否已經成功穿戴,並可以看到其裝備後的屬性及外觀效果。
《絲路傳說》的裝備包括防具和武器。其中防具包括了頭部、肩部、身體、手部、腳部以及戒指2件、飾品2件、項鍊共10件。
防具總共被分為5套,從第1套至第5套,其中第1套和第2套包含普通和稀有兩個品級,第3套至第5套包含普通、精緻和稀有三個品級;因此,每個職業總共擁有13套防具。
在《絲路傳說》中,大唐力量型,主流用刀,刀分為雙手大刀和單手小刀。兵器工坊中不只有刀還有劍和槍,劍輕盈靈動、槍大開大合,是古代俠客最喜愛的兩種兵器之一。除卻上述所說的近戰武器,還有弓這件遠程殺傷利器。選擇用弓作為武器,就意味著放棄了防禦。一個強大的弓手需要永遠和敵人保持距離,在敵人未近身前時將敵人擊殺。
名稱 | 說明 |
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武器 | 總共有七種武器,每種都有九套,單手武器可以使用盾,其他武器不能使用。從低到高因為鑄造質地和產地的不同品質也是有很大不同,盾配合單手劍、刀使用。 |
防具 | 防具分為輕甲、重甲和道袍。職業不同,所要選擇的防具也是有所不同的。 |
飾品 | 遊戲中有戒指、耳環和項鍊這三種飾品。每種也都是有九套,因為材質和產地的不同品質也是依次增高。 |
道具強化
在遊戲中,玩家可以使用各種方式來加強裝備,大幅度的增強裝備的基礎屬性。玩家可以通過裝備強化、裝備魔化、裝備血祭來增強裝備的基礎屬性,也可以通過給裝備鑲嵌魔晶來全面加強裝備屬性。
類別 | 說明 | 操作方法 |
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打孔 | 裝備打孔需要消耗道具“打孔魔法石(可在城鎮雜貨商NPC處購買)。 | 玩家可在遊戲中通過右下方 “MEU”選項中的鍊金術或者快捷鍵“Y”打開視窗,進行裝備強化操作。 |
鑲嵌 | 裝備鑲嵌分為武器鑲嵌和防具鑲嵌;可通過鑲嵌魔石和魔晶的方式。 |
解體 | 消耗道具“兩儀迴旋露”,解體後可獲得原料或有等級的材料,同時被拆分的裝備消失。 |
裝備強化 | 裝備強化需要消耗道具“強化鍊金藥(武器、防具、首飾、盾牌),“幸運之粉”是可選擇使用道具,可大幅度提升裝備強化的成功幾率。 |
裝備升級 | 裝備升級時需要在11套(包括11套)以上並+7等級才可以升級,升級時需要消耗相對等級的“龍魂珠”道具,升級成功時裝備將進入更高一套裝備,升級失敗裝備不會發生變化但龍魂珠將被破壞。 |
裝備魔化 | 屬性魔化是基礎魔化,玩家可以在這裡魔化裝備,賦予武器更多的屬性。如提高附加暴擊率、經驗獲得率、提高金錢獲得率、提高魔石、魔晶獲得率等。 |
裝備血祭 | 血祭可以提升裝備的屬性,或給裝備加上一條新的屬性;也有可能保持不變;並有極小的機率刪除一條已有的屬性。血祭需要用另一件裝備來對想要血祭的裝備進行加強。 |
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消耗品
需要使用物品時,可以點擊螢幕下方的“物品欄”圖示,或者直接按鍵盤快捷鍵“I”打開包裹,在包裹中該道具圖示上直接點擊滑鼠右鍵使用即可。
為了方便使用,玩家也可用滑鼠左鍵點擊包裹內的道具,將道具拖放至快捷欄中,之後無需打開包裹,直接在快捷欄中該道具圖示上點擊滑鼠右鍵或者直接使用相應快捷鍵,也可使用該道具。
