《紙牌隨機比大小》是一款棋牌小遊戲,遊戲大小為5040K。
基本介紹
- 中文名:紙牌隨機比大小
- 外文名:C2 High Low Game With Cheats Preview
- 類型:棋牌小遊戲
- 大小:5040K
- 日期:2015-08-25
《紙牌隨機比大小》是一款棋牌小遊戲,遊戲大小為5040K。
《紙牌隨機比大小》是一款棋牌小遊戲,遊戲大小為5040K。遊戲簡介介紹:紙牌隨機猜一猜,猜中你就贏。遊戲中,玩家在對方開牌前可以隨機換牌。等待停止時不能換牌,開始比大小,猜中即可獲勝。趕緊來試試你的運氣如何。操作指南滑鼠...
《法羅》(faro)是一款紙牌遊戲,其賭具上用瓷釉塗飾13張黑桃撲克牌,用來與各種花色的牌比大小。一種古老的紙牌遊戲。其賭具上用瓷釉塗飾13張黑桃撲克牌,用來與各種花色的牌比大小。玩時,打賭人把賭注擺到賭具上與坐莊人對賭,可以把賭注擺到大小任何一張牌上,還可以擺到大小不同的幾張牌上。賭注擺好後,...
開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前需要付出遊戲幣的雙倍數量,如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。 放棄:放棄當前付出的所有遊戲幣,判輸。基本流程描述 投入底分:發牌之前大家先付出的遊戲幣。 發牌:從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶...
叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。叫3分的玩家成為地主。如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。底牌:決定地主後,底牌發給...
按規則叛定輸贏,第二鍋第三鍋雷同。(2)若兩人牌型一樣,大小也一樣,則比較最大張的花色(黑>紅>梅>方),如頭墩都是AKQ,則比較A的花色。(3)對比結果為A>B>C>D,則D賠付給A 基礎銀*6 、C賠付給A 基礎銀*4 、B賠付給A 基礎銀*2。5.其他:如果在放牌時間內沒放好牌,隨機排放。
莊家:遊戲第一局隨機坐莊,隨後輪流坐莊。選擇倍數:閒家的倍數選項都不同,系統會根據莊家和閒家的富貴豆數量動態確定。如未及時選擇倍數,系統自動選擇倍數為1。發牌:莊家閒家發牌五輪,每人發牌總計5張。每人只能看到自己的牌,發牌為連續發牌,中間沒有下注。亮牌:發牌結束後,玩家可選擇亮牌,如未及時...
本牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A 出牌順序 發牌順序:1、 發牌順序是按隨機抽出一張牌,按牌的點數計算先分給哪一家,比如抽出的亮牌是A那么就先分給莊家,如是2就先分閒家1;如是3就先分給閒家2;如是4就先分給閒家3如是5就先分閒家4;如是六就...
莊家:第一局是隨機選擇一位玩家坐莊。看牌:查看自己三張牌的花色和點數。明註:看牌後投注籌碼既明注。明注後投注籌碼是暗注玩家投注籌碼的2倍。如果加注的話是先加後翻倍。暗注:不看牌投注的籌碼。底注:指遊戲開始後每位玩家先放出遊戲場規定數目的籌碼。最小注:指單個玩家所下暗注不能小於遊戲場所規定的...
開牌:遊戲開始時,由打牌伺服器將兩副牌隨機發給五家。亮大A:抓牌過程中任意一家玩家可以亮一張A(不限花色)為大A。誰亮大A誰先出牌。如果沒人亮A,視紅桃A為大A。從第一個抓牌的玩家開始箍,箍到那個玩家有紅桃A,他就是這輪的大A。如果是雙紅桃A牌不好可以交槍,但是輸4分,贏家各1分.上牌:有...
