《移動套用用戶體驗界面設計》是2014年8月化學工業出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、周璇。
基本介紹
- 中文名:移動套用用戶體驗界面設計
- 作者:袁懿磊、周璇
- 出版社:化學工業出版社
- 出版時間:2014年8月
- 頁數:88 頁
- 定價:29 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787122199829
《移動套用用戶體驗界面設計》是2014年8月化學工業出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、周璇。
《移動套用用戶體驗界面設計》是2014年8月化學工業出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、周璇。內容簡介本書採用項目任務引導和實施的方式編寫,以企業案例為主體,對移動用戶體驗界面設計概述、界面圖示設計、網站類界面設計、兒童類產...
“UI”的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。UI設計師的涉及範圍包括高級網頁設計、移動套用界面設計,是中國信息產業中最為搶手的人才之一。UI簡介 UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。概念定義 UI其實是一個廣義的...
設計定義 簡單來說Mobile GUI設計就是手持設備的圖形用戶界面設計,狹義上來看是手機和PPC,廣義上可以推廣至手機,移動電視,車載系統,手持遊戲機,MP3,GPS等一切手持移動設備。Mobile GUI的設計基於對手持設備產品的使用特性的理解,對用戶的研究和對界面使用情景的深入研究。GUI的設計分為平台內置和主題設計部分,...
1.1 什麼是用戶體驗(UE)1.1.1 無處不在的用戶體驗 1.1.2 良好用戶體驗的特點 1.1.3 APP中UE設計需要考慮的問題 1.2 什麼是用戶界面(UI)1.2.1 從用戶體驗到用戶界面 1.2.2 移動APP要關注用戶界面設計 1.3 結論 第2章 Android平台介紹 2.1 主流的移動套用開發系統平台 2.1.1 iOS平台 2.1....
faceui是一家專注於手機系統、APP套用、智慧型家居等移動領域的UI設計公司,公司堅持以用戶體驗為核心,科學創新的理念為設計基礎,為國內外知名企業提供Research (用戶調研)、 UE(互動設計)、GUI(視覺設計)、Usability(可用性測試)為一體的整合性專業界面設計服務方案。公司服務 faceui移動智慧型界面設計專家 ,中國...
另外,Android 4.1額外的“Project Butter”工作和Android 4.2的持續改進,確保套用流暢和有效變得尤為重要。設計有很多目標,但是最重要的兩點是可用性和視覺吸引力。你希望新用戶能夠用上你的套用,而且可以不費力就開始,因為移動用戶相比其他任何平台的用戶更沒有耐心。用戶需要確切地知道他們能與什麼互動,而且在...
4.3 用戶測試必須涵蓋運動、聲音和多點觸控等方面 4.4 觸控界面必須既簡約又精巧 4.5 愉悅不可或缺 4.6 講述完整的故事——為跨界而設計 4.7 移動設計案例研究 4.7.1 第1步:範圍、概念和規劃 4.7.2 第2步:設計研討會 4.7.3 第3步:使用便利貼做RITE調查 4.7.4 第4步:視覺設計 第二部分 Android 設計模式與...
2.3.5 學習用戶閱讀模式 2.3.6 顯示信息 2.4 後續工作 2.5 總結 第3章 brightkite iPhone客戶端 3.1 基於位置的社交網路brightkite 3.2 double encore簡介 3.3 從網頁移植到移動設備 3.3.1 原生套用的崛起和網頁套用的終結 3.3.2 一個突破性的使用模式轉變 3.4 針對新用戶的設計 3.5 ...
當你迫於壓力,要製作出設計精良、易於使用的移動套用時,根本就沒時間進行完全的創新。這本簡要的手冊提供了70多種移動套用設計模式作為參考,包括了從當前iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Windows Mobile以及Symbian平台中提取的超過400張的套用截圖。用戶體驗設計大師Theresa Neil將向你介紹包括反模式在內的10種不同...
1.1 移動UI設計概述 2 1.1.1 什麼是UI設計 2 1.1.2 移動UI設計的特點 3 1.1.3 移動UI與網站UI的區別 5 1.2 了解UI設計師 7 1.2.1 研究界面—圖形設計師(Graphic UI Designer) 7 1.2.2 研究人與界面的關係—互動設計師(Interaction Designer) 7 1.2.3 研究人—用戶測試/研究工程師...
最後軟體產品的包裝應該考慮保護好軟體產品,功能的宣傳融合於美觀中,可以印刷部分產品介紹,產品界面設計。設計規範 一致性 堅持以用戶體驗為中心設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟體後對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本套用系統。字型-保持字型及顏色一致,避免一套主題出現...
用戶體驗貫穿在一切設計、創新過程,如用戶參與建築設計和工作環境、生活環境的設計和改善,用戶參與IT產品設計和改善等。IT套用設計方面的用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的互動過程。在早期的軟體設計過程中,人機界面被看做僅僅是一層包裹於功能核心之外的“包裝”而沒有得到足夠的重視。其結果就是對人機界面的開發...