道具可分為3類:藥品,坐騎和捲軸類。
藥品:HP恢復藥、MP恢復藥、生命水都是根據濃縮程度的不同其恢復量也不同。狀態治療藥是混合所有治療異常狀態藥物製成的小丸藥,從小到大可以治療第1至3階段的狀態異常。
捲軸類:依照回城速度的不同,可分為普通、快速和瞬移等不同的回城捲軸。
場景地圖
總體設定
熟悉和了解遊戲地圖,可以在遊戲中事半功倍。滑鼠點擊螢幕右上方小地圖最右上角的類似於地球的“地圖”冒泡按鈕,或者按鍵盤上的“M”,即可打開角色目前所在場景的的遊戲地圖。打開地圖後,在地圖的左邊可以“展開”遊戲地圖,獲得關於更多“NPC或怪物”的信息。
地圖名稱 | 說明 |
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大唐 | 以唐朝為中心的中華文化 |
西域 | 盛行佛教文化的世界 |
綠洲王國 | 荒涼的沙漠裡盛開的奇葩 |
西亞 | 穿梭於荒地的盜賊團伙活動的舞台 |
伊斯蘭 | 天方夜譚和神秘的伊斯蘭文化 |
歐洲 | 以東羅馬帝國為中心的希臘-羅馬的神話世界 |
塔克拉馬乾 | 遊牧民族文化和神秘遺址 |
仙界 | 以道教為基礎的神仙世界 |
天竺 | 佛教文化的發源地 |
天國 | 嚮往的天堂世界 |
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小地圖
小地圖有遇敵(不同陣營玩家)提示功能,在戰場這種隨時都有可能遇敵的環境中,小地圖的警報系統發揮出偵察、報警的功能,如有敵人出現在附近,小地圖的顏色會變成紅色,不停的閃動。
特色系統
玩家團隊
戰盟是玩家在遊戲中的一個小型社群組織。志同道合的玩家即可在一起組成一個戰盟。在同一伺服器中,只有“國家相同”的玩家才能加入同一個戰盟,不同國家的玩家不能處於同一戰盟中。一個戰盟最多可以擁有40位成員。
“戰盟系統”可以使加入戰盟的盟友之間更好的溝通,提供了相對方便快捷的聊天環境,通過對戰盟的升級,還可以擁有一些非戰盟成員不能享有的樂趣。
在角色成長初期,可以利用“組隊匹配”尋找玩家共同殺怪以達到更快的成長速度,也可獲得高級別玩家的幫助。組隊匹配系統可通過右下方“MENU”選項或者使用快捷鍵“E”打開界面。玩家可以通過自定義搜尋加入註冊要加入隊伍,可根據註冊的隊伍,不論地點加入此隊。
PK系統
自由對戰PK系統是可以不受PK處罰,自由享受PK樂趣的系統。
為了使自由對戰PK系統可以分辨關係,角色須購買“披風”道具。披風道具可以在雜貨店購買。穿戴在裝備欄的職業裝備欄中。可隨時戴上或拿下。
共有5種披風道具(分男女),玩家可通過快捷鍵“A”點擊自由對戰按鈕後,可選擇相應對戰陣營,如選擇“朱雀”陣營就會與選擇其他陣營的玩家產生敵對關係與選擇“朱雀”陣營的玩家為友好關係。
友好與敵對:兩名以上的玩家各自使用了不同的披風,相同顏色時,關係是友好的;不同顏色時,關係是敵對的。(只有“麒麟披風”例外,即使顏色相同,相互之間的關係也是敵對的)根據友好或敵對的傾向適用於不同的PK處罰:與對方是敵對關係時,可以像攻擊怪物一樣自由地攻擊,沒有PK處罰;與對方是友好關係時,按Alt鍵後才能強制攻擊,但會有PK處罰。