輪莊:每局換莊,第一局隨機選擇一個玩家為叫莊,放棄則輪流到下一個莊,所有玩家都放棄,則隨機選擇一個玩家進行坐莊。選擇押註:確定莊家後,由其他閒家進行押注;發牌:當閒家押注完後,系統發牌,從莊家開始逆時針發牌,一張一張發,每人三張。開牌:發完牌後所有玩家亮出所有的牌,莊家和三個閒家進行...
牛牛棋牌遊戲可以同時供2-6人玩,主要是採用一副撲克牌其中的52張(除去大小王);第一局的莊家是隨機產生,而後每局的莊家是上一輪遊戲中的贏家,每局遊戲系統自動洗牌後將5張牌均勻分給給各位玩家。玩家拿到牌後根據一定的遊戲規則進行排列組合,莊家和閒家依次進行大小比較從而決定勝負。牌型設定 牛牛的牌型設定...
隨機選擇一個用戶先發牌,該用戶順時針下一家開始下注,此後每局先發牌給贏家。1、投入鍋底 發牌之前大家先付出的遊戲分。2 、發牌 一副牌(52張無大小王),從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶為莊家先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌。3 、遊戲 遊戲人數為2-6人。莊家逆時針的...
開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前需要付出遊戲幣的雙倍數量,如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。 放棄:放棄當前付出的所有遊戲幣,判輸。 3 .遊戲基本流程描述 投入底分:發牌之前大家先付出的遊戲幣。 發牌:從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機...
《歡樂五小》,又叫做“五小”,是流行於大同地區的一種紙牌玩法,因其是由“五人”分兩個陣營進行對抗,使用的是一副牌去掉了6的撲克牌,牌大小為:大王>小王>4>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>5,故稱歡樂五小。遊戲的核心玩法包括單張、對子、炸彈等牌型,以及亮牌、出牌、接風等規則。亮牌階段,...
如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。牌型說明 單張:任意一張單牌 順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中 對子:任意兩張點數相同的牌 連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中 三張:...
三:廣東省佛山市的打法:隨機發牌,拿到黑桃A和梅花A的兩個人為一組,其餘兩人為另一組。也可以是黑桃A和梅花A同在一個人手上,那就是一打三了(奧妙指出在於,別人不知道誰拿到了黑A,要邊打牌邊判斷)。誰最先把牌出完就贏。由於是分組打的牌因此贏不贏還要看隊友的結果,例如你和隊友的名次分別是1,...
如果是第一局、新局則隨機選擇一個玩家開始逆時針發牌。出牌順序:手中有紅桃4的玩家先出牌,逆時針方向依次輪流出牌。4.明打和暗打 遊戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。稱為明打。有一個玩家亮牌,另一個玩家不亮牌,則也算作明打。如果當玩家同時有兩張紅十,...
開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前需要付出遊戲幣的雙倍數量,如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。放棄:放棄當前付出的所有遊戲幣,判輸。流程描述 投入底分:發牌之前大家先付出的遊戲幣。發牌:從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶先發牌...
每新局開始隨機決定一個玩家成為莊家,之後的局,上局的贏家成為莊家。莊家擁有當局第一輪出牌權。遊戲開始後,莊家發6張牌,其餘人發5張牌。剩下的牌做為底牌。出牌和拿牌 擁有出牌權的玩家可以出任意符合規則的牌型,其他玩家順序出牌,必須出符合規則的比上家大的牌型或者選擇不出。當所有人選擇不出,一輪...
隨機選擇一個玩家開始叫分,玩家可以選擇叫分或者放棄。玩家一旦放棄,則本局不能再參與叫分。如果一個玩家叫分後其他三個玩家都處於放棄狀態,則該玩家成為莊家。如果一個玩家叫分達到上限分數(200/300),則該玩家立即成為莊家。如果沒有玩家叫分,則第一個叫分的玩家成為莊家,默認叫最低分數(60/80)。叫主...