第6章 移動端UI互動設計 6.1 從桌面端到移動端的內容遷移時的7個要點 6.2 App UI互動設計 前言 UI是用戶界面的簡稱,UI設計屬於工業產品設計的一個特殊形式,其具體設計主要針對軟體,通過對軟體涉及的人機互動、操作邏輯等多個內容加以分析,實現軟體優質的套用價值。隨著智慧型化電子產品的普及,帶有液晶顯示屏的...
5. 不妨遵循已經成型的用戶習慣 作者簡介 搜狐新聞客戶端UED團隊隸屬於搜狐新媒體中心,成立於2012年,專門負責搜狐新聞客戶端產品的體驗設計。工作內容圍繞移動平台,包括視覺體驗、互動設計、渠道運營、PC官網及自媒體後台支持。團隊始終致力於提升搜狐新聞客戶端的用戶體驗,改善閱讀及獲取資訊的方式。六人團隊小而彌堅...
用戶體驗貫穿在一切設計、創新過程,如用戶參與建築設計和工作環境、生活環境的設計和改善,用戶參與IT產品設計和改善等。IT套用設計方面的用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的互動過程。在早期的軟體設計過程中,人機界面被看做僅僅是一層包裹於功能核心之外的“包裝”而沒有得到足夠的重視。其結果就是對人機界面的開發...
本書面向所有移動套用設計的工作者和愛好者(甚至是零基礎讀者),以及準備進行移動套用設計與開發或想要改進和創新移動套用的個人或團隊工作者。圖書目錄 第1章為iOS平台做用戶體驗設計 1.1成為用戶體驗設計師 1.1.1UI、ID、UE和GUI 1.1.2了解iOS平台 1.1.3了解成功的iOS套用設計案例 1.2用戶體驗設計的基本...
3.3.3 特效美化界面53 3.3.4 互動動作特性54 3.3.5 增加真實感54 3.3.6 透析事物關係55 3.3.7 展現複雜效果56 3.3.8 展現簡單動畫57 3.3.9 實現誇張想像57 第4章 深入解析:移動UI的構成元素59 4.1 專注體驗:掌握基本元素的設計技巧60 4.1.1 用戶體驗60 4.1.2 模糊背景61 4.1...
用戶體驗這個詞最早被廣泛認知是在上世紀90年代中期,由用戶體驗設計師唐納德·諾曼(Donald Norman)所提出和推廣。近些年來,計算機技術在移動和圖形技術等方面取得的進展已經使得人機互動(HCI)技術滲透到人類活動的幾乎所有領域。這導致了一個巨大轉變──(系統的評價指標)從單純的可用性工程,擴展到範圍更豐富的...
2.1.3 套用輕便 40 2.1.4 手機媒體的特性 41 2.1.5 iPad的特性 43 2.2 手摸勢互動特性 45 2.2.1 重複與循環動作 45 2.2.2 連貫動作法和關鍵動作法 45 2.2.3 誇張的方式製作利於觸碰 46 2.3 移動用戶體驗設計方法 47 2.3.1 有效的人機互動策略 47 2.3.2 移動設備的可用...
降低用戶體驗,在非移動設備上令人反感;缺乏直觀,需要一定的學習成本;傳達的感情不豐富,甚至過於冰冷。設計案例 生活中處處可見扁平化設計作品,比如蘋果手機,採用稜角分明的線條,加上蘋果的部分套用設計界面,單色鮮明的對比,非常漂亮。扁平化設計與當下最為覺的擬物化設計形成鮮明對比,Android系統界面曾經均採用擬...
全書共11章,分別介紹了移動UI設計基礎、移動UI的圖像性質、移動UI圖像製作的常用環境、Photoshop製作移動UI圖像的常用工具、移動UI的色彩與風格設計、移動UI的文字設計、移動UI的圖像選擇合成及特效處理、設計移動套用的圖示、移動UI控制項設計案例、移動套用的界面設計案例、移動UI設計的全流程設計案例。 本書主要面向移動...
《界面設計》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉娟、張春鵬。內容簡介 《界面設計/高等院校移動套用開發新形態教材》主要內容包括UI設計基礎、用戶體驗、UI設計風格、設計原則、設計配色、設計規範、圖示設計、App界面設計、網站設計等常見、常用的界面設計製作過程與工作原理。《界面設計/高等院校移動套用開發新...
1.3 互動概念設計與圖形界面的聯繫 1.3.1 理解用戶的需求和分析需求 1.3.2 設計一些候選方案和概念 1.3.3 進行原型設計 1.3.4 用戶測試與評估 1.3.5 兩者的關係和套用 第2章 互動概念與圖形界面 設計新趨勢 . 2.1 手持移動設備的產品特點 2.1.1 不同的感知和感覺 2.1.2 不同的使用環境 2....
作為一家用戶界面設計公司,EICO長時間隱藏在幕後,這樣產生的後果是EICO的產品和用戶距離比較遠。而通過WEICO和新浪微博,EICO能進行更好的溝通,“我們做套用,能夠獲取以前我們可能作為第三方設計機構不能獲取的信息,現在我們能看到用戶體驗的價值在哪裡,這個價值發揮到什麼程度”。另一個意外的好處則是對EICO自身的...