自由PK系統規則:即使戴上披風道具後,也不能在安全區域進行PK。戴上披風道具的等級最低必須在10級以上。對於戴上披風之後死亡的角色,沒有處罰。(敵對關係時)打死了跟自己是非敵對關係的玩家時,會依一般PK處罰規則來處罰。
注意事項:戴上披風道具選擇了陣營,就意味著已經進入了自由PK系統。戴上披風道具選擇了陣營,就意味著隨時隨地都有可能遭受到攻擊。
交易系統
擺攤只允許玩家在城鎮中使用,玩家可通過界面右下的“MENU”進入擺攤系統,進入後首先需要輸入攤位名稱,然後便可以設定出售物品價格,一切準備好後點擊“開業”即可,擺攤成功後“開業”按鈕會成為“準備擺攤”按鈕,點擊後便可收起攤位,更改所出售物品。
在公元7~13世紀,在絲綢之路全盛時期,大批的商團來往於連線亞洲和歐洲的沙漠之路上,進行東西方物品的貿易。在遊戲中實現了這個貿易系統,遊戲玩家可以通過貿易系統進行財富的積累。
一般來講貿易就是相互交換和出售各地區緊缺的物品獲得利潤的過程,該遊戲中的貿易是在最大限度地遵守著這種貿易規則的同時,主要體現可玩性的簡單便利的結構。
任務系統
玩家在遊戲過程中,可以隨時打開任務面板(快捷鍵“Q”),在任務面板內查看任務情況:
已接任務:顯示玩家已接到的任務。任務面板已接系統列上半部分顯示包括任務類型(主線任務、支線任務、每日任務等不同類型),任務等級,任務名稱,任務完成情況。下半部分的對話框中給出了任務目的,任務描述及任務獎勵。
放棄任務:任務面板左下角有“放棄任務”的按鈕,如果玩家選擇該按鈕,則會放棄當選定任務(無論完成與否)。
配置要求
| 最 低 配 置 | 推 薦 配 置 |
---|
CPU | Pentium4 1.0GHz 以上 | Pentium4 2.0GHz 以上 |
記憶體 | 512 MB | 1024 MB |
顯示卡 | GeForce4 Ti 以上3D加速 | GeForce FX 5200以上3D加速 |
音效卡 | Direct 9.0b 兼容卡 | DirectX 9.0b 兼容卡 |
硬碟 | 3GB以上(包括臨時檔案) | 3GB以上(包括臨時檔案) |
作業系統 | Windows 98, ME, 2000, XP | Windows 98, ME, 2000, XP |
遊戲評價
以盛唐時期與東羅馬帝國鼎盛時期的共存和對抗為背景而展開的龐大歷史畫卷,是《絲路傳說》特有的遊戲魅力。遊戲在此題材上大肆發揮,將大唐與波斯羅馬等同時代興盛的西方國家放到一個舞台上,玩家可在此基礎上體驗到別有風味的陣營戰與陣營互動,此外以絲綢之路上的貿易往來為核心特色的遊戲,相信也能吸引一些懷有歷史情節的玩家。(新浪遊戲評)
《絲路傳說》是一款很有特色的3D網遊,根據玩家的不同愛好,設定了三種完全不同的視角模式,玩家可以自已的習慣設定相應的視角。絲路的畫面做的非常細緻,不論是人物的跑動,還是樹的搖動,以及雨點落在水池中濺起的水花等等細節都表現出遊戲製作者的細膩。(騰訊遊戲評)
《絲路傳說》是一款很有代表性的一款玄幻網遊,雖然帶有一些玄幻色彩,但是展現了公元7世紀東西方絲綢之路上的絢麗美景和行走絲綢之路時的艱辛。絲綢之路無邊無際的沙漠,風塵僕僕的旅行者,滿載絲綢的駱駝隊伍,讓人感受絲綢之路的艱辛,沙漠中的綠洲、古城又體現了絲綢之路上的美麗。(178評)