移動終端UI界面設計項目教程

移動終端UI界面設計項目教程

《移動終端UI界面設計項目教程》是2016年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是沈強。

基本介紹

  • 書名:移動終端UI界面設計項目教程
  • 作者:沈強
  • 類別圖書>教材>高職高專教材>計算機圖書>計算機/網路>移動開發>其他
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2016年04月
  • 定價:¥49.00
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787517047551
內容簡介,目錄,

內容簡介

沈強主編的《移動終端UI界面設計項目教程(電子信息課程群高等職業教育精品示範教材)》採用項目教學的方式進行編寫,以智慧型手機UI界面為主要設計對象。編寫理念新穎,內容選取合理,組織得當,體現實用性。全書共由七個單元構成,以項目為學習單元,每個單元又包含一到三個任務,涉及了移動終端的常用UI設計任務,具有典型性特徵。每個單元中都有相關知識講解和任務實施的步驟,並配合相應任務的進度,以實踐案例的形式拓展學生的設計思維。每個單元後又配合相應類型的項目實訓作為習題,供學生進行實踐練習。
本書的教與學採用“學中做、做中學”“任務驅動”和“行動導向”的方式,由淺入深、循序漸進地來完成,使學生在完成項目任務的同時,逐步掌握UI 界面的設計方法和設計要求。*終實現對知識和技能的掌握,體現真實的工作過程,培養學生在實際工作中的動手能力。
本教材的編寫主要面向高職高專移動互聯套用技術專業和藝術設計相關專業的學生,也可作為移動終端UI設計人員的入門用書。

目錄

前言單元
1 移動終端圖示界面設計 引例描述
1.1 相關知識與技能
1.1.1 界面圖示設計要點
1.1.2 擬物化界面設計
1.1.3 扁平化界面設計
1.2 任務一:圖示界面背景和布局設計
1.2.1 任務陳述——木質界面背景和布局設計
1.2.2 任務實施
1.2.3 任務拓展——牛仔布效果界面背景和布局設計
1.3 任務二:圖示造型效果設計
1.3.1 任務陳述——金屬質感圖示造型效果設計
1.3.2 任務實施
1.3.3 任務拓展——皮革質感圖示造型效果設計
1.4 任務三:圖示圖形設計
1.4.1 任務陳述——擬物化圖示圖形設計
1.4.2 任務實施
1.4.3 任務拓展——簡約圖示圖形設計
1.5 項目實訓單元
2 移動終端鎖屏界面設計 引例描述
2.1 相關知識與技能
2.1.1 解鎖開關界面作品分析
2.1.2 時鐘與日期圖示設計
2.1.3 天氣預報圖示設計的要點
2.2 任務一:解鎖開關界面設計
2.2.1 任務陳述——迷宮解鎖開關界面設計
2.2.2 任務實施
2.2.3 任務拓展——撕紙效果解鎖開關界面設計
2.3 任務二:時鐘解鎖界面設計
2.3.1 任務陳述——指針時鐘解鎖界面設計
2.3.2 任務實施
2.3.3 任務拓展——數字時鐘界面設計
2.4 任務三:天氣預報圖示設計
2.4.1 任務陳述——具象天氣預報圖示設計
2.4.2 任務實施-
2.4.3 任務拓展——抽象簡約風格天氣預報圖示設計
2.5 項目實訓單元
3 手機通話界面設計 引例描述
3.1 相關知識與技能
3.1.1 撥號界面設計作品分析
3.1.2 通話記錄界面的要點
3.1.3 電話簿界面的要點
3.2 任務:手機通話界面設計
3.2.1 任務陳述——懷舊風格手機通話界面設計
3.2.2 任務實施
3.2.3 任務拓展——透明效果手機撥號界面設計
3.3 項目實訓單元
4 移動終端影音媒體界面設計 引例描述
4.1 相關知識與技能
4.1.1 界面細節帶給用戶的心理感受
4.1.2 製作金屬質感按鈕
4.1.3 製作金屬質感旋鈕
4.2 任務一:視頻媒體播放器界面設計
4.2.1 任務陳述——清新風格視頻播放器界面設計
4.2.2 任務實施
4.2.3 任務拓展——橙色視頻播放器界面設計
4.3 任務二:音頻媒體播放器界面設計
4.3.1 任務陳述——流線型音頻媒體播放器界面設計
4.3.2 任務實施
4.3.3 任務拓展——酷黑音頻播放器界面設計
4.4 任務三:收音機播放器界面設計
4.4.1 任務陳述——旋鈕型收音機播放器界面設計
4.4.2 任務實施
4.4.3 任務拓展——滑動型收音機播放器界面設計
4.5 項目實訓單元
5 移動終端遊戲界面設計 引例描述
5.1 相關知識與技能
5.1.1 遊戲界面娛樂氛圍的營造方法
5.1.2 遊戲界面字型設計的要領
5.1.3 遊戲界面發光字型設計與製作
5.2 任務一:遊戲圖示設計
5.2.1 任務陳述——手機桌球遊戲圖示設計
5.2.2 任務實施 5.2.3 任務拓展——手機五子棋遊戲圖示設計
5.3 任務二:遊戲登錄界面設計
5.3.1 任務陳述——手機桌球遊戲登錄界面設計
5.3.2 任務實施
5.3.3 任務拓展——手機五子棋遊戲登錄界面設計
5.4 任務三:遊戲操作界面設計
5.4.1 任務陳述——手機桌球遊戲操作界面設計
5.4.2 任務實施
5.4.3 任務拓展——手機五子棋遊戲操作界面設計
5.5 項目實訓單元
6 移動終端軟體界面設計 引例描述
6.1 相關知識與技能
6.1.1 軟體界面個性的塑造原則
6.1.2 軟體色彩設計
6.1.3 軟體布局設計
6.2 任務一:軟體圖示設計
6.2.1 任務陳述——即時聊天軟體圖示設計
6.2.2 任務實施
6.2.3 任務拓展——手機錄音軟體圖示設計
6.3 任務二:軟體歡迎(登錄)界面設計
6.3.1 任務陳述——即時聊天軟體登錄界面設計
6.3.2 任務實施
6.4 任務三:軟體操作界面設計
6.4.1 任務陳述——即時聊天軟體操作界面設計
6.4.2 任務實施
.4.3 任務拓展——手機錄音軟體操作界面設計
6.5 項目實訓單元
7 移動終端UI主題設計 引例描述
7.1 相關知識與技能
7.2 任務一:手機鎖屏界面主題設計
7.2.1 任務陳述——教師職業主題手機鎖屏界面設計
7.2.2 任務實施
7.2.3 任務拓展一溫暖夏日主題手機鎖屏界面設計
7.3 任務二:手機圖示界面主題設計
7.3.1 任務陳述——教師職業主題手機圖示界面設計
7.3.2 任務實施
7.3.3 任務拓展——溫暖夏日主題手機圖示界面設計
7.4 項目實訓

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