2、莊家確定:第一局系統隨機指定莊家,直到莊家拿到無牛牌後,莊家變為下一家。(無牛下莊)。3、大小比較:所有家發完5張牌後和莊家進行比較,確定大小。基本牌型 1、無分:5張牌中的任意3張加起來不能成為10的倍數(如5,6,8,10,J)。2、有分:5張牌中的任意3張加起來為10的倍數,但另外2張不...
玩家分為兩隊,每隊人數相同,可以假定為A隊與B隊。玩家圍成一個圈,A隊與B隊的成員隔開坐,也就是A隊每位玩家的左手與右手邊都是B隊的玩家。中間擺放著紙牌。牌為普通紙牌,不分花色,只論大小,需要多少幅牌取決於玩家的人數。玩家以六位或八位為宜,可以選用兩到三幅普通紙牌。遊戲開始時,每位玩家從牌...
將牌的大小是只比大小怪小的牌,在雜順,同花順中,將牌的大小還原成非將牌的普通大小,如當前將牌是8,它可以與6,7,9,10,J 組成雜順,但這個雜順中最大的牌算J不是8。4、莊家: 每一局牌都有一人擔任莊家,莊家具有第一輪的首先出牌權。莊家有莊的標識,第一局的莊家由系統隨機確定。以後則以上一局最...
所謂賴子鬥地主,它的規則與傳統的鬥地主並沒有太多的區別,區別是賴子鬥地主有設定“賴子牌”,而這個設定是隨機的,而賴子牌的作用可謂是神通廣大,它可以代替你想要的任何一張牌,並與其他的牌型組合,這樣,就會比原來的規則更加有刺激性。不過,賴子牌也有不能替代的牌型,那就是大小王,除了大小王,賴子...
最初的“二打一”總共54張牌,每個玩家發18張牌,不留三張底牌,只是一個玩家從另外的兩個玩家手裡各隨機抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協作對付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了“鬥地主”。鬥地主首先命名的牌型是飛機,然後是火箭,1995年,“二打一”正式命名為“鬥地主”。如今已風靡整箇中國,並流行於互聯...
大師游智勇三張 - 發牌 一副牌(52張無大小王),從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶為莊家先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌。大師游智勇三張 - 遊戲 遊戲人數為2-6人。莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢...
莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機選一個玩家為莊家。底分:遊戲開始前每位玩家都要先投入遊戲幣。根據遊戲房間的不同而數值不同。封頂:有兩種情況會出現封頂 a.每個場設有允許付出的遊戲幣總和上限,達到或超過上限則系統自動開牌。 b.當某個玩家所剩的遊戲幣不夠下次付出...
3. 花色大小:只在原子牌對比時使用,其他牌無視花色。從大到小依次為:黑桃、紅心、梅花、方塊。特殊牌 1.刀牌:每次發牌前隨機抽取的一張牌作為“刀”。同類牌型中,刀最大,含有刀的散牌和普通炸彈,必須用原子或原子以上的牌型來吃。 2.分數牌:遊戲中每張5、10和K是分數,5代表5分,10代表10分,K...
遊戲開始後,玩家先將底注投入,從莊家開始逆時針順序每人發三張暗牌,第一次開局隨機選擇莊家。用戶可以通過“看牌”或者猜測對方牌來進行“下注”、“跟注”或者“放棄”,遊戲中還可以選擇任意玩家“比牌”,最後剩下來的2個人,則可以隨時開牌,或者玩家數大於2人以上,但是已經達到“封頂”時,則由系統開牌...
爭上游形式,第一局隨機決定先給誰發牌,發牌為一次性給6位玩家每人發9張牌,以後每次先給"三先"發牌。若出現"拾零"的結果,則隨機給輸方任何一位玩家先發牌。系統隨機發每人9張牌。出牌規則:出牌:a) 第一局由拿黑桃3的玩家出任意牌型,以後每局由"三先"出牌。若出現"拾零"的結果,則隨機指定輸方...